龍女這個時候基本上是追不上了,被盲僧懲戒了之後還能夠逃跑,基本上和我現在的情況是一模一樣的,所以盲僧這個英雄其實是可以創造無限的可能性的。


    而且這還是經常在職業選手當中出現的,無論是不是把對麵的打野給踢走,經常能夠出現被搶掉龍的情況,其實說實話,如果被一個打野搶掉大龍或者是小龍的話也無所謂了。


    畢竟人家有懲戒,搶掉的話那是在意料之內,準確的說是在可能性之內,但是在職業比賽上當中,都有一個輔助搶掉大龍的情況,雖然相對於所有的比賽來說比例比較低,但是次數卻不低了。


    我見過好幾次輔助把大龍搶掉的情況,說實話是非常震撼的一件事情,其實最主要的原因還是這邊的原因,這個原因就是不謹慎,一個輔助的技能傷害有多低就不需要多說了。


    這個技能傷害基本上在打大龍的時候是可以忽略不計的,但是沒有什麽太好的辦法,就是把你的大龍給搶掉了,這才是比較氣的一點。


    現在的職業選手越來越精明了,準確的是說現在的教練越來越厲害了,在打大龍的時候基本上都是保證百分之百能夠成功。


    不是說在均勢局的時候能夠保證百分之百的成功,而是說在優勢局的時候或者是在殺掉對方一個人之後,會讓這個成功率無限的接近百分之百。


    最好的做法就是讓一個有控製的人,把這個打野給控製住,隻要是這個打野下不來,那麽他就沒有懲戒的機會。


    如果說是在一個均勢局當中,那麽這種情況還是比較容易出現,出現了最主要的原因還是因為逼迫力實在是太大了。


    我們經常可以看到一個這樣的情況,就是正在打大龍的時候,一個打野在上麵晃晃悠悠晃晃悠悠的,想把這個大龍給搶掉,但是突然一個控製技能,剩下的人全部上來,或者是上了一部分,直接把這個打野給秒殺了。


    然後再回去安心地打這條大龍,越到後期的時候處於優勢局的一方越安心,畢竟瞬間能夠打出了一千血量的英雄不是特別的多。


    能夠瞬間打出了一千血量的英雄我想了想,據我所知的話妖姬應該算一個,但是也是有一定的延遲的,就是說它並不是一個技能打出來一千多的傷害。


    另外一個我知道的英雄就是辛德拉了,這就是我為什麽知道這個英雄,其實在原先的時候我也不知道,在看辛德拉這個技能介紹的時候我也沒有發現有什麽真實傷害。


    但是有一天解說解說了一場比賽,這一場比賽就是辛德拉把大龍給搶掉了,然後這個解說就開始說了,說這個辛德拉有真實傷害。


    其實找了半天我都沒有發現這個技能介紹當中哪個是有真實傷害的,不過我問了一下起揚,起揚告訴我了,就是這個英雄的被動。


    我再次忽略了這個英雄的被動,所以才造成了一個目前的結果,我們在玩遊戲的時候經常忽略這個英雄的被動,當然了我是作為最粗心的一個,有時候不但忽略了英雄的被動,就連英雄的技能介紹也不一定看得非常的清楚。


    也許這就是我實力比較低下的原因。


    我繼續看了一下那個比賽,不對應該是重放了一下,根據當時的這個辛德拉的ap,我計算了一下這個辛德拉能夠產生的傷害。


    辛德拉的其中的一個被動是這樣說的,當w技能點滿了之後,它會造成20%的額外真實傷害,話說其實這個20%的額外的真實傷害是非常的多。


    可以介紹一下滿級的w的傷害在200多左右,然後再加0.6到0.8的ap加成,那個時候辛德拉的法強是600多,為什麽說0.6到0.8,因為這個數字不是特別的精準,我當時也忘了。


    0.6到0.8的話我們暫且就算是三百六十到四百八十之間,那就算是四百二十吧。


    那也就是說這個時候w技能造成的傷害大約是在600到700的樣子,中間我們就算成一個六百五十,多出來1/5的傷害也就是一百三十的傷害,那也就是說現在的傷害一共是七百多。


