不過正在玩遊戲的時候,然後我正在看電視劇的時候,我發現起揚玩的又不是很安定,因為我聽他的手機一個勁地在響。


    本來我還以為是雲慈又打過來了呢,這個故意不讓起揚接下來玩遊戲,但是我一看起揚那麽痛快的把電話接過來的時候就覺得不是雲慈,而且起揚一直在說話,那是對麵一直沒有說話。


    我敢肯定起揚一定是開了一個擴音的,而且根據聲音來看我覺得應該是蝶煙了,所以說看起來起揚是手忙腳亂的,一邊接電話然後開擴音,然後一邊還需要操控這個英雄。


    不過起揚今天的運氣看起來還不錯,因為他的隊友看起來都挺給力的,所以說也沒有什麽特別大的劣勢,而且對麵的皇子也不來下路了,好像是覺得下路不是特別的好抓,於是乎就決定還是去別的路試一下吧。


    我都聽到起揚的那個手機來電話的聲音煩了,因為這邊我正在看電視劇呢,還是比較影響心情的。


    就這樣來回來回無數次之後,這一集電視劇我都不知道在看什麽東西,本來看到那電視劇就是很費勁,到現在來說那簡直就是更費勁了,一邊有人打擾我一邊還要看清楚那是不可能的一件事情。


    當然是對於我來說,反正我是沒有這個一心二用的實力。


    最後起揚終於接通了一個電話,而且剛開始開擴音,但是起揚好像聽到一絲絲不對勁的地方於是乎把這個擴音就改過來了。


    而且正好這一局遊戲已經快要差不多了,所以說也就接了個電話好好的說了一聲,根據這個起揚的說法,那就是好像蝶煙威脅起揚,我也想起來了一件事情。


    就是最近我已經和蝶煙說了那個賈欣妹子的存在,可能正好蝶煙看到了他和賈欣那個妹子同時上線了,於是我現在開始胡攪蠻纏了。


    我覺得就應該是差不多一個這樣的狀態吧,要不然的話會怎麽樣?我還真不信就是為了單純的逗一下起揚?好像那樣真的是閑著沒有什麽事情幹了。


    最後起揚又跑出去外麵,然後最後選擇了妥協,具體的原因就是我聽見了這個起揚和賈欣說了明天早上有事情的話,所以說今天要早睡。


    聽到這樣的一個對話之後我不禁感覺到好笑,也為蝶煙的做法覺得能夠大力的支持,也覺得自己的通風報信產生了一個巨大的效果。


    這才是我認識的蝶煙嘛!


    然後這個家夥就打開了我的韓服,當然是我電腦上的韓服了,這個家夥沒有經過我的同意就私自的在我電腦裏下載一些東西!


    沒有說他就不錯了!


    沒想到這個家夥那麽雞賊,叫他下載完東西之後藏在了一個文件夾下麵,估計他平時的時候沒少偷著玩兒。


    但是這已經不重要了,重要的是我現在也可以不使用優盤就能夠玩這個遊戲了,話說我的電腦還是特別的強悍呢。


    我又想起來我安裝遊戲了,就是小風給我的那個遊戲,那個遊戲說實話我又想玩了,可惜隻能夠用一台電腦登上一個賬號。


    要不然的話我一定好好的玩一下,我的意思是說一定要喊著別人一起好好玩一下,這個遊戲如果有隊友的話也就是那些能夠有語音的都有,其實玩起來應該是更加的爽快,隻不過這個沒有那就沒有什麽太好的辦法。


    但是這個遊戲的爽快的程度依舊很快樂!


    然後我就看到起揚很不耐煩的打開了這個韓服,然後就轉換了語音,這一次我再次確定了他是和蝶煙在玩遊戲,因為他正在和蝶煙語音,說的名字都是蝶煙的名字。


    一時間我還真不想看電視劇,主要是那個家夥亂說話,吵得我根本沒有什麽太好的心思,我感覺我看這個歐美的電視劇的時候需要盡全力去看,那我說我腦中的東西都給扔了出去,把所有的精神都注意到這個地方才能夠真正地好好地看一個電視劇。


