其實如果是一個不經常玩的後期的妖姬的話可能就會發現這個情況。
因為妖姬這個英雄啊有兩個比較極端的方麵,要不就是在前期的時候發育很好,導致中期的戰鬥非常迅速,一般來說到不了大後期的。
另一個極端就是在前期的時候被壓製住了,結果中期的時候沒有能力,團戰的時候一打就敗,結果大約20分鍾也是結束了戰鬥。
也就是說妖姬的這兩個極端導致了他們的出現可能並不會是出現在大後期的情況當中。
但是一旦發現你在大後期的情況的話,其實多多少少可能是因為隊友襯托的緣故,但是也會發現,如果你來到了射手的身邊的話。
你的q技能剛剛放出來,其實人家射手就能夠來一發普通攻擊。
這一發普通攻擊會發現直接入到妖姬的靈魂。
尤其是如果這一發暴擊的話,好像一半以上的血就沒了。
當你的大招複製q技能的時候,你會發現,人家已經給治療數了,當你的第3個技能放出來的時候,說不定第2下普通攻擊或者是佩戴的一個技能已經出去了。
結果就可想而知了,那就是,很可能會被秒殺。
這就是為什麽射手一代被削弱的緣故。
因為法師到了後期的話,就算是他出了殺人書,法強疊到了一定的地步,其實這件事情隻要不是太過於變態的英雄基本上還是有解的。
因為他的技能可能釋放的並不是那麽準確,所以說,這一點的話一定要考慮一下。
但是射手就不一樣了,他的每一項普通攻擊都能夠導致直接來到對方的身上,基本上是不會被躲過的。
我的意思就是基本上,而不是全部。
所以說一旦不會被躲過,那麽殺人書的性價比就很高,這也就是為什麽殺人書馬上就要被刪除的原因。
不容易平衡再加上射手到了後期吸血那叫一個高,無論是天賦還是裝備,基本上一波小兵就算是隻剩下幾滴血都能夠差不多滿血。
當然了除了伊澤瑞爾的英雄除外,娜娜的英雄比較極端大部分的射手其實細節都很高。
就是為了能夠讓他們在戰鬥當中能夠進行一個持續的輸出,當然了每個版本都不一樣,有的版本可能根本不會出這個血量的裝備。
因為可能打架的時候隻是一瞬間的事情,這個時候需要考慮的事情可能就不是吸血了,而是盡可能的把一瞬間把自己所有的輸出打出去。所以說這個時候考慮的,很可能考慮到就是暴擊和破甲。
這兩個裝備,或者是這兩種裝備,才是射手最應該考慮的。
打前排最應該出的裝備是什麽呢,那就是這兩種裝備,這就是一瞬間的事情,如果在一瞬間一個射手在此之前,能夠把自己的所有的輸出全部匯出去,就已經是自己能夠進行的最大的努力了。
所以說其實我作為一個射手,玩過很長時間,在很多的版本當中,對這個射手的位置和射手的定位都是有一定的了解。
其實如果是一個不經常玩的後期的妖姬的話可能就會發現這個情況。
因為妖姬這個英雄啊有兩個比較極端的方麵,要不就是在前期的時候發育很好,導致中期的戰鬥非常迅速,一般來說到不了大後期的。
另一個極端就是在前期的時候被壓製住了,結果中期的時候沒有能力,團戰的時候一打就敗,結果大約20分鍾也是結束了戰鬥。
也就是說妖姬的這兩個極端導致了他們的出現可能並不會是出現在大後期的情況當中。
但是一旦發現你在大後期的情況的話,其實多多少少可能是因為隊友襯托的緣故,但是也會發現,如果你來到了射手的身邊的話。
你的q技能剛剛放出來,其實人家射手就能夠來一發普通攻擊。
這一發普通攻擊會發現直接入到妖姬的靈魂。
尤其是如果這一發暴擊的話,好像一半以上的血就沒了。
當你的大招複製q技能的時候,你會發現,人家已經給治療數了,當你的第3個技能放出來的時候,說不定第2下普通攻擊或者是佩戴的一個技能已經出去了。
結果就可想而知了,那就是,很可能會被秒殺。
這就是為什麽射手一代被削弱的緣故。
因為法師到了後期的話,就算是他出了殺人書,法強疊到了一定的地步,其實這件事情隻要不是太過於變態的英雄基本上還是有解的。
