伊恩走到旁邊,立刻受到了集體注視。


    身穿灰色皮革襯衫的男性,說話間神色不寧:


    “我曾經見過類似的傳送門,走進門內,會來到一個陌生的地方。”


    “那裏有點像地牢,修蓋著整整齊齊的通道,鋪著青色的石磚。”


    “地牢內盤踞著非常多的野獸,甚至會存在魔物,如果貿然進入的話,恐怕會遇到危險……”


    傳送門是序列遊戲的設定,對應著『玩家副本』。


    它們會在世界上隨機出現或消失,玩家進入後與正常遊戲類似,打通副本獲得獎勵。


    獲勝後,玩家會從進入傳送門的地方,傳送到安全的落腳點。


    伊恩最多隻能同時領取兩個任務,他領取了『殺死腐屍狼』與『殺死腐屍狼王』。


    【領取任務:殺死腐屍狼、殺死腐屍狼王!】


    他眼中的道路上浮現出一道光標形成指引,光標告訴他應該去哪裏尋找討伐目標。


    任務指引會隨著距離變淡,如果玩家距離討伐目標過遠,指引會完全透明。


    伊恩的目光看向傳送門。


    【『遠古狼窟』傳送門,2級區域,低級威脅地牢,通關獎勵:經驗值*150、錢幣*10金,普通職位證書(獵人)。】


    傳送門對麵的副本是狼窟,任務目標需要擊殺30隻腐屍狼,與1隻腐屍狼王,它們就在傳送門另一側。


    通關獎勵中有經驗值,有錢幣,還有一個最主要的職位獎勵。


    【普通職位證書(獵人)】


    玩家使用職位證書後,可以得到獵人的職位與職位技能,同時還能得到技能的屬性點加成。


    在場的幾人猶豫片刻,選擇進入傳送門內,伊恩緊隨其後。


    “嗷嗚!”


    進入門的一刹那,伊恩聽到一隻腐屍狼發出凶惡的叫聲。


    一道身影伴隨著腥風,向伊恩撕咬而來,速度快到不可思議。


    【名稱:腐屍狼】


    【等級:2】


    【生命值:350/350,法力值:120/120】


    【持有技能:狂暴撕咬,呼喚同伴,腐爛疾病】


    【序列:不入流(玩家擊殺高序列目標時,可提升自己的序列,並獲得被擊殺目標的部分能力)】


    【描述:野外常見的災變魔獸,肉體腐爛攜帶毒液,被攻擊的目標會患上惡劣疾病。】


    伊恩隨時處於警惕狀態,他的頭腦反應速度相當快。


    用木矛當作武器,一擊巨力橫掃!


    【-140!(要害攻擊,暴擊)】


    腐屍狼胸口爆出血花,內髒從傷口中流出,它倒在地上嗚咽。


    伊恩再次補刀,幹脆利落殺掉了腐屍狼。


    魔物的屍體在微微發光,伊恩走過去,係統彈出提示。


    【擊殺魔物後,可將其主動提取,小概率獲得裝備、技能書、材料……】


    伊恩按照提示伸出手:“提取。”


    屍體化作塵埃分解,幾道光芒凝聚成戰利品。


    【獲得獎勵:經驗值*12,抽獎積分*10,腐屍狼的鋒利牙齒*1(lv2)】


    這一隻腐屍狼的等級是2級,殺死後,給了12點經驗值,與10點抽獎積分。


    隻需要100點抽獎積分就能抽一次獎池。


    打完之後,伊恩擦了把汗:


    “呼……感覺身體輕飄飄的,力氣也大了一點。”


    換做以前在藍星,他可做不到輕易殺死一隻野獸,自己卻毫發無傷。


    【序列遊戲已初步強化玩家體質,目前玩家的體質為本世界中冒險者的平均水平。】


    序列係統給出了解釋。


    為了避免鹹魚進入遊戲後連一隻雞都打不過,序列係統會將玩家強化至一定水平。


    不過,如果玩家選擇了困難世界開局,冒險者的水平線也會隨著下降,這一類玩家倒了血黴。


    別人玩的是簡單打怪升級的rpg、酷炫連招組合act。


    困難世界的玩家,強化效果不明顯,他們玩的是魂係,被魔物蹭一下就要死。


    伊恩振作起來,他還需要繼續努力。


    但有個問題,伊恩並沒有發現之前進入傳送門的人,他們就好像在進入傳送門後,憑空蒸發了。


    “序列係統,我前麵的那些人呢?”