    而且我現在沒有辦法睡覺,現在是肯定沒辦法睡覺的,如果說能夠把小風的電腦也給搬過來就好了,可惜他們兩個人在屋裏不知道幹什麽東西呢。


    這個時候我進去也不是特別的好,更何況我也沒有什麽韓服的賬號,我突然對韓服的賬號的購買產生不起來什麽太大的興趣了,但是我發現自己還是想特別的玩一下這個韓服的。


    拿出來手機準備玩一下自己的手機遊戲,那就是最近很火的那個刀塔類的遊戲,準備玩一下這個遊戲然後戴上耳機,屏蔽一下這兩個人的對我的傷害。


    這個遊戲還是那句話,節奏是相當的快的,所以說沒有什麽需要特別注意的地方,也就是說真正的對於戰術的理解的話還是個人實力比較重要。


    當然也可能是發展得比較緩慢的原因,如果說這個可能發展到一定的層麵上的話也有一定的戰術的要求。


    剛開始我玩英雄聯盟的時候不也是這個樣子嗎?剛開始的時候我作為一個新手也是基本上就是看一些個人實力。


    如果說這一局玩的比較順基本上能夠帶動全場,或者說自己的隊友有些大神的話直接打爆一路,那基本上三路都能夠帶動起來。


    根據一些文章中所說的,那些我們所謂的代練,他們就是這樣做的,並通過強大的個人實力打爆一路,然後利用自己的帶動能力把自己的隊友帶動起來。


    他們這個時候也明白如果僅僅讓自己更強的話可能也僅僅是這樣而已,但是如果能夠把自己的隊友帶動起來的話那絕對是一個全麵的勝利。


    因為自己即使再殺人的話也不會給多少錢了,但是如果能夠把這個人頭的錢給隊友的話,那麽隊友就有一定的優勢也就不需要自己管了,也就是說接下來的事情就是隨便入侵了。


    其實據我了解的話那些代練都是很辛苦的,那些代練不僅僅掙的是字麵上的錢,他們在代練的時候是有一定的風險的。


    如果說在一個比較安穩的平台上的話他們會需要把錢先放在這個平台上,因為有些代練是很不人道的,也就是說有些代練是很不地道的,他們很可能會把賬號的某些東西給弄掉,然後導致自己的損失。


    所以說這是一定的押金,還有就是根據我所知他們那些代練是有勝率的要求的,而且一號不能超過多少的失敗的次數。


    其實在我的感受上來說這個東西是真的很苛刻的,因為一些實力再強的代練,他們可能也會遇到一路崩掉的情況,一路崩掉的情況在麵對自己打崩了這一路的時候還真不一定能夠做成一個五五對分。


    也就是說自己在遇見對麵的那個很強大的英雄的時候還真的不一定能夠打的過,這個時候輸也是難免的。


    所以說對於這種勝率的要求我倒是覺得很苛刻,我倒是覺得,隻要是能夠達到你所要的要求就完了唄,哪有那麽多雜七雜八的事情。


    但是事實就是這個樣子,其實打上一兩天也不一定能夠賺個五六十塊錢,有時候還需要賠本。


    當然你但凡看到那些能夠上千上二千的單子的話,那的單子幾乎是沒有人接的,基本上就是保證最強王者多少點升到多少點,或者是超凡大師從多少點上到多少點。


    其實那些代練的人他們在練一些賬號的時候基本上都是低於自己兩個段位的,這樣的話才比較有一個勝率的保證,舉一個最簡單的例子來說就是平常在黃金局當中打得風生水起的,基本上他代練的時候都是練一個青銅。


    依次類推,然後鑽石就是白銀,鉑金就是黃金,超凡大師就是鑽石,這樣的才是有勝率的保證,那就說這樣的才能夠確定他能夠完成這個單子保證不賠錢。


    因為打排位這個東西是很耗費時間的,而且那些單子動輒上3四位置的為段位,其實打上一天也絕對不會過。


    當然了對於那些高手來說可能會比較容易,高手一般都善於揣摩對方的心裏,如果說在某個時間段把對方的心理直接給打崩的話也是有可能快速地結束比賽的。


    那不是每一局比賽都能夠這個樣子,但是就那些代練來說他們還是能夠保證自己的勝率在八九十以上。


    那個文章的介紹很詳細,也詳細的介紹了從黛戀發展到現在具體反成了一個什麽樣情況,剛開始的時候代練絕對是很賺錢的,因為沒有什麽中間商,再加上那個時候玩家的實力都是參差不齊的。