因為他的技能可能釋放的並不是那麽準確,所以說,這一點的話一定要考慮一下。
但是射手就不一樣了,他的每一項普通攻擊都能夠導致直接來到對方的身上,基本上是不會被躲過的。
我的意思就是基本上,而不是全部。
所以說一旦不會被躲過,那麽殺人書的性價比就很高,這也就是為什麽殺人書馬上就要被刪除的原因。
不容易平衡再加上射手到了後期吸血那叫一個高,無論是天賦還是裝備,基本上一波小兵就算是隻剩下幾滴血都能夠差不多滿血。
當然了除了伊澤瑞爾的英雄除外,娜娜的英雄比較極端大部分的射手其實細節都很高。
就是為了能夠讓他們在戰鬥當中能夠進行一個持續的輸出,當然了每個版本都不一樣,有的版本可能根本不會出這個血量的裝備。
因為可能打架的時候隻是一瞬間的事情,這個時候需要考慮的事情可能就不是吸血了,而是盡可能的把一瞬間把自己所有的輸出打出去。所以說這個時候考慮的,很可能考慮到就是暴擊和破甲。
這兩個裝備,或者是這兩種裝備,才是射手最應該考慮的。
打前排最應該出的裝備是什麽呢,那就是這兩種裝備,這就是一瞬間的事情,如果在一瞬間一個射手在此之前,能夠把自己的所有的輸出全部匯出去,就已經是自己能夠進行的最大的努力了。
所以說其實我作為一個射手,玩過很長時間,在很多的版本當中,對這個射手的位置和射手的定位都是有一定的了解。
其實如果是一個不經常玩的後期的妖姬的話可能就會發現這個情況。
因為妖姬這個英雄啊有兩個比較極端的方麵,要不就是在前期的時候發育很好,導致中期的戰鬥非常迅速,一般來說到不了大後期的。
另一個極端就是在前期的時候被壓製住了,結果中期的時候沒有能力,團戰的時候一打就敗,結果大約20分鍾也是結束了戰鬥。
也就是說妖姬的這兩個極端導致了他們的出現可能並不會是出現在大後期的情況當中。
但是一旦發現你在大後期的情況的話,其實多多少少可能是因為隊友襯托的緣故,但是也會發現,如果你來到了射手的身邊的話。
你的q技能剛剛放出來,其實人家射手就能夠來一發普通攻擊。
這一發普通攻擊會發現直接入到妖姬的靈魂。
尤其是如果這一發暴擊的話,好像一半以上的血就沒了。
當你的大招複製q技能的時候,你會發現,人家已經給治療數了,當你的第3個技能放出來的時候,說不定第2下普通攻擊或者是佩戴的一個技能已經出去了。
結果就可想而知了,那就是,很可能會被秒殺。
這就是為什麽射手一代被削弱的緣故。
因為法師到了後期的話,就算是他出了殺人書,法強疊到了一定的地步,其實這件事情隻要不是太過於變態的英雄基本上還是有解的。
因為他的技能可能釋放的並不是那麽準確,所以說,這一點的話一定要考慮一下。
但是射手就不一樣了,他的每一項普通攻擊都能夠導致直接來到對方的身上,基本上是不會被躲過的。
我的意思就是基本上,而不是全部。
所以說一旦不會被躲過,那麽殺人書的性價比就很高,這也就是為什麽殺人書馬上就要被刪除的原因。
不容易平衡再加上射手到了後期吸血那叫一個高,無論是天賦還是裝備,基本上一波小兵就算是隻剩下幾滴血都能夠差不多滿血。
當然了除了伊澤瑞爾的英雄除外,娜娜的英雄比較極端大部分的射手其實細節都很高。
就是為了能夠讓他們在戰鬥當中能夠進行一個持續的輸出,當然了每個版本都不一樣,有的版本可能根本不會出這個血量的裝備。
因為可能打架的時候隻是一瞬間的事情,這個時候需要考慮的事情可能就不是吸血了,而是盡可能的把一瞬間把自己所有的輸出打出去。所以說這個時候考慮的,很可能考慮到就是暴擊和破甲。
這兩個裝備,或者是這兩種裝備,才是射手最應該考慮的。
