特殊任務:現在誰才是狙擊手?


    要求:裝備魔導狙擊槍,狙殺剩餘的魔導狙擊手。


    砰!


    又是一發子彈,附著汲魂痛擊的750+傷害量提升射出。


    【-2319!(混合傷害,命中要害,破甲)】


    子彈擊碎魔導狙擊手的頭顱,收走倒數第二個任務目標。


    幸存的最後一隻狙擊手,感受到了壓力,攻擊變得沒章法。


    伊恩閃身,便隨著0.3秒無敵時間,強行無視掉子彈的威脅,先解決構裝傀儡。


    構裝傀儡很容易,它們的優點是抗傷害,缺點是隻能抗傷害。


    遇到伊恩這種打架隻打弱點,先解決c再解決輔助的人,構裝傀儡一點作用都使不上。


    伊恩甚至沒讓構裝傀儡揮出一拳,他從未走進構裝傀儡的攻擊範圍。


    靈活的走位與魔物周旋,再射出三根爆炸箭。


    崩崩崩!


    【-798!-720!-850!(爆炸傷害,精準三連擊,破甲)】


    狂暴的爆炸聲摧毀構裝傀儡的防禦,暴露出脆弱的內部機械結構。


    伊恩上手,直接握住最核心的魔法水晶,他通過『狩獵標記』,已經揭示出魔法水晶是構裝傀儡能源的真相。


    哢!


    伊恩拔出了水晶,全部的能源從構裝傀儡身上斷開,被伊恩輕而易舉拆除。


    “提取!”


    【獲得獎勵:經驗值*435,抽獎積分*379,魔導零部件*11,大魔法水晶*3】


    大魔法水晶是什麽?


    擊殺構裝傀儡後,獲得了比魔法水晶大一圈的水晶。


    小水晶每3個,就能填充1發魔導子彈,那大水晶有什麽效果?


    伊恩檢查戰利品。


    【名稱:大魔法水晶】


    【效果:物理防禦+20%,魔法防禦+20%,生命值+10%】


    【描述:經過特殊工藝鍛造後,獲得獨特加成的水晶,鑲嵌在傀儡內,將會提供特定的屬性增幅。】


    又是百分比加成,但唯一的缺點是這東西隻能用在『構裝傀儡』上。


    算是魔導文明的特殊產物,留在伊恩手中並沒有什麽用。


    他嚐試將大魔法水晶融合到哨戒炮內,但序列係統提示不能與生命融合。


    哨戒炮已經活了,它不算炮台,它是伊恩的寵物。


    行吧。


    伊恩退求其次,將沒用的大魔法水晶,與沒用的魔導零部件融合。


    這兩種從魔導傀儡身上獲得的素材,也隻能使用在魔導傀儡身上。


    伊恩不懂這些,他拿著也沒用。


    “草率的製作。”


    乳白色技能光輝從他手中浮現,兩種材料發生了融合。


    新出現的物品,看起來居然是武器的形狀?


    【名稱:水管工的管鉗】


    【品質:黑鐵】


    【等級:12】


    【類型:近戰武器】


    【傷害:470~550(物理傷害)】


    【效果:當你持有『管鉗』、『超級蘑菇』、『火焰花』後,將會擁有奇妙的異世界獎勵。】


    【描述:一個名叫馬裏奧的水管工,總是在下水管道裏鑽來鑽去,幫村子裏各家各戶維修水管。


    管鉗是他最愛的工具,但在某一天進行維修工作時,遺失在水管裏。


    馬裏奧想找回來,但他受王國邀請獲得了新任務,他需要去營救被綁架的公主。


    就這樣,管鉗在陰暗的下水道裏呆了一天又一天……


    最終,它黑化了。


    據村子裏的寡婦所言,從不知哪天起,當太陽落山,她們獨自在家時,總是會聽到敲門聲。


    門外那個聲音說:“開門,修水管。”】


    行。


    跟『村裏最好的太刀』差不多,都是自身屬性不佳,但具備某種特殊任務的任務物品。


    伊恩留在背包裏,等待任務時機到來。


    最後的一名魔導狙擊手,還有另外的禁衛軍,全部被伊恩擊殺。


    叮!


    【特殊任務『現在誰才是狙擊手?』完成!】


    【獲得獎勵:會心狙擊(黑鐵序列,技能書),自由屬性點*1,經驗值*500】


    【通關無限塔第11層!無傷通關,幹脆利落,評分:s】


    【獲得獎勵:主城積分*1000,經驗值*730,抽獎積分*665,魔法水晶*13】


    【升級!當前等級10級,獲得2自由屬性點,獲得2技能點。】


    第11層正式通關。


    伊恩檢查自己擁有的技能書。


    ……


    ……


    無限塔外,排行榜的變動,引起其他玩家的注意。


    “咦?是外鄉人大佬,他居然10級了!”


    “前兩天……確實是前兩天,排行榜上的記錄是3級,這就升到了10級。”


    “不愧是大佬啊,這種能夠越級戰鬥的玩家,絕對不能用常理去思考……”


    10級通關11層無限塔,很正常的戰績。


    但要是知道,伊恩前兩天才3級,就算他等級能夠提升,戰鬥力也不會快速起飛。


    等級提供的僅僅是屬性點,戰鬥力相關的問題,需要裝備、技能、序列能力的同步提升。


    伊恩現在能打通11層,是不是意味著……


    玩家們對視一眼:


    “外鄉人大佬……這一次能抵達第幾層?要不要設置一個賭局?”


    “無限塔每向上五層,難度都是成倍提升,boss關卡可不是正常難度就能通關。”


    “我猜外鄉人大佬會停在15層,不是我看輕大佬,而是15層那個boss,確實屬於麻煩的類型。”


    15層的boss……


    閑著無聊呆在窮極之城的玩家,有些等級高,已經仗著戰鬥力強通關了15層。


    他們清楚15層呆在的那隻boss,擁有什麽樣的能力。


    “這……確實,就算我現在已經登上19層,但要是真讓我重打一次15層的boss,我覺得我還是有點懸……”


    “那一隻boss不是難不難的問題,是太吃時機了,一點點的失誤都會導致一係列的後續問題。”


    “不過,既然闖關者是外鄉人,他通關15層boss的概率,我認為還是挺大的!”


    大佬擁有什麽樣的實力,沒人能夠猜透。


    能夠在低等級,就發揮出強大的戰鬥力,一定是具備強大的序列能力。


    而序列能力的類型就太多了,就算是戰鬥類型的序列能力,也能詳細的區分出一大堆更細的類型。


    有些序列能力擅長戰鬥,有些擅長輔助。


    如果不確定玩家擁有的序列能力有什麽效果,就不要浪費時間猜測,因為那是無用功。


    猜中正確的序列能力的概率,簡直比海底撈針還要低,倒不如分析玩家表麵上的實力。


    叮。


    無限塔排行榜再次刷新。


    【名稱:外鄉人】


    【等級:10】


    【無限塔層數:12】


    見到這一幕,無限塔下的玩家看了眼係統時間,驚豔道:


    “3分鍾!外鄉人大佬隻用3分鍾時間,通關了12層!”

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