另外還有兩件也不太合雲梟寒的心意,一件是戰錘,另一件是匕首。
戰錘還是騎士用的比較多,造成的是鈍擊傷害,更適合對抗身穿重甲的對手,可雲梟寒卻不在乎近戰對手,物防再高能比他高?
匕首則幹脆無法使用,他的職業到是可以使用所有單手武器,但【天賦神力】這個技能中有個負麵作用就是禁用匕首和飛刀。
剩下的兩件則都是適合他使用的單手武器,但偏向不同。
【烈焰軍刀】:35級黃色完美級單手刀,+55力量,+55體質。
裝備特效1:攻擊時將造成10%的額外火焰傷害。
裝備特效2:有20%概率造成濺射效果,傷害5碼內的所有敵人,濺射傷害為輸出傷害的30%。
【銅鏡之劍】:35級黃色完美級單手劍,+55體質,+55精神。
裝備自帶技能【單體鏡反】:激活後5秒內,可以將一個單體術法反彈給施法者,不能反彈精神類法術和治療類神術,如果針對的法術過強,反彈成功率就會隨之下降,最低為50%。技能cd時間40秒。
刀類武器在《抉擇》中並不算是特別常見,但雲梟寒還是可以使用的,不過單手刀中的彎刀,或是單手劍中的刺劍就不適合他了,雲梟寒使用這類高技巧中型武器時會受到攻擊速度減半的懲罰。
刀係武器的基礎武器傷害通常要比劍係武器高一些,但《抉擇》畢竟是個西幻背景的遊戲的,劍係武器要多的多,而且劍是雙刃武器,又可以刺擊,適用於更多的技能。
刀係武器可使用的技能相對就要狹窄一些,而且刀係武器的裝備特效和裝備技能也往往更偏向於攻擊。
【銅鏡之劍】作為完美級裝備,理論上來講應該有四條裝備增強效果,但現在隻有2條屬性和1個裝備技能,少了一條效果。
唯一的解釋就是【單體鏡反】占用兩個裝備增強效果,這種情況還是比較常見的,一些比較強力的裝備特效或裝備技能就有可能占用多個裝備增強效果。
但也有可能隻占用一個裝備增強效果的,比如雲梟寒獲得的那麵【閃舞之巨人盾】,裝備自帶技能【閃舞】就是個和【單體鏡反】差不多水平的技能,卻隻占用了一個裝備增強效果。
這也很好的說明了為什麽【閃舞之巨人盾】是極品,比起一些品質較差的傳奇裝備都要強上一些。
【烈焰軍刀】和【銅鏡之劍】相比,前者因為是刀類武器,基礎武器傷害本來就要高一些,還增加55點力量,另外還有兩條攻擊類的裝備特效,在輸出方麵強的不是一點半點。
後者明顯更偏向於防禦,雖然沒有裝備特效,隻有一個【單體鏡反】技能,但法術反彈這個效果在實戰中的價值是很高的,在一些特殊場景下更是能發揮出巨大作用。
雲梟寒的物防是遊戲裏最高的,這肯定沒有疑義,但魔防就頂多排在上遊水平,他精神屬性每階都學,卻沒有任何永久加成,魔抗類技能隻有一個【術法抵抗進階】,盾牌格擋也隻能格擋物理傷害,對法術傷害是沒有效果的。
所以雲梟寒的魔防能力比起大多數法師而言都不能算是特別出色,隻是因為他的生命值比法師們多出太多,才顯得特別有優勢。
這個【單體鏡反】對雲梟寒而言還是相當有用的,這也是他為什麽如此糾結的原因。
選【烈焰軍刀】在打怪上更有優勢,能明顯加快他的練級速度,而【銅鏡之劍】更適合pk,甚至作為一件功能性裝備,還具備一定的保存價值,即便以後等級高了這件裝備被淘汰,偶爾也能拿出來應付一些特殊情況。
仔細斟酌了一番,雲梟寒最終還是決定選擇【銅鏡之劍】。
一方麵雲梟寒現在並不急需一件高攻武器;另一方麵,在即將開打的世界副本中也更需要【銅鏡之劍】這種防禦裝。
