然而沒有什麽太大的作用,這個艾克的傷害實在太高了,估計是補刀數比較多也拿到人頭,所以說裝備更新的也算是比較快,再加上中期的時候是一個法師的時期,所以說這個時候我的戰鬥力肯定要比射手強的。


    其實我們的射手裝備應該比他好的,我們的射手的裝備好的原因當然是拿了很多的人頭,但是這個時候明顯就可以看出來了這個其中的差別之處。


    還是那句話無論是什麽版本射手這個英雄都應該是在後期才能夠發揮到最好的力量了,至於說那些中期就拿到六神裝的我就不做多介紹了。


    然後接下來的事情就是,我一個勁兒地往那裏跑,本來我覺得上單應該是有點動靜的,好的過來一下幫忙控製一下,但是上單的傳送沒有過來就說明沒有什麽希望了。


    再說也隻能夠我過去能不能看著救我們的射手了,不過看樣子是沒什麽太多的機會了,爆發起來還不低,而且持續輸出的能力還可以。


    這個英雄的缺點其實就在於前期不好度過,還有就是在團戰當中不好入場,如果拋棄這兩個缺點的話他應該也算是一個爆發於消耗於一身的一個英雄。


    至於說中期為什麽射手打不過刺客我相信不需要多的原因了,我們可以直接去看一些例子了,話說一個玩的不好的影流之主在中區如果說秒殺一個沒有什麽自保能力的射手的話,也不應該算是一件什麽特別難的事情。


    即使你這個影流之主玩的不是特別的好,但是你隻要有一件套左右的裝備,然後上去使用大招,或者是先使用一個w技能然後再使用大招最好能夠造成兩三個q技能的傷害。


    那麽基本上這個射手是跑不了的,傷害這個東西有的是沒有辦法避免的,比如說普通攻擊比如說那個減速的技能。


    其實這兩個技能一旦命中的話爆發已經不低了,然後再配合打到第二段的傷害你就會發現自己血量也不是特別的高,在沒有命中q技能的情況之下還是會處於一個很低很低的血量,但是如果有了這種病中的q技能的話那麽基本上就是跑無可跑了,那就是說基本上是沒有什麽跑的必要了,你是一定會掛掉的。


    大部分的射手其實在兩件套有裝備優勢的時候麵對一個刺客也不是容易特別的生存,尤其是在這個水銀飾帶沒有辦法解掉影流之主的大招的時候。


    當然這裏不簡簡單單地說影流之主這個問題,比如說別的刺客基本上也是這個樣子,我們經典的刺客還有男刀鋒。


    男刀鋒這個英雄被很多男生說喜歡的原因就是在於此,這個英雄不像一些刺客需要隱藏自己的身份,他有一種光明正大的感覺,影流之主就讓人一下子就能看出來這個家夥是一個偷偷摸摸的刺客。


    但是刀鋒之影的話會讓人有一種這個英雄是王子的感覺,即使這個家夥去刺殺的話也不會讓這個家夥顯得那麽的猥瑣,並不是每一個隱身的技能都讓人顯得特別得猥瑣。


    這個英雄就不是。


    話說那些隱身的技能讓我們感覺到很猥瑣的英雄有多的是。


    最經典的代表莫過於提莫了,提莫這個英雄隱身的時候真的很惡心,尤其是有一些會套路的提莫,人們對他的恨意就不用多說了。


    為什麽現在的一些信用卡上是有提莫的頭像,因為人稱提百萬,然後就希望有一些好的兆頭。


    那麽為什麽這個英雄是提百萬呢,原因當然是這位英雄每天都被人殺死幾百萬次,其實我覺得這個數據絲毫毫不誇張,我覺得不僅僅是這個英雄吧,一些熱門的英雄在每天的時候被人殺死幾百萬次應該沒有什麽太誇張的地方。


    我現在覺得會上千萬次,畢竟這一款的遊戲日常在線人數還是很多的,而且那些日常在線人數都是一天會玩好幾個小時的,每一局遊戲都會死上一兩次甚至說五六次了,如果說玩兒的比較差的話是上十來次也不為過。


