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然後就自從那幾次以後,我就開始漸漸地選擇中單的英雄不會取代傳送了,除非是這個英雄真的真的特別特別的需要在線上安穩的發育。
傳送能夠讓他少吃一點兒虧多吃一點兒線,所以說這才是我以後的做法。
我和起揚在一起的時候就經常沒事講一些英雄聯盟上麵的問題,而且基本上都是在一起吃飯的時候,所以說我才能夠對一些事情了解的很清楚。
其實大多數的中單都會帶這兩類的召喚師技能,我最喜歡的一個是閃現和點燃,這幾乎是大多數的標配的。
點燃能夠在線上打出了一定的優勢,閃現能夠預防打野的gank,不過我還是有另一種的帶法的,不過這個辦法並不是我發明的。
那就是閃現和淨化。
閃現依舊是那個作用,但是進化就是預防打野或者是中單有一個強烈的控製,如果其中一個有一個很強烈的控製的話,那麽使用這個淨化應該算是一個不錯的選擇。
不過值得注意的一點就是如果對麵有需要的或者是馬爾紮哈的時候,那就沒有必要帶淨化了,有時候強行出一個水銀的效果都比這個好。
中單並不是不可以出水銀的,隻是說並不建議出,因為中期的輸出全都靠你了,特別的削弱你中期的節奏,所以說才不建議使用這個。但是淨化有一個很清晰的說明,那就是淨化不能夠解掉壓製這個效果,另一個也不能夠解掉擊飛,這兩個技能是淨化不能夠戒掉的,所以說需要特別的注意這一點。
但是如果對麵的中單真有馬爾紮哈這樣的英雄的話,推薦還是在點燃,當然如果覺得保守的話帶一手虛弱也是可以的,如果還真的很熟的話那帶一個治療術也是不錯的。
如果你還是想帶點燃還是想猥瑣的話,那麽基本上就是注意一下打野的動向,當對方到達六級並且有閃現的時候一定要和對方拉開一個閃現大招的距離。
然後最終最終的選擇沒有辦法的選擇,那就是你隻能夠是帶一個水銀飾帶了,天氣不出任何的裝備先把水銀飾帶給做出來。
那麽也就是說對方選的這個英雄的時候就已經領先你一千三百塊錢了,這是對方選的這個英雄的強力之處。
因為隻要是對麵選擇了這個英雄那麽射手肯定也會選擇帶一個水銀飾帶,那麽髒的話很可能就領先將近3000塊錢了,如果說打野還是一個脆皮打野的話。
那麽這個經濟的領先又會持續的上漲,所以說有時候選擇蠍子或者是馬爾紮哈這個英雄的時候,先天性就領先一定的經濟。
如果把經濟和在一起的話我們會發現都會到一個大件兒了,所以說麵對瑪爾紮哈這樣的英雄,要不就在六級之前把它直接給打爆,要不就在6級之後猥瑣的在防禦塔下麵。
我也並不是沒有帶淨化的時候,我帶淨化一般都是在排位中看到對麵中單使用什麽英雄的時候再做決定。
比如說對方有卡牌莫甘娜的時候,這樣的英雄就有一個強力的先手控製,特別的能夠配合打野來抓人。
而且進化的這個cd時間比閃現短多了,而且還有一個被動就是在解掉一定的控製之後會獲得一個韌性,這也算是一個不錯的被動了。
其實韌性這個東西在英雄聯盟當中這是一個比較強大的屬性,但是我們沒有辦法去增加這個屬性。
也隻能夠是通過一些符文天賦或者是召喚師技能獲取,而且獲取的程度並不是特別的高。
如果說對麵真的有卡牌這樣的英雄的話,我是真的真的會選擇帶淨化的,因為這個淨化的性價比實在是太高了。
而且卡牌的這個控製簡直就是一個絕對穩定的控製,再加上我不太會玩吸血鬼和小魚人兩個英雄,我總能選擇的英雄基本上都是狐狸和辛德拉。
所以說一旦被他知道我肯定控製給砸到的話,說實話接上閃現跑都不一定能跑掉。
我認為卡牌配合的英雄就是那些強力爆發的英雄,就比如說盲僧,就比如說卡茲克。
這兩個英雄爆發簡直是特別特別的高,尤其是在前期的時候,最主要的就是我感覺這個卡牌配合盲僧實在是太舒服了。
如果說有卡牌的盲僧還q不到人的話,那基本上可以宣告這個盲僧的退役了,我覺得主要是我被卡牌控製在一個沒有兵線的範圍當中。
盲僧再踢過了一教,我基本上就是要gg的,配合卡牌e技能的被動,再加上q技能,再加上盲僧的一套辦法,不死絕對是不可能的。
即使我交了閃現,所以說這個時候淨化的作用就體現出來。
如果說我看到對麵的打野,那我可以把這個淨化交出來然後通過走位或者是閃現躲掉盲僧的進場,這樣逃跑的方式肯定是很舒服的,也不需要有什麽後顧之憂。
而且如果看不到對麵的打野的話我就頂上卡牌的一套技能又如何,所以說這個計劃交與不交基本上是在我的掌控範圍之內。
再加上這個進化的時間也就是三分鍾,猥瑣三分鍾我還是有可能的,對於我來說三分鍾其實完全可以猥瑣在塔下。
雖然說對於英雄聯盟來說在塔下猥瑣三分鍾並不是一件特別容易的事,因為我們知道英雄聯盟了三分鍾其實是很寶貴的,而且我們會感覺到這一段時間特別的漫長。
尤其是閃現沒有到這一段時間,就好像在度過一個世紀一樣。
這個時候就能夠體現出來這個淨化的性價比,遠遠的要比帶一個點燃高得多。
其實對於莫甘娜的話我是會揣測一下的,就是帶不帶淨化的事情,淨化這個對於莫甘娜來說其實也重要也不重要。
對於我來說就是看自己的手感了,如果今天手感特別差的話那就帶一個淨化保險一下吧,如果說今天手感特別好的話覺得自己能夠通過走位躲過這個莫甘娜的q技能的話那基本上就不用帶了。
因為莫甘娜其實不像卡牌一樣,有著一個穩定的控製,但是不得不說的一點就是,莫甘娜的控製的時間是全聯盟最長的。
他用qq能控製住你以後,然後閃現打到來到你的身邊給自己一個護盾,這一段時間如果你沒有水銀鞋的話能夠把你的控製時間增長到長達一個五秒鍾的時間。
前提是他的q技能和大招都是一個滿級的狀態,但是即使不是一個滿級狀態控製三秒鍾到四秒鍾其實並不是一件特別複雜的事情。
讓他給自己一個護盾的時候誰也趕不走他,就像一個狗皮膏藥一樣。
而且一個中單的莫甘娜和一個輔助的莫甘娜還完全不同,中單的莫甘娜的傷害其實特別的高,尤其是一個主w的莫甘娜,而且賴線的能力特別的強。
很多人都不知道莫甘娜的被動,即使玩莫甘娜的時候也懶得去看他這個被動到底是什麽,我以前玩幾把的時候也不知道他的被動是什麽。