打前排最應該出的裝備是什麽呢,那就是這兩種裝備,這就是一瞬間的事情,如果在一瞬間一個射手在此之前,能夠把自己的所有的輸出全部匯出去,就已經是自己能夠進行的最大的努力了。
所以說其實我作為一個射手,玩過很長時間,在很多的版本當中,對這個射手的位置和射手的定位都是有一定的了解。
因為妖姬這個英雄啊有兩個比較極端的方麵,要不就是在前期的時候發育很好,導致中期的戰鬥非常迅速,一般來說到不了大後期的。
另一個極端就是在前期的時候被壓製住了,結果中期的時候沒有能力,團戰的時候一打就敗,結果大約20分鍾也是結束了戰鬥。
也就是說妖姬的這兩個極端導致了他們的出現可能並不會是出現在大後期的情況當中。
但是一旦發現你在大後期的情況的話,其實多多少少可能是因為隊友襯托的緣故,但是也會發現,如果你來到了射手的身邊的話。
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這一發普通攻擊會發現直接入到妖姬的靈魂。
尤其是如果這一發暴擊的話,好像一半以上的血就沒了。
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結果就可想而知了,那就是,很可能會被秒殺。
這就是為什麽射手一代被削弱的緣故。
因為法師到了後期的話,就算是他出了殺人書,法強疊到了一定的地步,其實這件事情隻要不是太過於變態的英雄基本上還是有解的。
因為他的技能可能釋放的並不是那麽準確,所以說,這一點的話一定要考慮一下。
但是射手就不一樣了,他的每一項普通攻擊都能夠導致直接來到對方的身上,基本上是不會被躲過的。
我的意思就是基本上,而不是全部。
所以說一旦不會被躲過,那麽殺人書的性價比就很高,這也就是為什麽殺人書馬上就要被刪除的原因。
不容易平衡再加上射手到了後期吸血那叫一個高,無論是天賦還是裝備,基本上一波小兵就算是隻剩下幾滴血都能夠差不多滿血。
當然了除了伊澤瑞爾的英雄除外,娜娜的英雄比較極端大部分的射手其實細節都很高。
就是為了能夠讓他們在戰鬥當中能夠進行一個持續的輸出,當然了每個版本都不一樣,有的版本可能根本不會出這個血量的裝備。
因為可能打架的時候隻是一瞬間的事情,這個時候需要考慮的事情可能就不是吸血了,而是盡可能的把一瞬間把自己所有的輸出打出去。所以說這個時候考慮的,很可能考慮到就是暴擊和破甲。
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打前排最應該出的裝備是什麽呢,那就是這兩種裝備,這就是一瞬間的事情,如果在一瞬間一個射手在此之前,能夠把自己的所有的輸出全部匯出去,就已經是自己能夠進行的最大的努力了。
所以說其實我作為一個射手,玩過很長時間,在很多的版本當中,對這個射手的位置和射手的定位都是有一定的了解。
其實如果是一個不經常玩的後期的妖姬的話可能就會發現這個情況。
因為妖姬這個英雄啊有兩個比較極端的方麵,要不就是在前期的時候發育很好,導致中期的戰鬥非常迅速,一般來說到不了大後期的。
另一個極端就是在前期的時候被壓製住了,結果中期的時候沒有能力,團戰的時候一打就敗,結果大約20分鍾也是結束了戰鬥。
也就是說妖姬的這兩個極端導致了他們的出現可能並不會是出現在大後期的情況當中。
但是一旦發現你在大後期的情況的話,其實多多少少可能是因為隊友襯托的緣故,但是也會發現,如果你來到了射手的身邊的話。
你的q技能剛剛放出來,其實人家射手就能夠來一發普通攻擊。
這一發普通攻擊會發現直接入到妖姬的靈魂。
尤其是如果這一發暴擊的話,好像一半以上的血就沒了。