    那麽一個人就是幾十次,請問一個英雄死玩幾百萬次應該是不為過的吧,我就是覺得不為過。


    所以這種銀行卡的發錯我記得也比較受一些中產階級英雄聯盟的玩家的歡迎,我的意思就是那些年齡較大在30歲左右,還略微有一些迷信的思想,還受一些老一輩的影響,我想這樣的人在麵對這樣的事情的時候還是比較容易接受的。


    我覺得其實像我們現在的年輕人來說應該是不太會信那些迷信的東西,日常生活中沒有什麽能夠嚇倒他們的,我說的是一些迷信的東西。


    當然了人還是要存有敬畏之心,但是這個敬畏之心我覺得和迷信應該是沒有什麽太大的關係,這個敬畏之心我倒是覺得有一點點儀式感的意思。


    就比如說在結婚的時候我們可能覺得擺一個酒席不是特別的重要,當然僅僅是年輕人的想法對於老一輩來說這種擺酒席還是比較重要的。


    但是年輕人對於結婚越來越淡漠的原因就是如此,覺得這種形式沒有什麽太大的促進意義,我倒是覺得這種儀式感還是能夠增加一些夫妻的感情的。


    畢竟在生活中儀式感還是要有的,再比如說過年的時候或者是過中秋的時候,我們越來越覺得過節是一件沒有意思的事情,但是這個節日還是要過的。


    我們覺得過節沒有意思,我覺得其中的一個元素可能就是因為物質導致過節的味道變了,當然另一個元素其實還是長大然後對一些沒有太大意義的事情不希望做出太多的付出。


    從小孩子還是比較喜歡過節日這一點我們就可以看出來了,這種新鮮和儀式感才是我們不喜歡過節日的原因吧,也就是因為自己漸漸地長大。


    但是如果有一個儀式感的話說不定能夠重回那種驚喜或者是驚奇,畢竟以後還是要有自己的小孩的,等以後有了自己的小孩的時候,小孩還是對一些新奇的生活比較關心的,他們也渴望去度過這種沒有過過的節日,或者是過得很少的節日。


    然後這個時候如果我們對這個節日不感興趣的話,那麽小孩也是很失望的,小孩你不要去糊弄他們,他們是能夠明顯的感覺到你是不是真心的喜歡著某一個節日的,他們能夠感覺出來你是不是真心想要和他們一起去過這個節日地。


    所以說在某種事情上來說如果能夠讓自己改變一些看法的話,也不一定是一件壞事,增加一些儀式感的方法不是特別的少。


    我們完全可以通過自己的方法增加一些強大的儀式感,然後讓自己能夠重新對這種有儀式感的節日返回興趣。


    最簡單的方式就是提前準備,我們不喜歡節日的原因就是略的無聊沒有成就感,但是當我們用心去準備這些節日的時候,在這個過程的本身就充滿了快樂。


    不能隻依靠父母去做什麽年夜飯啦買泡茶然後買禮花之類的,這個時候完全可以自己去做這樣的事情,甚至說如果你有條件的話可以直接自己寫一副對聯,好看與否對仗工整與否其實都不是特別得重要,這個時候最重要的就是那個過程極其那個成就感。


    這樣的話你就能感覺到這種過節的樂趣了,雖然說過節日本身的時間是很短的,但是還是那句話充分享受那個過程還是不錯的。


    這就是增加儀式感的一種小方法,這種小方法看起來不是特別特別的有趣,或者是聽起來不是特別特別的有用,但是真正實施起來的話就是感覺到是比較有用的。


    當然增加儀式感的方法還有不少,那是最主要的方法應該還是這個親身體會了,甚至說如果你不嫌棄一些事物的話你可以去完成看似迷信的事物。


    比如說磕頭,當然了這裏說的磕頭並不是給父母磕頭,而是給那些一些以前經常需要去做的行為磕頭,拜財神拜灶王爺,等等等等反正根據不同的習俗怎麽開心怎麽來。


    這樣的話也是很有作用的,這也應該算是一個增加儀式感不小的方法吧,畢竟人的人生還很長,如果這個時候就感覺一切沒有什麽興趣的話,那以後的人生都相信是無趣的,總不能整天抓著一個遊戲玩吧。


    你總不能大年初一的時候在家裏玩英雄聯盟吧,這個遊戲是雖然好玩,但是我覺得還不能夠在這樣重大節日的時候這樣度過,尤其是在這個時候你玩遊戲的時候會有一種強烈的空虛感,而這種空虛感又無法解決的時候就會帶給人一種盲目的感覺。