    所以說在代練的時候勝率會變得更高,也就是說能夠變得更加快速地結束比賽,食堂變得短的情況之下他們單位的時間能夠掙到的錢也會變得多。


    發燒到不至於發大財,但是對於一個學生來說生活費那絕對是足夠了,並且是很奢侈的,即使對於一個上班族來說這樣的價錢也足以讓人能夠有著安穩的生活。


    但是那個文章介紹的越來越往後鍛煉變得越來越不賺錢的原因是有的,第一個原因當然就是參與這個行列的人越來越多,參與這個行列的人並不見得是以這個行業為飯碗的人,很可能就是平常想賺點小錢賺點外快的人,這樣的人變多的時候就把這個價錢會降低。


    那些人是不在乎真的能夠掙多少錢的,一般能夠一邊玩遊戲還能夠掙錢對他們來說就已經是一件很幸運的事情。


    這就是一方麵了,另一方麵那些單子的發布其實並不是第一等級的人發布的這個單子,也就是說並不是這個賬號的主人發布的,它可以通過某寶來購買的時候,然後這個時候某寶了一些店家在網上麵發布單子。


    也就是說是有大量的中間商的,中間商肯定也是要賺不少的錢的,並且中間商是不允許一件事情,就是當打他們的單子的時候是不允許在遊戲之內宣傳自己的代練工作的,而且不允許與任何賬號上的好友接觸。


    一旦有類似的行為的話會直接把那個押金給收回,所以說會造成他們那些真正的代練在宣傳自己工作的時候明顯的降低自己的宣傳。


    當然了一些工作室還有職業的打手,那些打手就更加的占用一些代練上的空間了,這是第二個原因就是中間商及其宣傳的問題。


    第三個原因就是官方對於代練的打擊,現在代練這個東西越來越進入一個不合法化了,就是官方如果檢測到你在一段時間內快速的升級段位並且是使用的自己以前使用很少或者是從來沒有使用過的英雄的時候,那麽這個時候甚至就會認定你就是代練而升的段位。


    也就是說這個時候你可能就會接受到相應的處罰,那也沒有什麽太好的辦法。


    代練還有一點越來越難以生存了就是不允許使用一些英雄了,不允許使用一些英雄就是類似金克斯大嘴仗腳本的英雄,這個遊戲肯定也是有外掛的,隻不過相對於其他的遊戲來說這個外掛的成本較高,並且很容易被發現。


    所以說使用外掛的人也會很少,更何況這個遊戲的外掛是不會給人帶來太多的快感的,就比如說你天天玩人機的時候你會覺得越來越乏力。


    比起來自己付出的代價極其快感的正比來說是不成正比的,所以說這個外掛還不是特別的多,除非是一些真正的土豪。


    但是這些外掛基本上是存在於這些射手的英雄當中,就比如說大嘴金克斯這樣一的英雄,也就是說為了避免會被處罰很多的代練是不允許使用這樣一類的英雄的。


    那這樣的話就肯定會降低了一些代練的升級的速度,其實對於一個快速想要提升段位的人來說,射手也算是一個不錯的選擇。


    射手與射手實力之間的差距其實能夠決定的天平的重量應該也算是不少的,當然了我知道大部分的代練基本上都是中單和打野。


    這樣兩個位置的選擇基本上能夠使段位升級更快,升級更快的話也能夠掙到更多的錢。


    而且這種活動已經蔓延到我手機上所玩這個遊戲了,這個遊戲剛開始進入代練這個行列的絕對是能夠賺一些比以後要多的錢的。


    尤其是那些英雄聯盟的玩家,對於這樣的遊戲來說上手的速度自然就不用多說了,我剛開始玩的時候都能夠砍瓜切菜,隻不過隨著等級的提升越來越遇到個類似像我這樣的玩家了,或者說是隨著勝率的提升,漸漸的我也開始遇到類似英雄聯盟dota玩家了。