其實其實我感覺有的英雄的被動是很重要的,但是我們經常忽略的就是一個英雄的被動,算上被動應該每個英雄有五個技能,如果說是變身的話,那往英雄都得有七個技能或者是8個技能。
莫甘娜娜這個被動就是法術回血,如果說他不浪的話,並且身上有藍buff的話,光靠那個w的吸血就能夠讓他在縣上待很長一段時間了,並且還能夠和對方換血。
這也就是為什麽我沒看到一個莫甘娜頂著得有兩三波兵使用一個w仍然不掉血的原因。
當然並不是不掉血隻是他那個法術回血在那個時候已經相當的高了,一個w基本上把所有的小兵都給涵蓋在內的時候,那麽這個aoe傷害其實是比我們想象的高得多的。
根據百分比回血那就能夠說出他的回血其實也是很高的,至於說高多少我們就可以想象一下。
兩三波小兵對於一個莫甘娜的傷害幾乎就是在三秒鍾到四秒鍾就能夠把他的血量給打空,根本沒有任何的誇張,兩波到三波小兵大約有將近20個小兵,每個小兵的攻擊力那平均30來算。
攻速我們就按一秒吧,那麽這個時候他就能夠每秒造成600的輸出,因為我們算的有點兒多,所以說那我們最後的結果就減那麽一點點,也就是說他們這些小兵每秒鍾的輸出就能夠達到500。
四秒鍾就能夠達到2000,莫甘娜的血量到後期也就是2000多一點。
那就是說這個時候莫甘娜的回血幾乎就是把自己整個的血量都給回上來了。
隻是在線上的時候我們和他打感覺不出來他的回血的速度,因為不可能有那麽多的小兵讓他去使用w,也沒有辦法集中起來。
而且對於單體英雄的吸血來說效果不是特別的明顯,應該說是幾乎就是看不出來。
在線上的時候莫甘娜是主w的。
我有很多次對上莫甘娜的經驗,但是還是那句話看手感,我曾經也是帶過淨化的。
對麵的莫甘娜配的打野是一個卡茲克,其實莫甘娜配合卡茲克還是挺好的。
我對螳螂了解並不是特別的多,但是螳螂這個英雄我還是知道一點的,起揚也和我說過幾次,他沒事的時候就和我講解一下英雄聯盟的背景故事還有每個英雄的優點和缺點。
其實我最感興趣的就是英雄聯盟的背景故事,雖然是我自己也能夠看到,但是我最喜歡的還是聽起揚講,因為聽他講這個背景故事的時候就好像在說書一樣,繪聲繪色的特別有感覺。
如果讓我自己去看小說的話那我肯定是對此沒有多大興趣的,我連看劇本的時候都是靠著頑強的工作意識。
那個絕對不是我主動喜歡看的。
那個時候我還是用一個辛德拉打這個莫甘娜,辛德拉打莫甘娜娜其實不是特別的好打,因為不太可能造成一個線上的擊殺。
最主要的是我沒有辦法對他進行一個先手的控製,配合打野也不是特別好打,那一次我手感不好帶了一個淨化,不過那一次我贏了很徹底。
而且最主要的原因就是在中路。
感覺對麵的莫甘娜好像是不知道我帶淨化一樣,大約三級的時候就喊卡茲克過來了。
卡茲克這個英雄根據起揚對我的灌輸,再加上我自己對上這個英雄的了解,那就是這個英雄雖然說爆發挺高的,但是缺一些持續輸出的能力。
對在打團的時候對於進場的時機特別重要,什麽時候進場是卡茲克必須要學習的一些東西,而且卡茲克這個英雄就是在抓線上的時候並不是特別的好抓。
在線上抓人的時候特別依賴線上英雄的先手控製,所以從莫甘娜配合者卡茲克的話還是挺舒服的。
能夠讓卡茲克把所有的技能傷害全部給打出來,在配上莫甘娜不俗的傷害的話,其實也能夠在線上秒殺一個脆皮。
這個脆皮就比如我。
至於說我為什麽覺得這個莫甘娜沒有看到我帶淨化的原因,就是因為卡茲克過來抓我的一波產生了這個印象。
到時候我已經說了我的手感並不是特別的好,所以說我就選擇帶一個淨化了,這就是為什麽我會被先手的給q住。
其實被他控製住了我也沒有感覺到什麽,因為在現場被莫甘娜控製是一個很正常的事情,我還沒有感覺到什麽事情。
而且我離自己的防禦塔也不是太多的遠,雖然說我也沒有感覺到什麽,最多也就是被莫甘娜消耗一套唄。
反正我身上還有一瓶藥,吃了也就可以了。
但是我看到一個從草叢過來的螳螂,其實我也沒有覺得什麽,因為這個螳螂離我是真的很遠很遠。
我甚至都沒有想使用這個淨化,但是讓我意外的一點就是這個螳螂竟然閃現上來了,我的天哪當時就嚇了一跳。
玩遊戲的時候帶著耳麥突然看到一個人閃現衝了過來其實也是挺害怕的,所以說我現在有一小段的時間都沒有反應過來。
但是最後我還是反應過來了,我先是用淨化解到了莫甘娜娜這個控製。
其實時間說的挺長的,但是並不是特別的長,等我跟他控製我的一瞬間的時候這個螳螂就使用了閃現然後加上位移技能飛奔了過來。
我就化解掉了之後直接一個反手的推,一下子就把這個螳螂給推斷了在空中,這個螳螂連傷害都沒有打出來就直接被我給打斷了。
看到莫甘娜娜沒有任何的技能的時候我連使用閃現的意向都沒有。
而且這個莫甘娜看樣子是點了一個兩級的w,為了能夠增加一點傷害,他覺得即使我把他給控製住他也不會死。
至於說他是不是這樣想的其實不重要的,最重要的就是這個螳螂的閃現沒有,待會兒想過來再抓我的時候幾乎是一件不可能的事情。
其實他把傷害全部打在我身上我覺得我也不一定能夠死,畢竟隻要他們兩個人其中一個人身上都有護盾,那我一定能夠把另一個人給眩暈住。
然後另一個人肯定沒有辦法打傷害,而且這個時候我肯定會猥瑣一點的。
這個卡就可以一下子就激起了我的鬥誌之心,我還真沒有想到一個打野可以做到這樣的光顧,我從來沒有看到一個卡茲克這樣的瘋狂。
其實我覺得他閃現上來輸出也不一定能夠殺死我呀,比較前些莫甘娜娜wq技能的傷害不是特別的高,q技能的控製也不是特別的長,我大不了閃現進防禦塔就好了嘛。
我還真不敢相信你敢防禦塔敢殺我。
而且我覺得一個閃現對於前期的卡茲克其實是挺重要的,因為卡茲克的閃現就是有個十分重要的意義,這個意義類似於酒桶的閃現。
但是前期螳螂一旦沒有了閃現之後,打野很可能就要肆無忌憚的去線上了。
而且在路人局當中,大多數的螳螂第一個大招肯定會進化大招的,另有大招加閃現迅速拖到人群當中也是有著至關重要的意義。
但是接下來的五分鍾還沒有閃現了,讓我挺開心的。
