所以在前期的時候想要抓這個英雄的話還是比較容易的,至少我是這麽認為的,我記得那一次我玩趙信打野,事實上我也最喜歡玩這個英雄打野,因為其他的英雄打野的話確實沒有那麽好,還有一點就是在於食草類的打野我玩起來的話容易被人家直接抓爆野區。


    簡直就是太不爽了,反正對我來說,簡直就讓我崩潰,所以說,趙信這樣的打野,一般來說在野區還是不太怕其他的人,,當然了,這個家夥在前期的戰鬥力,也沒有那麽強大。


    不過說實話,我還是比較喜歡,在前期的時候,因為這個家夥的攻速不是特別高,技能的傷害也不是特別高,而且打出來的傷害,主要依靠自己的普通攻擊,所以就會導致,在大多數的情況之下,感覺這個英雄特別笨重,而且打不出來。


    所以這也去的話,還是要做一件事情,就是千萬不要太張揚,一般還說我不喜歡入侵別人的,我隻喜歡刷一刷野怪,然後去線上殺人。


    我之所以說男刀這件事情,那是因為我在這個事情上麵,有了一定的積累,我曾經抓過這個家夥,尤其是當這個家夥使用了自己的w技能進行清理兵線的時候。


    再加上如果線上,是一個有控製英雄的,那麽基本上我第1次去的時候,就能夠把這個家夥的閃現給打出來,因為我也是有控製的。


    雖然我的控製並不是特別精準,一個是減速,一個是擊飛,而且還是有條件的擊飛,但如果稍微能夠讓我打一下的話,也就是說我的隊友能夠控製住的話,其實這件事情還是相對來說比較容易的,至少是在我這方麵看起來好像是比較容易的,反正是能夠在我的接受範圍之內。


    打出來一個擊飛的效果應該是沒有什麽太大的問題,我記得那一次好像是辛德拉,辛德拉先手非常成功,而且這個家夥好像還挺會玩兒的,他使用的就是使用的就是起揚會使用的eq,先使用自己的那個推的技能,然後再使用自己的q技能,其實要求的手速比較快。


    因為一旦是放偏的話,其實結果還是比較丟人的,但是這個家夥釋放的還比較快。


    這個技能的釋放方式,就是為了能夠讓對方反應不過來,因為如果有一個球的話,他就會吧自己的位置調整到與你的位置,不在一條直線。


    因為這個技能如果想要釋放的準確的話,就要保證自己的位置,和這個球的位置,還有對方英雄的位置,保持在一個直線上,這樣的話才能夠把對方給眩暈倒。


    但是如果這個時候,直接就使用eq,也就是說,自己調整那個q技能的位置。


    其實你和對方英雄的位置,基本上就是一條直線,無論如何都是一條直線,那麽隻需要把這個q技能放到你們這條直線上,基本上就可以了。


    但是如果對方發現那個q技能的話,會進行一定的走位。


    所以在前期的時候想要抓這個英雄的話還是比較容易的,至少我是這麽認為的,我記得那一次我玩趙信打野,事實上我也最喜歡玩這個英雄打野,因為其他的英雄打野的話確實沒有那麽好,還有一點就是在於食草類的打野我玩起來的話容易被人家直接抓爆野區。


    簡直就是太不爽了,反正對我來說,簡直就讓我崩潰,所以說,趙信這樣的打野,一般來說在野區還是不太怕其他的人,,當然了,這個家夥在前期的戰鬥力,也沒有那麽強大。


    不過說實話,我還是比較喜歡,在前期的時候,因為這個家夥的攻速不是特別高,技能的傷害也不是特別高,而且打出來的傷害,主要依靠自己的普通攻擊,所以就會導致,在大多數的情況之下,感覺這個英雄特別笨重,而且打不出來。


    所以這也去的話,還是要做一件事情,就是千萬不要太張揚,一般還說我不喜歡入侵別人的,我隻喜歡刷一刷野怪,然後去線上殺人。


    我之所以說男刀這件事情,那是因為我在這個事情上麵,有了一定的積累,我曾經抓過這個家夥,尤其是當這個家夥使用了自己的w技能進行清理兵線的時候。


    再加上如果線上,是一個有控製英雄的,那麽基本上我第1次去的時候,就能夠把這個家夥的閃現給打出來,因為我也是有控製的。


    雖然我的控製並不是特別精準,一個是減速,一個是擊飛,而且還是有條件的擊飛,但如果稍微能夠讓我打一下的話,也就是說我的隊友能夠控製住的話,其實這件事情還是相對來說比較容易的,至少是在我這方麵看起來好像是比較容易的,反正是能夠在我的接受範圍之內。


