要說這個遊戲有什麽特點,那就是無可辯駁的高可玩性。
至少在你打完全成就打出全武器,滅掉所有boss之前,這個遊戲總是新鮮的,加上前期的弱小,需要解鎖之後才可以獲得更多的力量。
這都已經是超出了很多遊戲了。
不過在李航看來更重要的是這個遊戲的周目設定。
一周目這就是一個不錯的遊戲。
伯爵釋放了惡魔,然後冒險者討伐惡魔,然後被邪惡伯爵暗害,因為伯爵要借助冒險者的手來除掉惡魔,然後自己獨占惡魔軍團的力量。
隨後二周目就是新的冒險者討伐伯爵,並且可以進入噩夢模式進行遊戲。
但是討伐了這個伯爵之後,魔王的力量就會腐蝕冒險者。
然後就是重複冒險者討伐成為新魔王的套路,但是一旦遊戲進入到你解鎖的差不多的情況下,就會讓隱藏在幕後操控一切的人出現,就是讓你強化的那個死神出現!
沒有錯,進入到最後你將會直麵一個神!
挑戰一個神!
李航將這些設定說出來之後,那幾個學生都傻了。
周目這種反複通關的設定他們想都沒想過。
畢竟在這個時代,不管是rpg大作也好,還是其他的遊戲,都是一趟水玩法,除非像是星際爭霸或者反恐精英這種,要知道即便是星際爭霸的戰役模式,那都是一趟水流程,玩過一遍之後就沒意思了。
可是如果按照李航所說的,那可謂是玩一次就有一次新的驚喜,不過更讓他們想不到的是,這時候的李航所提出來的劇情。
這如果實現的話,那這個遊戲的壽命就會增加十倍一百倍甚至是一千倍。
論續命大法誰能比得上中國人?
而此時坐在李航對麵的幾個大學生小聲的討論了一下,隨後立馬就興奮了起來。
這是什麽?
這等於就是將一個普通的小遊戲變成了現在足以賣出去價錢的主流遊戲。
僅僅隻是這一手,就可以看得出來李航的手藝,並且在某種程度上說,他這一下可以說挽救了整個遊戲。
“你們需要將這個遊戲做好做全,就需要好好的研究研究,這個遊戲究竟要怎麽去進化!怎麽去平衡,而不是去做一個神器,這個遊戲需要的是有特色的武器!”
李航說完了之後就讓女律師給他們看了一份合同。
“這是公司的評價組對你們的遊戲的評價,這是你們的原始評價,隻有d級,你們可以獲得的支持和獎勵都在後頭,如果你們按照我說的做,評價可以上升到b級,但是前提是i必須要按照我說的來的。”李航鬆了聳肩。
“同樣的你們可以獲得的支持和獎勵也就在b級的水準!”女律師一邊說一邊遞過去了全新的合同擺在了他們的麵前,這就是援助,也是李航能提供給他們的好東西。
這種援助就是他當初承諾的給獨立製作人的援助,這種工作室和小公司也在援助的範圍內。
“遊戲必須獨家登陸叩叩平台,並且在收益中抽取80%優先償還公司的低息貸款,還款完畢之後,可選擇優先與公司簽訂員工合同!”
幾個學生的呼吸都有些急促了起來。
這叩叩公司的待遇他們可是有目共睹的,別的不談,光是年終總結上那一大摞現金,就連實習生都能拿到好幾千,這都足以說明這公司待遇確實是不錯。
不過也正是如此,這個公司才有了現在的名氣。
根本不愁招募不到人。
“這遊戲如果改成這個樣子……”幾個人有些為難,他們要做的遊戲其實很小,或者說隻是一個繼承了dnd設定的橫板過關遊戲,但是李航這樣一改,基本上所有的東西都變了!
怎麽個變化法?
最核心的東西變化了。這不再是一個單純的橫板過關了。
可以說這個遊戲的核心發生了變化,而且他們非常清楚一點,他們現在做的東西很容易可以做出來,然而之後呢?
可以說沒有了李航所說的這個意見,他們所說的這些玩意其實就是辣雞!
從某種角度來說,李航給的這個才是關鍵,這些其他的元素隨便找一個工作室都能做,可以說這個遊戲做出來,李航應該占據其中百分之七十的功勞,至於其他的東西隨便換幾個人估計都能做到,這讓這幫大學生看著李航的這內容都有些不好意思。
這實在是太那啥了,就跟強行占了別人的功勞似地,不過這還不是最讓他們崩潰的,最讓他們崩潰的是之後李航給的定價。50塊!
大哥!你的憤怒的小鳥和植物大戰僵屍有這個價錢,哥幾個一點都不覺得奇怪,但是咱們這些人做的小遊戲定這個價錢,你丫真狠啊!你確定能賣這麽多麽?
他們很不淡定。
“我看的眼光絕對不會錯,你們的遊戲銷量絕對不會差!”
b級援助就有二十萬,加上他們本來就有的demo不需要做多大的修改,這遊戲非常好弄,二十萬足夠了!
