對於亞索的削弱,我看了好多的玩家的評論,大部分情況什麽樣子的那,幾乎都是奔走相告,終於削弱了這個英雄,老子等了好長時間了!


    好吧,情有可原,所以我想修改一下我的答案,我想先說一下這個英雄削弱了之後大家為什麽開心吧。


    那個,第一種玩家我覺得是最痛恨這個英雄的,就是主玩adc的召喚師,因為adc的大部分技能就可以被風檣擋掉,包括大招,管你什麽寒冰盧錫安,老鼠德萊文,女警金克斯,小技能加大招加平a全都給你擋掉了!


    人家當然不服了,幾十秒的大招甚至上百秒的大招被你一個三級w左右就十來秒的風檣擋掉了,這對於一個主玩adc的召喚師來說是非常的難以接受的!


    而且沒削弱之前的亞索,也就是s5和s6初期的亞索吧,發育正常的亞索一個eq打你adc半管血很正常的事情吧,所以就這兩個點來說,削弱亞索,讓他們很開心,很開心很開心!


    第二種,就是中單法師型英雄了,三級的亞索就特別讓這些法師頭疼,尤其是光輝這樣的英雄,e小兵上去a接q,再e英雄再平a接q,用我的護盾給你換血,甚至玩的好的風檣用的好我都不用掉血,第二波上來接個點燃直接帶走,這樣的雪球就混起來了,傷害就沒有辦法看了,你在塔下窩著但是就是感覺不安全!


    事實也確實確實,越塔能力也很強,即使對戰劫風檣用得好也可以不死,甚至反殺,當然了,還是未削弱前。


    第三種情況為什麽痛恨亞索,就是托兒索了是隊友!為了玩亞索,秒選亞索,不中單我就要上單,反正我就是要玩,一點不顧及隊友的感受和團隊的配合,很容易造成一個全ad陣容的尷尬,尤其煩那種玩的不好還要罵人,說打野不來幫之類的,這是第三種情況。


    根據前兩種情況來說,亞索肯定要被削,不用想,他的命運和刀妹感覺好像,你們想想,原來的刀妹是什麽角色,上單動物園女王啊!


    曾經的刀妹是左手牽著狗,右腳踩著鱷,一腳踹飛大樹!滅掉德瑪西亞!


    現在嘛,見著任何上單前期繞道走,亞索也差不多了。接下來會說一下對線情況首先我也是玩亞索的,對於這次削弱我也是很悲痛,從一開始電刀無盡亞索到現在的綠叉冰錘亞索就一直在說明一個問題,亞索這個版本真的不強了,為什麽出冰錘,撐住血量,免得e進去就被對麵秒殺的尷尬,能夠更好的追殺敵人,好了,說說對線的情況吧。


    一,對線小魚人,有人說和小魚人對線五五開吧,e技能躲e技能就可以了,但是我對線了幾次小魚人,就是一百多場的小魚人,不多厲害,也不菜,就是正常的選手,然後無一例外被前期打崩,至於說支援拿人頭那就另說了,反正就是在對線期就給打爆了。


    二,對線高爆發法師,例如火男安妮之類的,前期還湊合,但是一個控製技能不小心命中,直接回泉水泡溫泉,當然了,這種英雄還是比較好打一點的,還能打,認真點可能還會打崩對麵,我想說的是容錯率變得很低了,不像s5的亞索了,管你高爆發還是什麽,完全可以打動,隻要對麵不是奇葩的中單金屬大師就可以了。


    三,對線ad刺客,男刀劫之類的,這種更加無解(你們說玩的很好,我能打爆對麵也有可能,但我說的大數據上,我看了好多對線以及勝率情況),不帶虛弱的情況下劫六級半血情況下一套帶走。


    好了,我想說什麽那,s7版本已經對亞索很不友好了,為什麽還要削弱那,我還是很不明白,勝率已經降了很多了,亞索的e削弱成一秒,看似隻有0.5的削弱,但是前期真的很傷的,就像網友說的,e上去就e不回來了,加上q的削弱,可能你還沒有發應過來那,風就沒有了,對逃跑的能力也大大地削弱了,後期亞索真的0秒e了,但這個真的不是加強,0.1秒和0秒沒什麽分別。


    總體來說亞索該是比較一個非常新穎的英雄,他的技能啦都表現出一種設計師想創新的感覺,我覺得很成功,至於說加上一個藍條或者加上一個能量條之類的,我覺得網友們真心沒必要這個態度,還是那句話已經很弱了(可能我玩的比較菜),我敢說削弱之後會更加的尷尬,前排當不了,輸出不爆炸,加個藍條讓他給你去搶藍爸爸你們豈不是更加痛心啊,哈哈哈哈你們會不會更加恨他了?