選好【銅鏡之劍】和【便捷換裝腰帶】,雲梟寒又選了第二項功勳獎勵。
選定獎勵的下一刻,雲梟寒就被傳送出了戰役空間,他此時的軍人功勳已經達到了46920點,兩件獎勵裝備也出現在了他的行囊裏。
雲梟寒立刻把兩件裝備都換上。
【便捷換裝腰帶】是一件綠色皮腰帶,造型隻能算一般,不能算是特別顯眼,而且雲梟寒穿的是板甲,把腰帶完全遮住了,根本看不到。
【便捷換裝腰帶】算是一件空間裝備了,雖然隻是最垃圾的那種,但逼格還是很高的,雲梟寒裝備了腰帶後又試了幾次一鍵換裝,果然換裝時間縮短到了1秒。
別看隻節省了一秒,關鍵時刻卻是能夠左右勝負的,而且還減少了換裝被打斷的可能,腰帶的增加的三項屬性對雲梟寒也是個不錯的加強。
【銅鏡之劍】的劍刃很寬,大概是常規長劍的2倍半,配合上銅質的光滑劍身的確是很像一麵鏡子,湊近的話,雲梟寒甚至可以在劍身上看到自己的角色相貌,雖然有些模糊,但當鏡子用絕沒有問題。
相對的,【銅鏡之劍】的攻擊力較低,即使比起雲梟寒現在用的33級紫色卓越級【銳爪之劍】也沒有高出太多,而且【銅鏡之劍】居然還有條負麵屬性,耐久消耗加倍。
也就是說,【銅鏡之劍】的耐久下降速度是別的武器的2倍。
雲梟寒估計他如果用【銅鏡之劍】練級,每天修一次是肯定的,甚至為了保證不會打著打著就沒武器用了,或是一不小心就把【銅鏡之劍】用光了耐久導致報廢,最好得8個小時去修一次。
這可是35級的黃色武器,修理費可是不少的。
這條負麵屬性在選武器時根本沒有,雲梟寒要早知道有這個,估計就不會選【銅鏡之劍】了。
現在選都選了,後悔也來不及了,雲梟寒也隻能認栽。(未完待續。)
戰錘還是騎士用的比較多,造成的是鈍擊傷害,更適合對抗身穿重甲的對手,可雲梟寒卻不在乎近戰對手,物防再高能比他高?
匕首則幹脆無法使用,他的職業到是可以使用所有單手武器,但【天賦神力】這個技能中有個負麵作用就是禁用匕首和飛刀。
剩下的兩件則都是適合他使用的單手武器,但偏向不同。
【烈焰軍刀】:35級黃色完美級單手刀,+55力量,+55體質。
裝備特效1:攻擊時將造成10%的額外火焰傷害。
裝備特效2:有20%概率造成濺射效果,傷害5碼內的所有敵人,濺射傷害為輸出傷害的30%。
【銅鏡之劍】:35級黃色完美級單手劍,+55體質,+55精神。
裝備自帶技能【單體鏡反】:激活後5秒內,可以將一個單體術法反彈給施法者,不能反彈精神類法術和治療類神術,如果針對的法術過強,反彈成功率就會隨之下降,最低為50%。技能cd時間40秒。
刀類武器在《抉擇》中並不算是特別常見,但雲梟寒還是可以使用的,不過單手刀中的彎刀,或是單手劍中的刺劍就不適合他了,雲梟寒使用這類高技巧中型武器時會受到攻擊速度減半的懲罰。
刀係武器的基礎武器傷害通常要比劍係武器高一些,但《抉擇》畢竟是個西幻背景的遊戲的,劍係武器要多的多,而且劍是雙刃武器,又可以刺擊,適用於更多的技能。
刀係武器可使用的技能相對就要狹窄一些,而且刀係武器的裝備特效和裝備技能也往往更偏向於攻擊。
【銅鏡之劍】作為完美級裝備,理論上來講應該有四條裝備增強效果,但現在隻有2條屬性和1個裝備技能,少了一條效果。
唯一的解釋就是【單體鏡反】占用兩個裝備增強效果,這種情況還是比較常見的,一些比較強力的裝備特效或裝備技能就有可能占用多個裝備增強效果。
