洲際賽開賽。


    當EDG敗給AFS,LCK先得賽點的時候,很多觀眾已經對LPL衛冕洲際賽不報什麽希望了。


    如果把今年的洲際賽也變成一場牌局,那麽從雙方出牌的順序來看,LPL的牌序在賽前已經被LCK完全摸透了。


    開場一張好牌IG被KT硬吃掉,然後王牌RNG又被SKT兌了子,至關重要的賽點局EDG又被AFS壓下來, 生死要靠RW去贏KZ。


    單看排兵布陣來說,LCK確實已經做到了極致,他們居然把理論上最優的狀況在賽場上實現了。


    在那時被悲觀情緒籠罩的觀眾看來,LPL已經以1:3的比分輸掉了。


    沒錯,如果洲際賽真是一場牌局的話,LPL必輸無疑。


    已經被對手摸清了手牌和出牌次序,你告訴我怎麽才能贏啊?


    但很快,RW就用一套極具個人特色的陣容狠狠修理了KZ, 順便把整個LPL從懸崖邊上拉了回來。


    絕境,吊車尾,絕對的強敵,萬眾的期待,情節簡直就像出自熱血少年漫畫。


    等等,這怎麽可能啊?


    直到看見Doinb勝利後從椅子上站起來開始尬舞的那一刻,才終於明白過來,原來從一開始大家就錯了。


    洲際賽並不是冷冰冰的牌局,而贏得冠軍的訣竅,也並不在所謂的“知己知彼,百戰不殆”上。


    真正贏得冠軍的訣竅其實一直都沒有變過:


    團結,默契,毫無保留的信任,還有戰鬥到底的信念。


    沒有場上場下,也不分賽場內外。


    正因為LPL能夠做到這些,所以當RW小組賽第一日輸給KT之後,孫大勇教練立刻趕去給Flawless建議。


    正因為LPL能夠做到這些, 所以當IG小組賽第二日麵對SKT陷入逆風時,你能聽到整個場館都在給他們加油打氣。


    正因為LPL能夠做到這些,所以當RNG在網絡上麵對惡意的挑撥和中傷時,非RNG粉絲也會站出來在第一線主持公道。


    正因為LPL能夠做到這些,所以當EDG輸掉賽點局後,第一時間出現的聲音是加油和鼓勵。


    所以才有EDG和IG小組賽全勝,幫助LPL鎖定小組頭名直接晉級決賽。


    所以才有RW在生死局力挽狂瀾,重新把比賽拉回了同一起跑線。


    所以才有RNG在決勝局掌握全局,穩紮穩打奪下冠軍。


    沒錯,LCK確實完全摸準了lpl的思路,做的應對也足夠漂亮,但他們之所以還是會輸掉冠軍,原因就在這裏。


    沒有誰是多餘的,也沒有誰是完美的。


    洲際賽期間,這裏沒有RNG,沒有EDG,沒有RW也沒有IG,這裏隻有LPL。


    就是能夠做到他們做不到的事。


    如果說去年的洲際賽還隻是告訴我們,一個團結的LPL會是什麽樣子,一個團結的LPL能夠做到些什麽的話,那麽今年的洲際賽則用結果做出了最好的回答。


    RNG,EDG,RW和IG未必比KZ,AFS,KT和SKT更加強大,但此時的LPL就是大於LCK。


    而比起去年那個冠軍,現在的這個,要圓滿的多。


    ……


    卓易航關掉比賽視頻直播界麵,曆史還是沒有改變,LCK在洲際賽上再一次失敗了,一敗塗地。


    平心而論,他確實更希望LPL贏得洲際賽冠軍,哪怕此刻的他身在LCK,因為他沒有參賽。


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    但是卓易航知道,真正的比賽還是那個大家都期盼的S賽,如果格裏芬能獲得門票,那他一定不會手軟。


    一定會讓曾經嘲笑和嘲諷過他的人記住他,而他也將第二次捧起那座獎杯,這也不會是最後一次。


    思路回到現實,接下來需要繼續征戰LCK夏季賽。


    而這期間又發生了一件另很多we粉絲震驚的事。


    擁有許多選擇的,沒有任何執教經驗的,頂著晚節不保和各種壓力的微笑,選擇複出去執教一支跟自己已經沒有任何直接利益關係,而且也不必為現狀負有責任的爛攤子大隊WE。


    所以,至少從常規的邏輯上出發,這個結果著實讓人感到意外。


    那麽,既然沒有利益關聯,自身又缺少經驗,還要頂著巨大的風險。


    微笑此次複出,到底要圖個什麽呢?


    大概就是“忠義”二字。


    ……


    2018LCK夏季賽7月13日賽程,今天是LCK夏季賽第四周第三個比賽日,也是夏季賽首輪的最後一天。


    今天的兩場比賽分別為GRF對陣GE。


    對GRF來說,他們在前天就鎖定了首輪第一的位置,今天無論勝負他們都是夏季賽首輪的第一名。


    眾所周知GRF最擅長的是團戰,無論優劣勢總能打出美如畫的團戰。


    正因如此,GRF的核心不在某一兩位選手,這從GRF沒有人排在MVP榜前五就能看出,完美的團戰需要每個人都打好。


    與GRF不同,GEN更傾向於打前期,也是LCK平均時長最短的隊伍。


    GEN前期依靠中野帶動節奏,如果進行到團戰期,會有身後站著CoreJJ的Ruler作為輸出的核心。


    很多次GEN都是通過前期壓製,然後在20多分鍾一波團戰結束比賽。


    本場值得關注的對位是Viper和Ruler,兩位選手很多方麵都有相反的特點。


    Viper本賽季使用的英雄多達10個,從法師到戰士到射手,他都打出過精彩表現,最擅長吸血鬼。


    Ruler則一直使用傳統射手,用過5個射手英雄,表現最好的是EZ和霞。


    這也讓兩人的定位不太一樣,Viper常使用法坦作為團戰先手,不一定承擔主要輸出責任,傷害占比較低;


    Ruler是完全的輸出位,有ADC位最高的分均輸出和傷害占比,輔助CoreJJ幾乎一直使用保護型輔助保護Ruler輸出。


    HLE沒什麽短板,實力或許不如上遊隊伍,但麵對中遊和下遊隊伍比較穩定。


    HLE核心在雙C,他們有兩種體係,一種是ADgyoon使用射手作為輸出核心;另一種是Sangyoon使用法坦,輸出核心交給中單Lava。


    無論哪種體係,HLE幾名選手一般都能做到該做的事,較少出現某位置拖後腿的情況。


    本場比賽是SKT洲際賽後的首場比賽,綜合來看,Faker的核心作用無可動搖,同時中下是SKT穩定的基石。


    來到豬妹、巨魔強勢的版本後,Blank的狀態有所回升,在輔助性數據如場均助攻、參團率方麵還不錯。S


    KT最大的不定因素就是上路,Thal很少能在沒有幫助的情況下打出優勢,並容易被抓崩。和以往一樣,上半區是SKT容易被撕開裂口的地方。


    ……

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