    最後說一句,你們痛恨亞索是因為亞索曾經把你們最喜愛的英雄打爆了或者你們被托兒索給坑了,或者說是你的技能大部分可以被他的風檣擋掉讓你們內心很煩躁,但是你們不妨趁著沒有削弱之前玩一下亞索,體會一下這個英雄真正刀尖上行走的魅力所在。


    對於亞索的削弱,我看了好多的玩家的評論,大部分情況什麽樣子的那,幾乎都是奔走相告,終於削弱了這個英雄,老子等了好長時間了!


    好吧,情有可原,所以我想修改一下我的答案,我想先說一下這個英雄削弱了之後大家為什麽開心吧。


    那個,第一種玩家我覺得是最痛恨這個英雄的,就是主玩adc的召喚師,因為adc的大部分技能就可以被風檣擋掉,包括大招,管你什麽寒冰盧錫安,老鼠德萊文,女警金克斯,小技能加大招加平a全都給你擋掉了!


    人家當然不服了,幾十秒的大招甚至上百秒的大招被你一個三級w左右就十來秒的風檣擋掉了,這對於一個主玩adc的召喚師來說是非常的難以接受的!


    而且沒削弱之前的亞索,也就是s5和s6初期的亞索吧,發育正常的亞索一個eq打你adc半管血很正常的事情吧,所以就這兩個點來說,削弱亞索,讓他們很開心,很開心很開心!


    第二種,就是中單法師型英雄了,三級的亞索就特別讓這些法師頭疼,尤其是光輝這樣的英雄,e小兵上去a接q,再e英雄再平a接q,用我的護盾給你換血,甚至玩的好的風檣用的好我都不用掉血,第二波上來接個點燃直接帶走,這樣的雪球就混起來了,傷害就沒有辦法看了,你在塔下窩著但是就是感覺不安全!


    事實也確實確實,越塔能力也很強,即使對戰劫風檣用得好也可以不死,甚至反殺,當然了,還是未削弱前。


    第三種情況為什麽痛恨亞索,就是托兒索了是隊友!為了玩亞索,秒選亞索,不中單我就要上單,反正我就是要玩,一點不顧及隊友的感受和團隊的配合,很容易造成一個全ad陣容的尷尬,尤其煩那種玩的不好還要罵人,說打野不來幫之類的,這是第三種情況。


    根據前兩種情況來說,亞索肯定要被削,不用想,他的命運和刀妹感覺好像,你們想想,原來的刀妹是什麽角色,上單動物園女王啊!


    曾經的刀妹是左手牽著狗,右腳踩著鱷,一腳踹飛大樹!滅掉德瑪西亞!


    現在嘛,見著任何上單前期繞道走,亞索也差不多了。接下來會說一下對線情況首先我也是玩亞索的,對於這次削弱我也是很悲痛,從一開始電刀無盡亞索到現在的綠叉冰錘亞索就一直在說明一個問題,亞索這個版本真的不強了,為什麽出冰錘,撐住血量,免得e進去就被對麵秒殺的尷尬,能夠更好的追殺敵人,好了,說說對線的情況吧。


    一,對線小魚人,有人說和小魚人對線五五開吧,e技能躲e技能就可以了,但是我對線了幾次小魚人,就是一百多場的小魚人,不多厲害,也不菜,就是正常的選手,然後無一例外被前期打崩,至於說支援拿人頭那就另說了,反正就是在對線期就給打爆了。


    二,對線高爆發法師,例如火男安妮之類的,前期還湊合,但是一個控製技能不小心命中,直接回泉水泡溫泉,當然了,這種英雄還是比較好打一點的,還能打,認真點可能還會打崩對麵,我想說的是容錯率變得很低了,不像s5的亞索了,管你高爆發還是什麽,完全可以打動,隻要對麵不是奇葩的中單金屬大師就可以了。


