……聽起來似乎不怎麽樣的樣子。


    ……


    喀嚓喀嚓,啪嚓啪嚓。


    當萬成進入左邊的房間,靠在牆壁上準備迎接別的什麽,順便跑跑火車的時候,沒想到刀刃直接從背後穿過了自己的身體。


    直到再一次被這種奇怪的聲音吵醒之後,他才意識到,兩個房間,至少對鬼來說,那一層薄薄的牆壁並說明不了什麽東西。


    “這是回收的第幾個結局了啊……什麽叫咫尺天涯?你一個隨機生成的遊戲那麽文藝幹什麽!?”


    萬成隻是歎了口氣,再一次開始去瘋狂拆門。


    他還沒忘記屋子裏麵總共有兩個門等著他探索。


    喀嚓喀嚓,啪嚓啪嚓。


    意料之中的又收獲了一個新的死亡g。


    但,接下來的就讓萬成有點頭痛了。


    如果自己是有同伴的,那麽他先前所猜想的同伴在被鎖上的屋子裏明顯是錯誤的。


    而且……可以回收的新的死亡g再不停地減少,恐怕接下來所藏在深處的那幾個,才是隨機鬼圖讓人聞之色變的真正原因。


    但無論如何,萬成還是要闖一闖的。


    更何況,他還做了以前所有的整理者都沒有做過的事情。(未完待續。。)


    第五章 死……死!!


    這個世界上充滿了悖論。


    舉一個最簡單的例子:世界上沒有絕對的事情,但這句話本身卻是一句絕對的話。


    在萬成一邊伴隨這哢嚓哢嚓,啪嚓啪嚓醒來的時候,一邊腦子裏就在思考這種問題。


    並不是什麽故作高深的話語,而是一個可以影響到他是否將會終身呆在這裏的選擇——至少現在的萬成相當佩服自己竟然能夠想得到這種觸發死亡g的方法。


    既然用了恐怖遊戲的思路,那麽不妨在小小的探討一下。


    如果有一個遊戲,布置了大量的死亡陷阱,那麽玩家們首先考慮的就是如何不去觸發它。


    那如果是萬成的話,則就應該考慮要如何去迎合“作者”的思維,來考慮死亡陷阱所處的地方。


    而且,隨機鬼圖的尿性,自然是有很多的死亡陷阱是放置在讓人想不到的地方。


    如果不是萬成玩過的恐怖遊戲比較多的話,他也不可能想到瘋狂開門這種鬼畜技能了。


    所以,萬成決定不用常理來對待這一次隨機鬼圖。


    於是當喀嚓喀嚓啪嚓啪嚓的聲音,再一次從萬成耳邊響起的時候,他的臉上不由得帶上了自信的笑容。


    “簡直就是走了狗屎運啊……不對,這是我勤奮思考得到的結果。”


    萬成笑著走了出去。


    幾分鍾前,萬成終於超脫了已經被框死的思維。


    他注意到了先前看到的一個細節。


    這個細節,在很多時候,尤其是用文字來稱述的時候。尤其容易被忘記。


    那就是,萬成所在的樓層。是二樓。


    當他想到這個地方的時候,就毫不猶豫的縱身一躍而下。


    他並沒有急著去抓一樓的護欄——事實上。對他來說這是一件很簡單的事情,但萬成隻是讓自己的身子毫無防備的啪唧掉在了地上。


    而且還特地讓頭著了地。


    毫無疑問,不管你身體素質有多好,從二樓躍下並且頭著地兩個條件同時符合的時候,死亡的可能性還是非常大的。


    萬成就迎來了他的又一次死亡。


    而這一次,萬成依舊沒有準備去抓扶手。


    “唔……”萬成輕哼一聲,雙腳重重砸在地麵上傳來的反震似乎形成了一道波,在他的五髒六腑不停的震動破壞著。


    不過萬成還是沒缺胳膊少腿的活了下來。


    四周的環境相當怪異,隻有公寓前麵對應的一塊地方是看得見的。其餘隻剩下了一片黑暗。


    萬成沒有在意,畢竟,恐怖遊戲再怎麽真實也隻是遊戲,不可能做到和真實一模一樣——即使他現在身處的地方已經可以稱之為“真實”了。


    他深呼吸了幾口氣,勉強壓下了身體內部傳來的強烈不適,向著前麵的大鐵柵欄門走去。


    並沒有出現足以讓人絕望的“打不開”,而是很順利的推開了鐵柵欄門。


    萬成笑了,停下了腳步。


    他沒有天真到認為從公寓走出去就等於從鬼圖走出去了。


    兩三秒之後,喀嚓喀嚓啪嚓啪嚓的聲音叫醒了萬成。


    他知道。自己又成功的回收了一個死亡結局。


    他苦笑了一聲,自言自語道:“現在這樣子,搞的跟真的在玩什麽擬真度99%的全息恐怖網遊一樣。難不成這是鬼圖在向嗶——悚樂園致敬?”

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