感覺他說的邪乎的最主要的原因就是在他的話語當中,好像一點點的失誤都能夠造成整局比賽的勝負一樣。


    又比如說他曾經和我說的一個真眼的問題,我感覺這個真眼的問題應該沒有多大,這是被他們這些所謂的職業選手誇虛了一樣。


    其實我承認真眼這個事情在一般的娛樂與當中確實是有用的,而且如果買得越多越好,買得越多的話也很容易造成一種視野的壓製。


    這個視野的壓製真的是很重要,但是放到起揚說了一個真眼和兩個真眼有很大的區別,說實話我是真的不相信。


    感覺有時候這個家夥是為了吹牛吹牛了,所以說我不相信這個事情的,感覺這個家夥吹噓是有點過。


    不過他把這個真眼有時候會插到自己的後麵,就是如果他在藍色方的話,他會把這個眼插到f4這個地方,當然不是f4裏麵,而是f4外麵那個小河道當中,其實我也不明白這到底為了什麽。


    但是今天蝶煙問了一下這個王新,我先給爹說的時候我還稍微的偷聽了一下,按照王新的意思就是為了能夠給對麵壓製,就是不讓對麵看到這個辛德拉的具體位置。


    因為這個辛德拉推完線就往後跑,我跑了之後沒有人看到他的位置基本上邊路的人就會害怕。


    如果往後麵插個真眼的話就能夠防止對麵的線眼,這個線眼的意思就是線上的眼睛。


    一般來說我們頭痛的人是不往線上插眼睛的,因為感覺特別浪費,就按照我們的思考當中感覺這個眼睛擦的草叢裏還不夠呢。


    意思就是防止對麵打野還不夠呢,咋會浪費那麽多的東西,尤其是花錢買的真眼,還不是免費的眼鏡,怎麽可能放在一個覺得自己都覺得沒有任何意義的地方呢。


    顯然這是不可能的,尤其是對於我們這樣的路人局來說。


    然後我聽的也有幾分道理。因為當我偷偷的成了王新的話之後,我還特意的看了一下這個新的啦一旦站到真眼附近,也就是說對方沒有他的視野的時候。


    我看了一下對方的兩邊的反應,因為剛才在下載的時候他們是有一點點小優勢的,首先逼出來射手這一個閃現,其次又把射手給殺死了,所以說下路的奧巴馬對上這個輪子媽是有一點小優勢的。