    三,對線ad刺客,男刀劫之類的,這種更加無解(你們說玩的很好,我能打爆對麵也有可能,但我說的大數據上,我看了好多對線以及勝率情況),不帶虛弱的情況下劫六級半血情況下一套帶走。


    好了,我想說什麽那,s7版本已經對亞索很不友好了,為什麽還要削弱那,我還是很不明白,勝率已經降了很多了,亞索的e削弱成一秒,看似隻有0.5的削弱,但是前期真的很傷的,就像網友說的,e上去就e不回來了,加上q的削弱,可能你還沒有發應過來那,風就沒有了,對逃跑的能力也大大地削弱了,後期亞索真的0秒e了,但這個真的不是加強,0.1秒和0秒沒什麽分別。


    總體來說亞索該是比較一個非常新穎的英雄,他的技能啦都表現出一種設計師想創新的感覺,我覺得很成功,至於說加上一個藍條或者加上一個能量條之類的,我覺得網友們真心沒必要這個態度,還是那句話已經很弱了(可能我玩的比較菜),我敢說削弱之後會更加的尷尬,前排當不了,輸出不爆炸,加個藍條讓他給你去搶藍爸爸你們豈不是更加痛心啊,哈哈哈哈你們會不會更加恨他了?


    最後說一句,你們痛恨亞索是因為亞索曾經把你們最喜愛的英雄打爆了或者你們被托兒索給坑了,或者說是你的技能大部分可以被他的風檣擋掉讓你們內心很煩躁,但是你們不妨趁著沒有削弱之前玩一下亞索,體會一下這個英雄真正刀尖上行走的魅力所在。


    對於亞索的削弱,我看了好多的玩家的評論,大部分情況什麽樣子的那,幾乎都是奔走相告,終於削弱了這個英雄,老子等了好長時間了!


    好吧,情有可原,所以我想修改一下我的答案,我想先說一下這個英雄削弱了之後大家為什麽開心吧。


    那個,第一種玩家我覺得是最痛恨這個英雄的,就是主玩adc的召喚師,因為adc的大部分技能就可以被風檣擋掉,包括大招,管你什麽寒冰盧錫安,老鼠德萊文,女警金克斯,小技能加大招加平a全都給你擋掉了!


    人家當然不服了,幾十秒的大招甚至上百秒的大招被你一個三級w左右就十來秒的風檣擋掉了,這對於一個主玩adc的召喚師來說是非常的難以接受的!


    而且沒削弱之前的亞索,也就是s5和s6初期的亞索吧,發育正常的亞索一個eq打你adc半管血很正常的事情吧,所以就這兩個點來說,削弱亞索,讓他們很開心,很開心很開心!


    第二種,就是中單法師型英雄了,三級的亞索就特別讓這些法師頭疼,尤其是光輝這樣的英雄,e小兵上去a接q,再e英雄再平a接q,用我的護盾給你換血,甚至玩的好的風檣用的好我都不用掉血,第二波上來接個點燃直接帶走,這樣的雪球就混起來了,傷害就沒有辦法看了,你在塔下窩著但是就是感覺不安全!


    事實也確實確實,越塔能力也很強,即使對戰劫風檣用得好也可以不死,甚至反殺,當然了,還是未削弱前。


    第三種情況為什麽痛恨亞索,就是托兒索了是隊友!為了玩亞索,秒選亞索,不中單我就要上單,反正我就是要玩,一點不顧及隊友的感受和團隊的配合,很容易造成一個全ad陣容的尷尬,尤其煩那種玩的不好還要罵人,說打野不來幫之類的,這是第三種情況。


    根據前兩種情況來說,亞索肯定要被削,不用想,他的命運和刀妹感覺好像,你們想想,原來的刀妹是什麽角色,上單動物園女王啊!


    曾經的刀妹是左手牽著狗,右腳踩著鱷,一腳踹飛大樹!滅掉德瑪西亞!


