..


    夜無月的這麵鏡子,隻能反射怪物的景象,製造一隻同樣的怪物傀儡。


    但問題是,這麵鏡子隻能複製怪物,無法複製道具。


    怎麽形容呢,比如,它現在複製出了一隻一模一樣的蛛後,但是它複製不了蛛後體內的死胎湯水。


    因為死胎湯水本身也是道具。


    所以說,複製出來的這隻新的怪物傀儡,繁育速度隻有使用了死胎湯水蛛後的一半。


    如果隻有這種程度,夜無月這邊的繁育量雖然跟上了,但還是感覺不保險。


    夜無月琢磨了一下,覺得還是命重要,於是,在複製出來的怪物身上,又用了一份死胎湯水...


    台下的蕭浩和記知:???


    對蕭浩和記知這樣的人來說,最難受的,就是看這種東西了。


    怎麽形容呢。


    就好像你在看一個小朋友算數學,3+2,他死活給你算成6。


    然後,你教他數數自己的手指頭,一、二、三、四,到第五根手指,他還給你數成六。


    6。


    夜無月其實不笨,就算這份死胎湯水不用,他的勝率也非常高。


    隻是這貨是情報人員,謹慎程度也是爆表的,什麽事情都追求穩。


    他要的,是極致的穩。


    也正是他這種"穩"的心態,才讓這個國際情報人員活到了現在。


    於是,一個變態難度的遊戲,愣是被夜無月玩出了破解版的既視感。


    完全無腦莽。


    鏡子隻有一份,蛛後隻有一隻。


    所以蕭浩最多隻能使用一份死胎湯水。


    基於此,夜無月才用了兩份,給他留了一份。


    蕭浩嘴角抽了抽。


    還真是謝謝你啊,夜無月,還記得給他留一份呢。


    眾所周知,一款一樣的遊戲,玩破解版的,戰鬥力肯定比正常玩的強了n條街。


    對麵的冷蛛就算再聰明,也不可能玩的過這個狀態的夜無月。


    就算記知親自上場也不行,根本玩不過開掛的。


    四倍速的爆兵,這誰頂得住啊!


    就算資源有些浪費,這爆兵速度也碾壓了對麵。


    甚至在發育初期,夜無月就能直接展開進攻了。


    第二場戰鬥開始的很快,結束的也很快。


    先前夜無月沒有死胎湯水,也不知道這件道具,所以才慌。


    他沒有把鏡子讓給記知,是因為他的勝率其實比記知低很多,而且記知也有自己的底牌,所以才沒給。


    誰知...


    區區一隻冷蛛,根本沒可能讓記知暴露底牌,連蕭浩給的死胎湯水都沒用上。


    等記知下台後,把道具發送給他的那一刻,夜無月就已經開始坐等下一場了。


    他自己雖然有鏡子道具,但二倍速他心裏沒底。


    四倍速的話...


    就能體驗開掛的快樂了。


    對麵的冷蛛估計整隻蜘蛛都是懵的。


    它怎麽也沒想到,在自家的地盤,卻被敵人開掛了....


    上一場那隻冷蛛開掛都比不過,坐席上的蛛人族都有些躁動,開始為它們的首領擔心。


    戰鬥勝利,又多了一隻冷蛛傀儡。


    夜無月倒不會什麽法陣,但敗者是要無條件聽從勝者。


    夜無月把它領到記知前麵,接著就把它丟給記知。


    他不僅僅隻是輔助型隊友,戰鬥力也有。


    這種冷蛛他看不上,蕭劍竹一招秒的貨色,隻能當奴仆,不配當戰友。


    ()


    緊急通知:啟用新地址-..,請重新收藏書簽!


    第705章破解版經營遊戲免費...co


    ..


    最後一場,阿特拉克·納克亞上場了。


    蕭浩也收到了最後一份死胎湯水。


    阿特拉克·納克亞可沒和他講究什麽公平,蕭浩的道具也該用就用。


    這種經營類遊戲,前期的發育可以說能直接左右戰局。


    記知這種絕境翻身的終究是少數,她的很多翻盤招式,蕭浩也學不來。


    那些類似地質探查、炸藥製作等,根本不是蕭浩能模仿的。


    當然,蕭浩模仿不來,對麵的蛛人族也模仿不來。


    阿特拉克·納克亞剛開局就穩打穩紮,在它的指令下,蛛後的產出速度非常之快,甚至讓人忍不住懷疑它也用了死胎湯水。


    蕭浩知道,對麵的種族領袖並不是使用了什麽道具,而是它本身就能完美地掌控蜘蛛這種生物。


    這是獨屬於阿特拉克·納克亞的能力,記知早已說過,它能掌控所有蜘蛛。


    若不是遊戲規則限製,蕭浩這邊的這隻蛛後,估計立馬反水。


    而完美掌控蜘蛛,這就代表阿特拉克·納克亞能完美操控蛛後。


    甚至於細致到能輔助蛛後的繁育,加速蛛後的產卵速度。


    蕭浩經過對比,阿特拉克·納克亞操控的蛛後繁育速度,是尋常蛛後的1.5倍。


    而蕭浩使用了死胎湯水,雖說繁育速度達到了兩倍,但因為蛛後食用物質配比的問題,蕭浩所屬蛛後的實際爆兵速度,比阿特拉克·納克亞那邊慢了不少。


    蕭浩必須想其他的辦法。


    阿特拉克·納克亞是非常聰明的,第一場看過記知的比賽後,它為了穩住優勢,連炮灰型蛛種都一起繁育了。


    無論是種類還是數量,阿特拉克·納克亞都全方位超過蕭浩。


    每一場比賽,地圖都會更換,所以,資源點的地點也會改變。


    蕭浩可不會探查什麽地質,在資源的搜索上,進度比阿特拉克·納克亞還慢。


    蕭浩甚至需要依仗阿特拉克·納克亞正在開采的資源點,去反推資源點的具體地點。


    這麽下去,蕭浩即便使用了死胎湯水,也沒可能贏下這場比賽。


    他必須想到別的辦法。


    台下的記知和夜無月也隻能幹著急,什麽也做不了。


    他們這才發現自己的上場順序錯了。


    夜無月這種開掛的,比賽場次應該安排給阿特拉克·納克亞才對!


    如果蕭浩現在麵對的是普通冷蛛玩家,他不至於這麽被動。


    夜無月剛開始不知道什麽死胎湯水,直到快上場,記知才把道具發給他。


    其他兩個隊友也不知道夜無月有那麵鏡子道具,信息差的存在,讓場次出錯,比賽就艱難很多了。


    一倍速和一點五倍速,看起來好像沒什麽區別,但其中的差距可太大了。


    這種軍團流的經營類遊戲,前期發育速度可不是線性函數,而是指數函數!


    一點五倍速的繁育速度,爆兵誇張太多了。


    緊急通知:啟用新地址-..,請重新收藏書簽!


    第705章破解版經營遊戲免費...co

章節目錄

閱讀記錄

深海求生:我能看到彈幕提示所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者白鱗雨衣的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持白鱗雨衣並收藏深海求生:我能看到彈幕提示最新章節