    他的e技能基本上是和w技能配合的很好,也就是說瞬間可以爆發出來,一技能和w技能的傷害是差不多的,隻不過是點滿了之後還有那個額外的真實傷害而已。


    但是到達一千多是非常的輕鬆的,這就是為什麽辛德拉打脆皮很輕鬆的原因,我記得我自己曾經想過這件事情,凡是帶真實傷害的英雄打前排打後排的能力都是非常強的。


    但是好像其他的一些法坦或者是法師也能夠做到一個瞬間一千多的傷害,不過目前我能夠舉出來的例子也就是這兩個英雄,而且在英雄聯盟的職業比賽當中,這兩個英雄搶大龍好像是目前我所知最多的。


    但是其實我還是想說一下這個事情,辛德拉的這個被動,除了這個之外還有q技能,還有e技能,當然了還有大招。


    其實這個被動保證了一件事情,保重了辛德拉這個英雄在後期的時候也是有不俗的輸出和不俗的生存的能力。


    為什麽說有不俗的輸出呢,是因為q技能和w技能會造成額外的傷害,當然q技能在點滿了之後是隻會對英雄造成額外的傷害,就是那個技能點點滿了之後。


    但是已經非常的不錯,後麵的則就是生存的能力,為什麽說是生存的能力,看一下e技能的這個被動就知道了,能夠增加它的寬度。


    釋放技能的寬度,聽起來這個事情就感覺比較爽,增加施放技能的寬度也就是意味著它能夠推到更多的人,可能能夠推到更多的人自己的生存能力也有一定的保障。


    辛德拉這個英雄在前期的時候還是比較容易被抓了,所以有時候技能要抓得比較死,尤其是不確定對麵打野的位置的時候。


    但是這個寬度一旦增加的時候,其實我們自己都能夠明白,隻要是沒有什麽太大問題的人,我相信都能夠明白的,就是能夠增加技能的命中,而且多出來的這個寬度還真的不少。


    所以這個技能命中率的話也會更高,那麽這件事情對於我們來說尤其是對於一個辛德拉來說,絕對是一件非常非常好的事情,至少我是這樣覺得的。


    所以一般來說能夠和打野搶大龍的人我覺得並不是特別的不好,至於說出現輔助搶大龍的情況那簡直就是不小心了,其實就算是隨便往那裏一站,擋掉了一個技能,估計都不會出現這樣的狀況。


    其實我就是想表達他們挺菜的這個觀點的,但是說職業選手挺菜的就好像是在說我更菜。


    不過我覺得作為旁觀者還是有點評的權利的,在網上經常可以出現這一類的互懟的話,就比如說以下了一個對話。


    “哎呀職業選手真菜。”


    “職業選手這麽菜,有本事你去上啊,說不定你還不如人家呢。”


    “喲我買個冰箱難道我還得學會製冷啊。”


    這樣的言論基本上是層出不窮的,我們仔細看一下的話,好像兩邊都有理由,好像兩邊的觀點都是挺豐富的。


    但是如果再仔細看一下的話,好像兩邊的觀點都不是特別的對,也說不出來哪裏不是特別的對。


    其實兩邊的觀點來說都有些極端了,至少在我看來是有些極端了,如果把兩邊的觀點結合一下的話,或者是發表一個言論的時候看這個言論所存在的環境,也許就不會出現這樣的情況。


    在我們批判一個職業選手或者是其他事情的時候,是要看有沒有什麽客觀的因素,批判是絕對可以批判,但是這個深淺的程度還是要把握一下。


    還有就是你行你上啊,這個觀點肯定是不對的,準確的說部分來說是不對的,因為每個人都有自己擅長的地方,每個人不可能把每件事情做的都是非常完美的。


    那麽就這種情況來說,如果我們作為一個旁觀者的話能夠做得很好,完全是可以去批判的,我覺得最後一句話應該也沒有什麽太大的問題,問題就在於沒有結合實際。


    確實是這樣的一個問題,我們在買冰箱的時候不可能學會製冷,但是我們多多少少也要學會一些製冷的原理,或者說冰箱壞了怎麽修一下。


    這些基本的事情如果能夠做到的話,其實對於我們的生活來說並不算是一件壞事。


    但是在網絡上講道理是最難的一件事情,你在別人的麵前別人尚且不聽你的觀點,那就不要說你不在他的麵前了,如果一個人能夠在網上把別人給說服的話,那我真的是非常的服氣的。