所以說這才是我為什麽覺得莫甘娜不知道我帶淨化的原因,如果說知道我帶淨化的話可能不會那麽肆無忌憚的上來了,即使控製住我的也會看一下機會。
然後就吃了一瓶藥繼續在線上混,反正隻要是我不再次被控製住應該沒有多大的問題。
不過我最討厭的就是莫甘娜q技能的彈道,因為這個q技能的彈道實在是太粗了,感覺都快要比我的身板厚了。
看樣子你不會被這個q技能給控製,但是實實在在的你就是背得到q技能給控製住了。
著實讓人心煩。
自從這一次之後我就知道了帶淨化的重要性,其實淨化在解莫甘娜的大招的時候,我們會有一個誤區。
就是當莫甘娜對你瞬間開大招的時候,你覺得你使用淨化沒有辦法把這個鏈子給扯掉,但是這個想法是不對的。
其實無論是水銀飾帶還是淨化,這兩個技能都是可以直接把莫甘娜娜大招的鏈子給扯斷的,至於說為什麽要先把鏈子給扯斷。
這當然是有原因的啦,有人說當莫甘娜的控製生效的時候也可以使用淨化解掉何必心費那個工夫呢。
但是其實我們都忽略了一點就是,莫甘娜大招在剛開始的時候是有減速的效果。
所以說你能夠扯斷它的鏈子肯定要盡量扯斷它的鏈子,所以說我才必須要先行使用精華把他的大招給解掉,無論是打先手還是打防守都是能夠讓自己先行選擇了。
而且同理,這個妖姬的e技能也是可以的,我們也可以把妖姬的這個鏈子直接給扯斷了,因為妖姬的這個鏈子也是有減速的效果。
自從我了解到了帶淨化的好處之後,我就開始一直帶淨化了,我的意思就是如果遇見卡牌的話那麽肯定我就會帶淨化的。
雖然說凱這個英雄在線上的能力不是特別的強,但是閃現黃牌還是挺惡心的,我沒有辦法躲掉這個黃牌,那我肯定隻能夠帶一個淨化了。
最主要的就是我想使用淨化還是不想使用淨化就是在我自己的想法,我覺得對麵的打野不能夠把我殺死,那麽我肯定不使用了,如果我選擇保守一點的話,看到對麵的打野了,那我肯定使用直接逃跑就可以了。
但是我也是能夠有麵對馬爾紮哈的時候的,我都是選擇直接猥瑣在防禦塔一下,尤其是在六級之後,六級之前都沒有什麽。
即使我想出水銀飾帶,那也得等到我出一個回藍的裝備以後,所以說這個時間點基本上都已經到六級以後,所以說這個時候必須猥瑣在防禦塔下。
但是其實有一點就是有時候你麵對瑪爾紮哈加上一個強勢的打野的時候,其實你猥瑣在防禦塔下也不一定很安全。
你沒有水銀飾帶,然後你被馬爾紮哈給定在防禦塔下,對麵那也是一個盲僧,那麽也能夠基本宣告你的死亡。
盲僧在這個時候其實沒有必要把你回旋踢過來,兩個人憑借他那強烈的爆發也能夠用傷害把你給灌死。
馬爾紮哈的大招加上小蟲子再加上他的e技能,打你一半的血量其實真的不過分,盲僧我相信打你一半的血量簡直就是綽綽有餘。
兩個q技能差不多都有這個血量,我的意思是一個q技能加上第二段q技能。
然後最後看你血量差不多的時候直接補上一個大招斬殺,這樣也就這幾分鍾宣告你的死亡。
不過我曾經就看到一個職業選手秀馬爾紮哈的,這個馬爾紮哈的大招我才發現是有一定的延遲的。
就是如果當他對你使用大招的一瞬間,如果這個時候你能夠瞬間的使用出了你的位移技能或者閃現的話,你是能夠閃現出去獲著是位移出去的。
至於說繡一個馬爾紮哈的英雄就是妖姬了,這個還是我在職業比賽上看到的,妖姬在前期的時候打馬爾紮哈還是很容易的,就怕在六級的時候配個打野。
不過這個職業選手秀瑪爾紮哈並不是在線上,而是在一場團戰之中。
在團戰當中這個妖姬的傷害雖然不是特別的高,但是因為這個妖姬發育的比較好,所以說是有秒人的能力的。
然後對麵的馬爾紮哈站到最前麵突然看到這個妖姬跳過來的時候,肯定第一時間的反應就是對他使用大招然後配合隊友秒殺他。
這樣的決策絕對是正確的,沒有任何的疑問,絕對是能夠在妖姬這隊友趕來之前把這個妖姬給殺死的。
但是有一個前提條件就是不能夠讓那個妖姬回去。
有人說隻要是把這個妖姬給定住了,那他肯定回不去啊。
在此之前我也是這樣想的,但是看到那裏站了一個畫麵之後我瞬間就改變了一個想法。
這個妖姬站的位置中路靠上了草叢之中,他使用w技能之後,位置是差不多f4在靠下一點的位置。
然後對麵的人基本上都是在紅buff那個草叢之中,所以說隻要控製住這個妖姬,這個妖姬是必死無疑。
妖姬的脆皮程度是有目共睹的,但是我突然看到這個妖姬使用w技能上去之後,使用了一個q技能之後瞬間再回來!
而且這個馬爾紮哈的大招已經使用出來了,但是這個妖姬也一定要回身回來了,於是乎就看到了這樣的一個奇異的畫麵,就是這個瑪爾紮哈大招異常的長,我從來沒有見過如此長的馬爾紮哈的大招。
但是這樣對方是沒有辦法接上技能的,一方麵是太遠,另一方麵是隔了一堵牆。
當然最重要最重要的一點就是這個妖姬在他們的隊友旁邊。
又說我是個馬爾紮哈大招就瞬間浪費了,根本沒有起到任何的作用,其實光他大招的傷害絕對是有限,即使對於一個脆皮的妖姬來說也沒有多少。
而且妖姬的w技能也就是五六秒鍾,根本沒有任何的疑問,這個妖姬是死不了的,但是一旦沒有了馬爾紮哈的大招,後麵的adc簡直就是肆無忌憚的輸出了。
配合著自己的前排開始一個瘋狂的反打,然後在一場團戰就打贏了。
這場團戰打贏雖然說和妖姬的隊友是有一定的關係的,但是不得不說的一點就是,也絕對是和妖姬的天秀有關係的。
這個妖姬的天秀簡直就是帥呆了,就類似於他使用w上去然後躲掉了蛇女的一個大招,我以前的時候就見過妖姬用w的第二段,輕鬆的躲過了蛇女的大招。
其實在我們這個菜鳥看來,無論是蛇女的大招還是說馬爾紮哈的大招,還是說一個火女的大招,感覺他們的大多都是一瞬間的事情,沒有任何的技能釋放前搖。
那是在一些高手看來確實是不一樣了,這些技能的時候是有一定的前兆的,他們才能夠躲掉這個大招。
但是他們不得不承認的一點就是,我調正了一個大招確實運氣成分是很大的,甚至說他們並不是看了對方的釋放技能的動作前搖,他們可能就是揣測了一下對麵的心思。
我覺得妖姬躲掉馬爾紮哈大招,其實也應該不算是躲掉,我的意思是說他能夠把馬爾紮哈的大招拉扯得如此之遠,雖然說有運氣的成分,但是不得不說的一點就是實在是天秀!