但也有可能隻占用一個裝備增強效果的,比如雲梟寒獲得的那麵【閃舞之巨人盾】,裝備自帶技能【閃舞】就是個和【單體鏡反】差不多水平的技能,卻隻占用了一個裝備增強效果。
這也很好的說明了為什麽【閃舞之巨人盾】是極品,比起一些品質較差的傳奇裝備都要強上一些。
【烈焰軍刀】和【銅鏡之劍】相比,前者因為是刀類武器,基礎武器傷害本來就要高一些,還增加55點力量,另外還有兩條攻擊類的裝備特效,在輸出方麵強的不是一點半點。
後者明顯更偏向於防禦,雖然沒有裝備特效,隻有一個【單體鏡反】技能,但法術反彈這個效果在實戰中的價值是很高的,在一些特殊場景下更是能發揮出巨大作用。
雲梟寒的物防是遊戲裏最高的,這肯定沒有疑義,但魔防就頂多排在上遊水平,他精神屬性每階都學,卻沒有任何永久加成,魔抗類技能隻有一個【術法抵抗進階】,盾牌格擋也隻能格擋物理傷害,對法術傷害是沒有效果的。
所以雲梟寒的魔防能力比起大多數法師而言都不能算是特別出色,隻是因為他的生命值比法師們多出太多,才顯得特別有優勢。
這個【單體鏡反】對雲梟寒而言還是相當有用的,這也是他為什麽如此糾結的原因。
選【烈焰軍刀】在打怪上更有優勢,能明顯加快他的練級速度,而【銅鏡之劍】更適合pk,甚至作為一件功能性裝備,還具備一定的保存價值,即便以後等級高了這件裝備被淘汰,偶爾也能拿出來應付一些特殊情況。
仔細斟酌了一番,雲梟寒最終還是決定選擇【銅鏡之劍】。
一方麵雲梟寒現在並不急需一件高攻武器;另一方麵,在即將開打的世界副本中也更需要【銅鏡之劍】這種防禦裝。
選好【銅鏡之劍】和【便捷換裝腰帶】,雲梟寒又選了第二項功勳獎勵。
選定獎勵的下一刻,雲梟寒就被傳送出了戰役空間,他此時的軍人功勳已經達到了46920點,兩件獎勵裝備也出現在了他的行囊裏。
雲梟寒立刻把兩件裝備都換上。
【便捷換裝腰帶】是一件綠色皮腰帶,造型隻能算一般,不能算是特別顯眼,而且雲梟寒穿的是板甲,把腰帶完全遮住了,根本看不到。
【便捷換裝腰帶】算是一件空間裝備了,雖然隻是最垃圾的那種,但逼格還是很高的,雲梟寒裝備了腰帶後又試了幾次一鍵換裝,果然換裝時間縮短到了1秒。
別看隻節省了一秒,關鍵時刻卻是能夠左右勝負的,而且還減少了換裝被打斷的可能,腰帶的增加的三項屬性對雲梟寒也是個不錯的加強。
【銅鏡之劍】的劍刃很寬,大概是常規長劍的2倍半,配合上銅質的光滑劍身的確是很像一麵鏡子,湊近的話,雲梟寒甚至可以在劍身上看到自己的角色相貌,雖然有些模糊,但當鏡子用絕沒有問題。
相對的,【銅鏡之劍】的攻擊力較低,即使比起雲梟寒現在用的33級紫色卓越級【銳爪之劍】也沒有高出太多,而且【銅鏡之劍】居然還有條負麵屬性,耐久消耗加倍。
也就是說,【銅鏡之劍】的耐久下降速度是別的武器的2倍。
雲梟寒估計他如果用【銅鏡之劍】練級,每天修一次是肯定的,甚至為了保證不會打著打著就沒武器用了,或是一不小心就把【銅鏡之劍】用光了耐久導致報廢,最好得8個小時去修一次。
這可是35級的黃色武器,修理費可是不少的。
這條負麵屬性在選武器時根本沒有,雲梟寒要早知道有這個,估計就不會選【銅鏡之劍】了。
現在選都選了,後悔也來不及了,雲梟寒也隻能認栽。(未完待續。)