    隻要在這個遊戲當中去發現對方的意識特別的好,沒有橫衝直撞的現象,也沒有你拚不過還要硬拚的現象,那麽你就可以基本確定的他以前是玩英雄聯盟的。


    一樣的情況之下就特別的能夠鞏固了解和加深,所以說他們對這樣的遊戲或者是我隊長的遊戲就能夠進行一個快速的上手。


    尤其是這個隻有三個技能,而且在普通攻擊的時候絕對是能夠做到一個最遠的普通攻擊的距離的釋放。


    我的意思就是說一些遠程的,當他們使用普通攻擊的時候你是完全的可以確定你是不是在最極限的一個普通攻擊的範圍內進行一個普通攻擊的,這樣的話你也能夠調整自己的身位來進行一個風箏。


    還有一個最主要的原因就是英雄聯盟的玩家他是能夠根據自己的實際情況來出裝備的,對於一些剛入這個玩家的小萌新的話,他們左邊有什麽就會點什麽。


    一些攻擊裝在劣勢局還是要出,那這樣的話就很容易造成一個形勢上的偏差,本來能夠打得過的但是現在就是打不過了。


    而且上麵的一些肉坦的裝備我感覺性價比其實是特別的高的,性價比高的程度之下這個地方出一個肉坦的裝備或者是出一兩件保命的裝備還是一件比較舒服的事情。


    至於說每件裝備的選擇那就無所謂,我說的無所謂並不是說裝備的哦你選擇是哪件無所謂,我說的無所謂就是對於這個裝備的介紹我幾乎就是不用看了。


    根本就是對等的,看這個裝備的名字大體就能夠猜測出來這個裝備究竟會發生一個什麽樣的屬性,然後就能夠知道這個裝備對應的英雄聯盟的裝備是哪一件。


    或者不是猜,是靠一個對英雄聯盟的理解,於是乎這個時候就可以自主的去選擇,也不需要去讀這個裝備的具體的介紹。


    不得不說的事情就是風靡的程度還是挺廣的,甚至說連我們那些複讀班的人都有著女生在玩這個遊戲。


    當他們在討論這個遊戲的時候我突然有一種感覺,就好像是我小時候在討論一些我感覺比較牛逼的事情的時候。


    而且我現在的角度就好像是老師或者是我爸爸在看我討論這些事情,我終於明白當時的一種自我牛bi在他們看來真的是一件無所謂的事情,或者是他們輕而易舉就可以做到的一件事情。


    也就是說當一個女生開始討論的時候我心中突然升起了一種不屑的感覺,他們的那種低端的討論在我看來好像真的很弱智,但是我突然又想起來了當時的我,到時我爸爸還有我老師是怎麽麵對我的。


    有時候即使她們加入邀請我進入這個行列當中,我也是淺淺的一笑發表了一下最基本的意見就沒有再繼續說話,或者是我不想表現出一種這個遊戲真垃圾的感覺。


    因為隻要有這種思想表達在她們麵前的時候她們就會特別的不爽,就會從心裏罵我裝,而沒有一個人是會理解我的,我無論說什麽樣的話都不會理解。


    這個時候就不要說什麽嘴巴是不會真正的說服一個耳朵的,這個時候你連說服她們的資本都沒有,她們沒有了解到英雄聯盟這個遊戲的時候她們會覺得當你通過對一個東西的貶低而提升另一個東西的形象是一件很傻的行為或者是一個辯解的行為。