    但是隻要這個辛德拉消失在了中路的時候,當然這個消息也是對於對方來說,其實大多數的情況下辛德拉應該都是沒有遊走的。


    我我能夠看到辛德拉的這個視角,因為我看這離得也不遠,起揚的電腦離我做的位置,應該很近。


    對於我這樣的視力的人來說看這樣的事情簡直就是太舒服了,我這輩子最驕傲的就是我的視力。


    兩個眼睛玩遊戲玩的那麽長時間依舊是1.5的,所以說我能夠看的很清楚。


    但是現在他大部分的時間都是去河道轉一圈或者是刷一下野怪,不過無論是他消失之後給了上路壓力還是下路的壓力,感覺都是相當的大。


    奧巴馬怎麽也不敢壓製這個輪子媽了,每次銷售的時候都感覺特別的謹慎,因為奧巴馬這個英雄如果想要消耗元的話必須首先交掉他的這個e技能。


    大部分的奧巴馬起手都是用w或者是e技能起手,然後再通過技能的刷新讓自己的位移技能快速的好,最主要的原因就是他的手比較短。


    如果不是我先給一個w技能加速或者是一個位移技能快速接近對方的話,他應該是沒有多大的機會能夠打到對方的。


    當然前提是對方也是射手,不過即使對方是一個肉搏的英雄的話應該奧巴馬也是首先要交他的e技能的。


    原因就是很簡單的了,因為如果奧巴馬先教他的位移技能的話會導致它的位移就能好的更快,因為他教出來位移技能使用過的那個平a也算是他那個被動。


    我的意思是說也是能夠減少他位移技能的冷卻縮減的,然後再使用這個q技能w技能可以更快的讓自己的位移技能觸發。


    所以說奧巴馬無論是在打一個先手還是打一個逃跑的時候,一般都是先使用自己的位移技能,這樣的話能夠快速的刷新。


    但是這個奧巴馬一旦看到中路的辛德拉不見的時候,他的隊友應該是給他說話或者是發信號了,那麽他就會選擇趕緊的往後拉一點。


    甚至說有時候輔助會去河道走一走逛一逛,所以說王新說的應該是大差不差的,而且應該是說的挺對的。


    感覺正中起揚的下懷,起揚應該就是這樣的一個想法,根據我多年對起揚的理解來說,起揚這個家夥是最適合打職業比賽的。


    我不是說這個家夥實力有多強,我隻是說這個家夥比較有心機,一般心機比較深的人打職業比賽都應該特別的舒服。


    打英雄聯盟職業比賽這個東西其實我覺得實力是比心機要次一等,倒不是說這個實力有多麽的不重要,我隻是在說另一個問題,有時候心機可能更加重要。


    你說職業比賽當中真的能夠產生單殺應該是不多的,真正能夠贏得比賽的方式大多數都是通過團隊的運營,當然這也是建立在選手實力比較強的層麵之上。


    但是如果我們拋開這個實力的話去看一看,起揚確實挺適合打一些職業比賽的。


    他的一些小套路就是特別的多,我們無論說他自己研究得好還是說他是通過學習別人的好,反正他利用這個小套路贏得比賽的場次就是他能夠超過50%勝率的原因。


    而且一些小套路其實特別的好用,這個家夥就曾經告訴我過一些,在我用了一段時間之後發現這樣的一個東西確實挺好的,不過一旦普及了之後可能就沒有那麽好用。


    不過不得不說的一點就是這個家夥其實也比較有研發的能力,職業比賽就是適應版本的比賽,如果說你能夠盡快適應一個新的版本的話你在職業選手當中也能夠脫穎而出。


    職業選手講究的就是一個適應版本嘛,這個就不需要多說了。


    想起揚那有心計的人,一個小小的地方就能夠給邊路帶來巨大的壓力,本來就奧巴馬拿了一個人頭之後肯定能夠死死壓著輪子媽的,但是反觀現在的話他給輪子媽產生了巨大的空隙,讓輪子媽有了很多喘息的功夫。


    雖然我們說輪子媽抗壓的能力特別強,但是抗壓的能力強並不代表願意抗壓,如果說我不抗壓甚至說能夠反打對麵當然是我們希望的。


    但是能夠反打對麵是不可能的了,因為現在這個樣子,肯定是打不過奧巴馬的,前期能夠打過奧巴馬的射手都不是特別的多。


    除了德萊文之外我覺得前期能夠比得上奧巴馬的爆發的英雄應該不是特別的多。


    所以說輪子媽在一個軍事的情況下都沒有辦法與奧巴馬進行一個深層次的抗衡,除非是被輪子媽消耗的次數過多,然後再打起來了。


    其實這個曙光女神上去也沒有多大的作用,因為得到奧巴馬可以瞬間使用自己的技能拉扯開,再說了,在這個卡爾瑪的麵前,你是別想走了。


    尤其是曙光女神這一種隻能夠進步不能夠退的英雄,這個英雄開弓沒有回頭箭,這個英雄和妖姬不一樣,衝過去之後還能夠回來。


    這個英雄於是乎就會在優勢具有很大的作用,在劣勢局也有作用但是作用絕對是沒有優勢就那麽大。


    如果他想回來的話就必須開著自己的w硬頂的傷害回來,其他沒有什麽太好的辦法。


    一旦曙光女神上去我相信這個卡爾瑪的鏈子頓時就能夠接上,然後再給奧巴馬一個護盾直接原地反打。


    真的以為前期的曙光女神有多肉嗎?放心吧沒有的,前期的肉的程度沒有我們想象的那麽高,不過確實是挺肉的,在前期的肉坦他是數一數二的,這個的確是沒有辦法否認的一件事情。,


