從79年創立,新創業電子集團已經度過了14年歲月,對於大部分企業而言,十四年並不算是暮年,而是企業的青壯年。


    因為公司最銳意進取的創始人和創始團隊的存在,依然還維持著持續的發展和增長。


    創立初期,頭幾年,新創業電子更多是靠著一些賺快錢的低端產品,之後,迅速就開始抓住一個又一個風口,衝到更高的層次。


    從做電子計算器、電子表之類的低技術含量的產業起步,迅速切換到街機、掌機等等80年代的風口。


    街機和掌機開始積累了更雄厚的利潤,就迅速擴大野心,開始招募半導體行業的權威,研發cpu,有了自主的精簡指令集架構xrm之後,迅速以進軍家用遊戲主機的名義,推出盤古1代。


    基本上,林棋的發展路線,一直是從低端產品到掌握核心技術的產品,從簡單的產品到複雜的產業生態和產品應用生態。


    盤古電腦,就是一次最成功的冒險。在很多人眼裏,研發這種高科技產品,風險是極大的,就算是在美國創立類似的企業,成功者也是寥寥。但是林棋的新創業電子集團,盤古電腦卻是奇跡一般成功了。


    這個成功,其實也不完全是意外,更多是林棋主動的謀劃。以遊戲作為市場的點,漸漸突破更多應用程序和場景的麵。


    從盤古1代開始,就是麻雀雖小五髒俱全,名義上是做遊戲主機,實際上,卻是根本就是微型電腦。隻不過,初期並不宣傳,這是一款微型計算機,也並不宣傳辦公、科研等等用途,僅僅是將它當做一台高端的遊戲主機銷售。


    在市場上的家用遊戲主機,基本上都是8位主機時,盤古1代起步就是16位主機。這使得,起步就不遜色初代8086、8088cpu為主的16位pc。


    但是相對pc而言,盤古一開始的價格,僅相當於五分之一左右的價格,從而錯位競爭。pc一開始是搶奪辦公市場,而盤古一開始主要是進攻家用遊戲主機市場。之後,雅達利崩盤之後,盤古主機更是蠶食了大部分雅達利的市場。


    之後的盤古,一代代的擴大自己的應用範圍。以遊戲市場作為基本盤,漸漸的蠶食辦公市場。導致跟pc殊途同歸,成為了通用的個人計算機。


    至今,pc平台有的應用功能,盤古電腦該有的都有。隻不過,兩大平台上的軟件,可能是不同的廠商開發出來的。可能,在辦公市場,pc占據份額更多,並且,歐美一些政府軍隊和大企業,很多是指定要用pc。理由是防止,機密被中國人竊取。但實際上,主要還是商業利益考量。


    但是一些個人用戶和中小企業用戶,則是隨意了。根據自己的喜好和需求,可用不同的電腦。基本上,除非是工作指定,需要用某個平台,某些軟件,否則的話,大部分的場景,盤古並不遜色pc。


    而在中國市場則是另外一個景象,由於盤古電腦確實比較爭氣。所以,中國政府、軍隊和教育機構用的電腦,已經清一色是盤古電腦。畢竟,盤古電腦的cpu架構的的代碼、操作係統的源代碼,也是提供給政府和軍隊開源。甚至,政府和軍隊是可以在xrm架構cpu的基礎上進行修改,盤古操作係統同樣可以自主修改出定製版本。所以,目前國家對於盤古電腦和xrm架構的cpu是認為自主可控的。


    但是,目前國內政府除了極少數的部門,選擇是在原有的代碼基礎上修改了操作係統的版本,絕大部分單位用的都是盤古電腦的原版的操作係統。因為,很多單位發現,修改之後基本上是負優化,要麽兼容方麵出現了一些問題。


    隻不過,為了平衡采購的需求,隨著盤古兼容機出現之後。國內政府軍隊教育機構的采購,漸漸的開始盤古電腦股份有限公司的電腦占40%,另外60%則是留給兼容機廠商。其中,聯想、長城、方正、浪潮等等國產兼容機廠商,拿下40%左右的政府采購份額,另外,外國大公司裏麵,戴爾、惠普、飛利浦、西門子等公司,也是獲得了20%的蛋糕。


    基本上,這也符合政府的原則,即使是信任新創業電子集團,但也是避免壟斷,失去了議價權。所以,為了形式主義的需要,采購了一些兼容機品牌。


    總的來說,中國市場的pc電腦市場份額幾乎是可以忽略不計的,目前,93%是盤古電腦和兼容機。pc和其兼容機占6%,剩下的則是一些更小眾的平台。


    所以,即使是美國來的電腦公司,惠普、戴爾在中國市場,也很少製造pc,而是就近采購硬件,組裝生產盤古兼容機。


    當然了,pc還是有一部分獨有的軟件,盤古平台沒有,不過,現在的盤古電腦,已經支持多係統。盤古操作係統和windows,都可以在盤古電腦的硬件環境中運行。所以,有些必須要用pc的一些軟件的用戶,甚至也沒必要為了少數軟件而專門買一台pc。雖然,盤古電腦的硬件環境下,windows不能百分之百的兼容pc上的應用程序,但90%的軟件,是可以跨平台兼容的。


    這種腳踩盤古和pc兩大陣營的市場,讓微軟公司重新恢複了一定元氣。


    當然了,無論如何微軟也不可能成為盤古平台的主流係統,因為,目前的盤古係統官方調教的水平,遠遠比windows更加穩定高效。尤其是,遊戲軟件大部分都是針對盤古係統優化的,所以,windows係統在這方麵,就有著不可逾越的差距,隻能是作為少數雙係統用戶的備選係統之一。


    實際上,pc平台上安裝盤古係統的用戶,也是有不少的份額。但是,同樣因為,在pc硬件環境下,盤古係統還是不如windows係統好用,所以,在pc平台市場占有率不高。尤其是,pc在遊戲性方麵本身就較差,所以,基本上主流的大型遊戲的玩家,都是堅定不移的選盤古。


    pc和盤古,兩大電腦平台,形成平分天下的態勢。林棋已經是很滿意了,他從來沒想過,能幹掉pc一統天下。


    畢竟,美國是絕對不允許,這樣關鍵性產業的行業標準,完全掌控在外國企業手中。就算是現在,盤古電腦在美國等等國家,也是有一堆政策歧視,就如,政府、軍隊之類的部門,禁用盤古電腦,這就讓盤古電腦在西方國家跟pc處於不公平競爭。


    但是,公平競爭從來都是騙三歲小孩的,林棋等人也不會那麽幼稚,會認為世界上真的有公平競爭,也不認為市場經濟會跟理論上一樣。其實,那些美好的幻想,都是人們不切實際的美化!


    能做到這樣的地步,已經很不容易了。


    畢竟,盤古電腦的發展,不僅僅需要考慮到市場競爭層麵,還有政治氣候和全球的氛圍大勢。


    而對於新創業係未來而言,僅僅是盤古電腦還是不夠的。世界上,不存在任何一款產品的和技術的老本,能吃一輩子。


    想要活的更好,不能靠著既有的產品慣性發展。而是需要不斷的找到新的增長點,發現和製造新的風口……

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