    【由於玩家並未組隊,傳送位置隨機。】


    序列係統回答伊恩的問題。


    玩家沒有與其他人組隊之前,進入傳送門會被分散傳送。


    伊恩繼續深入地牢,目前行走的位置有點像迷宮。


    相同的道路與無數條分岔口,想從中找到真正的出口,不是一件簡單的事情。


    伊恩並沒有火把,隻能在昏暗的迷宮中抹黑趕路。


    他在腦海中繪製地圖,優秀的腦部導航讓他不會迷路,雖然慢但堅定不移的前進著。


    “嗷嗚!!”


    又是幾隻腐屍狼找上伊恩,他握緊沾染狼血的長矛進入戰鬥。


    伊恩殺怪時,會留意腐屍狼的位置,每當他處於被攻擊距離時,都會習慣性的後退幾步。


    miss!成功閃避攻擊!


    也就是這小小的距離差,讓腐屍狼一口咬空,渾身有勁使不出。


    它們完全被伊恩戲耍,數量很多,卻沒有占到優勢。


    伊恩的戰鬥技巧很不錯,多虧了他玩過很多魂係與討伐魔物類遊戲。


    點名表揚黑暗之魂與怪物獵人係列的磨練。


    撲哧——!


    伊恩擲出長矛,穿透最後一隻腐屍狼的腹部,帶走了它的性命。


    【-142!-117!(要害攻擊)】


    再次將屍體提取!


    【獲得獎勵:經驗值*13,抽獎積分*10,腐屍狼的鋒利牙齒*2(lv4)】


    隨著戰鬥進行,木製長矛的尖越來越鈍。


    好在伊恩繼續在迷宮中前行,找到了一條路,發現了一個掉隊冒險者的屍體。


    迷宮內有很多陷阱,這一個冒險者失誤觸發了踩踏機關,被地牢內的砍刀砍掉了頭顱。


    無頭屍體的死樣格外瘮人,但地牢內危機重重,伊恩高度集中精力,絲毫沒有感覺到恐懼。


    人的生命在麵臨危機時,會變得非常英勇。


    伊恩撿起死者的長刀。


    狼群的嗷嗚叫聲再次襲來,明顯是通過氣味鎖定了伊恩。


    要是在之前,伊恩還會因為長矛不好用,選擇戰術性撤退避一避。


    但現在他手裏有刀,沉著冷靜,看什麽都是經驗值。


    “嗷嗚!!”


    3大1小,總共4隻腐屍狼,充當伊恩的敵人。


    作為普通人,想要對抗4隻腐屍狼,需要保護自己的背後不被偷襲。


    現代遊戲中有時會有刻意的設計,當程序監測到玩家移開視角,背對怪物時,會降低怪物的攻擊欲望。


    這裏是現實世界,狼群是真正凶狠的魔獸。


    腐屍狼揮舞利爪向伊恩撲殺,伊恩躲開攻擊,砍刀橫切,在腐屍狼身上切開深可見骨的傷口。


    這一擊效果顯著,腐屍狼被傷及要害直接斃命,剩餘的腐屍狼變得更加狂暴。


    伊恩故技重施,用砍刀與腐屍狼周旋,時不時揮出致命一刀,砍死一隻腐屍狼。


    腐屍狼全部死在他刀下,提取後獲得非常多經驗與素材。


    【獲得獎勵:經驗值*110,抽獎積分*120,腐屍狼的鋒利牙齒*2(lv4)】


    殺怪可以獲得抽獎積分,對伊恩來說,抽獎積分是比殺怪獎勵更好的東西。


    如果他在獎池內抽到了好用的武器又或是道具,開局直接起飛!

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