到時連解說都已經驚歎這個選手的手手速了,因為當時這個妖姬使用w上去的時候,那不是瞬間回去的,而是先對著馬爾紮哈使用了一個q技能,然後當別人覺得他要使用大招接上鏈子的時候,這個馬爾紮哈才對他使用了大招。
這時候妖姬迅速使用w,其實在這一係列的操作中一共按了三個鍵,但是確實挺厲害的,這不就是電光火花一瞬間的事情。
我讓機器人過來幫我,莫翔最後還是過來幫我,不過莫翔過來幫我並不是按照原來的路線過來了,而是他回家的時候從另一邊繞過來的。
就好像剛開始的時候抓這個發條兩波的時候,這事還是應了那句話,方法不在於新,還真的是管用就好。
還真的是特別的管用,當然這一次能夠把對麵兩個全部殺死,我感覺和起揚也是有很大的關係的。
而且還和我們這邊的打野有很大的關係,打野真是半天刷了野,什麽作用都沒有,這次好歹有一個很大的作用了。
那就是幫我們抓了這個對麵的雙人組。
其實我最不理解的一件事情就是蠍子到了六級之後竟然沒有做任何的事情,一直到他現在十級了,他的大招竟然還沒有用過,這樣的情況確實有些讓我歎為觀止。
我根本沒有見過如此的打野,打野分為兩種,要不就是在六級之前有些作用,憑借著一些小技能的控製能夠幫助線上英雄建立出來一定的優勢。
這樣的英雄代表比如說盲僧,比如說酒桶,潘森也算一個,蠻王也算是湊活。
還有一種英雄就是在六級之後有一個質的改變,能夠產生巨大的效果,絕對能夠幫線上的英雄建立一定的優勢。
這樣打野的英雄代表首要的就是蠍子,還有一種就是石頭人,還有一種就是狼人。
這樣的打野有一個明顯的特點,就是在有了大招之後絕對是有一個質的改變的,配合閃現是有一個強力的控製的。
這個控製隻是是線上沒有什麽能夠解控製的技能,基本上去一次就能夠批出來召喚師技能缺兩次就能逼出來命。
我還從來沒有見過這樣的打野,六級之前不做事,六級之後還不做事,也不知道這個家夥想幹什麽。
最主要最主要的就是這個家夥還沒有控製住幾條小龍,如果說你能夠控製住幾條小龍也是好的呀,但是很顯然這個家夥什麽都沒有做。
不過這一次終於出山了,感覺刷了1萬年的野怪,終於在這一次有了最基本的作用。
他大招終於在第一次使用了出來,我覺得真的像一個老chu,nv一樣,忍了那麽多年,終於把自己最強烈的一次給奉獻了出去。
而且也不管人家男的受了受不了,真的特別的虎。
好吧我承認這一次他還是有很大的作用的。
就是讓那個小炮連動都沒有辦法動。
控製鏈接上了之後這個小炮瞬間死了。
然後諾手拿到了這個人頭,婕拉也肯定沒有辦法獨活了,就隨著你家的射手一起去吧。
別讓他在奈何橋前有個照應,萬一他都不知道自己怎麽死了怎麽辦,好歹你能夠給閻王說一聲。
我們推掉了第二個防禦塔之後,本來我想帶他們一起去推下路的第二個防禦塔的時候,結果他們選擇去打大龍。
好吧大龍就打大龍吧,但是我對大大龍有一種特別的恐懼,我也不知道為什麽就是容易產生這樣的恐懼。
可能是在我原先的時候被人家在大龍坑裏麵堵了一波吧,而且我也出現過大龍毀一生的事情。
不過這一次我們開始打大龍了,也是聽從起揚的決定。
然後我就看了一下,發現這個大大龍的決策有點不明智啊。
當然最主要最主要的原因就是這個我們打大龍的速度實在是太慢了,我看這個樣子確實是挺慢的。
好吧我承認這和我有關係,因為女警的發育並不是特別的好,如果這個時候的女警發育比較好的話,估計早把大龍給打掉了。也不會出現對麵的幾個壯漢過來的情況。
對麵的盲僧已經過來了,而且這個時候我們蠍子的血量不是特別的好,如果說這個時候我們打野被秒掉了,然後對麵的打野盲僧進場,那麽這個大龍基本上就是為對方服務。
而且我看到這個滿血的蒙多其實是有一點犯怵的,感覺這個家夥能夠扛住我們五個人將近3四秒的輸出。
最主要最主要的就是我們五個人全部都在大龍坑裏麵,這個發條隻要配合一個人帶球進場的,感覺他的大招拉三個人到四個人沒有多大的問題。
這個時候是一個最艱難的抉擇,我們四個人是有麥溝通的,所以說隻有他能夠指揮我們,痛的是能夠指揮我們兩波人。
這個時候他很果斷的對我們說先出來,其實這個時候出來也就是意味著這個大龍是打不了了,因為對麵的小炮和婕拉沒有多長時間就能夠過來了。
我剛開始的時候我們不推第二個防禦塔而是先過來打大龍,那也差不多就有機會,但是現在很顯然是沒有這樣很好的機會。
對麵的三個人隻要是拖著我們到他們的雙人組過來,甚至說這一波團戰能夠打贏打不贏都是一個未知數。
我覺得大龍毀一生這種情況千萬不要再出現了,因為我都對這樣的事情產生陰影了,在路人局當中是很容易產生這樣的事情啊。
因為每個人的想法都是不一樣的,有的人想秒掉大龍,而有的人想先把對方給團滅掉,於是乎想法不一樣產生的做法也不一樣。
於是乎每個人采取自己的行動就出現了團隊的脫節,無論是打團的時候還是打大龍的時候,最忌諱的一件事情就是團隊的脫節。
這一次團裏的脫節絕對是致命性的,所以說起揚的指揮在這一刻顯得尤為的重要。
起揚在一瞬間的時候也顯得挺果斷的,讓我們直接放手了這個還有4000的血量的大龍。
首先就是蠍子沒有閃現沒有大招,我們沒有辦法首先秒掉一個人,這時候我雖然是個大招,但是傷害肯定打不到發條的身上,發條所有閃現有金身的。
所以說我們開始以井然有序的撤離出來大龍坑。
對麵看我們撤離了還不依不饒的,有一種想拖住我們的意思。
看他們這個樣子我就瞬間明白了要發生一個什麽樣的事情,那就是肯定對麵的支援已經到達了,這個時候打一個團戰絕對是不明智的事情。
我們是缺少很多很多的東西,缺少狀態缺少大招缺少一些關鍵性的技能。
而且看起來這個蠍子馬上就要死掉了,一副岌岌可危的樣子。
而且這個時候看樣子對麵是不想讓我們走了,蒙多頂在最前麵身上有個發條的護盾,用菜刀不斷的黏住我們的前排,那我們都不能夠跑掉。
這個時候是打是跑必須是一瞬間決定的事情,如果要跑的話必須賣掉一個人了,這個人毫無意外肯定是機器人了。
因為機器人他有魔抗在大龍坑裏麵扛著大龍的傷害先讓我們出來,然後他就是掩護我們撤退的,所以說他的屁股麵對了這個慘無人道的蒙多。
而且這個蒙多一直在對著莫翔機器人扔菜刀,感覺這個機器人的屁股都要被扔裂了。
現在就兩個選擇,第一個直接反手開始打團戰,但是因為不確定對麵的小坡和婕拉在哪裏,所以說這個時候反打的風險是很大的。
第二個選擇就是賣掉這個機器人,那機器人用所有的技能為我們斷後,估計這個機器人的技能為我們斷後還是綽綽有餘的。
誰能夠想到這樣的一個情況,我們先手先打大龍,倒是被對麵弄的前進不得的,我還真的不知道怎麽辦。
起揚這個時候做出了一個讓我們都很心痛的決定:“莫翔,你留下來我們先撤了,你直接把他們給攔住,就不要把你的閃現給交出去了。”
好吧我承認,我根本沒有多麽心痛,反而有一些開心有一些幸災樂禍。
這個時候莫翔雖然說嘴上特別的不願意,但是身體還是很誠實的,先是用擊飛把這個蒙多給擊飛了。
但是一瞬間我們就看到了這個小炮直接跳在了這個機器人的身上,那個傷害簡直就是爆表了!
