“成功啦!”
高守才剛剛擺出一副打坐的模樣,乍然間就看到青城九劍中的第六劍蹦了起來,一聲大喝嚇煞了不少人……
其餘八劍也不打坐了,坐了半天啥效果也沒有,那還有啥好坐的?不如直接找同伴問一下竅門,正所謂人多力量大不是!
“怎麽回事,趕緊給大家夥兒說說。”
“怎麽我坐了半天都沒有坐出感覺,六師弟不愧是坐台的天才呀!”
“……”
“都不要吵了,還是小六厲害,趕緊給我們講一講其中的訣竅所在。”威嚴的大師兄打斷了其他人的廢話。
“哇哈哈哈,啊哈哈哈哈哈哈,我才是真正的天才,最先進入到打坐狀態的天才!”第六劍哈哈大笑的同時,醞釀出下麵這一番至關重要的內容:
“你們再仔細看看那幅小人畫,打坐的訣竅就是保持和畫中一模一樣的姿勢,然後就可以進入狀態了。譬如說吧,兩條腿要盤起來之後,小腿和大腿的切入比例必須和畫麵上的比例保持一致;還有就是放在膝蓋上的兩隻手,必須像小人那樣手心向上,如果是手背向上的話也無法進入狀態……”
“進入狀態後呢,還有沒有什麽注意事項?”小九心急火燎地問道。重生後的他力量變得和普通人一樣,對於內功的要求也是最為迫切的。
“昏!剛剛進入狀態我就好心地跳出來告訴你們了,哪兒有時間去感受打坐的好,我這可是為了集體的利益呀,。”第六劍賣乖地說道。
原來如此!把握住關鍵的眾人也不再和第六劍廢話了,各自打坐去也!
群眾的智慧果然是無敵的。晚來了幾個小時,卻沒有落下絲毫進度,相當於撿了個大便宜的高守於是按照第六劍講解的重點,在經過十來分鍾的反複嚐試之後,終於和小人畫上的打坐姿勢保持了完全一致,從而進入到玄妙無比的打坐狀態。
周圍的景象在迅速地變大嗎?不可能,應該是自己正在迅速地變小吧!下一刻高守就明白了,自己隻猜對了一部分。
變小的不是遊戲人物,而是遊戲視角,或者更確切地說,這應該就是傳說中的內視……因為除了周邊景物同時變大之外,高守還看到了那個原本屬於自己的,同樣在變大的打坐真身。
變小的隻是視野,遊戲人物的真身和周圍景色的比例並沒有絲毫改變。正當高守推斷出這個結論的時候,眼前的光線驀地一暗,緊接著便掉進了角色真身體內的一條圓形通道中。
是血管嗎?不對,血管應該是紅色的吧,可是身處的通道卻是完完全全的淺藍色調,難不成,這就是傳說中的經脈?
環顧四周,高守這才發現自己能夠操控的隻是一團兒光影,前方是相當空曠的圓形通道,後方則是拖著一段看不到盡頭的長長尾巴?
