但是女警這個英雄就完全不一樣了,女警這個英雄的位移技能,判定是相當離譜的,當然並不是說優先級特別高,其實恰恰相反,這個優先級特別特別低,低到了一定的地步了。
所以說無論是她先用這個位移技能,還是後麵這個位移技能,都是會被機器人拉回去的,當然了我的意思是說這個機器人的q技能命中了。
所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
好吧我有點吹牛了,說實話也沒有多長時間,其實主要還是玩射手這個位置,所以說,就覺得對這個英雄的熟悉程度還是比較高的,這個時候就能夠看出來,因為這個英雄確實不咋地。
因為我玩了很長時間,感覺這個英雄,在前期的時候如果順風順水的話,在中期的時候還有一定的作戰能力,當然了這個英雄其實相對來說還是比較後期的英雄。
因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
而且還可以保護一下自己,除非是同時幾個英雄突臉,要不然的話,僅僅隻有一個英雄,是不會讓這個女警最後死掉的,但還有一個輔助保護一下,一個突進的英雄,是不會讓女警被切。
所以說,我還是比較有心的在後期,放幾個夾子然後普通攻擊幾下,前排就受不了了。
但是女警這個英雄就完全不一樣了,女警這個英雄的位移技能,判定是相當離譜的,當然並不是說優先級特別高,其實恰恰相反,這個優先級特別特別低,低到了一定的地步了。
所以說無論是她先用這個位移技能,還是後麵這個位移技能,都是會被機器人拉回去的,當然了我的意思是說這個機器人的q技能命中了。
所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
好吧我有點吹牛了,說實話也沒有多長時間,其實主要還是玩射手這個位置,所以說,就覺得對這個英雄的熟悉程度還是比較高的,這個時候就能夠看出來,因為這個英雄確實不咋地。
因為我玩了很長時間,感覺這個英雄,在前期的時候如果順風順水的話,在中期的時候還有一定的作戰能力,當然了這個英雄其實相對來說還是比較後期的英雄。
因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
而且還可以保護一下自己,除非是同時幾個英雄突臉,要不然的話,僅僅隻有一個英雄,是不會讓這個女警最後死掉的,但還有一個輔助保護一下,一個突進的英雄,是不會讓女警被切。
所以說,我還是比較有心的在後期,放幾個夾子然後普通攻擊幾下,前排就受不了了。
但是女警這個英雄就完全不一樣了,女警這個英雄的位移技能,判定是相當離譜的,當然並不是說優先級特別高,其實恰恰相反,這個優先級特別特別低,低到了一定的地步了。
所以說無論是她先用這個位移技能,還是後麵這個位移技能,都是會被機器人拉回去的,當然了我的意思是說這個機器人的q技能命中了。
所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
好吧我有點吹牛了,說實話也沒有多長時間,其實主要還是玩射手這個位置,所以說,就覺得對這個英雄的熟悉程度還是比較高的,這個時候就能夠看出來,因為這個英雄確實不咋地。
因為我玩了很長時間,感覺這個英雄,在前期的時候如果順風順水的話,在中期的時候還有一定的作戰能力,當然了這個英雄其實相對來說還是比較後期的英雄。
因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
而且還可以保護一下自己,除非是同時幾個英雄突臉,要不然的話,僅僅隻有一個英雄,是不會讓這個女警最後死掉的,但還有一個輔助保護一下,一個突進的英雄,是不會讓女警被切。
所以說,我還是比較有心的在後期,放幾個夾子然後普通攻擊幾下,前排就受不了了。
但是女警這個英雄就完全不一樣了,女警這個英雄的位移技能,判定是相當離譜的,當然並不是說優先級特別高,其實恰恰相反,這個優先級特別特別低,低到了一定的地步了。
所以說無論是她先用這個位移技能,還是後麵這個位移技能,都是會被機器人拉回去的,當然了我的意思是說這個機器人的q技能命中了。
所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
好吧我有點吹牛了,說實話也沒有多長時間,其實主要還是玩射手這個位置,所以說,就覺得對這個英雄的熟悉程度還是比較高的,這個時候就能夠看出來,因為這個英雄確實不咋地。
因為我玩了很長時間,感覺這個英雄,在前期的時候如果順風順水的話,在中期的時候還有一定的作戰能力,當然了這個英雄其實相對來說還是比較後期的英雄。
因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
而且還可以保護一下自己,除非是同時幾個英雄突臉,要不然的話,僅僅隻有一個英雄,是不會讓這個女警最後死掉的,但還有一個輔助保護一下,一個突進的英雄,是不會讓女警被切。
所以說,我還是比較有心的在後期,放幾個夾子然後普通攻擊幾下,前排就受不了了。
但是女警這個英雄就完全不一樣了,女警這個英雄的位移技能,判定是相當離譜的,當然並不是說優先級特別高,其實恰恰相反,這個優先級特別特別低,低到了一定的地步了。
所以說無論是她先用這個位移技能,還是後麵這個位移技能,都是會被機器人拉回去的,當然了我的意思是說這個機器人的q技能命中了。
