“現場的體驗版vr眼鏡,我們將讓在場每一位用戶參與抽獎。請大家務必不要走開,因為,抽獎會在結束前十分鍾進行,僅對在座的各位有效,提前立場則無效。”林棋很慷慨的宣布。
“萬歲!”
“林總萬歲!”
實際上,這些贈品也花不了幾個錢,但是,用來收買人心,烘托在場氛圍,卻是再好不過了。
當然,這也是新創業電子首次將發布會上的體驗產品,免費贈送。過去並沒有贈送的先例,僅是因為那時候新創業電子需要精打細算,避免鋪張。
但從現在開始,新創業電子公司的新產品發布會上,將有可能將一些稀罕的小東西作為贈品,送給現場的觀眾。
畢竟,相對於舉辦發布會的成本而言,贈品這點錢,並不占據大頭。
在現場的人們還停留在對於vr設備的震撼時,工作人員再度將一些神秘的箱子,搬上演講台。
箱子的尺寸引起不到粉絲的猜測,有人覺得像是一台主機,也有人認為是新一代vcd。當然,還有很多用戶發出各種奇葩的猜想。
但是,毫無疑問這個箱子引發了在場大多數人的好奇心。
林棋拍了拍箱子,說道:“三年前的這一天,我們發布了第一代盤古主機,當時的盤古主機采用了我們自己研發的xrm16位處理器,配置64k的運行內存和64k顯存芯片。內部集成的機械硬盤容量很小,安裝盤古係統之外,就再也沒有容量安裝其他的應用軟件了。盡管當時它的配置不低,但我們僅把它當做一款遊戲主機。所以,安裝不了應用軟件沒關係,可以通過讀取卡帶和cd光盤,來運行遊戲程序。由於cd存儲的容量優勢,使得我們盤古主機成為了首個能夠運行容量600多mb的大型遊戲程序。”
在場很快響起了如雷一般的激烈掌聲!
盤古主機被視為一代經典,即使是早期版本,也能體驗到比其他遊戲主機平台更強的體驗效果。
而後來,盤古主機更的把內存容量提升到了128k,並且沒有漲價,堪稱是良心。
除此之外,盤古主機還推出了多核心高端機型,滿足更高要求的玩家和用戶的需求。多核機型的主機,現在不僅僅是遊戲行業為模仿。就是pc陣營,也有一些廠商研發出了支持多核x86芯片的主板。
也正是因為多核心的成功,沒人懷疑多核心,也是計算機行業的新的技術發展趨勢。
“三年來,我們的xrm16處理器雖然在性能上,比初期有所提升,現在它的性能至少以一開始定型要優秀20%以上。但它依然還是一款16位芯片,其性能受製於其架構,向上提升的潛力已經很小了。就是我們通過設計多核心cpu的理念,來提升它的性能。但多核心協同時,總是有大量性能耗損,並不是一加一等於二,隻能說兩顆芯片的性能,比一顆芯片有明顯的提升。四顆同樣比兩顆要好。但無止休的增加芯片的數量,會讓功耗越來越大,與此同時,設計也越來越複雜,違背了完全我們精簡指令集的初衷。精簡的初衷是更低的功耗,更高的效率。多核心實際上,是一種變相的複雜指令集……”林棋敘說事實,“如果單核心能滿足用戶的需求的情況下,最理想的情況下,還是使用單核心。隻有在單核心的工藝製程短期內無法得到突破性進展,堆砌芯片數量,才是一種權宜之計。”
原本多核心是新創業電子公司在微型計算機市場搞出的一項創新,業界很多公司都在模仿,結果,現在林棋承認多核是不對的,這無意讓在場眾人感覺有點意外。
“沒錯,今天我們將會發布盤古2代主機!這款主機初始版本,是單核心xrm32架構,與此同時,采用了256kb的內存和128kb的顯存容量,另外,內部更是集成了聲卡、網卡,使得這款機器不僅僅擁有更好強大的遊戲體驗,還將會將會擁有聯網功能。”
隨著林棋的介紹之後,現場很多的觀眾感覺到吃驚。