    那麽你在她們心目中的形象也會下降,說實話我並不在乎我在那些女生當中心目中的形象,我隻是突然想到了在一個層麵。


    所以說在討論的這個過程中我也變得特別的謙虛了,其實說實話心中真是有很多的不屑的,他們所討論的一些話題其實是相當的低端的。


    就比如說哪個英雄更強一點,就這一個話題的討論或者是這一個問題的出現我都感覺到特別的難受。


    以前的時候我還會和起揚去急赤白臉的爭論這個問題,但是現在我已經知道了我絕對是不會爭論這個問題的,甚至說這個問題沒有什麽太多的存在的必要性。


    這個問題應該說就不應該被提出來,我也見多了一個上單的奶媽把一個上那個亞索給幹爆的情況。


    她們爭論就是通過一些淺顯的例子。或者是一些特例,而這些特例就是他們確實是真實經曆過或者是想象出來的一些例子,通過一些特例來決定一個英雄的強弱。


    而且這個英雄的強弱是絕對性的,也就是說這個英雄在他們的口中就是最強的,是隻要遇見對麵所說的那個英雄的時候就是百分之百能夠勝利的。


    其實這種說法或者是這種答案的話也很簡單,直接去solo就可以了,上麵也是有能夠solo的選項的。


    但是當選擇問我一個這樣的網癮少年這個問題的時候,我是選擇含糊不清地回答,因為這樣的回答才能夠隱藏出我對他們所提問的一個問題的鄙視。


    而且也不得罪其中的任何一個女生,我就說在某種情況下這個是能夠打過的還是看操作了啦,基本上就是這樣之類的雲雲。


    雖然說她們對這個答案不是特別的滿意,但是她們也絕對不會選擇一個憎恨,甚至有時候我對於她們那些討論的英雄都不是特別的清楚,但是我絲毫不懷疑我隻需要花上五分鍾左右的時間就能夠完全的了解清楚。


    這一點自信我覺得還是有的,畢竟通用的情況之下,在一個手機端上的操作還是需要相對比較簡單一點的。


    就比如說亞索的這個e技能,你要複製在手機上麵的話那簡直就是沒辦法玩兒了,那麽短的cd還需要標記一個小兵,本身來說就不是一件特別容易的事情。


    所以說就會改成另一種形式,改成這個技能在出發的時候可以使用多段,然後有野怪就跑到野怪的身上,沒有野怪的話就小兵,然後優先攻擊對方英雄。


    也就是說不需要標記任何的一個單位就能夠做到這個技能的使用,這對於手機端上來說確實是比較簡單的,也是比較符合原理的,你要說真正能按照電腦端那樣去操作的話那簡直沒有辦法玩了。


    這個英雄一定會被很多人都摒棄的,這自然也是不符合那些遊戲公司創作的最初的思想,這個遊戲出現在手機裝上的時候就注定要操作簡便。


    我們都知道手機在玩fps遊戲的時候的通病,那就是很不容易造成一個人物3d視角的移動,你看起來在電腦端上很容易實現的一個東西,但是如果出現在手機端上的話就會變得很困難。


    當然了也並不是說不能夠操作,但是如果同等情況之下電腦段絕對要爆打手機端的,這一點來說沒有什麽太大的意外,基本上就是這樣的一個情況。


    我記得那時候有個女生還要求我和她solo1把,如果是以前的時候我覺得是欣然接受的,不要說是一個女生了,就是一個男生要求我和他單挑,我到時候可以完全接受的。


    但是現在完全不一樣了,這個女生的魅力其實到達不了這個地步的原因,就是我不願意欺負弱小了。


    說起來好像有點說大話,但是讓我隨便選擇一個英雄,我覺得有很大的概率獲得百分之八九十的勝率,即使那個女生每次說的時候說的都神采飛揚,都感覺她是一個很強大的高手。


    但是從一些細節中就可以得知,根本不是如此,她說的其實都會讓一些真正的高手嗤之以鼻,所以說我也沒有同意,贏了沒什麽意思,就好像你單挑單挑一個電腦一樣,把自己弄成一個超神了你也不會有多大的爽快的感覺。


