之後李嵐雲又陸續展示了即將上線的【QQ飛車】以及【槍械少女online】


    這兩個遊戲在曹陽前世的時候,都屬於企鵝的明星產品,每年給公司帶來的收入跟DNF不相上下,可以說是公司最賺錢的前5名了。


    企鵝收入最高的遊戲,第一名是王者榮耀,然後是和平精英,之後是LOL, DNF,穿越火線,QQ飛車……


    今年把這幾款遊戲都上線,那麽未來就隻差一個和平精英就齊活。


    槍械少女online就是用來替代穿越火線的,畢竟博米公司還是需要一款射擊類型的網絡遊戲,而不僅僅是單機而已。


    對於曹陽來說,他基本上已經完全複刻了前世的企鵝, 而且比前世的企鵝還要走得更遠。


    更重要的是, 雖然這些遊戲都很賺錢, 可曹老板還在其他的遊戲領域當中有更大的追求。


    ……


    QQ飛車的BGM一響起來,立刻就吸引了在場的所有觀眾們的注意。


    這一段電音吉他實在是太刺耳了,而且讓你有一種血壓飆升的感覺。


    其實配樂方麵是很符合QQ飛車的主題的,本來這就是一個賽車競速類型的遊戲。


    做QQ飛車,對於曹陽來說,是要將整個遊戲版圖當中的版塊都給拚起來。


    QQ飛車是公司唯一一款競速類型的遊戲。


    之前都是一片空白,主要也是因為曹陽的工作重心沒有放在這個上麵。


    最近這幾年,世紀天成的跑跑卡丁車很火,所以同事們也想做一個自己的競速類型遊戲,之後才有了QQ飛車。


    QQ飛車采用的是X3引擎進行製作的,畫麵品質一下子就上來了,比起之前的魔獸世界,彷佛進入了一個新的時代一樣。


    Q飛的人物造型卡通,二次元化,非常的精美, 同時比起跑跑卡丁車來說,更加符合人的審美。


    畢竟按照曹老板的話來說,這個遊戲裏麵的所有的服裝和道具都是要賣錢的,美術風格上麵肯定要做好才行。


    賽車也屬於那種非常精致炫酷的風格。


    遊戲畫麵一出來,下麵的觀眾們就被宣傳片給吸引住了。


    尤其是在開頭動畫當中,男女賽車手互相較量,彼此將速度拉升到極致,整個過程都令人血脈賁張,異常的熱血。


    ……


    “哇哦,這個小姐姐很可愛啊。”


    “這個遊戲是我的菜哎,我很喜歡這種有點Q但又沒那麽Q的卡通人物形象,博米公司的模型真的製作得相當的精美了。”


    “我之前一直都在想,怎麽博米公司還不出一款賽車類的遊戲呢,我最近玩跑跑都有些玩累了。沒有想到曹老板這麽快就出了賽車類的遊戲。


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    你們是在我家按攝像頭了吧?”


    “要不然人家怎麽賺你的錢呢,肯定要把你們摸得透透的啊。”


    “但是,說真的,這個遊戲真的看起來很不錯啊,人物造型好看,賽車的造型也很酷炫,光看宣傳視頻我就已經有想要入手的衝動了。”


    ……


    而當《槍械少女online》的宣傳片一出來,現場的氣氛立刻被引爆到了最高點。


    短片開始。


    屏幕一黑。


    這一次BOMI的logo出現的方式跟之前有一些比較大的差異——


    在宣傳視頻當中,最先出現的,並不是BOMI的logo。


    而是一行看起來不斷跳動的數字和無意義的編碼……


    然後, 後麵的背景閃爍了一下,逐漸亮了起來。


    一條光線從編碼當中跳動著穿行而過,就像是醫院當中的心跳圖一樣。


    隨著光線的穿梭,數據編碼逐漸停了下來,定格的時候,變成了大家熟悉的logo形象——


    BOMI


    這個logo隻存在了不到2秒,當眾人的眼睛看清楚的時候,它又繼續消失在了眾多的無意義的字母和數字當中。


    跳動了幾秒之後,字母和數字逐漸定格,變成了——


    “Kings Studio”


    王者工作室的英文。


    因為博米這一次發的視頻是麵向全世界的,同時在米國和東島地區也會上架這個宣傳視頻,差別在於不同的國家,配置的字幕語言不一樣,其他都是一致的。


    屏幕再次黑暗。


    一個女孩子的聲音響了起來——


    “我不知道我是誰。”


    “從何而來。”


    “將去哪裏。”


    “也許……”


    畫麵當中,出現了一張柔和而精致的女孩臉,很明顯能看出來是3D形象,隻不過臉和人物模型,包括頭發都做得非常的精致,而且極具美感,非常符合東方人的審美。


    這個角色一出來,在場的所有人,包括女孩子一起發出了一聲低歎。


    “哇哦,是初雪啊!初雪!”


    “我擦,誰允許你們把我老婆的樣子放在大屏幕上麵的?”


