第71章 科技側樓層
序列遊戲,從抽取道具開始 作者:靈感攪拌機 投票推薦 加入書簽 留言反饋
無限塔。
第12層,通關。
這一層的魔物總數30,等級在12~13級不等,伊恩擊殺後,獲得了1萬3左右經驗,與1萬1的抽獎積分。
魔物的等級高起來,擊殺後獲得的經驗值與積分是真的多。
伊恩算了算,如果他能夠推到15層,或許手裏能存下5萬抽獎積分。
但這件事還需要看情況,第12層的難度,讓伊恩有些皺眉。
太難了,從10層往後,魔物們的搭配就充滿了戰略性。
比如說第11層的構裝傀儡、魔導狙擊手、禁衛軍。
這三種魔物,剛好是坦克、輸出、戰士的搭配。
它們的等級處於11級,比伊恩高上1級,但不僅僅是多一些屬性壓製。
玩家提升等級,會獲得屬性點,高等級也能解鎖更多的能力槽位。
但不論是收集序列能力,還是收集自己想要的裝備,都需要時間,這就決定了玩家的實力提升有一個緩衝。
就算伊恩擁有『抽獎係統』,可以直接抽出來自己想要的技能與裝備,他也隻比玩家強。
而對於魔物來說,伊恩就有些吃力了,除了被死靈災禍強行提升序列的陰影魔蛇,其他的魔物實力都是實打實的。
11級的魔物,必然擁有11級應有的水平,1級之間的殘差顯得相當大。
裝備提升1級,屬性與傷害量都差了相當多的數值,魔物自然也更加強。
目前伊恩所處的位置,是空曠的12層,這裏魔物已經被他盡數擊殺。
在11層獲得的技能書叫『會心狙擊』,它的效果還不錯。
【名稱:會心狙擊】
【效果:給予自身一層強化,下一次遠程攻擊暴擊率提升50%,命中敵方要害時必定暴擊。】
【技能消耗:150法力值】
【冷卻時間:15分鍾】
這個技能是單純的輸出技能,同時不會強化基礎傷害量。
它強化的是『暴擊率』,而伊恩恰好沒有暴擊,50%的暴擊隻要賭對,就能打出不錯的效果。
【通關無限塔第12層!無傷通關,幹脆利落,評分:s】
無限塔開始結算獎勵。
【獲得獎勵:主城積分*1000,經驗值*820,抽獎積分*711,魔法塵埃*21……】
伊恩的等級來到10級(45%),第12層直接貢獻出45%的經驗值,這就是它難度的直觀體現。
超越伊恩的等級,加上30隻魔物的數量,就相當於1個玩家對戰30個玩家。
再往上走,恐怕會更加難打,但也對應了更多的獎勵。
原本伊恩想象自己要打通20層,不過現在他有些改變主意了,或許15層就是極限了。
無限塔的難度總體上來看,比副本魔物強上許多,他等級雖然提升,但並沒有符合等級的實力……
伊恩在腦海中整理出一條計劃。
計劃很簡單。
先挑戰自我,用當前的實力通關15層。
通關之後,抽獎積分足夠,將稀有獎池內的保底兌換,保底能夠得到一個金色品質的獎品。
希望可以得到好用的金色品質。
同時,他也能快速的獲得匹配自己等級的實力,再向20層挑戰。
伊恩現在的等級與序列很虛,他表麵上是10級打13層,實際上他是9級打13層。
他持有的符合等級的裝備,就一把魔導狙擊槍符合等級,還是3秒打一發的武器。
其他的玩家挑戰無限塔,都是先提升自己的戰鬥力,哪像伊恩裸裝挑戰。
伊恩休息片刻,裝備上曼陀羅弓,雙手光芒凝聚。
光能轉化成三根光能箭矢,被伊恩掛在弓弦上:
“開始挑戰第13層!”
【檢測到玩家處於10級,通關將獲得越級獎勵。】
【第13層,挑戰等級10級~15級,本層敵怪:賽博瘋子,電磁脈衝護衛機,創傷小組】
第13層的門扉與以往不同,是屬於科技側的電子門。
門扉的表麵包裹著一層電纜,其內流動藍色電光,伴隨著哧的一聲打開,白霧從內向外流淌。
裏麵的敵人是基本的人形,全身穿著防彈衣,頭上戴著類似於vr眼睛的頭盔。
見到伊恩的一瞬間,半透明的頭盔瞬間變成純黑色,內部程序開始掃描伊恩的實力。
伊恩站穩腳步,心中默念:‘是科技側的敵人。’
從11層開始,敵人就有些偏向於科技側,到第13層,徹底變成科技側的賽博人。
他要稍微改變戰術。
砰!