    反正我是沒有見過能夠在網上把別人說服的人,我就是死不承認,我就是堅持自己的觀點,你總不能跑過去把人家打一頓,隻要人家的觀點沒有什麽太大的問題的話,其實總有論點可以去論述。


    就像我們在寫一個議論文的時候,無論是正麵還是反麵,我們都可以找到一個論據論證,這也是我們在高中寫議論文最主要的一個事情。


    難道說一個同學要把另一個同學給說服?就是因為他們最終的論點不同?


    老師都不會這樣做,那在網上的話是一件更難的事情,所以千萬不要費心費力去勸說一個人遵從自己的想法,即使你的想法很大的一部分程度是對的。


    你能不能夠勸說這個人還是一個未知數,但是我知道一件事情,一定有很多像他一樣相同想法的人。


    所以說這種事情想想就可以了,知道自己怎麽去論證,我覺得這應該算是一個比較不錯的事情了。


    以前的時候我是比較較真的,我覺得我覺得對的事情我就一定要去論證一下,即使那個人不會聽我的想法,我論證了之後我就覺得會有一個非常大的成就感。


    但是說實話現在是真的想明白了,以前做的事情好像是真的傻,浪費了自己大量的時間,如果說把這個時間用在別的地方的話,說不定我就成為一個大神了,當然並不是跳大神的。


    我還是想說那些職業選手在某種程度上來說是挺菜的,我也沒有進行人身攻擊,我也沒有罵他們的家人,我就是實事求是的再說一下這個事情。


    但凡他們注意一丟丟,這種事情翻盤的概率就非常的少,其實上一個輔助拿了一個大龍種子也是一件非常不舒服的事情,你推進的時候會遇到非常非常大的阻力。


    除非是對麵除了輔助全部都團滅了,但是這個時候你就不需要打大龍了,隻需要一波推進就可以了,也就是說你麵臨的情況很可能就是對方不知有一個大龍種子,誰能夠知道這幾分鍾的時間會發生一個什麽樣的事情。


    說不定到了最後你被翻盤都是因為這個事情,事實上因為一個大龍導致被翻盤的情況真的不少,在路人局就不用多說了,在職業選手當中都兩隻手數不清了,再加上兩隻腳。


    不過隨著這種職業比賽的職業化,職業化的程度越來越嚴重,感覺嚴重這個詞用得不是特別的貼切,是應該說越來越專業?