    不過我們也要承認一件事情,其實他就是開著自己的w,奧巴馬*技能打到他身上絕對也不是那種不痛不癢的,打到他身上也是有效果的。


    如果奧巴馬再帶一天穿甲的符文的話,效果應該會更加的好,再加上這個卡爾瑪絕對也不是站著不動的。


    卡爾瑪雖然說開著自己的w而且還能夠使用q技能,然後還能夠給護盾,這個護盾抵擋住輪子媽的一個q技能應該是沒有問題的。


    還有一個事情就是這個輪子媽其實前期最主要的傷害也就是他的q技能,如果說他的q技能被抵消或者是被躲過的話,他的傷害應該是沒有那麽高的。


    彈射的傷害其實也有但是還是不如人家奧巴馬實打實的普通攻擊的傷害。


    我說這麽多的原因就是這個輪子媽和曙光女神的組合在劣勢當中是沒有辦法打過對麵的這個組合的。


    其實我倒覺得輪子媽和卡爾瑪是一個比較不錯的做法,這兩個組合有魔法護盾也有物理護盾,我這裏說的物理護盾是抵消傷害的,不限於抵消什麽樣的傷害。


    這兩個組合跑起來簡直就是飛快,到了六級之後一瞬間的速度能夠達到600多。


    我的意思就是輪子媽的大招再加上卡爾瑪的大招加護盾,兩個大量的加速能夠給自己和隊友估計怎麽也能夠達到600以上的移動速度。


    隻不過現在輪子媽的大招給隊友加的速度削弱了,如果說按照以前的來說,我的天哪那個速度的加成就沒的說了。


    當輪子媽開了大招之後我估計從中路跑到上路也就是七八秒鍾的功夫。


    我記得以前還有一個兩個人的套路那,就是這兩個人套路偷大龍,當然不是他們兩個人頭偷大龍。


    我的意思是到了後期之後,一直懸而未決,雙方沒有辦法接收了一個具體的勝負的時候,這個時候如果誰能夠拿到一個大龍的話誰有可能允許一些關鍵性的勝利。


    但是雙方肯定是不願意讓對方拿大龍的,所以說一直在大龍坑那邊做視野。


    但是如果這個陣容當中有一個輪子媽和一個扇子媽的話,他們的套路就是在對方還沒有反應過來的時候,利用大大招的移動速度加成,快速的來到大龍坑裏麵,隻要對方還沒有反應過來的時候就把這個大龍給秒掉。


    他們出發的地點是從小龍那個地方出發,當他們對麵的人還在野區與他們爭鋒動腳的時候,也就是說還差一段的距離,但是想和他們開團。


    因為這一段距離的差別了,再加上大招移動速度所產生來的差別,在後期的時候傷害絕對能夠快速的秒掉大龍。


    後期的時候隻要射手在基本上也就是十秒鍾的功夫,如果說對麵沒有一個全屏大招的話,我的意思是說金克斯,伊澤瑞爾或者是寒冰。


    如果說沒有這樣大的話基本上他們是見不到大龍了,能夠很容易的被他們偷點。


    用這個套路有一個關鍵性的前提的,就是五個人必須都能夠看得到他們在哪裏,對麵五個人的位置我們了如指掌,並且他們離大龍坑有點遠。


    雖然說我們離大龍坑也有點遠,但是我們離他們的位置還有一段的距離,因為說如果當著他們的麵開兩個大招去大龍坑把這個大龍給秒掉是不現實的。


    因為這樣確實是來不及的,這個兩個大招的移動速度加成是有一個衰弱的,這個衰弱其實是很嚴重的,能夠拉開的距離其實就是瞬間的距離。


    再加上他們因為和我們有一段距離的差距,再加上他們可能有時候沒有反應過來,產生了一個十秒鍾左右的時間差,那麽這就是有一個很好的機會了。


    所以說也並不是任何情況都能夠實施的起來,實施還是有一定的局限性,不過這個局限性相對於一些戰術來說,我的意思是相對於一些職業選手的戰術來說,簡直就是好實行的太多了。