當你的大招複製q技能的時候,你會發現,人家已經給治療數了,當你的第3個技能放出來的時候,說不定第2下普通攻擊或者是佩戴的一個技能已經出去了。
結果就可想而知了,那就是,很可能會被秒殺。
這就是為什麽射手一代被削弱的緣故。
因為法師到了後期的話,就算是他出了殺人書,法強疊到了一定的地步,其實這件事情隻要不是太過於變態的英雄基本上還是有解的。
因為他的技能可能釋放的並不是那麽準確,所以說,這一點的話一定要考慮一下。
但是射手就不一樣了,他的每一項普通攻擊都能夠導致直接來到對方的身上,基本上是不會被躲過的。
我的意思就是基本上,而不是全部。
所以說一旦不會被躲過,那麽殺人書的性價比就很高,這也就是為什麽殺人書馬上就要被刪除的原因。
不容易平衡再加上射手到了後期吸血那叫一個高,無論是天賦還是裝備,基本上一波小兵就算是隻剩下幾滴血都能夠差不多滿血。
當然了除了伊澤瑞爾的英雄除外,娜娜的英雄比較極端大部分的射手其實細節都很高。
就是為了能夠讓他們在戰鬥當中能夠進行一個持續的輸出,當然了每個版本都不一樣,有的版本可能根本不會出這個血量的裝備。
因為可能打架的時候隻是一瞬間的事情,這個時候需要考慮的事情可能就不是吸血了,而是盡可能的把一瞬間把自己所有的輸出打出去。所以說這個時候考慮的,很可能考慮到就是暴擊和破甲。
這兩個裝備,或者是這兩種裝備,才是射手最應該考慮的。
打前排最應該出的裝備是什麽呢,那就是這兩種裝備,這就是一瞬間的事情,如果在一瞬間一個射手在此之前,能夠把自己的所有的輸出全部匯出去,就已經是自己能夠進行的最大的努力了。
所以說其實我作為一個射手,玩過很長時間,在很多的版本當中,對這個射手的位置和射手的定位都是有一定的了解。
其實如果是一個不經常玩的後期的妖姬的話可能就會發現這個情況。
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尤其是如果這一發暴擊的話,好像一半以上的血就沒了。
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結果就可想而知了,那就是,很可能會被秒殺。
這就是為什麽射手一代被削弱的緣故。
因為法師到了後期的話,就算是他出了殺人書,法強疊到了一定的地步,其實這件事情隻要不是太過於變態的英雄基本上還是有解的。
因為他的技能可能釋放的並不是那麽準確,所以說,這一點的話一定要考慮一下。
但是射手就不一樣了,他的每一項普通攻擊都能夠導致直接來到對方的身上,基本上是不會被躲過的。
我的意思就是基本上,而不是全部。
所以說一旦不會被躲過,那麽殺人書的性價比就很高,這也就是為什麽殺人書馬上就要被刪除的原因。
不容易平衡再加上射手到了後期吸血那叫一個高,無論是天賦還是裝備,基本上一波小兵就算是隻剩下幾滴血都能夠差不多滿血。
當然了除了伊澤瑞爾的英雄除外,娜娜的英雄比較極端大部分的射手其實細節都很高。
就是為了能夠讓他們在戰鬥當中能夠進行一個持續的輸出,當然了每個版本都不一樣,有的版本可能根本不會出這個血量的裝備。
因為可能打架的時候隻是一瞬間的事情,這個時候需要考慮的事情可能就不是吸血了,而是盡可能的把一瞬間把自己所有的輸出打出去。所以說這個時候考慮的,很可能考慮到就是暴擊和破甲。
這兩個裝備,或者是這兩種裝備,才是射手最應該考慮的。
打前排最應該出的裝備是什麽呢,那就是這兩種裝備,這就是一瞬間的事情,如果在一瞬間一個射手在此之前,能夠把自己的所有的輸出全部匯出去,就已經是自己能夠進行的最大的努力了。
所以說其實我作為一個射手,玩過很長時間,在很多的版本當中,對這個射手的位置和射手的定位都是有一定的了解。