    這種情況的出現的概率越來越少,即使是出現,也是在混戰當中,這個混戰的意思就是在說十個人或者是七八個人都在龍坑裏麵,這些人在龍坑裏麵打得不亦樂乎。


    而且打野為了讓自己回一下血量,甚至把自己的懲戒也交出去了,這個時候輔助拿掉一個大龍也不是一件特別稀奇的事情,但是隨著時間的推進,這種事情出現的概率也是越來越小。


    所以說為什麽越來越小,就是很多的隊伍都學會了運用這一項東西,運營這個東西在某種程度上來說是不太好的一種東西,給觀眾帶來一種昏昏欲睡的感覺。


    但是對於戰隊來說卻是一個非常大的保障,基本上在大龍坑出現七八多人混戰的情況是不太容易出現了,打大龍的時候要不就是對方看不見,要不就是對方死了很多人。


    否則的話一般是不會給機會在大龍坑裏麵決戰的,因為這裏麵的不確定性實在是太多了,沒有人敢保證自己在大龍坑裏麵一定能夠打贏這一波團戰。


    我相信這樣的事情是沒有人敢保證的,既然沒有敢保證的情況那就是不確定性非常大,不確定性非常大對於職業戰隊來說是一個非常大的弊端,因為職業戰隊他們不能考運氣來掙錢。


    運氣也許一直會站在你這邊,但是絕對不會永遠都站在你這邊,運氣是絕對不能夠成為你真正通向成功道路的一個墊腳石。


    我記得這幾年火了一句話,這句話最原先的時候好像是小蘋果,因為小蘋果火了之後,才說這句話的。


    就是有一個音樂製作人,說小蘋果這樣的歌能火簡直就是太不可思議了,這樣的歌詞他一天能夠寫出來一麻袋。


    最後他說了一句總結的話,真是站到風口浪尖上豬都能夠飛上天。


    這句話在某種程度上來說確實不錯,那個時候好像確實是一個風口浪尖,而且正好讓他們趕上了。


    但是這句話我覺得應該還有後半段,如果這個風口過去的話,第一個摔死的也是豬。


    有人說有些人又是因為這些風口浪尖積累了原始的資本,最後才能夠站穩跟腳繼續培養更加強大的力量。


    我覺得這句話的本身就已經說明了一個問題了,站穩跟腳這個問題,不就是正說明了人家的實力非常的強大嘛,野心這個東西是要和自己的實力匹配的,那麽平台也就是一樣的,平台這個東西也是要和自己的實力匹配。


    要不然的話是沒有辦法立足的,所以人家是有一定的力量,是有一定的實力,正好這一股風刮過來的時候,人家抓住了這個機會。


    也許你也會被吹起來,但是到這個風過去的時候,你卻沒有長出來翅膀,撲通一下就摔了下去,摔的很慘。


    我不評論小蘋果這個事情是怎樣的,究竟是不是因為站到風口浪尖才火起來的,但是至少應該算是抓住了機會吧。


    在說回職業戰隊的這個問題上麵,為什麽很多的職業戰隊慢慢的趨向於韓國的打法,就是打一個運營的打法,其實我們經常可以看到韓國的戰隊在15分鍾前,沒有任何一個人頭的產生。


    這種情況真的是非常容易出現的,我們也能夠經常看到這種情況的出現,這種情況的出現其實無論是好還是壞,至少對於他們這些職業戰隊來說,在短時間內應該算是一個好事。


    人和動物都是趨利避害,那麽老板也不例外,短時間內能夠產生一些利益的話,而且長遠看不清楚的情況下,那麽一定會選擇先產生一定的利益。


    我們都是這個樣子的,我也不是批判別人,我隻是說一個簡單的已經存在的問題而已,我們都是會這樣做的,如果我去批判的話其實也就是罵自己。


    再說一下這個運營的問題,有人說打架才是王道,有人說線上個人的實力才是王道,有人說幾個人的配合才是王道。


    究竟誰說的對不做解釋,也不去爭論,但是據我了解,這種運營上的思路能夠提出來,說明一件事情,至少在目前來說能夠說明一件事情,那就是勝率奇高,如果不是勝率奇高的話,那麽這個事情也就不會被提出來了。


    職業戰隊隻有勝利了才有錢,當然了這個錢並不是說勝利了之後獎勵的錢,對於那些職業戰隊的高層來說隻是杯水車薪而已,而且就這些錢還要分給隊員。


    勝利之後的錢是流量的錢,本質上和娛樂圈是一樣的,通過流量來引起錢的催生,在本質上是一樣的,分枝上多多少少是有點區別。


    不過就我的感覺而言,流量的問題現在在這種圈內不是一個大問題,目前來說最大的問題是一個不上台麵的問題,沒有辦法上更高的台麵,主要很多人不認可,那麽這種流量沒有辦法轉化成一個廣告的效應。


    但是就目前來說這種能夠轉化的廣告效應也得爭破頭,這些戰隊怎麽去爭呢?很簡單靠實力去說話,雖然說最終的對拚還是資產的對拚,就是說我能夠用錢買多厲害的選手。


    但是最後落實到根處的話,其實還是一個實力的問題,相對於其他的圈子來說,透明的程度更加的多。


    因為作為觀眾來說很容易看清楚一些問題,比如說誰打的好誰打的不好,比如說這次有沒有內幕之類的?