    現在嘛,見著任何上單前期繞道走,亞索也差不多了。接下來會說一下對線情況首先我也是玩亞索的,對於這次削弱我也是很悲痛,從一開始電刀無盡亞索到現在的綠叉冰錘亞索就一直在說明一個問題,亞索這個版本真的不強了,為什麽出冰錘,撐住血量,免得e進去就被對麵秒殺的尷尬,能夠更好的追殺敵人,好了,說說對線的情況吧。


    一,對線小魚人,有人說和小魚人對線五五開吧,e技能躲e技能就可以了,但是我對線了幾次小魚人,就是一百多場的小魚人,不多厲害,也不菜,就是正常的選手,然後無一例外被前期打崩,至於說支援拿人頭那就另說了,反正就是在對線期就給打爆了。


    二,對線高爆發法師,例如火男安妮之類的,前期還湊合,但是一個控製技能不小心命中,直接回泉水泡溫泉,當然了,這種英雄還是比較好打一點的,還能打,認真點可能還會打崩對麵,我想說的是容錯率變得很低了,不像s5的亞索了,管你高爆發還是什麽,完全可以打動,隻要對麵不是奇葩的中單金屬大師就可以了。


    三,對線ad刺客,男刀劫之類的,這種更加無解(你們說玩的很好,我能打爆對麵也有可能,但我說的大數據上,我看了好多對線以及勝率情況),不帶虛弱的情況下劫六級半血情況下一套帶走。


    好了,我想說什麽那,s7版本已經對亞索很不友好了,為什麽還要削弱那,我還是很不明白,勝率已經降了很多了,亞索的e削弱成一秒,看似隻有0.5的削弱,但是前期真的很傷的,就像網友說的,e上去就e不回來了,加上q的削弱,可能你還沒有發應過來那,風就沒有了,對逃跑的能力也大大地削弱了,後期亞索真的0秒e了,但這個真的不是加強,0.1秒和0秒沒什麽分別。


    總體來說亞索該是比較一個非常新穎的英雄,他的技能啦都表現出一種設計師想創新的感覺,我覺得很成功,至於說加上一個藍條或者加上一個能量條之類的,我覺得網友們真心沒必要這個態度,還是那句話已經很弱了(可能我玩的比較菜),我敢說削弱之後會更加的尷尬,前排當不了,輸出不爆炸,加個藍條讓他給你去搶藍爸爸你們豈不是更加痛心啊,哈哈哈哈你們會不會更加恨他了?


    最後說一句,你們痛恨亞索是因為亞索曾經把你們最喜愛的英雄打爆了或者你們被托兒索給坑了,或者說是你的技能大部分可以被他的風檣擋掉讓你們內心很煩躁,但是你們不妨趁著沒有削弱之前玩一下亞索,體會一下這個英雄真正刀尖上行走的魅力所在。


    對於亞索的削弱,我看了好多的玩家的評論,大部分情況什麽樣子的那,幾乎都是奔走相告,終於削弱了這個英雄,老子等了好長時間了!


    好吧,情有可原,所以我想修改一下我的答案,我想先說一下這個英雄削弱了之後大家為什麽開心吧。


    那個,第一種玩家我覺得是最痛恨這個英雄的,就是主玩adc的召喚師,因為adc的大部分技能就可以被風檣擋掉,包括大招,管你什麽寒冰盧錫安,老鼠德萊文,女警金克斯,小技能加大招加平a全都給你擋掉了!


    人家當然不服了,幾十秒的大招甚至上百秒的大招被你一個三級w左右就十來秒的風檣擋掉了,這對於一個主玩adc的召喚師來說是非常的難以接受的!


    而且沒削弱之前的亞索,也就是s5和s6初期的亞索吧,發育正常的亞索一個eq打你adc半管血很正常的事情吧,所以就這兩個點來說,削弱亞索,讓他們很開心,很開心很開心!


    第二種,就是中單法師型英雄了,三級的亞索就特別讓這些法師頭疼,尤其是光輝這樣的英雄,e小兵上去a接q,再e英雄再平a接q,用我的護盾給你換血,甚至玩的好的風檣用的好我都不用掉血,第二波上來接個點燃直接帶走,這樣的雪球就混起來了,傷害就沒有辦法看了,你在塔下窩著但是就是感覺不安全!


    事實也確實確實,越塔能力也很強,即使對戰劫風檣用得好也可以不死,甚至反殺,當然了,還是未削弱前。


    第三種情況為什麽痛恨亞索,就是托兒索了是隊友!為了玩亞索,秒選亞索,不中單我就要上單,反正我就是要玩,一點不顧及隊友的感受和團隊的配合,很容易造成一個全ad陣容的尷尬,尤其煩那種玩的不好還要罵人,說打野不來幫之類的,這是第三種情況。


    根據前兩種情況來說,亞索肯定要被削,不用想,他的命運和刀妹感覺好像,你們想想,原來的刀妹是什麽角色,上單動物園女王啊!