果然這個小炮就在後麵,幸虧沒有反打,要是反打的話,感覺光這個小炮電刀的傷害都能夠把這個蠍子給弄死。
然後就自從那幾次以後,我就開始漸漸地選擇中單的英雄不會取代傳送了,除非是這個英雄真的真的特別特別的需要在線上安穩的發育。
傳送能夠讓他少吃一點兒虧多吃一點兒線,所以說這才是我以後的做法。
我和起揚在一起的時候就經常沒事講一些英雄聯盟上麵的問題,而且基本上都是在一起吃飯的時候,所以說我才能夠對一些事情了解的很清楚。
其實大多數的中單都會帶這兩類的召喚師技能,我最喜歡的一個是閃現和點燃,這幾乎是大多數的標配的。
點燃能夠在線上打出了一定的優勢,閃現能夠預防打野的gank,不過我還是有另一種的帶法的,不過這個辦法並不是我發明的。
那就是閃現和淨化。
閃現依舊是那個作用,但是進化就是預防打野或者是中單有一個強烈的控製,如果其中一個有一個很強烈的控製的話,那麽使用這個淨化應該算是一個不錯的選擇。
不過值得注意的一點就是如果對麵有需要的或者是馬爾紮哈的時候,那就沒有必要帶淨化了,有時候強行出一個水銀的效果都比這個好。
中單並不是不可以出水銀的,隻是說並不建議出,因為中期的輸出全都靠你了,特別的削弱你中期的節奏,所以說才不建議使用這個。但是淨化有一個很清晰的說明,那就是淨化不能夠解掉壓製這個效果,另一個也不能夠解掉擊飛,這兩個技能是淨化不能夠戒掉的,所以說需要特別的注意這一點。
但是如果對麵的中單真有馬爾紮哈這樣的英雄的話,推薦還是在點燃,當然如果覺得保守的話帶一手虛弱也是可以的,如果還真的很熟的話那帶一個治療術也是不錯的。
如果你還是想帶點燃還是想猥瑣的話,那麽基本上就是注意一下打野的動向,當對方到達六級並且有閃現的時候一定要和對方拉開一個閃現大招的距離。
然後最終最終的選擇沒有辦法的選擇,那就是你隻能夠是帶一個水銀飾帶了,天氣不出任何的裝備先把水銀飾帶給做出來。
那麽也就是說對方選的這個英雄的時候就已經領先你一千三百塊錢了,這是對方選的這個英雄的強力之處。
因為隻要是對麵選擇了這個英雄那麽射手肯定也會選擇帶一個水銀飾帶,那麽髒的話很可能就領先將近3000塊錢了,如果說打野還是一個脆皮打野的話。
那麽這個經濟的領先又會持續的上漲,所以說有時候選擇蠍子或者是馬爾紮哈這個英雄的時候,先天性就領先一定的經濟。
如果把經濟和在一起的話我們會發現都會到一個大件兒了,所以說麵對瑪爾紮哈這樣的英雄,要不就在六級之前把它直接給打爆,要不就在6級之後猥瑣的在防禦塔下麵。
我也並不是沒有帶淨化的時候,我帶淨化一般都是在排位中看到對麵中單使用什麽英雄的時候再做決定。
比如說對方有卡牌莫甘娜的時候,這樣的英雄就有一個強力的先手控製,特別的能夠配合打野來抓人。
而且進化的這個cd時間比閃現短多了,而且還有一個被動就是在解掉一定的控製之後會獲得一個韌性,這也算是一個不錯的被動了。
其實韌性這個東西在英雄聯盟當中這是一個比較強大的屬性,但是我們沒有辦法去增加這個屬性。
也隻能夠是通過一些符文天賦或者是召喚師技能獲取,而且獲取的程度並不是特別的高。
如果說對麵真的有卡牌這樣的英雄的話,我是真的真的會選擇帶淨化的,因為這個淨化的性價比實在是太高了。
而且卡牌的這個控製簡直就是一個絕對穩定的控製,再加上我不太會玩吸血鬼和小魚人兩個英雄,我總能選擇的英雄基本上都是狐狸和辛德拉。
所以說一旦被他知道我肯定控製給砸到的話,說實話接上閃現跑都不一定能跑掉。
我認為卡牌配合的英雄就是那些強力爆發的英雄,就比如說盲僧,就比如說卡茲克。
這兩個英雄爆發簡直是特別特別的高,尤其是在前期的時候,最主要的就是我感覺這個卡牌配合盲僧實在是太舒服了。
如果說有卡牌的盲僧還q不到人的話,那基本上可以宣告這個盲僧的退役了,我覺得主要是我被卡牌控製在一個沒有兵線的範圍當中。
盲僧再踢過了一教,我基本上就是要gg的,配合卡牌e技能的被動,再加上q技能,再加上盲僧的一套辦法,不死絕對是不可能的。
即使我交了閃現,所以說這個時候淨化的作用就體現出來。
如果說我看到對麵的打野,那我可以把這個淨化交出來然後通過走位或者是閃現躲掉盲僧的進場,這樣逃跑的方式肯定是很舒服的,也不需要有什麽後顧之憂。
而且如果看不到對麵的打野的話我就頂上卡牌的一套技能又如何,所以說這個計劃交與不交基本上是在我的掌控範圍之內。
再加上這個進化的時間也就是三分鍾,猥瑣三分鍾我還是有可能的,對於我來說三分鍾其實完全可以猥瑣在塔下。
雖然說對於英雄聯盟來說在塔下猥瑣三分鍾並不是一件特別容易的事,因為我們知道英雄聯盟了三分鍾其實是很寶貴的,而且我們會感覺到這一段時間特別的漫長。
尤其是閃現沒有到這一段時間,就好像在度過一個世紀一樣。
這個時候就能夠體現出來這個淨化的性價比,遠遠的要比帶一個點燃高得多。
其實對於莫甘娜的話我是會揣測一下的,就是帶不帶淨化的事情,淨化這個對於莫甘娜來說其實也重要也不重要。
對於我來說就是看自己的手感了,如果今天手感特別差的話那就帶一個淨化保險一下吧,如果說今天手感特別好的話覺得自己能夠通過走位躲過這個莫甘娜的q技能的話那基本上就不用帶了。
因為莫甘娜其實不像卡牌一樣,有著一個穩定的控製,但是不得不說的一點就是,莫甘娜的控製的時間是全聯盟最長的。
他用qq能控製住你以後,然後閃現打到來到你的身邊給自己一個護盾,這一段時間如果你沒有水銀鞋的話能夠把你的控製時間增長到長達一個五秒鍾的時間。
前提是他的q技能和大招都是一個滿級的狀態,但是即使不是一個滿級狀態控製三秒鍾到四秒鍾其實並不是一件特別複雜的事情。
讓他給自己一個護盾的時候誰也趕不走他,就像一個狗皮膏藥一樣。
而且一個中單的莫甘娜和一個輔助的莫甘娜還完全不同,中單的莫甘娜的傷害其實特別的高,尤其是一個主w的莫甘娜,而且賴線的能力特別的強。
很多人都不知道莫甘娜的被動,即使玩莫甘娜的時候也懶得去看他這個被動到底是什麽,我以前玩幾把的時候也不知道他的被動是什麽。