    不好就是不好,也許一次兩次看不出來,但是參與度高,觀眾的眼睛比較亮,那麽這種原因就導致了,必須讓一些實力很強的選手加入進來。


    必須要站隊贏才能夠贏得流量,才能夠搶得那些本來就不是特別多的廣告效應,要不然的話是沒有辦法賺錢的。


    說到底說到運營的這個問題上麵來了,當很多的戰隊發現運營這個東西是能夠提高一定的勝率的時候,那麽大多數的戰隊就開始運營,請這方麵的教練。


    但是一些沒有運營的戰隊他們發現了這個問題之後,不得不往這個思想上去轉變,因為如果他們不去做一個這樣的事情的話,基本上就是相當於逆水行舟,不進則退。


    於是乎他們的勝率又回歸到原來的地方,就是在人員和實力不變的情況之下,因為都開始玩運營了。


    當然這個問題扯的有點遠了,不過這現在是成為了一個公認的問題,為什麽我要說這個問題,就是因為現在的職業比賽越來越容易出現這種優勢局無解的情況。


    除非是一些特別厲害的戰隊和特別後期的陣容,基本上拿了很大優勢的戰隊是不太容易翻盤的,這些話隻對於那些實力相差不是特別大的陣容來說。


    基本上拿了1萬的經濟或者是五六千的經濟之後,我在這裏說的是這個經濟的差距,就開始被慢慢的蠶食,溫水煮青蛙。


    越來越能夠看到一個這樣的局麵存在,即使是處於劣勢局的隊伍,也想通過運營的方式去解決戰鬥,去解決他們之間的劣勢,但是我卻發現了一個非常嚴重的問題。


    又或者說不是特別的嚴重是我自己瞎想的,那就是在劣勢局當中,除非是那些運營特別厲害的隊伍,一般來說那些運營不是特別厲害的隊伍,基本上是沒有辦法通過運營來解決這個劣勢的。


    但是這些隊伍可以通過運營慢慢的滾雪球,這一點好像看起來還比較不錯。


    出現這種情況的原因還有一個,那就是選手都怕背鍋,這個時候是完全可以強開團的,因為如果溫水煮青蛙的話最後你還是會失敗。


    這個時候隻要心一齊,說不定就能夠強開團成功,但是現實的事情就是,可能沒有人敢上去,一方麵就是覺得打不過然後再發育一下,另一方麵的話可能就是怕背鍋了。


    沒人願意當背鍋的那個人,因為並不是所有的觀眾的眼睛都是雪亮的,當然了我也並沒有說我的眼睛是雪亮的。


    就是開的很好的話也許成為萬人景仰的選手,但是如果開的不好進去直接被秒殺,看起來就好像一坨屎一樣,那嘲笑的人一定會很多的。


    各種梗可能就出來了,如果是一些心態比較好的職業選手,還能夠比較容易接受造成的心理壓力沒有那麽大,但是一些心理素質不是特別好的選手,很可能就會產生一些巨大的壓力。


    有人說這是什麽壓力啊,根本不算是什麽壓力好不好,但是據我感覺,就這個事情的話壓力還是比較大的,因為有些梗並不是一個善意的梗,有一點點攜帶的人身攻擊的感覺。


    而且還有一絲絲就是你責任的意思,那麽造成的壓力就比較大了,還是那句話,不要覺得職業選手的年齡很大,大部分職業選手的歲數都很小,再加上大部分的戰隊沒有什麽係統的心理輔導,就很容易產生一些心理的問題。


    教練的話也不可能全部都管,也不一定能夠了解到這個心裏的問題,畢竟不是自己專業的事情,那就有可能不知道。


    而心理帶來的東西如果不從心裏解決的話,基本上戰術灌輸和技術灌輸沒有什麽太大的作用,到了關鍵的時候該犯錯的還是會去犯錯,隻有把這個事情真正的解決了之後,那麽才能夠繼續進步。


    要不然的話基本上就是永遠停止不前了。


    現在我也麵臨了一個非常大的問題,就是對這個盲僧有一種莫名的恐懼,這種恐懼感的來臨我也知道是因為什麽產生,但是這並不能夠說明我能夠克服這件事情。


    這個小龍又被搶了,還是以一個非常丟人的方式,雖然並不是像我剛才所說的一樣輔助搶掉的,但是對方的動作非常的帥氣,兩個人一氣嗬成,他們的這種帥氣反襯出來了我的愚蠢,而且反襯出來了我非常的愚蠢。


