“這是《坦克大戰》的市場反饋,首日總營收8萬元,總計有130台機器投入運營,平均每台機器日營收615元!”張茹高興的拿著報告,向林棋匯報,“不過,部分機器出現投幣無效的bug。”
“投幣無效?”林棋一愣。
“是的!原本以為是投幣機的質量問題,但後來發現是我們遊戲主板的線路有故障。”張茹說道,“技術人員修改設計,所以工廠暫時停產,不過,最多幾天後,就可以恢複生產了。”
由於新創業電子公司的遊戲,每一款遊戲,都是一個全新的平台。所以,每款新遊戲出現的故障,都有可能跟之前的故障不同。
而為了讓玩家配合上報bug,新創業電子公司自營遊戲廳,給玩家開出了不菲的報酬。
一旦上報的bug被證實,那麽,最低獎勵1000港元,若是上報的bug價值重大,或者是首次匯報,最多會獎勵1萬塊錢。
所以,玩家發現了bug之後,多半會因為豐厚的獎勵,而選擇向新創業電子公司上報bug。
這樣一來,香港的玩家,基本上都成為了新創業電子不領固定薪水的新遊戲測試人員。
……
新創業電子公司總部,讓虞有澄感覺像是回到了仙童時代。比在英特爾公司時,感覺更加充實。
這家公司跟仙童一樣,重視技術研發,研發人員在這裏,會感覺到非常的自由和幸福。
當然了,仙童有一個巨大的缺陷,就是總公司並不位於矽穀,而是在東部城市。更多的資源被投入了照相機和攝像機等等技術的研發。
而西部的仙童半導體公司,雖然重視研發,但很多產品研發出來後,直接在實驗室中吃灰,一直到競爭對手的產品都已上市了,仙童半導體公司,也沒有及時的把技術轉化為產品。
以至於,仙童半導體公司的很多研發人員,都因為自身的研究成果得不到公司重視,在仙童公司呆幾年至十多年,就紛紛跳槽創業。而創業的項目,大部分都是仙童實驗室時期已成熟的產品。
仙童的結局是明顯的,雖然重視研發和人才,卻因為技術轉化為產品的效率太低,成為了矽穀的蒲公英,源源不斷的孵化出新的半導體企業。但自身卻因為人才不斷流失,而逐漸被市場邊緣化。
新創業電子公司重視研發投入,而研發項目轉化為產品的效率,卻遠遠超過仙童。
像函數計算器、《中華方塊》遊戲、《坦克大戰》遊戲,都是在研發了幾個月之後,就迅速投放市場,而這些產品迅速取得了豐厚的回報。然後,又開始把利潤反饋給公司,投入到更多新技術和產品的研發。
因為資金和人才的密集,加上對於創新的鼓勵,新創業電子公司每時每刻都有可能產生一項新的技術和專利,而且,轉化成產品的效率,高的驚人。
而虞有澄感覺自己主導的精簡指令集芯片的研發進度,似乎是整個公司最慢的。
因為,現在risc理論剛剛問世,包括risc理論的提出者,都處於摸索階段,光是不斷的閱讀國際上那些新出爐的精簡指令集的論文,就耗費了大量的時間。再加上,新創業電子公司的芯片開發人員的經驗不足,還需要虞有澄像帶徒弟一般,每天抽出幾個小時,給團隊的幾十人講課。
這樣一半的時間從來學習和上課,一半的時間用來研發。幾乎像是一名教授在帶研究生,而不像純粹的商業項目。
精簡指令集的理論源頭,起源於1975年ibm公司設在紐約的研究所,一些科學家開始討論指令係統的合理性問題,當時,一些有識之士已經意識到,越來越複雜的指令集存在先天不足,所以,他們開始探討更精簡的指令集,來提高芯片的效率。
1979年以帕特遜教授為首的一批科學家也開始在美國加州大學伯克利分校開展這一研究.結果表明cisc存在許多缺點。首先.在這種計算機中.各種指令的使用率相差懸殊:一個典型程序的運算過程所使用的80%指令.隻占一個處理器指令係統的20%。