    曾經的刀妹是左手牽著狗,右腳踩著鱷,一腳踹飛大樹!滅掉德瑪西亞!


    現在嘛,見著任何上單前期繞道走,亞索也差不多了。接下來會說一下對線情況首先我也是玩亞索的,對於這次削弱我也是很悲痛,從一開始電刀無盡亞索到現在的綠叉冰錘亞索就一直在說明一個問題,亞索這個版本真的不強了,為什麽出冰錘,撐住血量,免得e進去就被對麵秒殺的尷尬,能夠更好的追殺敵人,好了,說說對線的情況吧。


    一,對線小魚人,有人說和小魚人對線五五開吧,e技能躲e技能就可以了,但是我對線了幾次小魚人,就是一百多場的小魚人,不多厲害,也不菜,就是正常的選手,然後無一例外被前期打崩,至於說支援拿人頭那就另說了,反正就是在對線期就給打爆了。


    二,對線高爆發法師,例如火男安妮之類的,前期還湊合,但是一個控製技能不小心命中,直接回泉水泡溫泉,當然了,這種英雄還是比較好打一點的,還能打,認真點可能還會打崩對麵,我想說的是容錯率變得很低了,不像s5的亞索了,管你高爆發還是什麽,完全可以打動,隻要對麵不是奇葩的中單金屬大師就可以了。


    三,對線ad刺客,男刀劫之類的,這種更加無解(你們說玩的很好,我能打爆對麵也有可能,但我說的大數據上,我看了好多對線以及勝率情況),不帶虛弱的情況下劫六級半血情況下一套帶走。


    好了,我想說什麽那,s7版本已經對亞索很不友好了,為什麽還要削弱那,我還是很不明白,勝率已經降了很多了,亞索的e削弱成一秒,看似隻有0.5的削弱,但是前期真的很傷的,就像網友說的,e上去就e不回來了,加上q的削弱,可能你還沒有發應過來那,風就沒有了,對逃跑的能力也大大地削弱了,後期亞索真的0秒e了,但這個真的不是加強,0.1秒和0秒沒什麽分別。


    總體來說亞索該是比較一個非常新穎的英雄,他的技能啦都表現出一種設計師想創新的感覺,我覺得很成功,至於說加上一個藍條或者加上一個能量條之類的,我覺得網友們真心沒必要這個態度,還是那句話已經很弱了(可能我玩的比較菜),我敢說削弱之後會更加的尷尬,前排當不了,輸出不爆炸,加個藍條讓他給你去搶藍爸爸你們豈不是更加痛心啊,哈哈哈哈你們會不會更加恨他了?


    最後說一句,你們痛恨亞索是因為亞索曾經把你們最喜愛的英雄打爆了或者你們被托兒索給坑了,或者說是你的技能大部分可以被他的風檣擋掉讓你們內心很煩躁,但是你們不妨趁著沒有削弱之前玩一下亞索,體會一下這個英雄真正刀尖上行走的魅力所在。


    對於亞索的削弱,我看了好多的玩家的評論,大部分情況什麽樣子的那,幾乎都是奔走相告,終於削弱了這個英雄,老子等了好長時間了!


    好吧,情有可原,所以我想修改一下我的答案,我想先說一下這個英雄削弱了之後大家為什麽開心吧。


    那個,第一種玩家我覺得是最痛恨這個英雄的,就是主玩adc的召喚師,因為adc的大部分技能就可以被風檣擋掉,包括大招,管你什麽寒冰盧錫安,老鼠德萊文,女警金克斯,小技能加大招加平a全都給你擋掉了!


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    而且沒削弱之前的亞索,也就是s5和s6初期的亞索吧,發育正常的亞索一個eq打你adc半管血很正常的事情吧,所以就這兩個點來說,削弱亞索,讓他們很開心,很開心很開心!


    第二種,就是中單法師型英雄了,三級的亞索就特別讓這些法師頭疼,尤其是光輝這樣的英雄,e小兵上去a接q,再e英雄再平a接q,用我的護盾給你換血,甚至玩的好的風檣用的好我都不用掉血,第二波上來接個點燃直接帶走,這樣的雪球就混起來了,傷害就沒有辦法看了,你在塔下窩著但是就是感覺不安全!