不僅僅是因為盤古2代主機的發布,更關鍵的是2代主機上采用了xrm32處理器。這也既是意味著,英特爾公司發布386之後的幾個月內,新創業電子不僅僅宣布自己的32位處理器研發成功,而且,還應用在了盤古下一代機型上。
“林先生,xrm32相對於xrm16最大的改進在什麽地方?”在場很多的觀眾提問道。
“改進很大!”林棋說道,“首先,我們xrm16高配版也隻能配1mb的內存,不是我們不想要上更高的配置,而是xrm16芯片技術上的瓶頸。雖然,我們采用多核架構,使得其稍微突破一下瓶頸,但依然不能支持太大的內存,估計未來挖掘技術潛力,也就隻能做到最大內存20mb,在向上提升,就沒那個必要了,因為投入的資金成本和人力成本不劃算。升級到xrm32處理器之後,32位處理器理論上可以支持4gb的內存,比16位芯片的技術潛力要大4000倍以上。所以,32位芯片將會成為處理器行業的統治級芯片!就浮點運算和性能而言,單核心xrm16目前浮點運算性能最高能到600萬次,為個人用戶設計的高端八核盤古主機,其性能也僅翻倍到浮點運算1200萬次,再快的話,不僅僅是cpu的問題了,內存容量太小,讀取速度慢。也是極大的製約其效率。而我們xrm32芯片,一開始的起步就是1100萬次浮點運算,略遜盤古一代主機8核心版本,但是,由於其支持的內存容量更大,未來升級潛力也更大。除此之外就是省電。或許,個人用戶而言,每年多消費幾十美元的電力不以為意。但是……如果是一家企業,采購了大量的計算機,那麽,每年節省的能源開支也是不小的數目。大型計算機就更是如此了,如果使用大量16位芯片堆砌性能,浪費的能源也極其嚴重。而使用32位芯片,則將會極大節省成本增加效率……”
“個人用戶而言,盤古第一代主機雖然不會馬上就淘汰。初期盤古二代的性能比盤古一代還未形成絕對優勢。但盤古一代已經失去更換硬件提升整機性能的潛力了。而盤古二代卻是剛剛起步,未來還有幾千倍的提升!但是隨著時間發展,32位平台越來越成熟時候,盤古二代主機,才代表未來趨勢……”
“萬歲!”
“林總萬歲!”
實際上,這些贈品也花不了幾個錢,但是,用來收買人心,烘托在場氛圍,卻是再好不過了。
當然,這也是新創業電子首次將發布會上的體驗產品,免費贈送。過去並沒有贈送的先例,僅是因為那時候新創業電子需要精打細算,避免鋪張。
但從現在開始,新創業電子公司的新產品發布會上,將有可能將一些稀罕的小東西作為贈品,送給現場的觀眾。
畢竟,相對於舉辦發布會的成本而言,贈品這點錢,並不占據大頭。
在現場的人們還停留在對於vr設備的震撼時,工作人員再度將一些神秘的箱子,搬上演講台。
箱子的尺寸引起不到粉絲的猜測,有人覺得像是一台主機,也有人認為是新一代vcd。當然,還有很多用戶發出各種奇葩的猜想。
但是,毫無疑問這個箱子引發了在場大多數人的好奇心。
林棋拍了拍箱子,說道:“三年前的這一天,我們發布了第一代盤古主機,當時的盤古主機采用了我們自己研發的xrm16位處理器,配置64k的運行內存和64k顯存芯片。內部集成的機械硬盤容量很小,安裝盤古係統之外,就再也沒有容量安裝其他的應用軟件了。盡管當時它的配置不低,但我們僅把它當做一款遊戲主機。所以,安裝不了應用軟件沒關係,可以通過讀取卡帶和cd光盤,來運行遊戲程序。由於cd存儲的容量優勢,使得我們盤古主機成為了首個能夠運行容量600多mb的大型遊戲程序。”
在場很快響起了如雷一般的激烈掌聲!
