網上關於博米公司吃相難看的事情迅速發酵,不少小的遊戲製作團隊正準備等著看博米公司盈利之後,把war3的dota地圖接手過來進行更新,以此來賺取粉絲流量,即使打著免費和為了用戶用愛發電的旗號,不過這些人也能明白隻要有人就能賺錢的道理。


    不過第二天博米官方發布了一條消息,讓所有的dota玩家包括關注dota的人們都大吃一驚。


    在這條官方公告當中,博米公司承諾——


    dota遊戲將永久免費,遊戲隻需要下載就能玩,你不需要充值就能享受到跟原來在war3的dota地圖當中一樣的樂趣。


    英雄的使用權是對玩家進行開放的,不會存在人與人之間的不平等和差異。


    博米公司的官方說明,保證了兩點:


    第一,永久免費,也就是說你不需要像購買博米公司旗下的任何一款單機遊戲那樣為之付出一分錢就能下載和遊玩。


    第二,絕對公平。任何人都能獲得所有英雄的使用權,而且大家所使用和進行遊戲的地圖也是通用的,也就是說不會存在任何影響到遊戲內公平因素,導致玩家之間存在數值差異的收費行為。


    這個公告一出來,整個遊戲圈都沸騰了。


    “臥槽!兄弟們看看我發現了什麽,博米官方居然宣布dota做成獨立遊戲之後將永久免費。臥槽槽槽槽……這是真的嗎?我完全不敢相信自己的眼睛。”


    “牛批。我隻能說曹老板牛批,曹老板就是永遠的神,之前那些質疑曹老板的動機的人可以閉嘴了。


    人家就是想要把這個遊戲做出來做好,給我們一個更好的遊戲體驗。


    看看你們一個個狹隘得,人家博米做遊戲已經是業界良心了,這下可好,直接被你們逼成永久免費了。”


    “是啊,之前那些說博米公司吃香難看的人呢?看你們怎麽說?”


    “曹老板真的是永遠的神,總是能為玩家著想,現在官方已經發了公告,dota遊戲將永久免費,而且還是絕對公平,如果這都不算用愛發電的話,我真的找不到什麽詞來形容才好。


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    現在我的內心真的是對曹老板佩服得五體投地。


    這特麽才是一個真正的遊戲人,比那些鑽進錢眼兒裏麵想要榨幹玩家血的公司不知道強了多少倍。”


    ……


    之前那些準備投機接手博米遺留下來的war3版dota的人此時一個個都被博米這種殺敵1000自損1萬的行為給嚇到了。


    “曹老板是不是瘋了?”


    “我實在想不通,那麽他們還拿什麽來掙錢?”


    這種行為真的很令人難以理解。


    “難道就隻是為了打擊我們,不想讓別人拿到dota的老玩家資源嗎?這樣做也太可怕了吧?”


    “博米公司這一招免費和絕對公平完全是損人不利己啊,難道開發遊戲不需要錢嗎?dota項目組的員工們工資從哪裏來?


    以後dota上線了,帶寬和服務器運營成本怎麽辦?”


    “難道曹老板真的打算用愛發電,不但不賺錢還準備用每年虧損幾百萬甚至上千萬來補貼玩家們,讓dota玩家能夠享受到最好的服務?”


    “沒有理由啊,我隻能說曹老板真的是個瘋子。”


    “是啊,真的太可怕了,為了在dota遊戲當中進行壟斷居然做這種賠本的事情,隻能說博米公司真的是財大氣粗。”


    ……


    在這裏麵,很多人都沒有想明白博米公司在做出了這兩點承諾之後還能依靠什麽進行賺錢,雖然之前有過勁舞團這樣的【免費遊戲】在先,不過大家都深知dota類遊戲跟勁舞團有著天壤之別。