到底是怎麽回事?疑惑不解的高守這才發現自己正在緩緩地流動著,並且還有逐漸加速的趨勢。
他試著控製作為“線頭”的光影靠右,身後那截望不到盡頭的尾巴也跟著往右,他往走就跟著往走,往前就會加速,往後就可以減速,碰到通道壁也會減速……
雖然有些不明所以,高守索性一直加速,看看到底在圓形通道的盡頭會是什麽。
一路盡量加速,發現彎道就減速,避免與通道壁相觸以免嚴重減速的高守,感覺就像是在玩賽車遊戲似的。隻不過賽車遊戲是在一個平麵上行駛,而此刻控製的光影卻是在一個立體的三維通道內穿梭,可上可下,可左可右,可前可後,直接比起賽車遊戲還要高上了一個檔次,相應地難度也要高上了許多。
不過,速度在增長到某個程度之後,高守就發現再也無法繼續加速了,就像是賽車達到了極限速度似的。隻不過這時候的速度充其量隻算得上是一輛老爺車,適應後的高守即便是過急彎,也完全用不著減速。
也不知道過了多久,感覺都快要失去了耐心的高守終於發現了異常。隨著操作光影的不斷前行,隻見前方的圓形通道迅速地擴大再擴大,最終延伸成一個無比遼闊的空間,這之後,高守的速度自動地慢了下來。
緊接著,那條一直跟在身後的長長尾巴卻湧向了他,並且以線頭為中心,逐漸融匯成一個大大的球形光影。
係統提示:小周天運行完畢,你已經進入到《青城內功副本》第一層。
幹!原來還真是內力在經脈中運行的場景呀!高守在為自己推論感到自豪的同時,也不由得對於這個遊戲設定而感到由衷的震撼。
有意思!支持電磁機的遊戲配置就讓高守對這款遊戲比較滿意了,無差別的戰鬥方式更是讓他的滿意度直線上升。沒想到這個遊戲公司竟然還能夠搞出如此有創意的內功修煉方式,直接讓遊齡高達二十年,早就已經心如磐石的高守罕有地產生了一絲激動的感覺。
不容易啊,已經有多少年不曾為一個遊戲而感到激動了?那些千篇一律的等級層次、泡菜式的殺怪升級、跑死人不償命的無盡任務、胡亂移植的遊戲背景,若不是高守對於網遊事業的極度熱愛,恐怕他早就金盤洗手、退出遊戲界了……
如今,總算是等到了如此爭氣的一個遊戲,怎麽不讓他激動,怎能不讓他癡狂?
呃,不過還是練功要緊,別被青城九劍甩在了後邊那可就真是太沒麵子了,咱好歹也是號稱有著二十年遊齡的古董級玩家呀!
從無比遼闊的丹田裏出來,高守將那團兒內力再度拉伸為一條內力線,然後在狹窄的經脈中開始逐漸加速。
這內功練起來還真有意思,非得要一口氣運行它幾千幾萬個小周天不可,到時候神功大成、天下無敵、唯我獨尊,哇哈哈哈哈哈哈……
PS:新書期間,每日兩章,分別於午飯後、晚飯前更新
高守才剛剛擺出一副打坐的模樣,乍然間就看到青城九劍中的第六劍蹦了起來,一聲大喝嚇煞了不少人……
其餘八劍也不打坐了,坐了半天啥效果也沒有,那還有啥好坐的?不如直接找同伴問一下竅門,正所謂人多力量大不是!
“怎麽回事,趕緊給大家夥兒說說。”
“怎麽我坐了半天都沒有坐出感覺,六師弟不愧是坐台的天才呀!”
“……”
“都不要吵了,還是小六厲害,趕緊給我們講一講其中的訣竅所在。”威嚴的大師兄打斷了其他人的廢話。
“哇哈哈哈,啊哈哈哈哈哈哈,我才是真正的天才,最先進入到打坐狀態的天才!”第六劍哈哈大笑的同時,醞釀出下麵這一番至關重要的內容:
“你們再仔細看看那幅小人畫,打坐的訣竅就是保持和畫中一模一樣的姿勢,然後就可以進入狀態了。譬如說吧,兩條腿要盤起來之後,小腿和大腿的切入比例必須和畫麵上的比例保持一致;還有就是放在膝蓋上的兩隻手,必須像小人那樣手心向上,如果是手背向上的話也無法進入狀態……”
“進入狀態後呢,還有沒有什麽注意事項?”小九心急火燎地問道。重生後的他力量變得和普通人一樣,對於內功的要求也是最為迫切的。
“昏!剛剛進入狀態我就好心地跳出來告訴你們了,哪兒有時間去感受打坐的好,我這可是為了集體的利益呀,。”第六劍賣乖地說道。
原來如此!把握住關鍵的眾人也不再和第六劍廢話了,各自打坐去也!