    如果這兩個護盾的組合有一個很大的缺點,就是到了後期的時候輸出點可能會乏力一些,如果麵對對方的強開局的話很可能會被對方一波給幹掉。


    這個組合最不怕的就是拉扯,因為你拉車我給你拉扯的還要厲害,卡瑪這個英雄是英雄聯盟中拉扯最厲害的一個英雄之一。


    我的意思是說他給團隊帶來的拉扯,其實到了後期的時候他大招的時間真的很短,如果說能夠普通攻擊到對方的英雄的話會更加的短。


    因為他的這個被動就是這個樣子,如果說能夠普通攻擊到對方的英雄的話,可以減少大招的冷卻時間。


    我突然想到一件事情,就是這個卡爾瑪出一個攻速怎麽樣,如果作為一個ad卡馬的話,出攻速我感覺挺好的。


    我突然覺得自己是一個天才,怎麽會想到這樣的一個事情,我突然覺得一個ad卡爾瑪真的挺好的。


    首先來說卡爾瑪的攻擊距離並不近,和一個普通的射手差不多。


    其次這個射手他的自保能力還行,我們可以縱觀所有的射手,能夠減速的射手倒是不少,但是我們說既然能夠減速又能夠加速了射手那句實在是太少了。


    而且這個射手如果說攻速起來的話還能夠為他的大招減少冷卻時間,那也就是說如果他在打團戰的時候,一隻能夠普通攻擊到對方的英雄的話,幾秒鍾就能夠放一個大招。


    這個大招可知道,可是類似於輪子媽大招的,甚至說效果更佳的好,但是這樣的大招幾秒鍾中就有一個。


    這樣卡爾瑪有多強就不用多說了,我突然覺得自己真是一個天才,我真的想現在就試驗一下了,而且他們其實還剩下一台電腦的。


    我想了一下這樣的卡瑪應該怎麽出裝,因為他是一個id卡嗎所以說回藍比較少,也就是說他需要出吸藍刀,然後既能夠有暴擊又能夠有攻速的那肯定就是電刀了。


    於是乎裝備就出來了吸藍刀電刀,然後再出一個颶風,我突然想到一件事情,這個卡爾瑪的英雄介紹當中就是他的大招每攻擊到對方一個英雄那麽他的大招的冷卻時間就減少一秒。


    如果說他出了一個颶風的話,颶風的那些小件能夠打到對方的英雄的話,會不會也會減少更多的冷卻時間的?


    雖然說感覺不可能會,我現在特別想試驗一下,突然感覺到ad卡瑪很可能會是我開創了一個流派,不過我很有興致的拿百度搜了一下的時候,發現現在好多的人都有這樣的視頻。


    和我想的還有不一樣的地方,就是有的人不是出吸藍刀電刀的裝備,他們出的是一個能夠風箏的狀態,這個裝備就是三相。


    三相這個裝備也可以,三相這個裝備其實對於任何的英雄都應該能夠出來,因為這個裝備給的屬性特別的全麵。


    再加上卡爾瑪的技能比較多,所以說用普通攻擊接上三相的話應該也是很舒服的。


    但是我還是堅持我的這樣的一個原則,吸藍刀的裝備應該使出來,打團的時候感覺特別的強,我現在覺得這個拉扯的能力甚至會有一個更大的提升,比起來一個ap卡爾瑪的作用我覺得應該更大。


    可能弱點就是在線上的時候不太好過,需要一些裝備的支持才能夠真正的起來,


    想到這裏的時候我還特意搜索了一下卡爾瑪這個具體的英雄介紹。


    不過有一點我對這個英雄的理解錯了,就是這個英雄在技能命中對方英雄的時候也是會減少冷卻時間的。


    而且這個英雄的大招的冷卻時間是全等級45秒,也就是說隻看裝備的cd了,如果說天賦的話再加上裝備最高能有45%的冷卻縮減,我們可以做到這個英雄到13級的時候,他的大招冷卻時間也就是20秒左右。