    所以我認為這樣的度過角色的方法是不好的,至少也應該和自己的親人聊聊天,即使他們聊天的時候總是問一些那樣的問題,問一些學業工作對象之類的問題。


    但是我覺得這個問題除了他們想顯擺之外應該與不少人還有另外的原因的,我覺得這個事情我說過很多次了,好像就是因為一些親人在給你時間長了不在一起的話沒有什麽共同話題,在聊天的時候也隻能夠是找一些共同話題。


    再加上長輩和年輕人是有一些代溝的,你總不能讓長輩和你聊英雄聯盟哪個英雄比較強勢哪個版本比較厲害吧,這個時候他們除了工作成績或者是對象的話應該也沒有什麽別的可以聊的話題了。


    而且這些話題其實可以延伸出其他很多的話題的,比如說一些長輩喜歡的時事新聞及其國家大事。


    所以說不能把每個親戚都想成他們是想炫耀自己家的孩子或者是想炫耀自己家的工作的,如果說遇見這樣的長輩你笑笑而已就過了,如果說你真的生氣的話那就顯得沒有必要了,如果真的生氣說明可能你有可能還是在嫉妒。


    當然我並不是說所有人,所以說也不要對號入座,確實有那麽一部分人特別的討厭別人一老是炫耀自己的家庭。


    其實剛才的話已經說了提莫這個隱形的英雄了,這個隱身的英雄的猥瑣程度就不用多說了,再說飽受女孩子的喜愛,但是女孩子喜愛的原因並不是因為這個技能是多麽的風騷,也並不是因為提莫的影響有多麽的強勢。


    其實提莫這個英雄在對線期來的話前期還湊合,但是越來越往後的話就不行了,不打團戰打起來沒有什麽特別大的力量,就算對上一些射手的話也是沒有什麽對拚的資本的。


    除非是裝備壓製的特別的厲害,否則的話即使打那些平a型的英雄也不是特別的舒服,就算是我們公認的提莫打蠻王。


    但是到了六級之後一個帶疾跑和閃現的蠻王他也是打不過的,如果說對方積攢好了怒氣的話絕對是能夠吊打的。


    這一點沒有什麽太大的意外,當然還是要操作得當,當然了如果提莫也操作得當的話,在前期可能就壓的生活不能自理了,然後就壓的根本起不來,所以說有可能要打敗對方。


    但是總體來說的話,基本上提莫在後期的時候是沒有什麽太多的作用,他最大的作用我覺得就是布置眼位,可以省略掉很多的眼睛,又或者說可以多補一些視野,這樣的話能夠減輕一些輔助的壓力或者是打野的壓力。


    如果非要說這個英雄有什麽作用的話那隻能夠單帶了,而且還是對方單帶英雄不是特別強的,如果說對方的單帶英雄也特別強的話那你也沒什麽太大的戲。


    所以說條件還算是很苛刻的,而且這個英雄的單帶來說並不是那麽的穩定,一般來說單帶的英雄是要具備以下特點的,推塔的速度還可以,清兵的能力比較快,而且單挑的能力要特別的強,還有一點就是能夠逃跑。


    其實前麵的幾點的話不是特別的難滿足,就比如說清兵這一點,我覺得上單的英雄出個天馬特基本上清兵的能力都不會特別的差。


    但是這個單挑的能力要特別強,還有這個逃跑能力也特別的強,這個月也就不特別容易接受了,或者是有很少的英雄去符合的。


    反正提莫不太屬於這一類的英雄,所以說他想單帶的話就必須滿足對方單帶的英雄不是特別的強,或者說對方根本沒有單帶的英雄,這些的話都是可以的。


    再說一下別的隱身的英雄比較猥瑣的,那我覺得非老鼠這個英雄莫屬了,除了提莫之外老鼠這個英雄就是相對來說比較猥瑣的,人家的abc都是站在後排猛烈的用狂風暴雨般的技能和普通攻擊進行輸出。