敵人舉槍首先發動了攻擊,第13層的戰鬥一觸即發。
……
7分鍾後,伊恩來到倒地不起的賽博人旁,一腳將它的頭顱踩碎。
從裏麵出現的並不是血液,而是黑色的機油與各種複雜的電路。
第13層通關,敵人擁有光學隱身等等的手段,這部分隱身被算作技能,小地圖上並沒有顯示。
可惜,伊恩是神秘側的獵人,他的狩獵標記是醒目的白色十字。
標記在敵人身上後,就算敵人隱身,標記依舊沒有消失,它是根據距離判定,而不是是否隱身。
伊恩的技能克製賽博人,這一層他通關得有些輕鬆。
繼續前進。
第14層,耗時10分鍾,s評分無傷通關。
各式各樣的戰利品,填充在伊恩的背包內,他在空曠的第14層短暫停留。
需要先處理背包內的物品,由於第15層是必然的boss關卡,伊恩需要提前做好準備。
他將擊殺賽博人後獲得的『高科技芯片』與『光能箭矢』合成。
“草率的製作!”
一根長槍出現在他手中。
【名稱:顯卡之槍】
【等級:11】
【品質:黑鐵】
【類型:近戰武器/遠程武器】
【傷害:570~770物理傷害;1050電屬性傷害/5秒】
【效果:這把神奇的長槍,會根據你的顯卡好壞,來打出不同的攻擊。
當你的顯卡超過gtx1050時,它隻能用來近戰,每一擊根據力道與傷害部位不同,造成600左右的傷害。
而當你使用的顯卡低於gtx1050,它將變更為更強大的遠程武器,攻擊半徑500米,每一擊造成電屬性傷害。】
【描述:根據玩家配置不同,配置越高傷害越低,配置越低傷害越高,這樣每一位玩家都能擁有完美的遊戲體驗!
當然……如果你的配置實在是太低,機體並未裝備顯卡,你也能用低等的肉眼代替顯卡的作用。
閉上一隻眼,激活遠程模式。兩隻眼全閉上,遠程電屬性傷害將達到最高(1050)。】
奇奇怪怪的武器出現了!
第12層,通關。
這一層的魔物總數30,等級在12~13級不等,伊恩擊殺後,獲得了1萬3左右經驗,與1萬1的抽獎積分。
魔物的等級高起來,擊殺後獲得的經驗值與積分是真的多。
伊恩算了算,如果他能夠推到15層,或許手裏能存下5萬抽獎積分。
但這件事還需要看情況,第12層的難度,讓伊恩有些皺眉。
太難了,從10層往後,魔物們的搭配就充滿了戰略性。
比如說第11層的構裝傀儡、魔導狙擊手、禁衛軍。
這三種魔物,剛好是坦克、輸出、戰士的搭配。
它們的等級處於11級,比伊恩高上1級,但不僅僅是多一些屬性壓製。
玩家提升等級,會獲得屬性點,高等級也能解鎖更多的能力槽位。
但不論是收集序列能力,還是收集自己想要的裝備,都需要時間,這就決定了玩家的實力提升有一個緩衝。
就算伊恩擁有『抽獎係統』,可以直接抽出來自己想要的技能與裝備,他也隻比玩家強。
而對於魔物來說,伊恩就有些吃力了,除了被死靈災禍強行提升序列的陰影魔蛇,其他的魔物實力都是實打實的。
11級的魔物,必然擁有11級應有的水平,1級之間的殘差顯得相當大。
裝備提升1級,屬性與傷害量都差了相當多的數值,魔物自然也更加強。
目前伊恩所處的位置,是空曠的12層,這裏魔物已經被他盡數擊殺。
在11層獲得的技能書叫『會心狙擊』,它的效果還不錯。
【名稱:會心狙擊】
【效果:給予自身一層強化,下一次遠程攻擊暴擊率提升50%,命中敵方要害時必定暴擊。】
【技能消耗:150法力值】
【冷卻時間:15分鍾】
這個技能是單純的輸出技能,同時不會強化基礎傷害量。
它強化的是『暴擊率』,而伊恩恰好沒有暴擊,50%的暴擊隻要賭對,就能打出不錯的效果。
【通關無限塔第12層!無傷通關,幹脆利落,評分:s】
無限塔開始結算獎勵。
【獲得獎勵:主城積分*1000,經驗值*820,抽獎積分*711,魔法塵埃*21……】
