現在的比賽慢慢的來到了後半段過程當中,局勢上也發生了一定的變化。


    PDD說,“我看這次比賽之後,然後我現在感覺塔防這個技能並不是一無是處啊。然後直接推的話,然後我開一個塔防,對方就隻能往後退,就可以給自己一個緩衝的時間。”


    “你看老幹爹他們這個戰隊, 他們有兩個中專坦克型的英雄,蓋倫和寶石騎士在……”


    就在說話的空檔,WE這邊是直接要開始打新一波的大龍,雙方立刻往那邊進行匯聚。


    在英雄聯盟當中,大龍叫做男爵。


    “我們看到WE這邊是在偷龍啊,然後現在已經被老幹爹他們發現了。


    好的,阿木木他Q到了, 然後直接開大不過他現在是直接扣到了,然後我們看到ADC馬上過來進行支援, 開大了好運。


    老幹爹他們直接搶到了大龍。”


    這一波老幹爹血賺,直接帶走了對方的3個英雄,隻有卡薩丁和眾星之子順利逃脫,而且還順便撿了一個大龍buff。


    “所以在前期的時候,這個階段其實老幹爹這邊是非常非常強勢的哈,他們打團的時候。這個兩個大肉盾,超級坦克頂在前麵,然後主要阿木木,能夠圈到人,那麽基本上這個團戰就是能打贏的。


    控製又多,然後又肉又有輸出,相對而言的話,We這邊他們選擇的英雄就比較飄逸,特別是卡牌和盛,然後看起來好像全球代謝好像還不錯, 但是實際上打團上麵作用很小。


    除非能夠先手偷掉一個好運姐, 或者是偷偷掉一個莫甘娜, 但是偷掉莫甘娜的可能性比較小,因為莫甘娜本身它有一個很強的保命技能。


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    好運姐現在之前被偷掉一次,現在就比較謹慎啦,周圍差不多隨時都有一個輔助在旁邊盯著,就是等著你卡牌過來,然後我就殺你。


    在這種情況下,你前期打團又團不過,然後就隻能等著對方來上高地。”


    但隨著時間的進行,老幹這邊推了幾次高地,都沒有推上去。


    雙方打了快30分鍾的時間,比賽逐漸拖到了大後期。


    兩邊的清兵能力都很強。


    到這個時候,兩個解說才發現,好像這場比賽有些不太對勁——


    原來老幹爹的優勢並沒有轉換成為勝利,慢慢地被拖入了對方的節奏。


    就WE拿的這種奇葩的陣容,居然還能夠打成這個效果,甚至於有翻盤的可能,這一點是大家都沒有想到的。


    “啊……現在,你會發現卡牌已經開始慢慢地發揮出他自己的優勢啊。


    這個打法其實很惡心的,就是看來他就他自己就是一支軍隊,然後你們都不用管我,然後我就自己玩自己的就好了。


    如果老幹爹這邊他們抱團的話, 然後其他幾個人就在守線。


    那麽卡牌就就在那邊帶線,然後打團就直接飛過來,隻要能守住高地就行,而且有塔防的存在,其實老幹爹打不下來。”


    “而且現在卡牌帶線已經把頹勢都拉回來了,上路已經快破高地了,而這邊老幹爹推中一直沒能成功,一直被牽扯大量的精力,現在慢慢進入了自己的劣勢。”


    ……


    “我覺得,主要是老幹爹他們之前也沒有遇到過類似的情況,還是這個遊戲太新了,很多東西都沒被玩明白,而且今天是表演賽,所以WE這邊就放得比較開。”


    “誰能知道最後變成了這樣呢?”


    隨著時間的進行,到最後的幾次團戰,老幹爹這邊收獲都不是很大。


    卡牌成功破掉了上路,還有幾次單獨飛過來單殺好運姐。


    然後WE這邊順勢翻盤。


    最終取得了表演賽的勝利。


    這場比賽一共打了有40分鍾的時間,對於英雄聯盟來說,已經算比較長的了。


    魔術楊對著鏡頭,做最後的結束語:


    “好的,那我們恭喜WE拿下了今天這一場《英雄聯盟》表演賽的勝利。同時我們也感謝博米公司,感謝曹陽董事長,以及感謝屏幕前麵的觀眾們。


    謝謝各位觀看今天的《英雄聯盟》表演賽直播。


    大家之後對《英雄聯盟》有什麽樣的看法的話,可以在我們的官方網站和論壇當中進行留言。


    今天的直播就到此結束了。”


    ……


    表演賽結束之後,各大平台上麵的主播們紛紛開始直播這款由博米公司新推出的moba遊戲《英雄聯盟》。


    一開始是因為主播們收了推廣費用,加上平台跟博米公司有合作,所以最開始進行《英雄聯盟》直播的主播大概有不到50人的樣子。


    第二天一早,網絡上麵的主播人數已經變成了100多人。


    很多主播是來蹭熱度,也有不少人是因為這個遊戲確實還不錯。


    自從英雄聯盟上線以來,網絡上麵沸沸揚揚,全都是關於《英雄聯盟》的討論:


    “你們覺得昨天晚上博米的《英雄聯盟》這個遊戲怎麽樣?”