    這是我第一次精確的算一下一個英雄的冷卻時間,也就是說這個卡爾瑪其實走ap的套路他的冷卻時間應該也會很短。


    原因就是他那個大招加q技能如果說能夠打了很多人說的話也能夠減少很多的冷卻時間。


    到達13級的時候命中一個英雄時減少四秒,如果一個打到命中兩個的話也就是減少八秒,這個冷卻時間減少的其實是很多了。


    我算了一下如果出公司的卡爾瑪的話,卡爾瑪這個時候的攻速如果能夠達到1.7左右的話,然後它的冷卻時間的減少在13級的時候每一下普通攻擊能夠減少兩秒。


    因為普通攻擊隻能夠減少一半的冷卻時間,但是我還是沒有搞明白的地方就是這個颶風到底算不算。


    如果說這個颶風也算的話那簡直就是太牛逼了,他的攻速在1.7左右也就是說一秒鍾能夠減少三點四秒的冷卻時間。


    所以說這個冷卻的時間應該還是比技能來得舒服一點,因為q技能後期的這個時間冷卻大約是在五秒鍾左右,五秒鍾左右的話肯定是不如一秒鍾有一點七的攻速來的快。


    有20秒的cd時間的話也就是說,一秒鍾能夠減少3.4的冷卻時間的話,那也就是說六秒鍾不到就能夠擁有一個大招了。


    當然了這個也是有前提的,這個前提就是他能夠一直普通攻擊到對方。


    所以說這樣的情況應該是理想化的,如果說不理想化的話我覺得也差不多在十秒鍾左右,我的意思是打團戰的當中。


    十秒鍾左右就有一個大招加護盾,第一個卡爾瑪來說那自然是很帥氣的,對於一個團隊來說那自然很舒服的。


    其實這個卡爾瑪移動速度的加成給予對方的一種震懾力也是很強的,所有人都帶上護盾,用到超高的移動速度衝過去的時候在對方的視覺感官上就是一個很大的衝擊。


    對方從心理上可能會有些害怕。


    所以說這個卡爾瑪護盾應該作為一個ad的話應該是很強的,我現在真的迫不及待的想試驗一下了。


    我才是最主要想實驗的結果就是這個颶風到底能不能夠觸發卡爾瑪的被動。


    其實有的時候英雄聯盟這個拳頭公司的話是不可以相信的,因為他表麵上說的話其實是不對的,當然這個事有時候不對的。


    我們要具體情況具體的分析一下,可能是翻譯的問題也可能是他們確實沒有考慮到這個情況的問題,有一些情況確實是他們可能沒有考慮到的。


    反正這一次我主要想試驗的結果就是這個,如何才能夠實驗這個結果就很簡單了,開一個自定義然後多找幾個人機就可以了。


    不過在此之前我一定要把這個攻速的符文給點好,其實也不用點了直接用那個ad的攻速的符文就可以了。


    然後我就問王新旁邊那個不用的電腦我可以用一下嗎。


    王新自然是點了點頭笑了笑說:“什麽時候你那麽客氣的用就行了?”


    然後就打開了旁邊的電腦迫不及待的打開了客戶端,然後登上我的號。


    不過我發現我有點著急了,剛進入一個自定義遊戲的時候我發現選英雄的時候我沒有卡爾瑪這個英雄。


    可他媽氣死我了,到現在我才知道我真的沒有這個英雄,好吧我承認因為我比較著急了,但是我相信發現真理的過程都是命運多舛的!


    於是乎我就先退出去,反正退出於自己自定義的遊戲無所謂,根本不需要懲罰。


    出去之後我就發現我自己的金幣不夠,我又想到卡爾瑪這個英雄還挺貴,不過我這個人已經想到了這個事情自然是鍥而不舍的。


    老子肯定要買這個英雄!於是乎現場充錢又買了這個英雄之後在打開了一局自定義遊戲。


    不過自定義遊戲以及卡爾瑪的英雄在人機當中拿人頭也不是特別的容易。


    因為有時候人機這個東西拿人頭有的時候比匹配拿人頭還要難,因為機器人是有一個設定的,就是他的生命值一旦到達一定的地步的時候就自動回家。


    根本不給你拿人頭的機會,所以說在人機了我拿了很多人頭的英雄基本上都是前期爆發很高的英雄。


    這樣的英雄就是不給你逃跑的機會,所以說如果你前期的時候選擇一個ad的話反而不是特別的東西拿人頭。


    所以說卡爾瑪這個英雄在人群當中也不一定能夠拿得到他的人頭,不過這一次打人機我並不是為了拿人頭的。


    我隻需要把颶風這個裝備出來就可以了,出了這個裝備之後我就可以把對麵的英雄集中起來給打一下。


    那是對麵的英雄並不是你說要集中起來對麵就過來的。


    但是他們如果是五個人的話肯定有兩個人在一路,如果說能夠用颶風觸發的話兩個人三個人也一樣。


    隻要兩個人能夠觸發這個被動的話說明三個人也可以,應該沒有任何區別。


    那麽實驗就開始了,在前期的時候當然還是出一個多蘭戒加兩瓶血藥,或者是一瓶學校一瓶藍藥。


    不過玩電腦的時候蝶煙湊過來了,蝶煙看了看我笑了笑說:“看來還是想享受一下虐人機的快感了。”


    看到這樣的說法之後,我突然有一種想揍她的感覺,即使她是一個女人,為什麽她覺得我是在想虐菜啊,我現在是在進行一個偉大的實驗好不好?


    但是既然她這樣說的話我覺得還是需要和她解釋一番:“你可拉倒吧我現在正在進行的實驗。”


    不過當蝶煙聽到我說這樣話的時候又開始嘲笑我了:“是嘛,進行什麽樣的實驗?看怎麽虐菜才有更大的快感是不是?”