    所以說腦殼疼的特別的厲害。


    不過接下來的事情還算比較好,起揚再次指了我一條明路,說實話我也知道起揚這個家夥確實可能有點好心的意思。


    當然也許並不是真心實意的,他可能就是怕我給蝶煙或者是雲慈說這件事情,但是這件事情現在已經不重要了,重要的就是我一定會給蝶煙說的,至於說蝶煙給不給雲慈說那就不是我能夠管得了的了。


    因為中路的防禦塔被推掉了,剛才的血線不是特別的好,我明顯的看到這個起揚和妹子交流的頻繁程度,所以我嫉妒程度也就特別的高。


    那沒有什麽太多的辦法,誰讓你和妹子交流那麽頻繁?我難道還能控製自己的嫉妒的心理?我覺得就目前來說我是沒有這個能耐的。


    也就是說我確定是沒有辦法控製住自己嫉妒的心理,那也就是說我很可能會告訴蝶煙這件事情,突然發現自己好像有點無恥。


    在中路的時候我還是學一點東西,雖然說以前起揚和我說過這件事情,但是現在又給我加上了一片記憶,說實話即使起揚和我說過這件事情,我能夠運用的程度也不是特別的多。


    給我加上了一遍記憶的話說不定以後我就能夠稍微的運用一下。


    就是怎麽才能夠讓兵線屯一波再進去,如果讓我講一波理論知識的話,我也許講的會非常的好,但是這並不是讓我講理論知識的時候。


    起揚在中路和妹子聊的熱火朝天,讓妹子怎麽才能夠把兩波兵線屯住然後一下子進去,所以這個防禦塔推倒也是非常的快,即使是盲僧過來幫忙也沒有辦法擋住他們的攻勢。


    盲僧剛才使用了大招,閃現的話還有一段時間才能好,所以說基本是沒有辦法把這個射手回旋踢回去了,換句話說,踢回去又能夠怎麽樣?說不定就是踢到自己家的法師麵前,然後把自己家的法師給秒了。


    這種情況說實話是很有可能出現的,我就見過這種情況的出現,而且在這一局遊戲當中,這個情況出現的可能性非常的大。


    最主要的原因就是這個奧巴馬發育的非常的好,用一句非常專業的話說,已經超過時間的發育了。


    一般超過時間的發育其實我們就是這個補刀,說起來這個補刀的話還有一個梗,這個梗就是一秒一刀。


    主要是有一個人算錯了,一般來說一分鍾補十個刀是職業選手青訓隊的標準,但是他們換算到秒上的時候說錯了,他們還以為是十進製的,就說了一句一秒一刀。


    所以說這個梗就出現了,當然這隻是一個題外話。


    超過時間的發育一般是指一分鍾能夠超過十刀,一般來說這個時間段是在12分鍾以後才能夠出現,在前期的話基本上是不可能出現的,因為當兵線出來的時候就三到四分鍾左右了,怎麽也得把這個時間平均了之後才能夠讓自己有超越時間的發育。


    一般來說路人局是不太可能的,12分鍾左右的時間是不太可能能夠補刀補那麽多的,作為路人局的話我見起揚最多的一次,是十分鍾九十刀,就這已經是非常好的情況。


    但是好像據他們來說,這好像就是一個職業選手二隊的標準,就是剛剛能夠進二隊,怎麽聽起來好像有點恐怖。


    好吧我聽起來也是非常的恐怖的。


    不過我現在說是超越時間的發育是指這個奧巴馬拿了太多的人頭,不應該在這個時間點出現一個這樣的裝備,如果真的回旋踢到這個法師身上,在防禦塔下秒殺一個法師也不算是一個特別難的事情。