群眾的智慧果然是無敵的。晚來了幾個小時,卻沒有落下絲毫進度,相當於撿了個大便宜的高守於是按照第六劍講解的重點,在經過十來分鍾的反複嚐試之後,終於和小人畫上的打坐姿勢保持了完全一致,從而進入到玄妙無比的打坐狀態。
周圍的景象在迅速地變大嗎?不可能,應該是自己正在迅速地變小吧!下一刻高守就明白了,自己隻猜對了一部分。
變小的不是遊戲人物,而是遊戲視角,或者更確切地說,這應該就是傳說中的內視……因為除了周邊景物同時變大之外,高守還看到了那個原本屬於自己的,同樣在變大的打坐真身。
變小的隻是視野,遊戲人物的真身和周圍景色的比例並沒有絲毫改變。正當高守推斷出這個結論的時候,眼前的光線驀地一暗,緊接著便掉進了角色真身體內的一條圓形通道中。
是血管嗎?不對,血管應該是紅色的吧,可是身處的通道卻是完完全全的淺藍色調,難不成,這就是傳說中的經脈?
環顧四周,高守這才發現自己能夠操控的隻是一團兒光影,前方是相當空曠的圓形通道,後方則是拖著一段看不到盡頭的長長尾巴?
到底是怎麽回事?疑惑不解的高守這才發現自己正在緩緩地流動著,並且還有逐漸加速的趨勢。
他試著控製作為“線頭”的光影靠右,身後那截望不到盡頭的尾巴也跟著往右,他往走就跟著往走,往前就會加速,往後就可以減速,碰到通道壁也會減速……
雖然有些不明所以,高守索性一直加速,看看到底在圓形通道的盡頭會是什麽。
一路盡量加速,發現彎道就減速,避免與通道壁相觸以免嚴重減速的高守,感覺就像是在玩賽車遊戲似的。隻不過賽車遊戲是在一個平麵上行駛,而此刻控製的光影卻是在一個立體的三維通道內穿梭,可上可下,可左可右,可前可後,直接比起賽車遊戲還要高上了一個檔次,相應地難度也要高上了許多。
不過,速度在增長到某個程度之後,高守就發現再也無法繼續加速了,就像是賽車達到了極限速度似的。隻不過這時候的速度充其量隻算得上是一輛老爺車,適應後的高守即便是過急彎,也完全用不著減速。
也不知道過了多久,感覺都快要失去了耐心的高守終於發現了異常。隨著操作光影的不斷前行,隻見前方的圓形通道迅速地擴大再擴大,最終延伸成一個無比遼闊的空間,這之後,高守的速度自動地慢了下來。
緊接著,那條一直跟在身後的長長尾巴卻湧向了他,並且以線頭為中心,逐漸融匯成一個大大的球形光影。
係統提示:小周天運行完畢,你已經進入到《青城內功副本》第一層。
幹!原來還真是內力在經脈中運行的場景呀!高守在為自己推論感到自豪的同時,也不由得對於這個遊戲設定而感到由衷的震撼。
有意思!支持電磁機的遊戲配置就讓高守對這款遊戲比較滿意了,無差別的戰鬥方式更是讓他的滿意度直線上升。沒想到這個遊戲公司竟然還能夠搞出如此有創意的內功修煉方式,直接讓遊齡高達二十年,早就已經心如磐石的高守罕有地產生了一絲激動的感覺。
不容易啊,已經有多少年不曾為一個遊戲而感到激動了?那些千篇一律的等級層次、泡菜式的殺怪升級、跑死人不償命的無盡任務、胡亂移植的遊戲背景,若不是高守對於網遊事業的極度熱愛,恐怕他早就金盤洗手、退出遊戲界了……
如今,總算是等到了如此爭氣的一個遊戲,怎麽不讓他激動,怎能不讓他癡狂?
呃,不過還是練功要緊,別被青城九劍甩在了後邊那可就真是太沒麵子了,咱好歹也是號稱有著二十年遊齡的古董級玩家呀!
從無比遼闊的丹田裏出來,高守將那團兒內力再度拉伸為一條內力線,然後在狹窄的經脈中開始逐漸加速。
這內功練起來還真有意思,非得要一口氣運行它幾千幾萬個小周天不可,到時候神功大成、天下無敵、唯我獨尊,哇哈哈哈哈哈哈……
PS:新書期間,每日兩章,分別於午飯後、晚飯前更新