    我也不知道為什麽這個家夥喜歡這樣打擊我,感覺這個家夥好像學壞了,可能是碰到起揚的原因。


    不過說實話還真不是這個原因,什麽叫看怎麽虐才更有快感,我覺得打人機是最有快感的,當然那種感覺是在以前,現在的話我覺得打人機沒有那麽大的快感了,反而適合人家打排位的時候或者是打匹配的時候才能夠獲取更大的快樂。


    因為打人機的時候打長了會覺得疲倦,我覺得也就是那麽回事而已,但是和真人玩就不一樣了,終有一點你是想要超越的。


    我白了她一眼,然後對她沒有好氣的說:“大姐我求求你了,你不要那麽毒舌了好不好,女人毒舌是沒有好處的,以後你就知道了,生了孩子沒piyan!”


    “行行行我不毒舌了,反正你也沒有*了無所謂了,那你告訴我你在進行一個什麽樣的偉大的實驗呢,我可不可以觀察一下?”


    當她說完這句話的時候我一口老血又吐了出來,最近她占便宜是不是習慣了,現在竟然占我的便宜了,如果說你占我肉體上的便宜也就罷了,但是現在占我輩分的便宜真的是忍無可忍了!


    起揚占我輩分的便宜的時候我都要和他打一架的!


    而且她說的明顯是嘲諷我,還有什麽偉大的實驗,她心裏現在肯定是這樣說的,哎呀我看看你有卡爾瑪能夠做出什麽樣的偉大試驗。


    這種凡人怎麽能夠懂得我這種人的樂趣!


    但是我覺得應該有必要和她說出來嚇一下她,讓她不要覺得我就是在用一些無所謂的方式來獲取自己的快感,覺得我是那樣的人嗎?


    “行行行我今天就是要告訴你,這樣吧我先問你一個問題,請問卡爾瑪的被動是什麽?”


    蝶煙笑了笑說:“不好意思這個問題你還真沒有難住我,作為一個大學生即使在玩英雄聯盟的時候看那些技能的介紹也會看的很清楚的,曾經有一段時間我為了玩好英雄聯盟都是在百度百科上把每個英雄的技能都給精確的看一遍,包括這個英雄的冷卻時間包括這個英雄在幾級的時候減少什麽樣的冷卻時間我都看得清清楚楚。”


    “我來精準了告訴你卡爾瑪的被動是什麽,卡爾瑪的被動就是減少大招的冷卻時間,卡爾瑪的技能打到對方英雄上的時候會減少相應的冷卻時間,分別是兩秒,三秒,四秒,分明是在一級的時候七級的時候和13級的時候,卡爾瑪的普通攻擊也會減少冷卻時間,不過在對應的冷卻時間之內隻能夠減少一半。”


    蝶煙很有信心的和我說出了這樣的一段話,拋開他剛才諷刺我的言語不說,我就想說一下這個家夥被這些東西還真背的挺清楚的呀。


    我甚至有一些汗顏,像我這樣玩的很長時間的老玩家都不知道卡爾瑪具體的這樣的一個機製,雖然說剛才我已經知道了但是我也是通過剛剛搜索出來才知道的


    而且我還真不知道這個是這樣子的,他把具體的冷卻時間和對應的等級都給說出來了,我還特意的記了一下。


    於是乎我就輕輕的算了一下,也就是說卡爾瑪帶13級的時候他的冷卻時間每個技能命中對方的英雄是四秒,如果說是普通攻擊的話也就是說是兩秒。


    但是如果颶風真的能夠觸發的話,那也就是說是六秒,如果說真的能夠打到對方英雄的話每個普通攻擊能夠減少六秒的冷卻時間?


    全cd的狀態之下也就是說,三下普通攻擊基本上就能夠把冷卻時間縮短到零秒,也就是說這個護盾都不一定能夠趕得上他大招的時間短?


    乖乖我突然有一個巨大的發現,雖然說網上有ad卡瑪的這個英雄的視頻,但是他們都沒有具體說過這個颶風能夠觸發卡爾瑪的被動。


    當然一切都是我的猜測,我真的要好好的實驗一下。


    當我聽到蝶煙的話之後我就很激動的對蝶煙說:“你剛才也說了這個卡瑪的被動能夠減少他大招的冷卻時間,如果說我們玩一個ad卡爾瑪的話會怎麽樣?當他攻速很快的時候是不是他大招的冷卻時間會很短,還有一點剛才你已經說過了,就是他普通攻擊沒攻擊到一個英雄的時候都能夠在13級的時候減少兩秒的冷卻時間。”


    “那麽請問如果是以下情況的話會怎麽樣?就是我出颶風這個裝備颶風的那兩下普通攻擊,如果都能夠打到對麵英雄的話會不會每個普通攻擊都會減少兩秒的冷卻時間呢?”