    畢竟現在的法師還沒有出金身,因為節奏現在變得有些快了,再加上並不是所有的法師第一件裝備都是需要金身。


    根據我們的計算公式,金身這個裝備性價比的程度是一般,但是因為他這個主動的原因,我們就可以把這個性價比稍微的提升一下,也就是說這個裝備還是有一定的性價比的。


    起揚命令我去上路,說中路的防禦塔被推了之後,對方在短時間內是沒有辦法一口氣把這個中路的兵線推過來的,即使能夠推過來也消耗不了太多的防禦塔的血量。


    所以說這個時候完全沒有必要在中路耗著,需要做的事情有很多,可以去下路,可以去拿小龍,但是最容易做到的一個事情就是去上路。


    去上路幹什麽呢?基本上和去下路是一個目的,那就是越塔,不得不說的一件事情就是越塔這個行為還是非常非常爽的一種行為。


    如果不死還能夠把對方殺掉的話,那爽的程度會更高一籌,目前來說能夠靠塔的就是我一個人了,但是這一次我還是比較相信我們家的射手,估計應該是能夠給出了一個治療術。


    再加上我們可以輪流抗塔,我覺得應該是沒有什麽太大的問題。


    起揚和我說隻要把這個控製打出來就可以往外走了,所以我也就直接衝了進去,衝了進去把我的控製打出來之後,我就跑到防禦塔的邊緣,看看自己的血量。


    我對自己的血量這個時候開始比較保守,因為這個事情說實話這並不是一件鬧著玩的事情,如果失敗了畢竟是要付出一定的代價的,不僅僅是我死掉的代價。


    也就是說如果我不死也是要付出代價的,我死了之後是要付出更多的代價。


    比較保守的狀態我就先出了防禦塔,剩下的血量就不抗最後一下了,一方麵來說是他盲僧,另一方麵來說我怕這個防禦塔的傷害實在是太高了,在中路的時候我是真真切切地體會到了。


    這個積攢起來的防禦塔的傷害是真心真心很高,在前期我還真有一點受不了的感覺,尤其是我的裝備情況不是那麽好的,我又不是一個蒙多。


    把這個上單給幹掉了,有了我的一個助攻,這一次總算是場麵比較好了,也總算是我能夠有所安慰了。


    讓我最開心的一件事情就是這個神出鬼沒的盲僧沒有再出現,沒有再出現在上路把我給幹掉,其實如果出現在上路的話我覺得我應該會被他換掉。


    就他現在的爆發來說,我即使能夠用大招把他的第二段q技能給打斷,我也會被他一腳給秒殺,盲僧的大招在前期的時候完全可以作為一個爆發技能使用。


    如果我大招沒有把盲僧的第二段q技能給打斷的話,基本上也就是意味著我很可能會被他幹掉,這個要明確得很清楚,就是說沒有使用大招的情況被幹掉。


    這種情況沒有出現,但是卻出現了下路,因為當我們在上路露頭的時候,這個盲僧就毫無忌憚的出現在了下路,直接把我們的中單法師給秒殺了。


    這一點的話我有點不爽,還把下路的防禦塔的血量消耗了不少,能夠明顯看出來這個小炮的作用了,就是這個小炮的裝備不是特別的好,一套技能下去之後這個防禦塔還是掉了很多的血量。


    而且這半天了,小炮都一直在發育,雖然比起來奧巴馬來說裝備還是有很大的差距,但是就這一段時間來說,他已經是追上了一個正常的發育水平。


    想到這裏的時候我就覺得有點不爽,一個前期被打爆的人能夠做出一個這樣的行為,我就覺得非常非常的不爽。


    但是就目前來說,我們的局勢還是一片光明,三路防禦塔被破,看了看人頭的差距和防禦塔的差距,經濟的差距大約會在5000左右。


    在這個時間裏能夠達到一個5000左右其實已經非常不錯了,如果是看比賽的話,解說一定會說這個5000的差距非常大,至少在中期的團戰是沒有辦法打的。


    解說其實他們的段位往往也不會特別的低,其實是妹子,她們也是有人帶的,有人把她們帶到高段位上,多麽痛的領悟,你就是我的全部。


    這些解說也是在直播的,當他們在高段位自己沒有發揮出來多少的力量但是卻贏了,這個時候彈幕就說:哎呀我要是有那麽強大的隊友就好了。


    從這方麵就看出來了,其實大部分的女的對遊戲這方麵還是沒有什麽太大的天賦的,而且這些人入坑往往不是因為遊戲,就是說我說他們進去工作。


    往往發現這個職業不錯,而且自己對這個遊戲有一定的了解,玩過但是時間不長,然後就進入了這個行列當中。


    不過解說其實不是特別需要這個段位的,他們隻需要在一些特定的場景說出一些特定的,比如說就類似於這樣的話:現在經濟已經差了5000左右了,紅色當好像有點難打,藍色方的ad射手快要到三件套,估計接下來的局麵有些難了。

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