    實際上在玩《槍械少女》單機版的時候還不覺得初雪的身材有多棒,但是現在在觀看現場的超大屏幕的時候,那個效果才是真正的震撼。


    “哇哦~這個角色形象也太漂亮了吧?”一個戴著黑框眼鏡的男生策劃說。


    “天呐,你不知道她是誰嗎?”


    “我需要知道她是誰嗎?”


    “沒有玩過這個遊戲的單機版的,真的是人生遺憾啊。”


    “是啊,我又重新想起來了當年的快樂時光,我的老婆們……”


    “太好看了,我的媽呀,這是槍械少女2嗎?”


    但是這個遊戲裏麵明明都是一群《槍械少女1》當中的角色啊,玩家們都有些糊塗了。


    大屏幕上麵,《槍械少女1》當中的女性角色形象每一個都有幾秒鍾的表現時間。


    從雙槍姐妹花初雪和初雨,到狙擊槍爆茹娘魏娜,然後到微衝娘石薇……


    都在屏幕當中有著大量的介紹。


    而且還展示了她們的少女形態和槍械形態。


    所有人都覺得自己的記憶,自己的青春回來了。


    “媽耶,我都已經想不起來上一次玩槍械少女是什麽時候了。”


    “我的青春啊,當年就是入手了這樣一款遊戲,導致我沒有去追求女朋友。到現在還是孤家寡人一個。”


    “你以為你不玩遊戲就能找到女朋友了嗎?錯,隻能說你不玩遊戲的話,你連遊戲裏麵的老婆都體驗不到。”


    “你們這些垃圾,三次元的少女哪裏有二次元的好玩?而且槍械少女又不是製片人,人家是3D角色好嗎?哪一點不比現實當中的妹紙好?”


    “現實當中,你的妹紙會背叛你,遊戲裏麵,槍械少女為你死心塌地,你不但可以拿她們射擊,她們還能幫你擋子彈,哪裏有這麽好的老婆?”


    “嗚嗚嗚……別說了,再說下去,我都要哭了。”


    ……


    少女們就像走秀一樣一個個按照順序依次出場,然後到最後來了一張大合照,現場的所有人心都融化了。


    就是這時,畫麵當中的女孩子對著鏡頭,流著眼淚笑了起來。


    “也許我的存在,隻是為了等你。”


    8月19,《槍械少女ONLINE》


    ing……


    字體閃爍了一下,變成了數據代碼,然後隨著電磁流的聲音消失在了屏幕當中。


    ……


    “臥槽!今年這一屆博米國電展簡直太戳我了。”


    “博米公司總算知道回應我們的心聲了啊。”


    “這個遊戲我等了好多年了,雖然最後出來的是一個online,但是我也要去玩她!”


    “這麽多美好的槍械少女。”


    “讓人覺得好有一種想把她們抱回家的衝動呢。”


    “雙胞胎姐妹花是我最喜歡的兩個角色了。


    還有這一對雪白且顯而易見的東西。


    開發組真的是給足了玩家福利,而且讓許多人對於異性的幻想在這裏得到了充分的滿足。


    就這樣的一款遊戲,當年不成為熱門遊戲才真的是奇怪了。”


    “遊戲的打擊感,在射擊遊戲類型當中居然一點兒也不遜色,我原本以為像這樣一款縫合產品,把美少女戀愛和射擊進行結合,必然會使得射擊遊戲的體驗下降。


    事實上正好相反。


    在這個遊戲當中,你會體驗到非傳統射擊遊戲帶給你的暢快體驗。


    不管是子彈毀滅機器還是子彈爆頭生化人……這些表現效果都足夠誇張,能讓你明白手中握著的那把槍的威力。


    你還能夠通過跳彈的方式來擊殺敵人……


    這一切都得感謝博米的精凋細琢,在受擊反饋上麵做到了極致,給了我們這麽大的驚喜,這款遊戲已經是今年我能玩到的遊戲當中,射擊體驗最好的遊戲了。”


    “在這個時代,能出現《槍械少女》這樣的遊戲,真的是一種幸運。”


    ……


    雖然《槍械少女2》並沒有出現在博米國電展的大屏幕上麵,可《槍械少女online》依然滿足了大部分少女玩家們的情懷。


    畢竟當年《槍械少女》那麽多,時至今日,槍械少女的周邊依然是博米公司賣得最好的周邊產品之一。


    這個遊戲當中的所有女孩子設計得都太好了,各有千秋,每個女孩子都擁有大量的粉絲,人氣都挺高的。


    現在博米把它做成網絡遊戲,隻不過是進行了一次橫向拓寬,讓已經擁有粉絲基礎的射擊類型的遊戲通過另外一種方式跟大家見麵。


    更重要的是,在曹陽對遊戲的規劃裏麵,槍械少女online有著很重要的戰略價值。


    因為在遊戲版圖當中,射擊類型的遊戲是非常重要的一個大版塊,想想前世的穿越火線就能知道了。


    現在博米相當於是用《槍械少女online》來替代穿越火線這個遊戲,讓它成為博米射擊網遊的一個支柱。


    。

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