    但是這個英雄非要一直用自己的隱身技能來跑到對麵的身邊依然會用自己強大的爆發來幹掉對方,看起來是挺勵誌的好像一個刺客一樣,但是其實這個英雄的猥瑣程度就不用多說了。


    這個英雄在隱身的時候並不是在打團的時候,這個英雄就喜歡抓單,也就是我們俗稱的以多打少,所以說這個英雄聯盟中時間段存在於打野的位置。


    存在大約的位置是比較符合的,因為打野的位置要不就推進,要不有控製要不能夠用隱身貼近到對方,最不濟最不濟也要有個加速的技能。


    而老鼠這個英雄其實很符合裏麵的好幾下,這個家夥誰有減速的控製,也能夠給自己加速,也能夠通過隱身來接近對方。


    但是這個英雄的猥瑣之處並不在於此,他的猥瑣程度的原因就是他的台詞,還有他那個笑聲,在他結束了這個隱身的效果並且開大招的時候,那個笑聲是很讓人煩躁的。


    無論是誰我們聽到那個笑聲的時候就知道不妙了,情況完全不對勁,所以說就非常討厭聽見那個笑聲。


    所以說這個英雄在我們的心目中的形象也是一個猥瑣的形象。


    那麽如果接下來再選一個比較猥瑣的隱身的英雄的話,那肯定就是我們熟知的小醜了,但是小醜這個英雄越來越多的淡出了我們的視線之外。


    除了在原先的時候有比較火熱的效果的話,現在的話越來越少的人去使用這個英雄了,這個英雄在上單也曾火熱過一段時間。


    但是現在的漸漸地也消失在了我們的視野之中,原因很簡單,這個英雄感覺和提莫有異曲同工之處,也是需要在地上種一些機關道具,也是在打團的時候比較不是特別得厲害。


    不過小醜這個英雄單帶應該是比提莫好一點的,因為這個英雄的生存能力還是比較強的,在作為打野的時候他刷野的這個狀態會保持的很好,眾所周知的一點就是這個大爺簡直就是無傷刷野。


    我說的是前幾個野怪,當然越到越後麵的時候打野刀也是會提供一些對於野怪的吸血,所以說狀態也能夠保持得不錯。


    小醜這個英雄的好處就是打野的時候不需要去考慮自己需要選擇哪一個buff,又或者是需要選擇哪一個野怪,幾乎任何的野怪都是可以的,你想選擇哪個就選擇哪個,甚至說選擇對方的buff都可以,隻要你視野做得足夠好。


    而且在第一個buff的時候刷的是很快的,到時候隻需要積攢一下這個小醜的盒子就可以了,基本上三個盒子在七八秒鍾之內把這個藍buff給幹掉沒有什麽太大的問題,而且自己還不需要耗費什麽樣的狀態。


