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接下來,莉雅送的那個神秘藍寶石又再次亮了起來,雲梟寒在確認後,人一下子就被召喚走了。
然後就是loading畫麵,現在《抉擇》的loading畫麵都是廣告,雲梟寒眼前的就是個飲料廣告,剛好10秒。
其實跟廣告收入相比,點卡和月卡收入就顯得沒多少了,雲梟寒買的月卡,才100塊錢,官方賣卡,實際上其主要目的並不是掙錢,而是回收金幣,維持幣值。
雲梟寒想起他師傅關於運營商維持幣值所用手段的一番分析。
絕大多數運行商是不怎麽在乎幣值穩定的,因為隨著玩家等級的上升,錢越來越容易打,網遊中虛擬貨幣基本就是個不斷貶值的過程,這完全是不可逆的。
但一款遊戲虛擬貨幣的通貨膨脹速度關係著一款網遊的壽命長短,通常幣值越穩定的網遊,壽命就越長,虛擬貨幣通貨膨脹的速度過快,就意味著這款遊戲正在迅速消耗著自己的生命力。
很多玩家,甚至運營商都認為通過各種手段加大所有玩家在遊戲裏的消費指數,是回收遊戲幣最好的辦法。
比如提高修理費用,增加各種遊戲花費模式,裝備升星等等。
但實際上這種給所有玩家一起剪羊毛的剛性手段並不是特別有效,因為它給底層玩家帶來了更大的經濟壓力。
底層玩家會想盡各種辦法去弄錢,實在入不敷出就不玩了,因為已經沒什麽意思了,而對高端玩家而言,底層玩家無法接受的經濟壓力是他們可以輕鬆應付的,他們可以打到數目巨大的虛擬貨幣。
這種手段如果過度使用,往往會造成更大的貧富差距以及實力差距,不僅不能降低通貨膨脹,還會加速底層玩家的流失,使遊戲壽命變的更短。
遊戲廠商或運營商沒有意識到,網絡遊戲和現實不同,現實裏主要創造財富的是底層的普通勞動者,他們占據了財富基數的大多數,那些老板們是大多不用親手去創造財富的。
而在網遊中,高等級玩家都是會親手創造財富,而且其所占的比重更高,雖然因為人口基數上的差距,少量高端玩家很難比眾多底層玩家創造的總財富更多,但一個高等級玩家一天打到的虛擬貨幣是中層玩家的幾十倍都是常態。
這種思維上的誤區才是導致全民剪羊毛手段很難生效的主因。
事實上,最有效的辦法其實是針對性的對高端玩家和富裕玩家剪羊毛,然後通過他們來回收底層玩家手上的虛擬貨幣。
舉個例子,比如高端玩家和土豪建設領地,這個對他們的個人實力幫助不大,更多的是在團隊和陣營層麵上的加強,這種加強,是底層玩家所感觸不大的,因為本來他們也很難接觸到這個層麵。
而建設領地需要消耗大量的遊戲貨幣,這些高端玩家和土豪用光手上的貨幣後,就需要向別人收取虛擬貨幣,同樣是收取貨幣,這種收取方式就是一種柔性手段,也不會遭到什麽抵觸,對底層玩家而言還獲取了一定利益。
這樣一來,就會有更多的玩家投入到遊戲中,而運營商回收貨幣的目的也達到了,甚至收的更快更好。
把目光轉回《抉擇》,全民剪羊毛隻是效果不好,並不是無用的,事實上,隻要不給玩家太多經濟上的壓力,這種手段也可以起到較為明顯的效果。
現在《抉擇》點卡、月卡收費,實際上就是一種全民剪羊毛的手段。
按照現在玩家在《抉擇》中的遊戲收入,點卡、月卡對玩家的負擔並不大,甚至可以說負擔極小。
當然,我們知道,大多數遊戲中,現實幣和遊戲幣兌換值是由玩家自己來決定的,收幣的玩家會根據一名玩家每天能打多少錢,來決定用什麽樣的價格來收取虛擬貨幣。
但《抉擇》很聰明的堵上了這個缺口,遊戲中即將提供一個遊戲幣續費機製,玩家可以通過使用遊戲幣直接給自己增加遊戲時間,但隻能用遊戲幣換遊戲時間,卻不能換現實幣。