    打出來一個擊飛的效果應該是沒有什麽太大的問題,我記得那一次好像是辛德拉,辛德拉先手非常成功,而且這個家夥好像還挺會玩兒的,他使用的就是使用的就是起揚會使用的eq,先使用自己的那個推的技能,然後再使用自己的q技能,其實要求的手速比較快。


    因為一旦是放偏的話,其實結果還是比較丟人的,但是這個家夥釋放的還比較快。


    這個技能的釋放方式,就是為了能夠讓對方反應不過來,因為如果有一個球的話,他就會吧自己的位置調整到與你的位置,不在一條直線。


    因為這個技能如果想要釋放的準確的話,就要保證自己的位置,和這個球的位置,還有對方英雄的位置,保持在一個直線上,這樣的話才能夠把對方給眩暈倒。


    但是如果這個時候,直接就使用eq,也就是說,自己調整那個q技能的位置。


    其實你和對方英雄的位置,基本上就是一條直線,無論如何都是一條直線,那麽隻需要把這個q技能放到你們這條直線上,基本上就可以了。


    但是如果對方發現那個q技能的話,會進行一定的走位。


    所以在前期的時候想要抓這個英雄的話還是比較容易的,至少我是這麽認為的,我記得那一次我玩趙信打野,事實上我也最喜歡玩這個英雄打野,因為其他的英雄打野的話確實沒有那麽好,還有一點就是在於食草類的打野我玩起來的話容易被人家直接抓爆野區。


    簡直就是太不爽了,反正對我來說,簡直就讓我崩潰,所以說,趙信這樣的打野,一般來說在野區還是不太怕其他的人,,當然了,這個家夥在前期的戰鬥力,也沒有那麽強大。


    不過說實話,我還是比較喜歡,在前期的時候,因為這個家夥的攻速不是特別高,技能的傷害也不是特別高,而且打出來的傷害,主要依靠自己的普通攻擊,所以就會導致,在大多數的情況之下,感覺這個英雄特別笨重,而且打不出來。


    所以這也去的話,還是要做一件事情,就是千萬不要太張揚,一般還說我不喜歡入侵別人的,我隻喜歡刷一刷野怪,然後去線上殺人。


    我之所以說男刀這件事情,那是因為我在這個事情上麵,有了一定的積累,我曾經抓過這個家夥,尤其是當這個家夥使用了自己的w技能進行清理兵線的時候。


    再加上如果線上,是一個有控製英雄的,那麽基本上我第1次去的時候,就能夠把這個家夥的閃現給打出來,因為我也是有控製的。


    雖然我的控製並不是特別精準,一個是減速,一個是擊飛,而且還是有條件的擊飛,但如果稍微能夠讓我打一下的話,也就是說我的隊友能夠控製住的話,其實這件事情還是相對來說比較容易的,至少是在我這方麵看起來好像是比較容易的,反正是能夠在我的接受範圍之內。


    打出來一個擊飛的效果應該是沒有什麽太大的問題,我記得那一次好像是辛德拉,辛德拉先手非常成功,而且這個家夥好像還挺會玩兒的,他使用的就是使用的就是起揚會使用的eq,先使用自己的那個推的技能,然後再使用自己的q技能,其實要求的手速比較快。


    因為一旦是放偏的話,其實結果還是比較丟人的,但是這個家夥釋放的還比較快。


    這個技能的釋放方式,就是為了能夠讓對方反應不過來,因為如果有一個球的話,他就會吧自己的位置調整到與你的位置,不在一條直線。


    因為這個技能如果想要釋放的準確的話,就要保證自己的位置,和這個球的位置,還有對方英雄的位置,保持在一個直線上,這樣的話才能夠把對方給眩暈倒。


    但是如果這個時候,直接就使用eq,也就是說,自己調整那個q技能的位置。


    其實你和對方英雄的位置,基本上就是一條直線,無論如何都是一條直線,那麽隻需要把這個q技能放到你們這條直線上,基本上就可以了。


    但是如果對方發現那個q技能的話,會進行一定的走位。

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