    事實也確實確實,越塔能力也很強,即使對戰劫風檣用得好也可以不死,甚至反殺,當然了,還是未削弱前。


    第三種情況為什麽痛恨亞索,就是托兒索了是隊友!為了玩亞索,秒選亞索,不中單我就要上單,反正我就是要玩,一點不顧及隊友的感受和團隊的配合,很容易造成一個全ad陣容的尷尬,尤其煩那種玩的不好還要罵人,說打野不來幫之類的,這是第三種情況。


    根據前兩種情況來說,亞索肯定要被削,不用想,他的命運和刀妹感覺好像,你們想想,原來的刀妹是什麽角色,上單動物園女王啊!


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    現在嘛,見著任何上單前期繞道走,亞索也差不多了。接下來會說一下對線情況首先我也是玩亞索的,對於這次削弱我也是很悲痛,從一開始電刀無盡亞索到現在的綠叉冰錘亞索就一直在說明一個問題,亞索這個版本真的不強了,為什麽出冰錘,撐住血量,免得e進去就被對麵秒殺的尷尬,能夠更好的追殺敵人,好了,說說對線的情況吧。


    一,對線小魚人,有人說和小魚人對線五五開吧,e技能躲e技能就可以了,但是我對線了幾次小魚人,就是一百多場的小魚人,不多厲害,也不菜,就是正常的選手,然後無一例外被前期打崩,至於說支援拿人頭那就另說了,反正就是在對線期就給打爆了。


    二,對線高爆發法師,例如火男安妮之類的,前期還湊合,但是一個控製技能不小心命中,直接回泉水泡溫泉,當然了,這種英雄還是比較好打一點的,還能打,認真點可能還會打崩對麵,我想說的是容錯率變得很低了,不像s5的亞索了,管你高爆發還是什麽,完全可以打動,隻要對麵不是奇葩的中單金屬大師就可以了。


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    總體來說亞索該是比較一個非常新穎的英雄,他的技能啦都表現出一種設計師想創新的感覺,我覺得很成功,至於說加上一個藍條或者加上一個能量條之類的,我覺得網友們真心沒必要這個態度,還是那句話已經很弱了(可能我玩的比較菜),我敢說削弱之後會更加的尷尬,前排當不了,輸出不爆炸,加個藍條讓他給你去搶藍爸爸你們豈不是更加痛心啊,哈哈哈哈你們會不會更加恨他了?


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    第三種情況為什麽痛恨亞索,就是托兒索了是隊友!為了玩亞索,秒選亞索,不中單我就要上單,反正我就是要玩,一點不顧及隊友的感受和團隊的配合,很容易造成一個全ad陣容的尷尬,尤其煩那種玩的不好還要罵人,說打野不來幫之類的,這是第三種情況。


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    三,對線ad刺客,男刀劫之類的,這種更加無解(你們說玩的很好,我能打爆對麵也有可能,但我說的大數據上,我看了好多對線以及勝率情況),不帶虛弱的情況下劫六級半血情況下一套帶走。


    好了,我想說什麽那,s7版本已經對亞索很不友好了,為什麽還要削弱那,我還是很不明白,勝率已經降了很多了,亞索的e削弱成一秒,看似隻有0.5的削弱,但是前期真的很傷的,就像網友說的,e上去就e不回來了,加上q的削弱,可能你還沒有發應過來那,風就沒有了,對逃跑的能力也大大地削弱了,後期亞索真的0秒e了,但這個真的不是加強,0.1秒和0秒沒什麽分別。


    總體來說亞索該是比較一個非常新穎的英雄,他的技能啦都表現出一種設計師想創新的感覺,我覺得很成功,至於說加上一個藍條或者加上一個能量條之類的,我覺得網友們真心沒必要這個態度,還是那句話已經很弱了(可能我玩的比較菜),我敢說削弱之後會更加的尷尬,前排當不了,輸出不爆炸,加個藍條讓他給你去搶藍爸爸你們豈不是更加痛心啊,哈哈哈哈你們會不會更加恨他了?


    最後說一句,你們痛恨亞索是因為亞索曾經把你們最喜愛的英雄打爆了或者你們被托兒索給坑了,或者說是你的技能大部分可以被他的風檣擋掉讓你們內心很煩躁,但是你們不妨趁著沒有削弱之前玩一下亞索,體會一下這個英雄真正刀尖上行走的魅力所在。

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