其實其實我感覺有的英雄的被動是很重要的,但是我們經常忽略的就是一個英雄的被動,算上被動應該每個英雄有五個技能,如果說是變身的話,那往英雄都得有七個技能或者是8個技能。
莫甘娜娜這個被動就是法術回血,如果說他不浪的話,並且身上有藍buff的話,光靠那個w的吸血就能夠讓他在縣上待很長一段時間了,並且還能夠和對方換血。
這也就是為什麽我沒看到一個莫甘娜頂著得有兩三波兵使用一個w仍然不掉血的原因。
當然並不是不掉血隻是他那個法術回血在那個時候已經相當的高了,一個w基本上把所有的小兵都給涵蓋在內的時候,那麽這個aoe傷害其實是比我們想象的高得多的。
根據百分比回血那就能夠說出他的回血其實也是很高的,至於說高多少我們就可以想象一下。
兩三波小兵對於一個莫甘娜的傷害幾乎就是在三秒鍾到四秒鍾就能夠把他的血量給打空,根本沒有任何的誇張,兩波到三波小兵大約有將近20個小兵,每個小兵的攻擊力那平均30來算。
攻速我們就按一秒吧,那麽這個時候他就能夠每秒造成600的輸出,因為我們算的有點兒多,所以說那我們最後的結果就減那麽一點點,也就是說他們這些小兵每秒鍾的輸出就能夠達到500。
四秒鍾就能夠達到2000,莫甘娜的血量到後期也就是2000多一點。
那就是說這個時候莫甘娜的回血幾乎就是把自己整個的血量都給回上來了。
隻是在線上的時候我們和他打感覺不出來他的回血的速度,因為不可能有那麽多的小兵讓他去使用w,也沒有辦法集中起來。
而且對於單體英雄的吸血來說效果不是特別的明顯,應該說是幾乎就是看不出來。
在線上的時候莫甘娜是主w的。
我有很多次對上莫甘娜的經驗,但是還是那句話看手感,我曾經也是帶過淨化的。
對麵的莫甘娜配的打野是一個卡茲克,其實莫甘娜配合卡茲克還是挺好的。
我對螳螂了解並不是特別的多,但是螳螂這個英雄我還是知道一點的,起揚也和我說過幾次,他沒事的時候就和我講解一下英雄聯盟的背景故事還有每個英雄的優點和缺點。
其實我最感興趣的就是英雄聯盟的背景故事,雖然是我自己也能夠看到,但是我最喜歡的還是聽起揚講,因為聽他講這個背景故事的時候就好像在說書一樣,繪聲繪色的特別有感覺。
如果讓我自己去看小說的話那我肯定是對此沒有多大興趣的,我連看劇本的時候都是靠著頑強的工作意識。
那個絕對不是我主動喜歡看的。
那個時候我還是用一個辛德拉打這個莫甘娜,辛德拉打莫甘娜娜其實不是特別的好打,因為不太可能造成一個線上的擊殺。
最主要的是我沒有辦法對他進行一個先手的控製,配合打野也不是特別好打,那一次我手感不好帶了一個淨化,不過那一次我贏了很徹底。
而且最主要的原因就是在中路。
感覺對麵的莫甘娜好像是不知道我帶淨化一樣,大約三級的時候就喊卡茲克過來了。
卡茲克這個英雄根據起揚對我的灌輸,再加上我自己對上這個英雄的了解,那就是這個英雄雖然說爆發挺高的,但是缺一些持續輸出的能力。
對在打團的時候對於進場的時機特別重要,什麽時候進場是卡茲克必須要學習的一些東西,而且卡茲克這個英雄就是在抓線上的時候並不是特別的好抓。
在線上抓人的時候特別依賴線上英雄的先手控製,所以從莫甘娜配合者卡茲克的話還是挺舒服的。
能夠讓卡茲克把所有的技能傷害全部給打出來,在配上莫甘娜不俗的傷害的話,其實也能夠在線上秒殺一個脆皮。
這個脆皮就比如我。
至於說我為什麽覺得這個莫甘娜沒有看到我帶淨化的原因,就是因為卡茲克過來抓我的一波產生了這個印象。
到時候我已經說了我的手感並不是特別的好,所以說我就選擇帶一個淨化了,這就是為什麽我會被先手的給q住。
其實被他控製住了我也沒有感覺到什麽,因為在現場被莫甘娜控製是一個很正常的事情,我還沒有感覺到什麽事情。
而且我離自己的防禦塔也不是太多的遠,雖然說我也沒有感覺到什麽,最多也就是被莫甘娜消耗一套唄。
反正我身上還有一瓶藥,吃了也就可以了。
但是我看到一個從草叢過來的螳螂,其實我也沒有覺得什麽,因為這個螳螂離我是真的很遠很遠。
我甚至都沒有想使用這個淨化,但是讓我意外的一點就是這個螳螂竟然閃現上來了,我的天哪當時就嚇了一跳。
玩遊戲的時候帶著耳麥突然看到一個人閃現衝了過來其實也是挺害怕的,所以說我現在有一小段的時間都沒有反應過來。
但是最後我還是反應過來了,我先是用淨化解到了莫甘娜娜這個控製。
其實時間說的挺長的,但是並不是特別的長,等我跟他控製我的一瞬間的時候這個螳螂就使用了閃現然後加上位移技能飛奔了過來。
我就化解掉了之後直接一個反手的推,一下子就把這個螳螂給推斷了在空中,這個螳螂連傷害都沒有打出來就直接被我給打斷了。
看到莫甘娜娜沒有任何的技能的時候我連使用閃現的意向都沒有。
而且這個莫甘娜看樣子是點了一個兩級的w,為了能夠增加一點傷害,他覺得即使我把他給控製住他也不會死。
至於說他是不是這樣想的其實不重要的,最重要的就是這個螳螂的閃現沒有,待會兒想過來再抓我的時候幾乎是一件不可能的事情。
其實他把傷害全部打在我身上我覺得我也不一定能夠死,畢竟隻要他們兩個人其中一個人身上都有護盾,那我一定能夠把另一個人給眩暈住。
然後另一個人肯定沒有辦法打傷害,而且這個時候我肯定會猥瑣一點的。
這個卡就可以一下子就激起了我的鬥誌之心,我還真沒有想到一個打野可以做到這樣的光顧,我從來沒有看到一個卡茲克這樣的瘋狂。
其實我覺得他閃現上來輸出也不一定能夠殺死我呀,比較前些莫甘娜娜wq技能的傷害不是特別的高,q技能的控製也不是特別的長,我大不了閃現進防禦塔就好了嘛。
我還真不敢相信你敢防禦塔敢殺我。
而且我覺得一個閃現對於前期的卡茲克其實是挺重要的,因為卡茲克的閃現就是有個十分重要的意義,這個意義類似於酒桶的閃現。
但是前期螳螂一旦沒有了閃現之後,打野很可能就要肆無忌憚的去線上了。
而且在路人局當中,大多數的螳螂第一個大招肯定會進化大招的,另有大招加閃現迅速拖到人群當中也是有著至關重要的意義。
但是接下來的五分鍾還沒有閃現了,讓我挺開心的。