每個月可以換取的總時間也是有限製的,且不能換取包月,而這個兌換比率也是過一段時間就會進行變動的。
這就逼的收遊戲幣的玩家不得不以更優惠的價格來收幣,而不是毫無底線的根據玩家的勞動時間來決定兌換比率。
很多中層玩家玩遊戲時總是很奇怪,為什麽自己辛辛苦苦打錢,剛好夠換點卡,頂多剩下很少的一部分,實際上並不是他們打的錢剛好夠換,而是玩家的勞動效率在市場價格上的直接體現。當他們打錢打的更多的時候,兌換比率也隨之而降。
《抉擇》即將推出的這個遊戲幣續費機製也在很大程度上穩定了虛擬幣值,降低了通貨膨脹速度,而最關鍵的是,這個做法極大的提高了《抉擇》遊戲幣的公信力,吸引更多的玩家進入《抉擇》。
可謂是一石數鳥。
總結一下,一是劫富濟貧,二是官方幹預幣值交換。最後為了鞭策和刺激平民玩家,同時防止懶人囤積虛擬貨幣發黴,再從全民角度剪一剪羊毛。
loading畫麵結束,雲梟寒已經來到了卡利亞裏城裏,看了下小地圖上的提示,這應該是公爵府裏的一間會客室,莉雅正站在雲梟寒的正前方,還保持著施法姿態,應該是剛剛結束召喚法術。
“雲梟寒,你來了,我剛剛繼承了整個公爵領,再加上西裏島也剛剛回歸,有非常多的事務等著我去接手,所以才一直拖到現在才能給你舉行封臣儀式,並給你應有封賞。”
“莉雅殿下,能為你效勞是我的榮幸,我並不急著獲取我那份封賞,你不必過於匆忙。”
“這裏沒有外人,你喊我莉雅就好了,不用稱呼我‘殿下’,沒有你,我也繼承不了薩丁公爵之位。”
“那好吧,莉雅,我們就在這進行封臣儀式麽?就我們兩個人?”雲梟寒畢竟不是真正的西方正統騎士,沒有接受過貴族教育,對西方的等級觀念體會不深,而且也的確覺得自己和莉雅已經挺熟的了,所以毫不見外就改了稱呼。(未完待續。)
接下來,莉雅送的那個神秘藍寶石又再次亮了起來,雲梟寒在確認後,人一下子就被召喚走了。
然後就是loading畫麵,現在《抉擇》的loading畫麵都是廣告,雲梟寒眼前的就是個飲料廣告,剛好10秒。
其實跟廣告收入相比,點卡和月卡收入就顯得沒多少了,雲梟寒買的月卡,才100塊錢,官方賣卡,實際上其主要目的並不是掙錢,而是回收金幣,維持幣值。
雲梟寒想起他師傅關於運營商維持幣值所用手段的一番分析。
絕大多數運行商是不怎麽在乎幣值穩定的,因為隨著玩家等級的上升,錢越來越容易打,網遊中虛擬貨幣基本就是個不斷貶值的過程,這完全是不可逆的。
但一款遊戲虛擬貨幣的通貨膨脹速度關係著一款網遊的壽命長短,通常幣值越穩定的網遊,壽命就越長,虛擬貨幣通貨膨脹的速度過快,就意味著這款遊戲正在迅速消耗著自己的生命力。
很多玩家,甚至運營商都認為通過各種手段加大所有玩家在遊戲裏的消費指數,是回收遊戲幣最好的辦法。
比如提高修理費用,增加各種遊戲花費模式,裝備升星等等。
但實際上這種給所有玩家一起剪羊毛的剛性手段並不是特別有效,因為它給底層玩家帶來了更大的經濟壓力。
底層玩家會想盡各種辦法去弄錢,實在入不敷出就不玩了,因為已經沒什麽意思了,而對高端玩家而言,底層玩家無法接受的經濟壓力是他們可以輕鬆應付的,他們可以打到數目巨大的虛擬貨幣。
這種手段如果過度使用,往往會造成更大的貧富差距以及實力差距,不僅不能降低通貨膨脹,還會加速底層玩家的流失,使遊戲壽命變的更短。
遊戲廠商或運營商沒有意識到,網絡遊戲和現實不同,現實裏主要創造財富的是底層的普通勞動者,他們占據了財富基數的大多數,那些老板們是大多不用親手去創造財富的。
