當然了我這個家夥也是被菜刀隊虐過的人,並不是說菜刀隊這個陣容並不是不能玩,隻是說在大部分的情況之下你要平衡兩者之間的關係。


    如果你確定在前期的時候能夠拿到一定的優勢的話,保證不給他們後期的機會那我接下來的時間基本上就可以確定了,那就是沒有什麽太大的問題。


    但是如果你保證不了的話還是算了吧。


    而且在大部分的情況之下,局勢千變萬化,你不能夠相信自己的隊友,你也不能夠指揮自己的隊友,所以說,還是盡量以團隊為主,這樣的話,有的概率是稍微大一點的。


    畢竟一個人能夠在前期秀起來的機會還是比較少的,無論是自己的,還是自己的隊友,做一點的話,一定要考慮清楚,要不然結果會非常難受你會發現,不僅僅是前期沒有優勢,就連後期都沒得打。


    所以說前中期,,還有法師的陣容和射手的陣容,至於說為什麽是射手的陣容不是物理輸出的陣容。


    主要的原因就是在於,如果一個物理的輸出他不能夠進行一個持續的輸出的話,其實對於整個團隊的幫助並不算特別大。


    就比如說影流之主,影流之主這個英雄大部分都是物理輸出,但是這個物理輸出不能夠作為一個持續的輸出點,換句話來說就是他的cd時間是有點長的,當然是相對於這個普通攻擊來說cd時間是有點長的。


    它就不能夠作為一個持續的物理輸出如果說下路沒有一個射手其他的英雄代替的話,最後的結果就可想而知了,根本不在自己的掌控範圍之內,甚至說人家出一個護甲裝就完全可以了,剩下的隻需要對一下魔抗,人家的前排就能夠被抗住了。


    當然了我在前麵的時候已經說過了,刺客這個英雄還是主要不在正麵戰場戰鬥,在旁邊的時候找一些機會。


    不過說實話,我覺得在普通的人當中能夠找到一個非常好的機會的概率非常非常低,這一點的話就不用多說了,既然如此的情況之下,那我們還是選擇盡量不要玩刺客這個英雄了。


    因為對於大部分人來說,這個英雄都是一個定時**,就是一把雙刃劍,如果玩的好的話可能玩的特別厲害,但是如果玩的不好的話。


    最後的結果就可想而知了,所以說無論在任何的情況之下我覺得這個說法是沒有什麽錯誤的,就是盡量不要選一類這樣的英雄。


    還有就是妖姬這一類的英雄,妖姬這樣的一類的英雄其實他並不是一個合格的法係持續輸出的英雄,如果他們有什麽比較大的優勢的話,他在團隊當中能夠提供的這個輸出量是有限的,甚至說在團隊當中提供的最多的是控製的量,這一點的話也許很多妖姬的玩家不是他的同意。


    但是到了後麵的話,就會發現,沒有什麽優勢,等到了都六神裝時候,妖姬甚至不敢貼身到射手的麵前。


    當然了我這個家夥也是被菜刀隊虐過的人,並不是說菜刀隊這個陣容並不是不能玩,隻是說在大部分的情況之下你要平衡兩者之間的關係。


    如果你確定在前期的時候能夠拿到一定的優勢的話,保證不給他們後期的機會那我接下來的時間基本上就可以確定了,那就是沒有什麽太大的問題。


    但是如果你保證不了的話還是算了吧。


    而且在大部分的情況之下,局勢千變萬化,你不能夠相信自己的隊友,你也不能夠指揮自己的隊友,所以說,還是盡量以團隊為主,這樣的話,有的概率是稍微大一點的。


    畢竟一個人能夠在前期秀起來的機會還是比較少的,無論是自己的,還是自己的隊友,做一點的話,一定要考慮清楚,要不然結果會非常難受你會發現,不僅僅是前期沒有優勢,就連後期都沒得打。


    所以說前中期,,還有法師的陣容和射手的陣容,至於說為什麽是射手的陣容不是物理輸出的陣容。


    主要的原因就是在於,如果一個物理的輸出他不能夠進行一個持續的輸出的話,其實對於整個團隊的幫助並不算特別大。


    就比如說影流之主,影流之主這個英雄大部分都是物理輸出,但是這個物理輸出不能夠作為一個持續的輸出點,換句話來說就是他的cd時間是有點長的,當然是相對於這個普通攻擊來說cd時間是有點長的。