所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
好吧我有點吹牛了,說實話也沒有多長時間,其實主要還是玩射手這個位置,所以說,就覺得對這個英雄的熟悉程度還是比較高的,這個時候就能夠看出來,因為這個英雄確實不咋地。
因為我玩了很長時間,感覺這個英雄,在前期的時候如果順風順水的話,在中期的時候還有一定的作戰能力,當然了這個英雄其實相對來說還是比較後期的英雄。
因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
而且還可以保護一下自己,除非是同時幾個英雄突臉,要不然的話,僅僅隻有一個英雄,是不會讓這個女警最後死掉的,但還有一個輔助保護一下,一個突進的英雄,是不會讓女警被切。
所以說,我還是比較有心的在後期,放幾個夾子然後普通攻擊幾下,前排就受不了了。
但是女警這個英雄就完全不一樣了,女警這個英雄的位移技能,判定是相當離譜的,當然並不是說優先級特別高,其實恰恰相反,這個優先級特別特別低,低到了一定的地步了。
所以說無論是她先用這個位移技能,還是後麵這個位移技能,都是會被機器人拉回去的,當然了我的意思是說這個機器人的q技能命中了。
所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
好吧我有點吹牛了,說實話也沒有多長時間,其實主要還是玩射手這個位置,所以說,就覺得對這個英雄的熟悉程度還是比較高的,這個時候就能夠看出來,因為這個英雄確實不咋地。
因為我玩了很長時間,感覺這個英雄,在前期的時候如果順風順水的話,在中期的時候還有一定的作戰能力,當然了這個英雄其實相對來說還是比較後期的英雄。
因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
而且還可以保護一下自己,除非是同時幾個英雄突臉,要不然的話,僅僅隻有一個英雄,是不會讓這個女警最後死掉的,但還有一個輔助保護一下,一個突進的英雄,是不會讓女警被切。
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所以說無論是她先用這個位移技能,還是後麵這個位移技能,都是會被機器人拉回去的,當然了我的意思是說這個機器人的q技能命中了。
所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
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而且還可以保護一下自己,除非是同時幾個英雄突臉,要不然的話,僅僅隻有一個英雄,是不會讓這個女警最後死掉的,但還有一個輔助保護一下,一個突進的英雄,是不會讓女警被切。
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但是女警這個英雄就完全不一樣了,女警這個英雄的位移技能,判定是相當離譜的,當然並不是說優先級特別高,其實恰恰相反,這個優先級特別特別低,低到了一定的地步了。
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所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
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因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
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所以說這個英雄其實相對於其他的英雄來說還是比較容易被抓的,也許這和很多人的認知不同但是我作為一個很長時間的射手。
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因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
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而且還可以保護一下自己,除非是同時幾個英雄突臉,要不然的話,僅僅隻有一個英雄,是不會讓這個女警最後死掉的,但還有一個輔助保護一下,一個突進的英雄,是不會讓女警被切。
所以說,我還是比較有心的在後期,放幾個夾子然後普通攻擊幾下,前排就受不了了。
但是女警這個英雄就完全不一樣了,女警這個英雄的位移技能,判定是相當離譜的,當然並不是說優先級特別高,其實恰恰相反,這個優先級特別特別低,低到了一定的地步了。
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因為手比較長的同時一下普通攻擊,基本上就能夠讓對方的前排難受,光普通攻擊就可以了,再加上那個夾子,在後期的時候,比較多。
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所以說,我還是比較有心的在後期,放幾個夾子然後普通攻擊幾下,前排就受不了了。