機場牛肉館。


    討論還在繼續。


    “我這裏還有,嗯......”陸離思索了一下措辭,他從隨身卡包中拿出一張圖紙,說道,“還有一些部件需要找人做出來,馨姐,你有認識可以製作的嗎?”


    餘馨接過來一看。


    圖紙上,工工整整地用鉛筆繪製了一個格式不太標準的零部件製圖。


    但是紙上的每一個部件都畫得非常細致,並且標注了尺寸,再加上它的構造並不複雜,精度要求也不是很高,就算是技藝不是太高超的工匠也能製作。


    “沒有問題,我下午就去找人做,晚上給你送過來吧。”餘馨點頭。


    在有星星之火這張星卡之前,餘馨的星空館都是依靠各類道具進行布置的,當然也認得能夠製作這種零部件的人。


    “這是什麽呀?”姚瑤坐在餘馨的身側,也看到了圖紙上的內容。


    上麵的部件有點像細巧的插卡槽。


    “這是星卡遊戲機的框架啊。”陸離笑著說道,將湯裏的那片牛肉一口吞下。


    ......


    ......


    三人一直在牛肉麵館聊到將近下午一點。


    當然,大多數內容都是陸離和餘馨之間的交流,而姚瑤則是偶爾在遊戲的話題上插上幾句。


    之後便是餘馨開車送他回家了。


    姚瑤小蘿莉沒有考駕照,而餘馨這位魔鬼司機的車技,在三年駕考生涯中的進步都寥寥無幾,更別說在這短短一個月的時間裏會有所提升了。


    士別三日,您的車技還是這麽差呐!


    於是乎,一男兩女縮在車裏,在路上邊震邊往老城區跑。


    導致的結果就是,除了駕駛員餘馨之外,剩下的兩人都有點頭暈加腳軟。


    在抵達寧靜花園之後,姚瑤想逃出馨姐的魔爪,順帶下午接著摸魚不工作,就吵著想下車去陸離家看看。


    但是最終還是被心狠手辣的餘老板載走,回星空館去工作了。


    那架勢有種綁架未成年的感覺了,很刑。


    從門口的地毯下麵取出房卡,“滴”得一聲刷在門鎖上。


    陸離推門而入。


    在這一個月裏,他經曆的事情確實有點多,甚至可以說是極為驚險刺激。


    再次回到這兩室一廳的出租房,倒是有種恍如隔世的感覺。


    房間內,一切如常。


    當初老何用星卡造成的一片狼藉已經被餘馨找專門的人收拾過了,就連屋內的東西也都被放回原來的位置,比如進門右手邊的櫃子上,放著一瓶星力補充藥。


    “做事做得很周到嘛。”陸離給餘秘書點了個讚,順手抓起右手邊的星力補充藥,“這藥要不換成維生素c吧,畢竟都是白色的。”


    想要掩人耳目,在明麵上接著裝成星力枯竭,那麽這“星力補充藥”便必不可少。


    倒也幸好這補充藥不是藍色的,不然替代品可不好找。


    “接下來,就來嚐試著做一下遊戲吧。”陸離坐在沙發上,從隨身卡包裏取出三張星卡,平放在茶幾上。


    這些都是在從南極圈回來的路上製作的,和一般意義上的星卡有些區別,可能更偏向“電腦配件”,它們都是星卡遊戲機的組成部分。


    遊戲。


    這個詞對於陸離來說太熟悉了,他對前世電子遊戲的發展曆史了如指掌。


    其實,前世的電子遊戲發展史並不長,隻有短短幾十年時間,卻伴隨著科技的發展演化出極致的繁華。


    最早的電子遊戲可以說是千奇百怪,甚至用來承載遊戲的機器,從現在看來也是有些離譜。


    像是《陰極射線管娛樂裝置》,就是用八顆真空管來玩簡單的飛彈射擊遊戲;而《雙人網球》則是誕生在物理實驗室,能夠讓來訪客人在示波器上模擬打網球。


    曆史滾滾向前,在計算機語言出現之後,這才發展出真正意義上的電子遊戲。


    可見前世早期的電子遊戲,是受到科技發展限製的,因此才會從真空管上開始發展。


    但是,這個世界擁有自己的科技樹,它有繁衍了幾百年的星卡科技,使得電子遊戲的發展根本不用從頭起步,反而能有一個更高的起點。


    陸離打算直接從遊戲主機的概念入手,即“一個主機,分離的控製器,可更換的遊戲卡帶”,以此來製作一個“星卡遊戲機”。


    這個概念最早出現在雅某利生產的家用遊戲主機——雅某利2600,隻不過之後由某天堂製造的fc遊戲機更廣為人知一些。


    如果說,fc這個稱呼或許依舊讓你一臉懵逼,那麽將這個名字替換成“紅白機”的話,可能就會熟悉一點了吧。


    茶幾上的三張星卡,最左邊的一張是“主機卡”,由電腦配件中的“核心處理卡”改編而來。


    第二張是“控製卡”,內部構造參考了月球燈plus中能夠調整星卡輸出效能的回路。


    這張星卡的功能有點像前世的遊戲手柄,但是操作模式更像前世手遊的手機屏幕。


    星卡的表麵,陸離簡單地設計了幾個“按鈕”,並且給每一個按鈕都賦予了相對應的回路。當使用者在不同位置,也就是不同按鈕輸入星力時,能夠對主機輸出不同的命令,從而達到操控遊戲的效果。


    第三張則是“顯示卡”,參考了這個世界由星卡演變而來的顯卡以及照明卡,使其成為“星卡遊戲機”的顯示屏,能夠直接在半空中成像。


    這樣的設計還省去了冗餘的電子屏幕,使得這種遊戲機的可攜帶性大大增強。


    “最後就是遊戲的選擇了。”陸離微微皺眉。


    他作為一個前世生活在二十一世紀的現代人,腦子裏在第一時間蹦出來的就是各類3a大作、網遊以及二次元抽卡手遊等等。


    刨去遊戲性不談,這類遊戲還需要堆疊大量的遊戲素材,像是遊戲配樂、動畫、建模、戳人xp的立繪等等。


    想要製作出這類遊戲,專門用來存放素材的星卡就要很多,而一張空白卡材的價值是30星幣,這是星卡產品逃脫不了的成本。


    這種多素材遊戲,每做一份的成本著實有點高,不太適合作為最初的產品進行製作。


    陸離搖了搖頭,喃喃自語:“先製作一些古早遊戲吧。”

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