    它就不能夠作為一個持續的物理輸出如果說下路沒有一個射手其他的英雄代替的話,最後的結果就可想而知了,根本不在自己的掌控範圍之內,甚至說人家出一個護甲裝就完全可以了,剩下的隻需要對一下魔抗,人家的前排就能夠被抗住了。


    當然了我在前麵的時候已經說過了,刺客這個英雄還是主要不在正麵戰場戰鬥,在旁邊的時候找一些機會。


    不過說實話,我覺得在普通的人當中能夠找到一個非常好的機會的概率非常非常低,這一點的話就不用多說了,既然如此的情況之下,那我們還是選擇盡量不要玩刺客這個英雄了。


    因為對於大部分人來說,這個英雄都是一個定時**,就是一把雙刃劍,如果玩的好的話可能玩的特別厲害,但是如果玩的不好的話。


    最後的結果就可想而知了,所以說無論在任何的情況之下我覺得這個說法是沒有什麽錯誤的,就是盡量不要選一類這樣的英雄。


    還有就是妖姬這一類的英雄,妖姬這樣的一類的英雄其實他並不是一個合格的法係持續輸出的英雄,如果他們有什麽比較大的優勢的話,他在團隊當中能夠提供的這個輸出量是有限的,甚至說在團隊當中提供的最多的是控製的量,這一點的話也許很多妖姬的玩家不是他的同意。


    但是到了後麵的話,就會發現,沒有什麽優勢,等到了都六神裝時候,妖姬甚至不敢貼身到射手的麵前。


    當然了我這個家夥也是被菜刀隊虐過的人,並不是說菜刀隊這個陣容並不是不能玩,隻是說在大部分的情況之下你要平衡兩者之間的關係。


    如果你確定在前期的時候能夠拿到一定的優勢的話,保證不給他們後期的機會那我接下來的時間基本上就可以確定了,那就是沒有什麽太大的問題。


    但是如果你保證不了的話還是算了吧。


    而且在大部分的情況之下,局勢千變萬化,你不能夠相信自己的隊友,你也不能夠指揮自己的隊友,所以說,還是盡量以團隊為主,這樣的話,有的概率是稍微大一點的。


    畢竟一個人能夠在前期秀起來的機會還是比較少的,無論是自己的,還是自己的隊友,做一點的話,一定要考慮清楚,要不然結果會非常難受你會發現,不僅僅是前期沒有優勢,就連後期都沒得打。


    所以說前中期,,還有法師的陣容和射手的陣容,至於說為什麽是射手的陣容不是物理輸出的陣容。


    主要的原因就是在於,如果一個物理的輸出他不能夠進行一個持續的輸出的話,其實對於整個團隊的幫助並不算特別大。


    就比如說影流之主,影流之主這個英雄大部分都是物理輸出,但是這個物理輸出不能夠作為一個持續的輸出點,換句話來說就是他的cd時間是有點長的,當然是相對於這個普通攻擊來說cd時間是有點長的。


    它就不能夠作為一個持續的物理輸出如果說下路沒有一個射手其他的英雄代替的話,最後的結果就可想而知了,根本不在自己的掌控範圍之內,甚至說人家出一個護甲裝就完全可以了,剩下的隻需要對一下魔抗,人家的前排就能夠被抗住了。


    當然了我在前麵的時候已經說過了,刺客這個英雄還是主要不在正麵戰場戰鬥,在旁邊的時候找一些機會。


    不過說實話,我覺得在普通的人當中能夠找到一個非常好的機會的概率非常非常低,這一點的話就不用多說了,既然如此的情況之下,那我們還是選擇盡量不要玩刺客這個英雄了。


    因為對於大部分人來說,這個英雄都是一個定時**,就是一把雙刃劍,如果玩的好的話可能玩的特別厲害,但是如果玩的不好的話。


    最後的結果就可想而知了,所以說無論在任何的情況之下我覺得這個說法是沒有什麽錯誤的,就是盡量不要選一類這樣的英雄。


    還有就是妖姬這一類的英雄,妖姬這樣的一類的英雄其實他並不是一個合格的法係持續輸出的英雄,如果他們有什麽比較大的優勢的話,他在團隊當中能夠提供的這個輸出量是有限的,甚至說在團隊當中提供的最多的是控製的量,這一點的話也許很多妖姬的玩家不是他的同意。


    但是到了後麵的話,就會發現,沒有什麽優勢,等到了都六神裝時候,妖姬甚至不敢貼身到射手的麵前。

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