針對cisc的這些弊病,帕特遜等人提出了精簡指令的設想即指令係統應當隻包含那些使用頻率很高的少量指令。並提供一些必要的指令以支持操作係統和高級語言。按照這個原則發展而成的計算機被稱為精簡指令集計算機(reducedinstructionseputer-risc)。簡稱risc。後來帕特遜的團隊開發了berkeleyrisc芯片,奠定了其risc之父的名聲。
在80年代初,真正研發risc芯片的團隊有不少。最有實力的團隊,除了加州大學伯克利分校的risc之父帕特遜的團隊之外,還有美國斯坦福大學的約翰·軒尼詩教授,也在獨立進行精簡指令集芯片的研發。
約翰·軒尼詩後來研發的芯片,在商業上更成功,其架構被命名為mips架構。它在80年代~90年代,作為高性能芯片,雖然,在pc市場上沒有立足之地。但卻在服務器市場、索尼的家庭主機、掌機,以及工業市場上,擁有不俗的市場份額。
一直到後來,arm芯片問世,mips架構的芯片市場才出現了萎縮。而arm芯片戰勝mips,並非是因為性能,更多是因為價格更便宜。以及arm芯片最初就是做移動端市場,更注重於節能省點。後來,手持終端的井噴,成為了arm稱王的主要原因。
但mips也是一款遠遠比x86更高效的架構,目前,世界上最成熟的精簡指令集,可能就是mips了。
新創業電子當然不會完全去購買mips的授權,如果僅購買專利授權的話,缺乏自主研發過程,未來芯片的技術升級路線,不能自主。
所以,在林棋的建議下,虞有澄跟美國的約翰·軒尼詩不斷通過電子郵件和傳真機進行交流,並且,讚助了約翰·軒尼詩團隊50萬美元的經費,讓其同意未來兩年以內,共享其團隊的研發成果。
由於約翰·軒尼詩的團隊很缺錢,所以,對於50萬美元的讚助,分享其2年內的研發成果,很爽快的答應了。
“虞,很高興你能夠成為精簡指令集陣營的研究者,更令人驚訝的是,你並不拘泥於精簡和複雜指令集門戶之見……流水線技術、在cpu內部增加緩存,這都是非常具備開創性的想法……當然,我也有一些類似的架構設計,雖然很不成熟,但希望能對你有所幫助吧……”
傳真機開始不斷的吐出一疊疊的圖紙……
最近不到一個月時間,雙方通過傳真機,至少互相分享了上千頁的技術圖紙和資料!
這裏麵,約翰·軒尼詩的團隊由於研發的時間更早,所以,對新創業電子的幫助更大。
“太感謝了!”虞有澄在電子郵件中回複。
“不客氣,這僅是普通的學術交流。”約翰·軒尼詩回複說道。
在一部分mips指令集的幫助下,虞有澄的研發逐漸進步神速。漸漸的,代號為“xrm架構”的精簡指令集,在虞有澄的圖紙上,一點一滴的成長……
這雖然不是最終產品,但是……虞有澄已經迫切希望看到芯片的樣品來驗證他的設計!
“光刻機!”虞有澄眼睛發紅的揪著林棋的領子,說道,“必須要有光刻機,至少是1微米精度的實驗室用光刻機!”
“你找我要光刻機,我從哪裏變出來?我又不能生產光刻機!”林棋被揪著衣領,卻感覺到很開心。
因為,虞有澄這個樣子,說明研發有了點進展……
“買!”虞有澄咬牙切齒說道。
“在哪買?”林棋問道。
21世紀能買到,而且還很便宜,隻要幾十萬塊錢就可以,不僅僅實驗室可以用,而且,中小規模的芯片企業用來生產都沒問題。
但除非是這邊世界弄不到,否則,他不會冒那麽大風險,買21世紀的光刻機,即使同樣是1微米精度的,但尼瑪的,用於控製光刻機的電腦,裏麵的芯片在21世紀的大路貨,但好歹也是每秒鍾百億次浮點運算。
而81年世界最先進的超級計算機,每秒鍾浮點運算才幾億次。
一顆芯片的性能跟一座大樓那麽大的超級及計算器還要強大幾十倍。光是這個,已能被這邊的世界視為外星科技了。
所以,林棋不會把太超前的產品,拿到這邊世界。即使理論上,兩者精度是一樣的的,但由於時代的進步,真不是一回事!