    所以說即使刷對麵的buff也是可以的,這一點倒沒有什麽太多的意外,我們覺得這個家夥比較猥瑣的原因就是突然在線上出現了,基本上就和老鼠打野的情況是一樣一樣的。


    說起來這個英雄打上上單我就不得不說一句,感覺這個英雄在上單的範圍之內是特別的難抓的,因為他和提莫一樣有這個自己技能的視野。


    他和提莫不一樣的地方就是他在前期就有,在前期就有的話那當然是很好的,所以說就能夠防止打野的gank,所以說可以讓打野有去無回。


    我叫他看到一些小醜能夠雙殺,當然最主要的原因肯定是他的盒子了,盒子才能夠造成雙殺的最主要的原因。


    我們千萬不能夠忽略了這個盒子的傷害,當盒子恐懼過你之後密密麻麻的射擊,那個傷害能夠產生的值往往都是能夠超出你的預料的。


    但是當你被恐懼的過程中其實它產生不了什麽太多的傷害,所以說當你恐懼結束之後千萬要離開那個盒子的攻擊的範圍。


    我覺得這一點和一個情況很類似,這個類似的地方就比如說是一個婕拉了。


    其實我們很容易忽略婕拉了他那個花草的傷害,那個傷害如果連續的射在你身上的話還是很疼的,如果說你真的走不出那個範圍的攻擊兩下就可以了。


    婕拉的那個花花草草估計兩下基本上就能夠把它消滅了,所以說婕拉推線為什麽那麽快也是有原因的。


    有時候不僅僅是他這個技能的緣故,還是因為他是個花草的緣故,所以說叫他在線上的時候也算是一個比較強勢的英雄就在於此。


    他繼續說回這個小醜的話就是這個小醜的猥瑣程度,他的猥瑣程度是作為兩方麵來分析的,我們就說上單吧。


    如果說你是一個發育型的英雄你還真的不怕小醜,因為小醜最喜歡的就是一些強勢的英雄,如果說你越想殺他往往就會得到一些相反的效果。


    而且在這個版本能夠玩小醜的基本上就算是那些比較對自己有自信的召喚師了,他覺得他的小醜玩的很好所以他才拿出來使用。


    這個英雄在麵對狗頭大樹或者是賈克斯那一類的英雄的時候,基本上也沒有什麽太大的機會,畢竟這個英雄的進攻能力不是特別的強,當他把自己的隱身的技能扔出去之後,他就沒有什麽能夠繼續進攻的地方了。


    隱身的技能一般都是作為反手使用,除非是真的能夠直接秒殺掉對方,而且這個英雄在前期的藍耗是很高的,如果說非要找一個相同差不多的英雄來比較一下讓我們能夠認識的更清楚的話,那麽基本上就算是船長了。


    船長這個英雄在前期的時候q技能藍量也是很高的,不過隨著等級的提升基本上就沒什麽太大的問題了,更何況船長的桶子是不消耗藍量的,所以說這個英雄隨著等級的提高基本上已經沒有什麽特別多的藍量的消耗了,完全的足夠使用。


    當然了賈克斯這個英雄就另算了,因為當一個賈克斯麵對小醜的時候還真不一定不上去,賈克斯的一套技能其實很簡單。


    我們都覺得賈克斯這個英雄可能是先開著自己的e技能然後跳上去眩暈對方打上一套,當然會玩的賈克斯肯定不會這樣打的。


    等到這裏三級的時候對方又不是進攻情緒特別強烈的話,那麽自己可能就會首先消耗一下,消耗的方式就是一種比較另類的方式,或者在高端局是一個比較正常的。


    就是上去直接跳臉然後普通攻擊再接w再普通攻擊,因為w技能可以重置自己的普通攻擊,所以這一套上去傷害也是不低的。


    如果對方跑那就帶多加上一兩個普通攻擊,如果說對方直接發哪的話那就直接開自己的眩暈的技能,這個技能一般對大部分的上單是比較有效的,上單這個層麵的英雄大部分還是要有一些普通攻擊的傷害。


    其實不是靠普通攻擊打傷害,我們這個技能也可以抵擋一些傷害的,所以說這樣的話是比較好的,想撤退還是想前進就隨自己的意願了。


    如果說真的按照我們原來的方法直接用自己的眩暈技能然後跳上去把對方眩暈到打一套,那麽顯然隻能夠進攻不能夠後退了。


    所以說第一個方法應該是比較好一點的,最主要的原因就是進退自如,我們在玩遊戲的時候當然是喜歡進退自如了,比較隨和自己的意願。


    在說回小醜這個英雄的話,麵對這種激進的進攻方式自然也是有所防備,他們最喜歡瑞文傑斯還有蠻王這一類的上單的英雄,因為他沒在線上的話特別喜歡打架,當然還有鱷魚。


    隻要把盒子種到一個合適的地方,不要被小兵給吃到,那麽當對方進攻的時候你就可以往那個地方跑,然後當對方的控製技能快要打到你身上的時候就可以用自己的隱身技能躲了,眾所周知這個隱身的技能也算是一個位移技能,應該說本來就是一個位移技能,這個位移技能還可以穿牆。


    多了這個控製技能之後對方可能就會跟過來,然後當他被恐懼到的時候,一般都是背朝你的,這樣你就能夠打出你的被動傷害,然後再用你的小飛刀。


    而且這個時候他已經不敢和你對拚了,他的狀態可能會很好,但是隨著你小醜的那個盒子的那個效果被處罰之後,傷害肯定是爆炸的,隻要一般懂小醜英雄的人就不會再上了。


    但是如果強上的話相信你也不需要害怕,這個時候原地對擼就可以了,所以說可以在原地再放一個盒子,這樣的話有更大的對拚的能力。


    而且那個恐懼的時間也很長,這個恐懼也是造成某一方麵的原因,就是造成這個英雄比較猥瑣的原因,也是我們覺得這個英雄比較惡心的原因。


    如果我們再說回刀鋒之影的身上,就是女生覺得這個英雄不是特別的猥瑣主要還是這個動畫效果,這個動畫效果上就給人一種特別帥氣的感覺。


    尤其是那個大招的第二段傷害,如果一個召喚師喜歡裝點b的話,完全可以在對麵幾乎必死的情況之下在原地跳一個舞。


    眾所周知刀鋒之影的這個舞蹈還是挺好看的,我們是完完全全可以看到這個舞蹈就是傑克遜的舞蹈,再配合他那個帥氣的鬥篷服裝,又或者是那一個刀鋒的服裝,即使是一個男生也會覺得非常得帥氣。