    我說的情況就是類似於此,真心一點都不誇張,我打她就像打一個電腦一樣,這一類新手就好像我剛開始入英雄聯盟一樣,最主要的一個字就是,莽。


    這個還不如電腦呢,電腦知道自己殘血了就回家,就不往外浪,然後就知道趕緊的回家,就是可能在回家的路上被別人半道給截住了,那也是早回家的。


    但是如果就我剛開始玩英雄聯盟的這種思想而言,那就是存在很多僥幸的心理,這種僥幸的心理包括很多。


    剛開始的時候僥幸的心理就是覺得他可能殺不死我,再往後的話這種僥幸的心理就是我可能能反殺。


    但是這種思想,就是有這種我能夠反殺的思想,其實大部分的時間往往是一個錯覺,而這種錯覺往往給自己帶來更大的損失。


    其實這個時候馬上回去的話損失的兵線也就是兩波左右,,但是如果你不回去就在線上呆著的話,首先可能會吸引到對麵打野的注意力。


    其實當你狀態不好的時候你可能就不敢去補兵,你不敢補兵的情況之下那可能就會造成更多的損失,更多隱形的損失你是覺察不到的。


    而且最後你還死了,這個是最直觀的損失了,給對麵300塊錢大洋,那就相當於你損失了300塊大洋,因為對麵的是300塊大洋是能夠實實在在買裝備的。


    但是你卻處於一個原地踏步當中,俗話說得好逆水行舟不進則退。


    也正是這樣的一個情況。


    其實到了中期的時候不回家也就是我能夠反殺的這種思想是存在於玩英雄聯盟一段時間了,剛開始玩的時候就覺得我可能不會死。


    但是隨著對英雄聯盟的理解加深,就覺得我能依靠防禦塔的傷害把它給換掉,這樣的話我的兵線不會損失太多,也就是說我能夠和他換一條命我也不會太虧。


    這種僥幸的心理的存在就造成了更大的錯誤,除非你真的有巨大的信心,不過這已經也上升到另一個檔次之上了,就是那種真正的高手之上。


    然後在往後的一些境界就是讓打野過來補一下兵線,就是盡量把自己損失的東西放在自己隊友的身上,如果能夠放在對我的身上的話也不會造成一個更大的損失。


    這就是另一種類型,這就是上升了一個檔次的類型。


    再往後的一個類型的話就是相當於職業選手的一些穩的心裏了,其實也就是說電腦的那種盲目設定。


    就是說當你血量處於一定的程度之下沒有補給品的時候,那麽你無論如何也是要回家的,其實這個防禦塔快要丟了那麽遠也要回家。


    因為你不回家其實意味著不是一個防禦塔了,意味著你防禦塔掉了但是你的命也保不住,所以說這個時候得過且過還不如就回家了呢。


    這種可以在一些職業選手上麵精準的看到,就是一旦出現血量上的損失了,無論這個時候經濟還有房地產會受到多大的損失那都會選擇回家的。


    這就類似於一種電腦的盲目設定,不過能夠達到這個層次的話說明對於英雄聯盟的理解也很加深了。


    這也理解的話就能夠說明一個巨大的問題了,看起來是有一點慫有一點損失的,但是總體來講這種行為還是有存在的必要性。


    甚至說這種行為應該是存在於廣大的普通玩家當中,這才能夠說明這個遊戲一個整體玩家實力的提升,當然了這也就說明了對一些新手玩家的不友好之處。


    然後再往上的一個層次那就是我的反殺!這個反殺往往不是錯覺,這個反殺是通過自己血量精確的計算還有防禦塔傷害的計算來讓對方上頭並且死掉。


    這就是一些大神對於自己操作的自信的地方,其實也正說明對於對方底牌還有自己底牌的計算。


    點燃治療術閃現還有一些能夠規避傷害的技能,這些全部都可以計算在內,然後對於每一張底牌進行一個精確的計算。


    這個時候的底牌幾乎就是可以說是每一張底牌就是能夠相互的抵消了,就是兩個英雄之間對於自己底牌的計算就是能夠相互抵消的。


    也就是說對於一些隱形的底盤誰又能夠發現的更多,那麽誰能夠在這一場對陣當中獲得一個更大的勝利,看起來聽著是挺玄乎的一件事情,但是具體操作來說也就是一個或幾個技能的事情。


    就比如說在小魚人越伊澤瑞爾防禦塔的時候,大招被伊澤瑞爾的閃現給躲掉了,其實這就是相當於一次底牌的對換。


    然後這個時候小魚人用自己的q技能上去,然後伊澤瑞爾用自己的位移技能再次躲過了,這個可能也是一次底牌的互換。


    因為伊澤瑞爾的血量比較低,這個時候點燃和治療術同時交了出來,但是治療術卻在前麵,然後又一次底牌的互換。


    這個時候伊澤瑞爾的身上是有小魚人的被動,聽說過小魚人閃現上去一下普通攻擊打滿了傷害。


    伊澤瑞爾也奮力的對這個小魚人進行一個q技能還有w技能普通攻擊的傷害的攻擊,然後把小魚人的血量下降到一定的地步的時候覺得自己能夠換掉下小魚人。


    於是乎就介紹了一下小魚人最後的普通攻擊就安心的死去了,但是當最後的一項防禦塔的普通攻擊快要打在小魚人身上的時候,小雲的e技能突然跳了起來,然後就躲過了一下致命的防禦塔的攻擊。