“投幣無效?”林棋一愣。
“是的!原本以為是投幣機的質量問題,但後來發現是我們遊戲主板的線路有故障。”張茹說道,“技術人員修改設計,所以工廠暫時停產,不過,最多幾天後,就可以恢複生產了。”
由於新創業電子公司的遊戲,每一款遊戲,都是一個全新的平台。所以,每款新遊戲出現的故障,都有可能跟之前的故障不同。
而為了讓玩家配合上報bug,新創業電子公司自營遊戲廳,給玩家開出了不菲的報酬。
一旦上報的bug被證實,那麽,最低獎勵1000港元,若是上報的bug價值重大,或者是首次匯報,最多會獎勵1萬塊錢。
所以,玩家發現了bug之後,多半會因為豐厚的獎勵,而選擇向新創業電子公司上報bug。
這樣一來,香港的玩家,基本上都成為了新創業電子不領固定薪水的新遊戲測試人員。
……
新創業電子公司總部,讓虞有澄感覺像是回到了仙童時代。比在英特爾公司時,感覺更加充實。
這家公司跟仙童一樣,重視技術研發,研發人員在這裏,會感覺到非常的自由和幸福。
當然了,仙童有一個巨大的缺陷,就是總公司並不位於矽穀,而是在東部城市。更多的資源被投入了照相機和攝像機等等技術的研發。
而西部的仙童半導體公司,雖然重視研發,但很多產品研發出來後,直接在實驗室中吃灰,一直到競爭對手的產品都已上市了,仙童半導體公司,也沒有及時的把技術轉化為產品。
以至於,仙童半導體公司的很多研發人員,都因為自身的研究成果得不到公司重視,在仙童公司呆幾年至十多年,就紛紛跳槽創業。而創業的項目,大部分都是仙童實驗室時期已成熟的產品。
仙童的結局是明顯的,雖然重視研發和人才,卻因為技術轉化為產品的效率太低,成為了矽穀的蒲公英,源源不斷的孵化出新的半導體企業。但自身卻因為人才不斷流失,而逐漸被市場邊緣化。
新創業電子公司重視研發投入,而研發項目轉化為產品的效率,卻遠遠超過仙童。
像函數計算器、《中華方塊》遊戲、《坦克大戰》遊戲,都是在研發了幾個月之後,就迅速投放市場,而這些產品迅速取得了豐厚的回報。然後,又開始把利潤反饋給公司,投入到更多新技術和產品的研發。
因為資金和人才的密集,加上對於創新的鼓勵,新創業電子公司每時每刻都有可能產生一項新的技術和專利,而且,轉化成產品的效率,高的驚人。
而虞有澄感覺自己主導的精簡指令集芯片的研發進度,似乎是整個公司最慢的。
因為,現在risc理論剛剛問世,包括risc理論的提出者,都處於摸索階段,光是不斷的閱讀國際上那些新出爐的精簡指令集的論文,就耗費了大量的時間。再加上,新創業電子公司的芯片開發人員的經驗不足,還需要虞有澄像帶徒弟一般,每天抽出幾個小時,給團隊的幾十人講課。
這樣一半的時間從來學習和上課,一半的時間用來研發。幾乎像是一名教授在帶研究生,而不像純粹的商業項目。
精簡指令集的理論源頭,起源於1975年ibm公司設在紐約的研究所,一些科學家開始討論指令係統的合理性問題,當時,一些有識之士已經意識到,越來越複雜的指令集存在先天不足,所以,他們開始探討更精簡的指令集,來提高芯片的效率。
1979年以帕特遜教授為首的一批科學家也開始在美國加州大學伯克利分校開展這一研究.結果表明cisc存在許多缺點。首先.在這種計算機中.各種指令的使用率相差懸殊:一個典型程序的運算過程所使用的80%指令.隻占一個處理器指令係統的20%。
針對cisc的這些弊病,帕特遜等人提出了精簡指令的設想即指令係統應當隻包含那些使用頻率很高的少量指令。並提供一些必要的指令以支持操作係統和高級語言。按照這個原則發展而成的計算機被稱為精簡指令集計算機(reducedinstructionseputer-risc)。簡稱risc。後來帕特遜的團隊開發了berkeleyrisc芯片,奠定了其risc之父的名聲。