所以說這才是我為什麽覺得莫甘娜不知道我帶淨化的原因,如果說知道我帶淨化的話可能不會那麽肆無忌憚的上來了,即使控製住我的也會看一下機會。
然後就吃了一瓶藥繼續在線上混,反正隻要是我不再次被控製住應該沒有多大的問題。
不過我最討厭的就是莫甘娜q技能的彈道,因為這個q技能的彈道實在是太粗了,感覺都快要比我的身板厚了。
看樣子你不會被這個q技能給控製,但是實實在在的你就是背得到q技能給控製住了。
著實讓人心煩。
自從這一次之後我就知道了帶淨化的重要性,其實淨化在解莫甘娜的大招的時候,我們會有一個誤區。
就是當莫甘娜對你瞬間開大招的時候,你覺得你使用淨化沒有辦法把這個鏈子給扯掉,但是這個想法是不對的。
其實無論是水銀飾帶還是淨化,這兩個技能都是可以直接把莫甘娜娜大招的鏈子給扯斷的,至於說為什麽要先把鏈子給扯斷。
這當然是有原因的啦,有人說當莫甘娜的控製生效的時候也可以使用淨化解掉何必心費那個工夫呢。
但是其實我們都忽略了一點就是,莫甘娜大招在剛開始的時候是有減速的效果。
所以說你能夠扯斷它的鏈子肯定要盡量扯斷它的鏈子,所以說我才必須要先行使用精華把他的大招給解掉,無論是打先手還是打防守都是能夠讓自己先行選擇了。
而且同理,這個妖姬的e技能也是可以的,我們也可以把妖姬的這個鏈子直接給扯斷了,因為妖姬的這個鏈子也是有減速的效果。
自從我了解到了帶淨化的好處之後,我就開始一直帶淨化了,我的意思就是如果遇見卡牌的話那麽肯定我就會帶淨化的。
雖然說凱這個英雄在線上的能力不是特別的強,但是閃現黃牌還是挺惡心的,我沒有辦法躲掉這個黃牌,那我肯定隻能夠帶一個淨化了。
最主要的就是我想使用淨化還是不想使用淨化就是在我自己的想法,我覺得對麵的打野不能夠把我殺死,那麽我肯定不使用了,如果我選擇保守一點的話,看到對麵的打野了,那我肯定使用直接逃跑就可以了。
但是我也是能夠有麵對馬爾紮哈的時候的,我都是選擇直接猥瑣在防禦塔一下,尤其是在六級之後,六級之前都沒有什麽。
即使我想出水銀飾帶,那也得等到我出一個回藍的裝備以後,所以說這個時間點基本上都已經到六級以後,所以說這個時候必須猥瑣在防禦塔下。
但是其實有一點就是有時候你麵對瑪爾紮哈加上一個強勢的打野的時候,其實你猥瑣在防禦塔下也不一定很安全。
你沒有水銀飾帶,然後你被馬爾紮哈給定在防禦塔下,對麵那也是一個盲僧,那麽也能夠基本宣告你的死亡。
盲僧在這個時候其實沒有必要把你回旋踢過來,兩個人憑借他那強烈的爆發也能夠用傷害把你給灌死。
馬爾紮哈的大招加上小蟲子再加上他的e技能,打你一半的血量其實真的不過分,盲僧我相信打你一半的血量簡直就是綽綽有餘。
兩個q技能差不多都有這個血量,我的意思是一個q技能加上第二段q技能。
然後最後看你血量差不多的時候直接補上一個大招斬殺,這樣也就這幾分鍾宣告你的死亡。
不過我曾經就看到一個職業選手秀馬爾紮哈的,這個馬爾紮哈的大招我才發現是有一定的延遲的。
就是如果當他對你使用大招的一瞬間,如果這個時候你能夠瞬間的使用出了你的位移技能或者閃現的話,你是能夠閃現出去獲著是位移出去的。
至於說繡一個馬爾紮哈的英雄就是妖姬了,這個還是我在職業比賽上看到的,妖姬在前期的時候打馬爾紮哈還是很容易的,就怕在六級的時候配個打野。
不過這個職業選手秀瑪爾紮哈並不是在線上,而是在一場團戰之中。
在團戰當中這個妖姬的傷害雖然不是特別的高,但是因為這個妖姬發育的比較好,所以說是有秒人的能力的。
然後對麵的馬爾紮哈站到最前麵突然看到這個妖姬跳過來的時候,肯定第一時間的反應就是對他使用大招然後配合隊友秒殺他。
這樣的決策絕對是正確的,沒有任何的疑問,絕對是能夠在妖姬這隊友趕來之前把這個妖姬給殺死的。
但是有一個前提條件就是不能夠讓那個妖姬回去。
有人說隻要是把這個妖姬給定住了,那他肯定回不去啊。
在此之前我也是這樣想的,但是看到那裏站了一個畫麵之後我瞬間就改變了一個想法。
這個妖姬站的位置中路靠上了草叢之中,他使用w技能之後,位置是差不多f4在靠下一點的位置。
然後對麵的人基本上都是在紅buff那個草叢之中,所以說隻要控製住這個妖姬,這個妖姬是必死無疑。
妖姬的脆皮程度是有目共睹的,但是我突然看到這個妖姬使用w技能上去之後,使用了一個q技能之後瞬間再回來!
而且這個馬爾紮哈的大招已經使用出來了,但是這個妖姬也一定要回身回來了,於是乎就看到了這樣的一個奇異的畫麵,就是這個瑪爾紮哈大招異常的長,我從來沒有見過如此長的馬爾紮哈的大招。
但是這樣對方是沒有辦法接上技能的,一方麵是太遠,另一方麵是隔了一堵牆。
當然最重要最重要的一點就是這個妖姬在他們的隊友旁邊。
又說我是個馬爾紮哈大招就瞬間浪費了,根本沒有起到任何的作用,其實光他大招的傷害絕對是有限,即使對於一個脆皮的妖姬來說也沒有多少。
而且妖姬的w技能也就是五六秒鍾,根本沒有任何的疑問,這個妖姬是死不了的,但是一旦沒有了馬爾紮哈的大招,後麵的adc簡直就是肆無忌憚的輸出了。
配合著自己的前排開始一個瘋狂的反打,然後在一場團戰就打贏了。
這場團戰打贏雖然說和妖姬的隊友是有一定的關係的,但是不得不說的一點就是,也絕對是和妖姬的天秀有關係的。
這個妖姬的天秀簡直就是帥呆了,就類似於他使用w上去然後躲掉了蛇女的一個大招,我以前的時候就見過妖姬用w的第二段,輕鬆的躲過了蛇女的大招。
其實在我們這個菜鳥看來,無論是蛇女的大招還是說馬爾紮哈的大招,還是說一個火女的大招,感覺他們的大多都是一瞬間的事情,沒有任何的技能釋放前搖。
那是在一些高手看來確實是不一樣了,這些技能的時候是有一定的前兆的,他們才能夠躲掉這個大招。
但是他們不得不承認的一點就是,我調正了一個大招確實運氣成分是很大的,甚至說他們並不是看了對方的釋放技能的動作前搖,他們可能就是揣測了一下對麵的心思。
我覺得妖姬躲掉馬爾紮哈大招,其實也應該不算是躲掉,我的意思是說他能夠把馬爾紮哈的大招拉扯得如此之遠,雖然說有運氣的成分,但是不得不說的一點就是實在是天秀!