而在網遊中,高等級玩家都是會親手創造財富,而且其所占的比重更高,雖然因為人口基數上的差距,少量高端玩家很難比眾多底層玩家創造的總財富更多,但一個高等級玩家一天打到的虛擬貨幣是中層玩家的幾十倍都是常態。
這種思維上的誤區才是導致全民剪羊毛手段很難生效的主因。
事實上,最有效的辦法其實是針對性的對高端玩家和富裕玩家剪羊毛,然後通過他們來回收底層玩家手上的虛擬貨幣。
舉個例子,比如高端玩家和土豪建設領地,這個對他們的個人實力幫助不大,更多的是在團隊和陣營層麵上的加強,這種加強,是底層玩家所感觸不大的,因為本來他們也很難接觸到這個層麵。
而建設領地需要消耗大量的遊戲貨幣,這些高端玩家和土豪用光手上的貨幣後,就需要向別人收取虛擬貨幣,同樣是收取貨幣,這種收取方式就是一種柔性手段,也不會遭到什麽抵觸,對底層玩家而言還獲取了一定利益。
這樣一來,就會有更多的玩家投入到遊戲中,而運營商回收貨幣的目的也達到了,甚至收的更快更好。
把目光轉回《抉擇》,全民剪羊毛隻是效果不好,並不是無用的,事實上,隻要不給玩家太多經濟上的壓力,這種手段也可以起到較為明顯的效果。
現在《抉擇》點卡、月卡收費,實際上就是一種全民剪羊毛的手段。
按照現在玩家在《抉擇》中的遊戲收入,點卡、月卡對玩家的負擔並不大,甚至可以說負擔極小。
當然,我們知道,大多數遊戲中,現實幣和遊戲幣兌換值是由玩家自己來決定的,收幣的玩家會根據一名玩家每天能打多少錢,來決定用什麽樣的價格來收取虛擬貨幣。
但《抉擇》很聰明的堵上了這個缺口,遊戲中即將提供一個遊戲幣續費機製,玩家可以通過使用遊戲幣直接給自己增加遊戲時間,但隻能用遊戲幣換遊戲時間,卻不能換現實幣。
每個月可以換取的總時間也是有限製的,且不能換取包月,而這個兌換比率也是過一段時間就會進行變動的。
這就逼的收遊戲幣的玩家不得不以更優惠的價格來收幣,而不是毫無底線的根據玩家的勞動時間來決定兌換比率。
很多中層玩家玩遊戲時總是很奇怪,為什麽自己辛辛苦苦打錢,剛好夠換點卡,頂多剩下很少的一部分,實際上並不是他們打的錢剛好夠換,而是玩家的勞動效率在市場價格上的直接體現。當他們打錢打的更多的時候,兌換比率也隨之而降。
《抉擇》即將推出的這個遊戲幣續費機製也在很大程度上穩定了虛擬幣值,降低了通貨膨脹速度,而最關鍵的是,這個做法極大的提高了《抉擇》遊戲幣的公信力,吸引更多的玩家進入《抉擇》。
可謂是一石數鳥。
總結一下,一是劫富濟貧,二是官方幹預幣值交換。最後為了鞭策和刺激平民玩家,同時防止懶人囤積虛擬貨幣發黴,再從全民角度剪一剪羊毛。
loading畫麵結束,雲梟寒已經來到了卡利亞裏城裏,看了下小地圖上的提示,這應該是公爵府裏的一間會客室,莉雅正站在雲梟寒的正前方,還保持著施法姿態,應該是剛剛結束召喚法術。
“雲梟寒,你來了,我剛剛繼承了整個公爵領,再加上西裏島也剛剛回歸,有非常多的事務等著我去接手,所以才一直拖到現在才能給你舉行封臣儀式,並給你應有封賞。”
“莉雅殿下,能為你效勞是我的榮幸,我並不急著獲取我那份封賞,你不必過於匆忙。”
“這裏沒有外人,你喊我莉雅就好了,不用稱呼我‘殿下’,沒有你,我也繼承不了薩丁公爵之位。”
“那好吧,莉雅,我們就在這進行封臣儀式麽?就我們兩個人?”雲梟寒畢竟不是真正的西方正統騎士,沒有接受過貴族教育,對西方的等級觀念體會不深,而且也的確覺得自己和莉雅已經挺熟的了,所以毫不見外就改了稱呼。(未完待續。)