1993年7月8日,《生化求生0.9版》宣布開啟預定,商品還未正式鋪貨,但是玩家可以通過下訂單預定的方式來購買。


    預定僅限於以易購網的會員,或是新創業集團自營門店的會員。通過自營渠道或是線上渠道繳納定金之後,後續會按照訂單的順序,逐漸安排發貨。最遲一個月以內,就可以收到商品。


    而全球市場鋪貨,玩家能夠直接在貨架上購買到現貨,則是需要等到10月份之後,陸續展開。


    實際上,現在遊戲雖然製作完成的,但庫存的光盤和硬盤卻並不是很多。但卻並不是問題,因為,新創業遊戲和影碟發行渠道,從來不是集中在一個工廠裏麵錄製光盤,之後,發貨到全球市場。而是,分散在全球各地,都有錄製光盤的工廠,根據市場變化,光盤工廠會錄製不同的產品,影碟和遊戲的錄製,本質上差別並不是很大。


    硬盤版的製作,雖然不是在這些光盤工廠裏麵燒錄,但是原理差不多,隻需要把遊戲裝入硬盤裏麵就可以了,甚至,比光盤版更容易一些。


    這就類似於報紙發行一般,一些全國範圍內的報紙,當天全國統一發售,這可能是在一個印刷廠進行印製的。而是直接委托全國各地的當地印刷廠,報紙版麵製作完成後,將製作好的內容,通過網絡發送給各地的印刷網點。這樣,各地的網點,基本上的同步製作報紙。實現當天的報紙,在全國範圍內實現統一發行。


    遊戲光盤和硬盤版的錄製,也幾乎是跟印刷行業類似。新創業係全球各地,光盤版的外包給了200多個網點進行錄製。至於硬盤版,也是差不多,製作原料是硬盤而已。


    所以,遊戲發行不久,迅速就實現了全球各地的網點,都能買到正版遊戲光盤或硬盤。


    因為,0.9版的遊戲雖然不成熟,但是,光盤版售價僅10美元。並且,購買了0.9版遊戲,後續依然是可以免費通過互聯網升級到最新版本。


    另外,硬盤版更是省去安裝,可以實現即插即用。更何況,除掉遊戲內容之外,硬盤本身就已經讓消費者回本了。


    所以,無論是光盤還是硬盤,銷量都是超過了預期!


    “《生化求生0.9版》yes!”


    “其實,我對遊戲一定興趣都沒有,僅僅是對於硬盤感興趣。購買硬盤贈送遊戲,買回來把遊戲刪掉,也不虧,5gb的硬盤現在市場價普遍是600~700美元以上!而買硬盤送遊戲,硬盤的容量就達到5gb!”


    “裝硬盤太奢侈了,我還是在插光盤玩吧!”


    “《生化求生》在線問,挺急的,開局怎麽在哪可以弄到武器?”


    “沉迷於打喪屍不可自拔!”


    《生化求生》遊戲目前主要就是提供兩個版本,一個是dvd光盤版,一個是已經安裝在硬盤裏麵的版本。


    直接把遊戲裝在硬盤裏麵賣,這個做法在後世可能會被認為是傻逼,很少有遊戲公司這麽做。因為,會增加遊戲的發行成本,遊戲公司一開始需要購買大量的硬盤來裝遊戲,如果滯銷的話,那麽損失可就比遊戲虧損還要大的多。


    但是新創業電子集團,自己就有硬盤業務。用來裝遊戲的硬盤,也是內部關聯企業生產。內部的硬盤進貨價,比市場價格是要便宜的多,所以,遊戲和硬盤打包買,甚至比單獨買硬盤還便宜。


    這種做法其實就是利用產業鏈協同優勢來實現雙贏,硬盤版的《生化求生》,僅僅是軟件利潤本身,甚至比光盤版略多。


    對於生產硬盤的公司,新創業存儲而言,也同樣是增加了出貨量,並且是有利潤空間的。


    甚至,對於消費者而言,就算是把遊戲數據刪除,隻保留硬盤來使用,也是非常劃算的買賣。


    這種多贏的營銷策略開始推出之後,創業係多個產業,都出現了獲利。


    拿易購網而言,相當多的一部分的訂單,是通過易購網進行提交。所以,易購網獲得光盤版和硬盤版的銷售量。與此同時,dvd光驅銷售也是飛速的增長!


    甚至,有些高端的玩家,不僅僅增加了硬盤容量,添置了dvd光驅,甚至連顯卡也升級到了頂配。


    多個子公司和項目團隊,在《生化求生》這個遊戲發布過程中,都是從中獲利的。


    而作為這個爆款遊戲本身,在7月8日當天,dvd光盤版預定超過5萬。硬盤版的訂貨量,也超過8000!


    之後,7月9日,光盤版的訂單又大增6萬多。硬盤版新增訂單,也是超過1萬。


    對於很多網吧經營者而言,《生化求生》也是給其提供了新的機遇。因為,無論是光盤版,還是硬盤預裝版,買回家之後,主要都是玩單機模式。


    但是《生化求生》的核心玩法,除了單機模式之外,更關鍵的是對戰模式。玩家最多可以分成3個陣營,每個陣營可以允許4名玩家加入。最多十二人架設局域網,在局域網內進行對戰。


    相對於此前多《cs》,《生化求生》不僅僅是槍戰遊戲,而是一開始營地根本沒有武器。需要自己想辦法出去搜集食物、物資和武器,來維持營地的玩家和npc的生存。對戰模式之下,不僅僅是擊殺其他陣營玩家可以獲得點數。另外,帶回更多的npc幸存者,以及清理更多喪屍,也是得點數的關鍵。


    由於這款遊戲,既兼顧營地的發展和生存。還有營地外各種危險,另外,還具備對抗性。所以,在7月份上市,迅速就成為了網吧遊戲的人氣王。


    大量的網吧,為了招攬生意,開始升級了機器設備。並且,下達了《生化求生》的訂單


    僅僅是在東京地區,7月9日開始,已經有一些網吧,貼上了《生化求生》遊戲海報,以此來吸引玩家。


    基本上,預裝了《生化求生》的電腦,都是非常搶手的。如果,能夠局域網聯網,更是會讓網吧生意好到座無虛席。


    “《生化求生》看來已經成了近些年罕見的爆款了!”即使是林棋在公司內部網絡中,通過自己的權限,看到了遊戲板塊的銷售數據,不由笑了笑。


    某種程度上,《生化求生》大概跟後世的《吃雞》差不多,對於硬件要求較高,人氣堪稱爆款。《吃雞》不僅僅帶動了steam平台業績暴增,甚至還引發了電腦硬件的升級換代潮。不少的遊戲電腦,直接是標榜是吃雞配置,即使是不吃雞的玩家,也是看中性能,也選擇這種配置的電腦。


    而《吃雞》現象其實也並不新鮮,個人計算機普及之後,遊戲對於硬件配置的要求就是非常高。每隔一段時間,出爆款遊戲大作之後,都有可能引發遊戲玩家更換電腦或者是升級自己的電腦配置。


    即使是這邊時空,盤古電腦的發展史,刺激玩家升級硬件,很大程度上,都是靠著不斷推出爆款遊戲。比如,《cs》、《生化危機》這樣的遊戲,都是極大的帶動了盤古平台市場的硬件更新換代潮,並且鞏固了盤古電腦的基本盤,玩家的市場。

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