    我覺得可以說一說如果是男刀鋒在擁有裝備不是特別壓製的情況下在中期遇見射手的時候會怎麽樣,我覺得這個也沒有什麽太大的懸念。


    基本上隻要有大招的時候滅掉一個射手不是一個特別難的事情,尤其是一個刺客還在草叢之中,雖然說此刻確實應該對對方進行一個不了解情況的刺殺,但是我覺得本來你們中期的能力特別的強了但是還在草叢裏蹲服的話這樣就顯得有點欺負人了。


    好吧我承認我經常也這樣做,但是這樣的行為確實不好不是嗎!


    就比如說這一次的艾克,你裝備都那麽好了還在乎這一個人頭嗎?好像還真的在乎,話說這個人頭的錢也是不少的。


    如果是男刀鋒的話在草叢邊上遇見一個射手,如果是我的話我的選擇的方式就很簡單了,首先開自己的w然後快速地造成二段的傷害,在這個二段傷害還沒有結束的時候迅速開大招,然後加上自己的e技能迅速把自己的第二段大招也給按出來,普通攻擊加上q技能基本上也就算是秒掉了。


    我覺得應該是沒有什麽太大的問題,這一套技能造成的傷害比某些法師的爆發還要高尤其是在後期的時候造成兩三千的傷害沒有什麽太大的意外。


    最關鍵的就是男刀鋒這個英雄在出裝備的時候和影流之主有著異曲同工之處,他們的話都基本上會選擇幽夢幕刃這樣的破甲裝備,而且在天賦的選擇之上也有很多去選擇雷霆的男刀鋒。


    最主要的原因基本上就是靠技能傷害的話那基本上就是破甲了,但是有的刺客英雄也是需要靠普通攻擊的那麽出了裝備又可能不一樣了,準確的說應該是有很大的不一樣。


    其實這個劍聖也應該算是一個後期的刺客了,他此刻的能力越往後期的能力越強,蠻王這個英雄在某種情況之下也算是一個刺客,要不然人們為什麽叫他蠻三刀,在怒氣夠的情況之下,如果再出一個電刀加上無盡,應該基本上就是百分之百暴擊了。


    百分之百的暴擊說三刀都不一定是正確的,也許兩刀就能夠把一個射手給直接幹掉,我覺得這個應該是沒有什麽太多誇張的地方。


    基本上應該符合事實。


    就是怕射手有一些複活的英雄去幫助他們或者是一些無敵的英雄。


    這一類的英雄的選擇基本上就是攻速和暴擊,然後再選擇一些入場能夠撐住的裝備,比如說現在相對火熱的血手,這個裝備是能夠撐住高爆發的,而且能夠給自己提供不少的吸血的效果。


    有人說影流之主和男刀鋒戰的英雄能夠出攻速暴擊裝嗎?


    其實這個物理的傷害和技能是掛鉤的,出電刀暴擊之後會感覺到明顯的不如破甲傷害來的高,而且還是低上不少,畢竟那些破甲還會消耗一些護甲,而且攻速的裝備不提供攻擊力,那樣的話技能的傷害也減少了的許多。


    再加上這些英雄的定位就是以技能打傷害,所以說裝備的攻擊力越多越好,這樣的話也能夠給他們提供不少的技能加成的傷害,當然了你要硬出公主暴擊裝的話也不是不可以,但是作為一個近戰英雄輸出乏力的一個點還是會存在的。


    你必須首先承受住一定的攻擊才能夠接近到對方的後排的英雄,這和劍聖和蠻王長一臉的英雄還不一樣,劍聖和蠻王都有一定規避傷害的能力的,雖然說男刀鋒和影流之主也有,但是他們那些規避傷害的大招或者是技能的話還是需要打傷害的,但是像劍聖或者是蠻王他們的那些規避傷害的技能就不需要用來打傷害。