在80年代初,真正研發risc芯片的團隊有不少。最有實力的團隊,除了加州大學伯克利分校的risc之父帕特遜的團隊之外,還有美國斯坦福大學的約翰·軒尼詩教授,也在獨立進行精簡指令集芯片的研發。
約翰·軒尼詩後來研發的芯片,在商業上更成功,其架構被命名為mips架構。它在80年代~90年代,作為高性能芯片,雖然,在pc市場上沒有立足之地。但卻在服務器市場、索尼的家庭主機、掌機,以及工業市場上,擁有不俗的市場份額。
一直到後來,arm芯片問世,mips架構的芯片市場才出現了萎縮。而arm芯片戰勝mips,並非是因為性能,更多是因為價格更便宜。以及arm芯片最初就是做移動端市場,更注重於節能省點。後來,手持終端的井噴,成為了arm稱王的主要原因。
但mips也是一款遠遠比x86更高效的架構,目前,世界上最成熟的精簡指令集,可能就是mips了。
新創業電子當然不會完全去購買mips的授權,如果僅購買專利授權的話,缺乏自主研發過程,未來芯片的技術升級路線,不能自主。
所以,在林棋的建議下,虞有澄跟美國的約翰·軒尼詩不斷通過電子郵件和傳真機進行交流,並且,讚助了約翰·軒尼詩團隊50萬美元的經費,讓其同意未來兩年以內,共享其團隊的研發成果。
由於約翰·軒尼詩的團隊很缺錢,所以,對於50萬美元的讚助,分享其2年內的研發成果,很爽快的答應了。
“虞,很高興你能夠成為精簡指令集陣營的研究者,更令人驚訝的是,你並不拘泥於精簡和複雜指令集門戶之見……流水線技術、在cpu內部增加緩存,這都是非常具備開創性的想法……當然,我也有一些類似的架構設計,雖然很不成熟,但希望能對你有所幫助吧……”
傳真機開始不斷的吐出一疊疊的圖紙……
最近不到一個月時間,雙方通過傳真機,至少互相分享了上千頁的技術圖紙和資料!
這裏麵,約翰·軒尼詩的團隊由於研發的時間更早,所以,對新創業電子的幫助更大。
“太感謝了!”虞有澄在電子郵件中回複。
“不客氣,這僅是普通的學術交流。”約翰·軒尼詩回複說道。
在一部分mips指令集的幫助下,虞有澄的研發逐漸進步神速。漸漸的,代號為“xrm架構”的精簡指令集,在虞有澄的圖紙上,一點一滴的成長……
這雖然不是最終產品,但是……虞有澄已經迫切希望看到芯片的樣品來驗證他的設計!
“光刻機!”虞有澄眼睛發紅的揪著林棋的領子,說道,“必須要有光刻機,至少是1微米精度的實驗室用光刻機!”
“你找我要光刻機,我從哪裏變出來?我又不能生產光刻機!”林棋被揪著衣領,卻感覺到很開心。
因為,虞有澄這個樣子,說明研發有了點進展……
“買!”虞有澄咬牙切齒說道。
“在哪買?”林棋問道。
21世紀能買到,而且還很便宜,隻要幾十萬塊錢就可以,不僅僅實驗室可以用,而且,中小規模的芯片企業用來生產都沒問題。
但除非是這邊世界弄不到,否則,他不會冒那麽大風險,買21世紀的光刻機,即使同樣是1微米精度的,但尼瑪的,用於控製光刻機的電腦,裏麵的芯片在21世紀的大路貨,但好歹也是每秒鍾百億次浮點運算。
而81年世界最先進的超級計算機,每秒鍾浮點運算才幾億次。
一顆芯片的性能跟一座大樓那麽大的超級及計算器還要強大幾十倍。光是這個,已能被這邊的世界視為外星科技了。
所以,林棋不會把太超前的產品,拿到這邊世界。即使理論上,兩者精度是一樣的的,但由於時代的進步,真不是一回事!