    dota類玩家的戰鬥屬性和勝負欲明顯要高於勁舞團的玩家,勁舞團與其說是一個跳舞遊戲,不如說是一個社交遊戲。


    一個以社交為主要屬性的遊戲,炫耀和互動自然成為了遊戲的核心,這也是業內分心絕對勁舞團能夠倚靠著賣時裝賺錢的很重要的一個原因。


    除了勁舞團之外,之後的想要靠時裝賺錢的遊戲基本上都死掉了,或者時裝收入在總體收入當中隻占據了很少的一部分。


    很多遊戲最後還是回歸到了賣數值,也就是讓玩家們通過花錢獲得更強的屬性和裝備這一條道路上來。


    而且這個方式屢試不爽。


    現在dota的戰鬥屬性很強,它明顯是一個弱社交,甚至是沒有社交的遊戲,因為dota的社交屬性都是來自於真實的生活,也就是熟人社交。


    很多dota玩家在一起玩,都是跟熟人開黑,很少有通過網絡平台認識其他朋友從而讓dota的社交圈擴大的情況。


    也就是說dota作為一款戰鬥屬性很強的競技遊戲,從本質上就跟勁舞團這種社交遊戲有著天壤之別,所以業內人士普遍對dota能否靠販售外觀進行盈利保持悲觀態度。


    而且還有一個很重要的原因就是dota的英雄一點兒也不美型,比如說潮汐獵人、毒狗、影魔……這些英雄形象都是非人類,甚至是有些邪惡能讓小孩子晚上做噩夢的那種,這些英雄開發出來的新時裝肯定遠遠沒有勁舞團那樣對玩家們產生的吸引力更高。


    勁舞團的時裝都是符合主流審美的,而且穿戴者都是人類,即使有一些玩偶或者跟其他二次元動漫聯動的時裝都能讓玩家們感受到這些衣服的華麗和酷炫。


    而你想要讓一個影魔穿上時裝變得不一樣……


    沒有人能想象出那該是個什麽鬼樣子。


    而願意為這些奇形怪狀的英雄時裝付費的玩家究竟能有多少還是個未知數。


    實際上連博米公司內部在對玩家的問卷調查當中,百分之80的玩家都不會選擇購買對應的英雄皮膚。


    因為對於他們來說,這些英雄實在是【太醜了】


    如果不是曹老板的堅持,dota團隊根本下不了決心走皮膚這一條商業化路線。


    可以說,免費+絕對公平,靠著以後售賣皮膚來賺錢一切都是源自於曹老板的個人意誌。


    不過dota團隊的策劃們似乎也沒有什麽辦法,道理說不通,數據也無法動搖老板的決心,那麽隻能按照老板說的去做。


    ……


    總之這一條公告發出來之後,博米公司相當於對世界上那些質疑進行了有力的回應,如同一記重拳將之前那些想要看博米公司笑話,等著看看資本家是如何不要臉地【殺】掉玩家們喜歡的遊戲來賺錢的人打了回去。


    所以現在在網絡上麵玩家們對博米公司的呼聲很高,而博米再一次成為了【業界良心】的代表。


    不少玩家們表示自己感動哭了,這真的是最好的時代,能讓他們遇到一家像博米這樣的公司,想玩家所想,從玩家的角度出發為玩家們提供最好的服務,甚至不惜犧牲自己的收入用愛發電也要將免費貫徹到底。


    這種精神著實讓人佩服。


    在看到玩家們留言的時候,曹陽還有些受之有愧地尷尬笑了笑。


    這些傻孩子們,還沒有意識到免費的才是最貴的這個道理。


    是的,英雄的使用權本身就賣不了幾個錢,前世lol的收入主要也是來源於皮膚,很多英雄都是免費送給玩家的,主要是想要拉一個在線時長和讓玩家對遊戲保持長期的新鮮感,所以才讓英雄逐步解鎖。


    但是你如果玩的遊戲時間足夠長,就基本上能解鎖所有英雄的使用權。


    除此之外官方還提供周免英雄給玩家們進行使用。


    所謂周免英雄,就是從英雄池當中選取一部分英雄出來,每個星期開放給玩家進行使用,即使你沒有購買過這些英雄,你依然可以用周免英雄進行比賽。


    周免英雄有很多好處:


    第一就是讓玩家們能夠體驗到不同的英雄,從而拉高英雄的需求池。


    如果你沒有玩過這個英雄也沒有被這個英雄虐過,那麽你就不會對這個英雄產生渴望從而想要將它購買下來變成永久可用。


    第二,讓英雄們都有出場的機會,在英雄聯盟這個遊戲當中,隨著英雄數量的不斷增多,版本的更迭一定會導致某些英雄更強,即使這個強也是相對而言的,並不會強得太過分。


    可也一定會誕生一部分的冷門板凳英雄。


    周免的最大好處就是能讓那些冷門英雄也有出場和被使用的機會,讓他們重新走進玩家的視野裏麵——


    哦,原來還有這樣的英雄啊,雖然不是很強,可是技能很有意思啊。


    或者是英雄本身的外形和故事具有吸引力,也能讓玩家們對其產生足夠的興趣和購買欲望。


    ……


    但其實英雄的使用權的收入也僅僅占據到英雄聯盟當中的一小部分而已。


    大部分的收入都是來自於皮膚。


    皮膚體現出來的是玩家們之間的外觀差異,卻滿足了人們個性化和對視覺效果的追求。


    也就是在這樣的【絕對公平】的競技遊戲當中,美術的價值才被發揮得淋漓盡致。


    當然這裏麵也不僅僅是美術的功勞,還有很大程度上是策劃的作用。


    在皮膚都添加了特效,高科技、夢幻元素之後,用來作為比較和增加皮膚價值的還有另外的幾樣東西:


    1.官方定價。


    玩家們的潛意識裏麵傾向於官方定價高的皮膚就越稀有。


    2.官方分級。


    比如說按照普通、稀有、傳說、史詩、限定來進行分類。


    那麽玩家們自然而然就會認為官方等級越高的時裝越珍貴。


    3.物以稀為貴。


    比如說限定皮膚,隻會在某個限定的時間段當中才會被允許購買,甚至有一些時裝是無法購買而是作為終身成就,比如說IG奪冠之後,為了IG團隊的幾個英雄量身打造的英雄聯盟英雄皮膚就是專屬限定。


    這種皮膚的價值就非常高昂,當玩家們獲得他們的時候,藝術價值的占比就已經微乎其微了,主要在於這些皮膚背後的故事以及它們的象征意義。


    ……


    總之,曹陽是有足夠的信心靠著光是做時裝就能讓這款產品賺錢的。


    而且是很多很多錢。


    ……


    現在隨著博米的一則官方【永久免費】公告,dota玩家們的熱情再一次被點燃。


    而在2009年2月11號的這一天,被燃燒到了最高點。


    這一天是dota即將上線的日子,無數玩家們翹首以盼,無數行業內的人士等待著它的上架想要對它的商業模式一探究竟。


    而在2月11號的晚上,在dota即將上架之前,博米官方在五棵鬆體育場舉行了一場別開生麵的【dota預發布表演賽】


    在現場坐滿了人山人海的觀眾,至少有5萬充滿著熱情的dota迷們來到現場觀看,甚至在體育場的外麵還有許多人在圍觀,雖然沒有辦法進入場內,不過也能在場外通過博米提供的數字大屏幕觀看現場的比賽情況。


    為了維持現場秩序,帝都出動了大批的警察和保安。


    ……


    晚上7點,表演賽即將開始。


    在體育館內響起了大家熟悉的主持人的聲音。


    “歡迎大家來到博米公司舉辦的【dota遊戲預發布表演賽】比賽現場,大家好,我是BBC。”一個富有磁性的男生說到。


    現場立刻響起了一片歡呼聲。


    BBC算是最早進行遊戲解說的專業主持人。


    注意,專業是指的他的普通話和主持功底,並不代表他的遊戲競技水平。


    實際上BBC遊戲打得隻能說一般,哪怕在路人局裏麵也算菜的那種。


    BBC從2005年開始在魔都文廣互動電視旗下遊戲風雲頻道草創階段即加入並擔任主持人。


    BBC被很多喜歡他的玩家們親切地稱呼為B叔。


    而旁邊是跟他一起搭檔了很久,對dota有著很深的理解和強大的操作能力的前職業選手單車。


    “大家好,我是單車。”


    對比起BBC來說,單車的麵容顯得異常的清秀,他推了推臉上的眼鏡,有些靦腆地笑了起來。


    “大家好,我是冷冷。”


    除了兩個老牌的dota主持人之外,今天的dota表演賽還請到了在dota界不多見的甚至可以說在目前唯一一個專業的解說妹紙冷冷。


    冷冷,冷雨萱,網名Pc冷冷,是DOTA解說員,風格詼諧活潑,聲音清新自然,在DOTA圈具有很高的人氣,備受廣大玩家的喜愛。


    所以當看到這幾個主持人齊聚一堂發出聲音的時候,現場直接炸開了鍋。


    歡聲雷動,仿佛年度慶典一般。


    BBC趕緊笑著止住了現場,生怕再這樣下去就要炸了。


    於是眾人又安靜了下來。


    他們把目光投向舞台上方,在主持人的背後,幾個透明的屋子裏麵坐著兩排職業選手,這些屋子都裝有隔音玻璃,彼此是聽不到外麵的聲音的,隔音室是為了保證比賽的公平,也是為了讓主持人們在進行比賽解說的時候不會因為解說而幹擾到比賽,給選手們提供場外信息。


    戰爭一觸即發,這一次表演賽的盛況空前,甚至比之前博米舉行的war3總決賽現場還要熱鬧。


    當現場重新回到平靜之後,BBC這才有條不紊地介紹到:


    “這一次的表演賽,博米請到了在dota界非常有名的兩支戰隊來到現場使用新的dota遊戲進行對戰。


    大家歡迎EHOME,還有,LGD戰隊!”


    ……


    ————————————————————————————————————————


    今天晚上沒有更新了


    感謝各位


    明天見


    明天爭取更新到4章以上

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