    “如果說颶風那兩下的普通攻擊都能夠減少冷卻時間的話,在他減cd45%的情況之下也就是說他的大招的冷卻時間如果全能夠觸發颶風的話也就是在三秒到五秒左右。”


    我說的這一句話讓蝶煙有點楞了,看到他這樣的樣子我不僅感覺到世界還是太大了,你這樣的小女生還是應該多走走多闖闖。


    好吧我承認我有點膨脹了,然後蝶煙等了一小會兒之後,正好我也繼續玩遊戲,現在玩遊戲需要的東西不是特別的多,隻需要打錢然後升到13級就可以了。


    那時候我就感覺到特別的複雜了,如果說這個時候英雄聯盟能夠出一個遊戲模式,那就是可以隨意提升英雄的等級,可以隨意提升英雄的法力值,可以隨意給英雄金錢,然後可以隨意增加敵方英雄,那我現在也不用那麽費勁去升級去打錢了。


    我就可以隨隨便便的實驗出來這個東西了,幾乎也就是花五分鍾的時間。


    蝶煙反應過來之後對我說:“按照你的說法的話還挺對的,按照字麵上的意思也差不多,但是我覺得應該全的攻速不會容易讓卡爾瑪的被動刷的那麽快吧?曾經我還以為這個薇恩的w能被颶風給出發出來呢,可是我試驗了一下也是不行的。”


    這個蝶煙說的確實是有一點的對的,曾經我也以為薇恩的w可以被颶風觸發出來,可是等到我真正玩的時候發現並不是這個樣子,但是拳頭公司又不給解釋。


    很明顯的一點為什麽提莫w可以被颶風觸發出來,不好意思說錯了好像是e技能,就是他那個毒可以被颶風觸發。


    當然了與之而來的還有老鼠,反正各種各樣的攻擊特效都能夠被颶風觸發出來,但是薇恩這個英雄好像是例外就是沒有辦法觸發。


    你要說是因為三環的話那麽情有可原,但是關鍵的一點就是有了三環也是能夠觸發的,最簡單的一個英雄就是納爾,納爾的三環是可以被颶風觸發的,所以說這一點讓我有點兒不知所措。


    真的是有時候沒有辦法解釋這個東西。


    所以說現在我對卡爾瑪的被動是否能夠被颶風觸發的這個試驗不抱有什麽太大的希望,但是我也絕對希望真的能夠實現,這樣的話我一定要玩這個英雄試驗一下,當然不簡簡單單的是人機,而是玩一個匹配,甚至說在排位上也可以使用。


    我點了點頭對蝶煙說:“你說的倒是很對,但是我還是想試驗一下,如果真的能夠觸發的話,說明ad卡爾瑪這條路是可行的,那麽以後我就要在排位上使用。”


    蝶煙在我旁邊大笑了起來:“你可拉倒吧,別去排位上坑人家了,不過我也挺感興趣的你趕緊實驗一下我看看。”


    “哎呀不要著急好不好?”雖然表麵上那麽說但是我心裏還是很開心的,因為有人能夠認同我的做法我其實是感覺到特別的驕傲的,“總得讓我打出來一個颶風的錢吧,總得讓我升了13級吧,這樣才能夠把效果看得更清楚。”


    這個時候蝶煙還特意用手機百度了一下,然後對我說:“我仔細的研究了一下卡爾瑪的這個技能介紹,按照道理來講應該是可以的,但是拳頭公司的尿性就沒有辦法說了。”


    “我還特意百度了一下有沒有人實驗過這樣的一個套路,發現百度上麵沒有人用過或者是沒有人能夠具體的說出來這個颶風到底有沒有辦法觸發卡爾瑪的被動,你趕緊的實驗一下吧如果真的可行的話我就可以和起揚吹牛了!”蝶煙也一副迫不及待的樣子。


    這樣更加激發了我對這個實驗的興趣!


    能夠獲取金錢最好的方式就是殺人!我特別的想把對麵的這個卡特琳娜被幹掉!

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