隻要他們能繼續弄出來,那就可以直接賣了。
至於這個遊戲的修改,他們大約能在一個月內拿出來測試版,隻要沒有太多問題,就可以直接賣了!
而這個而直接賣五十塊,這能賣出去麽,他們很懷疑!
不過這核心都是李航給的,並且李航還如此的信誓旦旦,這讓他們有些迷茫了。
不過不可否認,李航這麽做確實是可以極大程度的刺激他們的神經。
因為這遊戲的可玩性和遊戲壽命確實是在增加,但是這種遊戲在最後會怎麽樣,其實很少有人能說清楚,畢竟這可是銷量問題。
李航這時候拿出來的內容卻不由的讓人很絕望,因為他拿出來的遊戲之前都是銷量很不錯的,即便是最近的兩款遊戲,哪怕是這憤怒的小鳥和植物大戰僵屍沒有爆發出井噴一樣的銷量,但是靠著這些東西純粹的銷量,這還是相當不錯的。
從某種角度上來說,這些人所看到的銷量,現在簡直是要爆棚了。
這兩個遊戲沒有爆發式的增長,但是卻是一直在增長,這是什麽概念?
這個遊戲的增長簡直就是喪心病狂。
這遊戲就像是一個看不見底的金礦一樣,正在慢慢的爆發!
現在沒有人知道這金礦的底在哪,也沒有人知道李航的底線在哪。
從他現在手中的資本來看,這幾個遊戲就足以說明很多問題。
正因為如此,這個時候李航所暴露出來的實力實在是讓他們太過於驚奇了。
這些遊戲單獨拿出來看上去都沒有啥大不了的,但是如果真的算起來的話,這個遊戲就有些不同了,這些遊戲的銷售量實在是後勁太足了,足的讓這些人感覺到害怕!
為什麽?
因為李航的手中資本實在是太雄厚了。
就在剛才他們也試玩了一會李航剛展示出來的那個鐵路大亨。
玩了這個遊戲,他們徹底的傻眼了!
這個遊戲完全顛覆了他們對於遊戲的看法。剛看到這遊戲,麵對這遊戲的玩法,他們一臉懵逼。
可是當他們真正的開始玩了之後,這些人就根本停不下來了。
等到一個小時過去了,這幫人還在討論在哪修建鐵路,還在討論去哪拉貨。
現在這些人終於對自己的遊戲有了一個認識,他們至少也會有點信心了。
至少在你打完全成就打出全武器,滅掉所有boss之前,這個遊戲總是新鮮的,加上前期的弱小,需要解鎖之後才可以獲得更多的力量。
這都已經是超出了很多遊戲了。
不過在李航看來更重要的是這個遊戲的周目設定。
一周目這就是一個不錯的遊戲。
伯爵釋放了惡魔,然後冒險者討伐惡魔,然後被邪惡伯爵暗害,因為伯爵要借助冒險者的手來除掉惡魔,然後自己獨占惡魔軍團的力量。
隨後二周目就是新的冒險者討伐伯爵,並且可以進入噩夢模式進行遊戲。
但是討伐了這個伯爵之後,魔王的力量就會腐蝕冒險者。
然後就是重複冒險者討伐成為新魔王的套路,但是一旦遊戲進入到你解鎖的差不多的情況下,就會讓隱藏在幕後操控一切的人出現,就是讓你強化的那個死神出現!
沒有錯,進入到最後你將會直麵一個神!
挑戰一個神!
李航將這些設定說出來之後,那幾個學生都傻了。
周目這種反複通關的設定他們想都沒想過。
畢竟在這個時代,不管是rpg大作也好,還是其他的遊戲,都是一趟水玩法,除非像是星際爭霸或者反恐精英這種,要知道即便是星際爭霸的戰役模式,那都是一趟水流程,玩過一遍之後就沒意思了。
可是如果按照李航所說的,那可謂是玩一次就有一次新的驚喜,不過更讓他們想不到的是,這時候的李航所提出來的劇情。
這如果實現的話,那這個遊戲的壽命就會增加十倍一百倍甚至是一千倍。
論續命大法誰能比得上中國人?
而此時坐在李航對麵的幾個大學生小聲的討論了一下,隨後立馬就興奮了起來。
這是什麽?
這等於就是將一個普通的小遊戲變成了現在足以賣出去價錢的主流遊戲。
僅僅隻是這一手,就可以看得出來李航的手藝,並且在某種程度上說,他這一下可以說挽救了整個遊戲。
“你們需要將這個遊戲做好做全,就需要好好的研究研究,這個遊戲究竟要怎麽去進化!怎麽去平衡,而不是去做一個神器,這個遊戲需要的是有特色的武器!”