    如果有興趣的話可以開一個自定義試一下這個攻速暴擊流對於一些刺客類的英雄的適應程度,也許可以完成不一樣的效果。


    正常的話我們都是按照以前經驗來,但事實證明有些的經驗不一定是完全正確的,我們完全可以自己設定一下,比如說那個卡爾瑪出颶風還是效果不錯的。


    當然了在這裏還是要誇一下莫翔,但是我覺得我不應該再當麵去誇他,因為這樣的話他會很得瑟的,我實在是太了解他的人了。


    所以說有什麽情況可以用匹配試一下,然後和隊友進行好好的溝通,我覺得最差的也要做到這個隊友不因為你這個新創意去噴你,畢竟大多數人玩匹配的時候對於這個勝利和失敗的感受不是那麽的重要。


    但是還是不介意在試用一些新套路的時候玩排位,因為你其實態度特別的好的隊友也很可能會選擇去噴你,這樣的話弄得你心情也不是特別的好,試驗的結果也未嚐而知,也就是準確的說一下這個實驗可能是正確的是失敗你也不太確定了。


    這邊我趕過去的時候他已經死掉了,不過死之前竟然把我給吸進去了,其實當她把我吸進去的時候我就有點知道可能要發生一點不好的事情。


    這個時候的蝶煙操作也實在是太水了吧!這點難道要拉我下水了嗎!


    不過幸虧我高超的技藝還是讓我脫離了危險,這個艾克竟然還想殺我,我*真是醉了!我那麽長時間的手速是白練的!迅速把你給眩暈了。


    話說這種近身的指向性技能還是比較難躲得,畢竟身影有重疊的情況下導致這個技能的命中率會非常的高,所以說近身的時候技能還是比較難以躲掉的。


    所以說我的q技能也就命中了,其實如果沒有命中的話我也有閃現,但是這個時候畢竟不想交閃現不是嗎?


    差點把我給氣死,要不是我操作比較得當的話看來就要跪在這裏了,蝶煙當然也說了一句我就原諒她了。


    突然我覺得這一場比賽不是特別好打了,不是特別好打的原因當然因為這個艾克了,艾克如果太好的情況之下會導致我們兵線的壓力很大的。


    這個家夥是帶傳送的,所以說他可以去邊路單帶,而且他推塔的速度是絕對不慢的,我們都覺得法師推防禦塔的時候是特別得慢的,但是很明顯這是一個錯覺。


    法師在推防禦塔的時候是絕對不慢的,他們雖然在對英雄和小兵造成普通攻擊的時候是不會有法強的加成的,但是我們很明顯的可以看出來當一個法師在推防禦塔的時候,他對防禦塔所造成的攻擊是有法強加成的。


    如果說他們能夠把兵線推進來也就是說他們推防禦塔也是很快的,更何況有普通攻擊與傷害加成的這種刺客法師了,就是說他的那個位移技能,而且艾克這個英雄是出巫妖的,出巫妖就意味著他有更多的傷害。


    有更多的額外的傷害能夠造成在防禦塔的身上,那麽這樣的話他對變現能夠造成更大更大的壓力了。


    最關鍵的就是它擁有單帶的英雄很多的優點,我覺得準確的是說他和很多單帶英雄的特點,前麵就已經說過了這一類英雄的特點就是清兵的能力比較快,推防禦塔的速度比較快,然後單挑的能力比較強,還有就是逃跑的能力比較強。


    仔細的按照一下看看對照的話,那就可以明顯的看出來對照是很貼切的,我們就說一下他的槍清兵的能力,q技能在這個時候基本上能夠把後排兵全部都收掉,然後前排必有兩個普通攻擊也基本上就可以了,對他的三環是有額外的傷害的。


    然後再說一下他的推塔的能力剛才已經說過了,單挑的能力也是比較強的就像剛才刺殺一樣,至於說說逃跑的能力就更加不用說了,他的大招簡直就是為逃跑而生的。


    想抓它不是一件特別容易的事情,在玩艾克這個英雄的時候一定要多走位,盡量讓自己能夠有大範圍的移動,這樣的話逃跑的時候也能夠逃得很遠,對自己也有很大很大的好處。

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