盤古主機被視為一代經典,即使是早期版本,也能體驗到比其他遊戲主機平台更強的體驗效果。
而後來,盤古主機更的把內存容量提升到了128k,並且沒有漲價,堪稱是良心。
除此之外,盤古主機還推出了多核心高端機型,滿足更高要求的玩家和用戶的需求。多核機型的主機,現在不僅僅是遊戲行業為模仿。就是pc陣營,也有一些廠商研發出了支持多核x86芯片的主板。
也正是因為多核心的成功,沒人懷疑多核心,也是計算機行業的新的技術發展趨勢。
“三年來,我們的xrm16處理器雖然在性能上,比初期有所提升,現在它的性能至少以一開始定型要優秀20%以上。但它依然還是一款16位芯片,其性能受製於其架構,向上提升的潛力已經很小了。就是我們通過設計多核心cpu的理念,來提升它的性能。但多核心協同時,總是有大量性能耗損,並不是一加一等於二,隻能說兩顆芯片的性能,比一顆芯片有明顯的提升。四顆同樣比兩顆要好。但無止休的增加芯片的數量,會讓功耗越來越大,與此同時,設計也越來越複雜,違背了完全我們精簡指令集的初衷。精簡的初衷是更低的功耗,更高的效率。多核心實際上,是一種變相的複雜指令集……”林棋敘說事實,“如果單核心能滿足用戶的需求的情況下,最理想的情況下,還是使用單核心。隻有在單核心的工藝製程短期內無法得到突破性進展,堆砌芯片數量,才是一種權宜之計。”
原本多核心是新創業電子公司在微型計算機市場搞出的一項創新,業界很多公司都在模仿,結果,現在林棋承認多核是不對的,這無意讓在場眾人感覺有點意外。
“沒錯,今天我們將會發布盤古2代主機!這款主機初始版本,是單核心xrm32架構,與此同時,采用了256kb的內存和128kb的顯存容量,另外,內部更是集成了聲卡、網卡,使得這款機器不僅僅擁有更好強大的遊戲體驗,還將會將會擁有聯網功能。”
隨著林棋的介紹之後,現場很多的觀眾感覺到吃驚。
不僅僅是因為盤古2代主機的發布,更關鍵的是2代主機上采用了xrm32處理器。這也既是意味著,英特爾公司發布386之後的幾個月內,新創業電子不僅僅宣布自己的32位處理器研發成功,而且,還應用在了盤古下一代機型上。
“林先生,xrm32相對於xrm16最大的改進在什麽地方?”在場很多的觀眾提問道。
“改進很大!”林棋說道,“首先,我們xrm16高配版也隻能配1mb的內存,不是我們不想要上更高的配置,而是xrm16芯片技術上的瓶頸。雖然,我們采用多核架構,使得其稍微突破一下瓶頸,但依然不能支持太大的內存,估計未來挖掘技術潛力,也就隻能做到最大內存20mb,在向上提升,就沒那個必要了,因為投入的資金成本和人力成本不劃算。升級到xrm32處理器之後,32位處理器理論上可以支持4gb的內存,比16位芯片的技術潛力要大4000倍以上。所以,32位芯片將會成為處理器行業的統治級芯片!就浮點運算和性能而言,單核心xrm16目前浮點運算性能最高能到600萬次,為個人用戶設計的高端八核盤古主機,其性能也僅翻倍到浮點運算1200萬次,再快的話,不僅僅是cpu的問題了,內存容量太小,讀取速度慢。也是極大的製約其效率。而我們xrm32芯片,一開始的起步就是1100萬次浮點運算,略遜盤古一代主機8核心版本,但是,由於其支持的內存容量更大,未來升級潛力也更大。除此之外就是省電。或許,個人用戶而言,每年多消費幾十美元的電力不以為意。但是……如果是一家企業,采購了大量的計算機,那麽,每年節省的能源開支也是不小的數目。大型計算機就更是如此了,如果使用大量16位芯片堆砌性能,浪費的能源也極其嚴重。而使用32位芯片,則將會極大節省成本增加效率……”
“個人用戶而言,盤古第一代主機雖然不會馬上就淘汰。初期盤古二代的性能比盤古一代還未形成絕對優勢。但盤古一代已經失去更換硬件提升整機性能的潛力了。而盤古二代卻是剛剛起步,未來還有幾千倍的提升!但是隨著時間發展,32位平台越來越成熟時候,盤古二代主機,才代表未來趨勢……”