李航說完了之後就讓女律師給他們看了一份合同。
“這是公司的評價組對你們的遊戲的評價,這是你們的原始評價,隻有d級,你們可以獲得的支持和獎勵都在後頭,如果你們按照我說的做,評價可以上升到b級,但是前提是i必須要按照我說的來的。”李航鬆了聳肩。
“同樣的你們可以獲得的支持和獎勵也就在b級的水準!”女律師一邊說一邊遞過去了全新的合同擺在了他們的麵前,這就是援助,也是李航能提供給他們的好東西。
這種援助就是他當初承諾的給獨立製作人的援助,這種工作室和小公司也在援助的範圍內。
“遊戲必須獨家登陸叩叩平台,並且在收益中抽取80%優先償還公司的低息貸款,還款完畢之後,可選擇優先與公司簽訂員工合同!”
幾個學生的呼吸都有些急促了起來。
這叩叩公司的待遇他們可是有目共睹的,別的不談,光是年終總結上那一大摞現金,就連實習生都能拿到好幾千,這都足以說明這公司待遇確實是不錯。
不過也正是如此,這個公司才有了現在的名氣。
根本不愁招募不到人。
“這遊戲如果改成這個樣子……”幾個人有些為難,他們要做的遊戲其實很小,或者說隻是一個繼承了dnd設定的橫板過關遊戲,但是李航這樣一改,基本上所有的東西都變了!
怎麽個變化法?
最核心的東西變化了。這不再是一個單純的橫板過關了。
可以說這個遊戲的核心發生了變化,而且他們非常清楚一點,他們現在做的東西很容易可以做出來,然而之後呢?
可以說沒有了李航所說的這個意見,他們所說的這些玩意其實就是辣雞!
從某種角度來說,李航給的這個才是關鍵,這些其他的元素隨便找一個工作室都能做,可以說這個遊戲做出來,李航應該占據其中百分之七十的功勞,至於其他的東西隨便換幾個人估計都能做到,這讓這幫大學生看著李航的這內容都有些不好意思。
這實在是太那啥了,就跟強行占了別人的功勞似地,不過這還不是最讓他們崩潰的,最讓他們崩潰的是之後李航給的定價。50塊!
大哥!你的憤怒的小鳥和植物大戰僵屍有這個價錢,哥幾個一點都不覺得奇怪,但是咱們這些人做的小遊戲定這個價錢,你丫真狠啊!你確定能賣這麽多麽?
他們很不淡定。
“我看的眼光絕對不會錯,你們的遊戲銷量絕對不會差!”
b級援助就有二十萬,加上他們本來就有的demo不需要做多大的修改,這遊戲非常好弄,二十萬足夠了!
隻要他們能繼續弄出來,那就可以直接賣了。
至於這個遊戲的修改,他們大約能在一個月內拿出來測試版,隻要沒有太多問題,就可以直接賣了!
而這個而直接賣五十塊,這能賣出去麽,他們很懷疑!
不過這核心都是李航給的,並且李航還如此的信誓旦旦,這讓他們有些迷茫了。
不過不可否認,李航這麽做確實是可以極大程度的刺激他們的神經。
因為這遊戲的可玩性和遊戲壽命確實是在增加,但是這種遊戲在最後會怎麽樣,其實很少有人能說清楚,畢竟這可是銷量問題。
李航這時候拿出來的內容卻不由的讓人很絕望,因為他拿出來的遊戲之前都是銷量很不錯的,即便是最近的兩款遊戲,哪怕是這憤怒的小鳥和植物大戰僵屍沒有爆發出井噴一樣的銷量,但是靠著這些東西純粹的銷量,這還是相當不錯的。
從某種角度上來說,這些人所看到的銷量,現在簡直是要爆棚了。
這兩個遊戲沒有爆發式的增長,但是卻是一直在增長,這是什麽概念?
這個遊戲的增長簡直就是喪心病狂。
這遊戲就像是一個看不見底的金礦一樣,正在慢慢的爆發!
現在沒有人知道這金礦的底在哪,也沒有人知道李航的底線在哪。
從他現在手中的資本來看,這幾個遊戲就足以說明很多問題。
正因為如此,這個時候李航所暴露出來的實力實在是讓他們太過於驚奇了。
這些遊戲單獨拿出來看上去都沒有啥大不了的,但是如果真的算起來的話,這個遊戲就有些不同了,這些遊戲的銷售量實在是後勁太足了,足的讓這些人感覺到害怕!
為什麽?
因為李航的手中資本實在是太雄厚了。
就在剛才他們也試玩了一會李航剛展示出來的那個鐵路大亨。
玩了這個遊戲,他們徹底的傻眼了!
這個遊戲完全顛覆了他們對於遊戲的看法。剛看到這遊戲,麵對這遊戲的玩法,他們一臉懵逼。
可是當他們真正的開始玩了之後,這些人就根本停不下來了。
等到一個小時過去了,這幫人還在討論在哪修建鐵路,還在討論去哪拉貨。
現在這些人終於對自己的遊戲有了一個認識,他們至少也會有點信心了。