    並且掏出了防禦塔攻擊的範圍,於是乎小魚人在這一場對決中獲得了勝利,看起來這個過程好像真的是特別的複雜,但是說起來的話也就是剛才我所說的一樣,就是一次次對於自己底牌的計算,然後所有的底牌互換之後,那看看究竟是誰的底牌多,或者是誰的底牌更有分量一點。


    這也就能夠獲得最後的勝利。


    這一層高手,也就是出現了自己的自信之處,他就覺得對方也就是這些底牌了,他完全的有信心能夠通過自己底牌的互換來保留住自己最後的一張底牌從而反殺對方。


    隻是有些高手成功了,他們成功的原因就是自己能夠精確的計算,有些高手這次失敗了,他們失敗的原因就是對方有一些更加隱藏的東西。


    但無論是成功還是失敗了,他們的這一個層次確實是已經到達了,絕對適合剛開始的第二個階段是不同的,第二個階段是完全的沒有經過計算的。


    僅僅覺得自己的傷害加上防禦塔的傷害能夠把對方給灌死,從來沒有考慮過對方是不是能夠規避一些傷害或者是有一些隊友的幫助,又或者是是不是能夠有一些治療的措施有一些天賦的選擇。


    其實這都是影響天平的東西,但是他們其實就是考慮了這個問題。


    然後就產生了截然不同的過程,並不是一個截然不同的結果,因為好像有些結果看起來是差不多的,這個並沒有什麽太多異議。


    畢竟在對拚的過程中總有輸有贏的,也就是說並不是因為兩方都是高手,就會導致這一場對拚其實過程更加長,會導致這一次的對拚取一個平衡。


    其實和以前的一樣也是一瞬間的事情,隻不過是一個截然不同的過程而已。


    結果雖然差不多,到最後能夠產生的一個實質性的效果,這裏我就想說對於實力的提升。那可是不同的。


    然後我玩了一兩局這個遊戲,發現起揚他們已經玩完了,而且正好還是一個比賽結束的時候,不過我突然發現了一件事情,就是這個蝶煙好像玩的是一個卡莉斯塔。


    而且還是一個絕對carry的情況,竟然拿了15個人頭,這還是讓我大吃一驚的,因為這個英雄我是駕馭不了的。


    現在來說我是越發的有點酸了,我算的原因就是為什麽蝶煙竟然能夠玩得那麽好,而且蝶煙還是一個女生,這個時候作為一個男生的我當然是有一種羞愧的感覺了。


    但是很顯然這種羞愧的感覺沒有持續多長的時間,因為我最覺得不意外的地方很可能是因為起揚的輔助,就因為這個輔助才導致了這種情況的出現。


    然後我看了一下這個輔助是一個莫甘娜的時候,然後就釋懷了許多,因為這個輔助是起揚拿手的一個輔助,進可攻退可守。


    能夠讓卡莉絲塔確實處於一個比較好的輸出位置,而且他們兩個人能夠相互依仗,產生一個相互保護的情況,我對於這個英雄還是有一定的了解的。


    在保護輔助這一方麵這個英雄絕對是首屈一指,並不是僅僅靠類似於小炮的那個大招或者是一個射手的治療術來保護一下自己的輔助。


    這個保護的效果應該算是一個最強的保護效果,對於一個輔助來說應該也算是讀音,因為並不是每個射手衝進去都能夠安穩的退出來的,就是有一些自己的底牌,那也不一定能夠抽得出來。


    最後的結果還是要看自己的操作,但是有了射手的這個大招就完全的不一樣,還是能夠讓輔助處於一個絕對被保護的狀態,就好像進了媽媽的懷抱一樣,就好像塔姆保護自己的射手一樣。


    這個時候我突然想到了一件事情,如果說卡莉斯塔和塔姆當下路的組合的話,那一定是一個最佳的組合,你把我吃進去,我把你吸進來,你保護我保護你。


    這個安全的程度看來絕對是上了國家級的!我還在決定以後玩一玩這兩個試一下,但是我想玩輔助,因為對於那個射手來說我並不覺得我在短時間能夠適應起來。

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