伊恩的等級來到10級(45%),第12層直接貢獻出45%的經驗值,這就是它難度的直觀體現。
超越伊恩的等級,加上30隻魔物的數量,就相當於1個玩家對戰30個玩家。
再往上走,恐怕會更加難打,但也對應了更多的獎勵。
原本伊恩想象自己要打通20層,不過現在他有些改變主意了,或許15層就是極限了。
無限塔的難度總體上來看,比副本魔物強上許多,他等級雖然提升,但並沒有符合等級的實力……
伊恩在腦海中整理出一條計劃。
計劃很簡單。
先挑戰自我,用當前的實力通關15層。
通關之後,抽獎積分足夠,將稀有獎池內的保底兌換,保底能夠得到一個金色品質的獎品。
希望可以得到好用的金色品質。
同時,他也能快速的獲得匹配自己等級的實力,再向20層挑戰。
伊恩現在的等級與序列很虛,他表麵上是10級打13層,實際上他是9級打13層。
他持有的符合等級的裝備,就一把魔導狙擊槍符合等級,還是3秒打一發的武器。
其他的玩家挑戰無限塔,都是先提升自己的戰鬥力,哪像伊恩裸裝挑戰。
伊恩休息片刻,裝備上曼陀羅弓,雙手光芒凝聚。
光能轉化成三根光能箭矢,被伊恩掛在弓弦上:
“開始挑戰第13層!”
【檢測到玩家處於10級,通關將獲得越級獎勵。】
【第13層,挑戰等級10級~15級,本層敵怪:賽博瘋子,電磁脈衝護衛機,創傷小組】
第13層的門扉與以往不同,是屬於科技側的電子門。
門扉的表麵包裹著一層電纜,其內流動藍色電光,伴隨著哧的一聲打開,白霧從內向外流淌。
裏麵的敵人是基本的人形,全身穿著防彈衣,頭上戴著類似於vr眼睛的頭盔。
見到伊恩的一瞬間,半透明的頭盔瞬間變成純黑色,內部程序開始掃描伊恩的實力。
伊恩站穩腳步,心中默念:‘是科技側的敵人。’
從11層開始,敵人就有些偏向於科技側,到第13層,徹底變成科技側的賽博人。
他要稍微改變戰術。
砰!
敵人舉槍首先發動了攻擊,第13層的戰鬥一觸即發。
……
7分鍾後,伊恩來到倒地不起的賽博人旁,一腳將它的頭顱踩碎。
從裏麵出現的並不是血液,而是黑色的機油與各種複雜的電路。
第13層通關,敵人擁有光學隱身等等的手段,這部分隱身被算作技能,小地圖上並沒有顯示。
可惜,伊恩是神秘側的獵人,他的狩獵標記是醒目的白色十字。
標記在敵人身上後,就算敵人隱身,標記依舊沒有消失,它是根據距離判定,而不是是否隱身。
伊恩的技能克製賽博人,這一層他通關得有些輕鬆。
繼續前進。
第14層,耗時10分鍾,s評分無傷通關。
各式各樣的戰利品,填充在伊恩的背包內,他在空曠的第14層短暫停留。
需要先處理背包內的物品,由於第15層是必然的boss關卡,伊恩需要提前做好準備。
他將擊殺賽博人後獲得的『高科技芯片』與『光能箭矢』合成。
“草率的製作!”
一根長槍出現在他手中。
【名稱:顯卡之槍】
【等級:11】
【品質:黑鐵】
【類型:近戰武器/遠程武器】
【傷害:570~770物理傷害;1050電屬性傷害/5秒】
【效果:這把神奇的長槍,會根據你的顯卡好壞,來打出不同的攻擊。
當你的顯卡超過gtx1050時,它隻能用來近戰,每一擊根據力道與傷害部位不同,造成600左右的傷害。
而當你使用的顯卡低於gtx1050,它將變更為更強大的遠程武器,攻擊半徑500米,每一擊造成電屬性傷害。】
【描述:根據玩家配置不同,配置越高傷害越低,配置越低傷害越高,這樣每一位玩家都能擁有完美的遊戲體驗!
當然……如果你的配置實在是太低,機體並未裝備顯卡,你也能用低等的肉眼代替顯卡的作用。
閉上一隻眼,激活遠程模式。兩隻眼全閉上,遠程電屬性傷害將達到最高(1050)。】
奇奇怪怪的武器出現了!