    “雖然看不懂,但是我大為震撼。”


    “我覺得很多問題其實魔術楊已經在直播表演賽的時候都說清楚了,現在其實在dota當中還是有不少玩家的痛點的。


    最重要的一點就是新人想要進入dota,學習的成本和門檻都很高。


    雖然我承認博米公司開發的任何一款遊戲都足以給你同樣的感覺。


    而且博米玩家們慢慢被培養成了抖m,但是,相信我,如果你是一個純新手玩家,想要進入dota的話,你所麵臨的有可能是比你玩刺客之魂更加殘酷10倍的世界。


    因為你可能會一直死到有一天你終於明白了這個遊戲怎麽玩為止。


    即使博米公司已經做了匹配係統,甚至於讓很多玩家們有了AI可以打的選項,但是,相信我,玩dota肯定會讓你欲仙欲死。


    所以這一款新的《英雄聯盟》我雖然還沒怎麽玩,但是聽魔術楊的解說,大概能夠明白,他做出來的一些改進其實是很照顧新手玩家的。


    在我看來,《英雄聯盟》這個遊戲應該能收獲到dota玩家之外的,想要體驗5v5對戰的一群人。”


    “這個遊戲我玩過。


    是一個推塔遊戲。


    隻要把對麵中央水晶推掉就行了。


    可是我在去推水晶的路上居然被一排路燈打死了


    所以之後再也不玩了。”


    “哈哈哈哈……樓上真的是承包了我一年的笑點。”


    “被路燈打死可還行?”


    “這個遊戲總體來說,畫風還不錯,雖然是美漫風格的,但是可以看得出來曹老板的野心,他們應該是想要打造一個新的IP吧,就像是魔獸這樣的世界級IP。


    不過這個過程肯定要花費不少時間的。表示期待。”


    “我沒有看懂這個遊戲,反正我也不是dota類型的玩家,不怎麽關心,我唯一想要炫耀的隻有這個——


    xxx.jpg


    看到了嗎?


    《英雄聯盟》網絡揭幕的時候,我自己拍的我和倒計時的合影。


    至少我參與,我見證,我來過。”


    “哈哈哈……跟我的想法一模一樣,我覺得遊戲也就那樣吧,多驚豔不知道,未來要等過一段時間玩玩看看才能獲得更多的反饋。


    但是呢?


    我想說的是,博米公司真的很會營銷,曹老板簡直是營銷鬼才。


    這一波關注,主要就是因為它的一款【神秘的遊戲】


    先不管英雄聯盟這個遊戲如何,是不是好玩,遊戲品質對不對得起玩家。


    至少【神秘的遊戲】已經成功的吸引了我。


    我就是屬於那種有著強烈的強迫症的玩家。


    我本身並不是一個dota玩家,也不玩這種對戰類型的網絡遊戲,但是有一點真的沒法忍——


    你都已經在博米國電展上麵公布了這個遊戲,卻不告訴我們它叫啥。


    這真的是太可惡了。


    嗯,我見證,我來過,現在我要走了。


    對,我沒有安裝這個遊戲,曹賊你來打我呀!”


    ……


    第一天上線以後,英雄聯盟的玩家注冊數量達到了20萬人,不過在這之後增長速度並沒有曹陽想象中的那麽快。


    經曆了一周多的時間,英雄聯盟也才隻有40萬不到的主策玩家。


    實際玩家在線數量會更少,大概也就隻有5萬人左右的樣子。


    好在這個數字還在不斷的增長當中,並沒有掉得太厲害。


    這說明了幾個問題:


    首先,現在市場上麵還是dota一家獨大,英雄聯盟作為新的MOBA類型的遊戲,是很難撬動這部分的玩家用戶的。


    更何況這一世的dota是曹老板一手培養起來的,加上博米這麽多年來不遺餘力地宣傳,在全球範圍內已經很成氣候了,每年的dota職業比賽都辦得如火如荼,甚至已經有了非常專業的產業鏈。


    尤其是以棒子為首的那部分玩家,在棒子哪裏dota的職業比賽已經非常專業了,而且影響力很大,在全球範圍內擁有眾多的粉絲基礎。


    現在dota的玩家數量都已經突破了2000萬的級別,很有可能在未來一到兩年內突破1個億。


    在這種情況下,對於後來者的《英雄聯盟》來說,形式不要太悲觀。


    前世英雄聯盟能夠取得很好的效果,也是因為dota在國內沒有遇到像企鵝這樣的代理商,而英雄聯盟遇到了。


    ……

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