到時連解說都已經驚歎這個選手的手手速了,因為當時這個妖姬使用w上去的時候,那不是瞬間回去的,而是先對著馬爾紮哈使用了一個q技能,然後當別人覺得他要使用大招接上鏈子的時候,這個馬爾紮哈才對他使用了大招。
這時候妖姬迅速使用w,其實在這一係列的操作中一共按了三個鍵,但是確實挺厲害的,這不就是電光火花一瞬間的事情。
我讓機器人過來幫我,莫翔最後還是過來幫我,不過莫翔過來幫我並不是按照原來的路線過來了,而是他回家的時候從另一邊繞過來的。
就好像剛開始的時候抓這個發條兩波的時候,這事還是應了那句話,方法不在於新,還真的是管用就好。
還真的是特別的管用,當然這一次能夠把對麵兩個全部殺死,我感覺和起揚也是有很大的關係的。
而且還和我們這邊的打野有很大的關係,打野真是半天刷了野,什麽作用都沒有,這次好歹有一個很大的作用了。
那就是幫我們抓了這個對麵的雙人組。
其實我最不理解的一件事情就是蠍子到了六級之後竟然沒有做任何的事情,一直到他現在十級了,他的大招竟然還沒有用過,這樣的情況確實有些讓我歎為觀止。
我根本沒有見過如此的打野,打野分為兩種,要不就是在六級之前有些作用,憑借著一些小技能的控製能夠幫助線上英雄建立出來一定的優勢。
這樣的英雄代表比如說盲僧,比如說酒桶,潘森也算一個,蠻王也算是湊活。
還有一種英雄就是在六級之後有一個質的改變,能夠產生巨大的效果,絕對能夠幫線上的英雄建立一定的優勢。
這樣打野的英雄代表首要的就是蠍子,還有一種就是石頭人,還有一種就是狼人。
這樣的打野有一個明顯的特點,就是在有了大招之後絕對是有一個質的改變的,配合閃現是有一個強力的控製的。
這個控製隻是是線上沒有什麽能夠解控製的技能,基本上去一次就能夠批出來召喚師技能缺兩次就能逼出來命。
我還從來沒有見過這樣的打野,六級之前不做事,六級之後還不做事,也不知道這個家夥想幹什麽。
最主要最主要的就是這個家夥還沒有控製住幾條小龍,如果說你能夠控製住幾條小龍也是好的呀,但是很顯然這個家夥什麽都沒有做。
不過這一次終於出山了,感覺刷了1萬年的野怪,終於在這一次有了最基本的作用。
他大招終於在第一次使用了出來,我覺得真的像一個老chu,nv一樣,忍了那麽多年,終於把自己最強烈的一次給奉獻了出去。
而且也不管人家男的受了受不了,真的特別的虎。
好吧我承認這一次他還是有很大的作用的。
就是讓那個小炮連動都沒有辦法動。
控製鏈接上了之後這個小炮瞬間死了。
然後諾手拿到了這個人頭,婕拉也肯定沒有辦法獨活了,就隨著你家的射手一起去吧。
別讓他在奈何橋前有個照應,萬一他都不知道自己怎麽死了怎麽辦,好歹你能夠給閻王說一聲。
我們推掉了第二個防禦塔之後,本來我想帶他們一起去推下路的第二個防禦塔的時候,結果他們選擇去打大龍。
好吧大龍就打大龍吧,但是我對大大龍有一種特別的恐懼,我也不知道為什麽就是容易產生這樣的恐懼。
可能是在我原先的時候被人家在大龍坑裏麵堵了一波吧,而且我也出現過大龍毀一生的事情。
不過這一次我們開始打大龍了,也是聽從起揚的決定。
然後我就看了一下,發現這個大大龍的決策有點不明智啊。
當然最主要最主要的原因就是這個我們打大龍的速度實在是太慢了,我看這個樣子確實是挺慢的。
好吧我承認這和我有關係,因為女警的發育並不是特別的好,如果這個時候的女警發育比較好的話,估計早把大龍給打掉了。也不會出現對麵的幾個壯漢過來的情況。
對麵的盲僧已經過來了,而且這個時候我們蠍子的血量不是特別的好,如果說這個時候我們打野被秒掉了,然後對麵的打野盲僧進場,那麽這個大龍基本上就是為對方服務。
而且我看到這個滿血的蒙多其實是有一點犯怵的,感覺這個家夥能夠扛住我們五個人將近3四秒的輸出。
最主要最主要的就是我們五個人全部都在大龍坑裏麵,這個發條隻要配合一個人帶球進場的,感覺他的大招拉三個人到四個人沒有多大的問題。
這個時候是一個最艱難的抉擇,我們四個人是有麥溝通的,所以說隻有他能夠指揮我們,痛的是能夠指揮我們兩波人。
這個時候他很果斷的對我們說先出來,其實這個時候出來也就是意味著這個大龍是打不了了,因為對麵的小炮和婕拉沒有多長時間就能夠過來了。
我剛開始的時候我們不推第二個防禦塔而是先過來打大龍,那也差不多就有機會,但是現在很顯然是沒有這樣很好的機會。
對麵的三個人隻要是拖著我們到他們的雙人組過來,甚至說這一波團戰能夠打贏打不贏都是一個未知數。
我覺得大龍毀一生這種情況千萬不要再出現了,因為我都對這樣的事情產生陰影了,在路人局當中是很容易產生這樣的事情啊。
因為每個人的想法都是不一樣的,有的人想秒掉大龍,而有的人想先把對方給團滅掉,於是乎想法不一樣產生的做法也不一樣。
於是乎每個人采取自己的行動就出現了團隊的脫節,無論是打團的時候還是打大龍的時候,最忌諱的一件事情就是團隊的脫節。
這一次團裏的脫節絕對是致命性的,所以說起揚的指揮在這一刻顯得尤為的重要。
起揚在一瞬間的時候也顯得挺果斷的,讓我們直接放手了這個還有4000的血量的大龍。
首先就是蠍子沒有閃現沒有大招,我們沒有辦法首先秒掉一個人,這時候我雖然是個大招,但是傷害肯定打不到發條的身上,發條所有閃現有金身的。
所以說我們開始以井然有序的撤離出來大龍坑。
對麵看我們撤離了還不依不饒的,有一種想拖住我們的意思。
看他們這個樣子我就瞬間明白了要發生一個什麽樣的事情,那就是肯定對麵的支援已經到達了,這個時候打一個團戰絕對是不明智的事情。
我們是缺少很多很多的東西,缺少狀態缺少大招缺少一些關鍵性的技能。
而且看起來這個蠍子馬上就要死掉了,一副岌岌可危的樣子。
而且這個時候看樣子對麵是不想讓我們走了,蒙多頂在最前麵身上有個發條的護盾,用菜刀不斷的黏住我們的前排,那我們都不能夠跑掉。
這個時候是打是跑必須是一瞬間決定的事情,如果要跑的話必須賣掉一個人了,這個人毫無意外肯定是機器人了。
因為機器人他有魔抗在大龍坑裏麵扛著大龍的傷害先讓我們出來,然後他就是掩護我們撤退的,所以說他的屁股麵對了這個慘無人道的蒙多。
而且這個蒙多一直在對著莫翔機器人扔菜刀,感覺這個機器人的屁股都要被扔裂了。
現在就兩個選擇,第一個直接反手開始打團戰,但是因為不確定對麵的小坡和婕拉在哪裏,所以說這個時候反打的風險是很大的。
第二個選擇就是賣掉這個機器人,那機器人用所有的技能為我們斷後,估計這個機器人的技能為我們斷後還是綽綽有餘的。
誰能夠想到這樣的一個情況,我們先手先打大龍,倒是被對麵弄的前進不得的,我還真的不知道怎麽辦。
起揚這個時候做出了一個讓我們都很心痛的決定:“莫翔,你留下來我們先撤了,你直接把他們給攔住,就不要把你的閃現給交出去了。”
好吧我承認,我根本沒有多麽心痛,反而有一些開心有一些幸災樂禍。
這個時候莫翔雖然說嘴上特別的不願意,但是身體還是很誠實的,先是用擊飛把這個蒙多給擊飛了。
但是一瞬間我們就看到了這個小炮直接跳在了這個機器人的身上,那個傷害簡直就是爆表了!
果然這個小炮就在後麵,幸虧沒有反打,要是反打的話,感覺光這個小炮電刀的傷害都能夠把這個蠍子給弄死。