第一關BOSS戰結束之後,雖然重創了機甲怪物,不過男主角的大腦負荷也非常高,跟隨著機甲少女從天空當中一頭栽倒下去,千鈞一發之際好在銀寧啟動了保護罩沒有讓人機同時墜毀,這才保住了男主角的性命。


    重新醒來之後,男主角已經在基地的醫院裏麵了。


    整個環形的源星星環長城,其實就是用來護衛星球安全的地方,同時也是這些肩負著重大使命的作戰人員平時的工作和訓練場所。


    醒過來之後,有專門的NPC對玩家進行講解。


    “你醒過來了啊?”


    抬頭一看,發現銀發少女坐在旁邊握著自己的手,擔心得要死。


    於是彈幕裏麵立刻刷了起來。


    “哇哦,這就開始了嗎?”


    “男主受傷往往是攻略的第一步啊。”


    “這個套路我很熟。第一個選擇的少女相當於白給。”


    “之前那個冷若冰霜的銀寧呢,這麽快就被融化了嗎?”


    也許是因為作戰的時候男主大腦受傷,讓銀寧感到不少自責,所以雖然她的語氣冰冷,可言語之前透露出來的都是對男主角的關心之情。


    畢竟機甲少女雖然是射擊戰鬥類型的遊戲,不過也是美少女戀愛遊戲,愛情在遊戲當中的占比可不算小。


    ……


    BOSS戰是用來表現遊戲效果和對劇情本身起著重要的串聯作用的,現在男主角的主線任務當然就是要去消滅這個入侵的怪獸,找到它的藏身之地。


    並且在未來的遊戲過程當中,所要經曆的危險和磨難可不少。


    新手部分介紹了跟基地相關的各種設施和功能,玩家可以在這裏完成機甲的強化,同時也能強化自身的能力。


    玩家本身具備的駕駛能力可以對機甲有一定的加成,而且還能進修相關的機甲改造和修理知識。


    由於《機甲少女》這個遊戲采取的是開放式大地圖的模式,你如果想要做支線的話,就得通過不同的地圖位置去接取新的任務來回跑。


    同時在這些支線任務的過程當中,你會認識更多的小姐姐。


    設計漂亮,創意十足,女孩子們一個比一個誘人,加上X2引擎的加持,整個遊戲的性能和流暢度方麵肯定是沒的說的。


    梓雨很喜歡這個遊戲。


    一邊玩遊戲居然還能一邊哼起歌來。


    直播間的粉絲們直呼主播也太得意忘形了。


    “怎麽樣,我覺得我的老婆們很漂亮啊,跟她們在一起進行任務難道要哭喪著臉嗎?”女主播開玩笑地說。


    在享受充分的刺激之餘,還能跟小姐姐們談戀愛,通過日常增加一些好感度。


    跟少女們的好感度上升之後,就會獲得更多的屬性提升。


    而且隨著你的好感度的提升,這些女孩子的技能也會得到相應的增強,如果你們的關係突破到了某個界限的話,女孩子會解鎖新的強力技能,同時之前的技能也會得到突破。


    在戰場當中,這些非槍狀態下的少女們也有自己的血槽,如果被清空的話,會在相當長的時間內無法回複,需要玩家停下來對她們的【身體】進行修複。


    這也算是一個非常好的福利了。


    這些設定其實都是源自於原來的《槍械少女》,所以對於梓雨這種骨灰級的玩家來說已經是輕車熟路了。


    “我可是一級修理大師,也是一級駕駛員,這點小損壞還難不倒我呢。”


    梓雨一邊笑著,一邊著手打開銀寧的機甲蓋子,在其中顯露出一堆的零件來。


    博米公司在這一塊的製作上麵確實很下功夫,很多細節相當的真實到位,給你一種在看電影大片的感覺,哪怕是內部的細微零件都是充滿了無盡的質感。


    隻不過直播間的小夥伴們還有不少是從來沒有玩過機械少女的新人,在看到主角能夠對機甲少女進行修理和改進的時候,整個人都驚呆了。


    “臥槽,還有這種操作的嗎?”


    “哈哈哈,有點厲害啊,直接把機甲少女給打開可還行?”


    “這尼瑪……這也太刺激了。”


    “我都不知道你們到底在刺激什麽,明明就是一大堆的零件,這也能激發你們的欲望?”


    “哎,你不懂,關鍵是打開少女的這個形式。你管它打開以後裏麵到底是零件還是什麽,隻要能把少女打開,就足夠讓人興奮了啊。”


    ……


    為了避免不能過審的問題,修理的時候少女會完全機甲化,而不是對人體本身進行改造,不過光是這一點就已經讓玩家們浮想聯翩的了。


    “不行了,我得回去下載這個遊戲了,看主播玩我的心裏麵直癢癢。”


    “誰說不是呢?”


    “怎麽能容忍看別人玩我的老婆們,倒不是因為什麽奇怪的愛好,不過我得回去拯救宇宙了。”


    “是的,拯救宇宙事關重大,不回去拯救宇宙的話,人類就危險了。搞不好多穆雷們會吞噬掉整個宇宙當中的智慧生命的。”


    “對對,刻不容緩,即刻啟程。”


    於是整個直播間呼啦啦就走了一批觀眾,不過現在梓雨的粉絲數量眾多,走掉的這些人數並沒有造成太多的影響,直播間裏麵的評論依然非常的多,甚至還有不少大佬們看見梓雨槍法精湛還給她進行了打賞。


    “感謝阿不浪的打賞,感謝壞壞的小不點的打賞,感謝。”


    看到大佬們的打賞之後,直播間的觀眾也紛紛讚歎到:


    “主播現在不一樣了啊,都有大佬為你打賞了。”


    “那是,現在梓雨也算是遊戲主播當中的大主播了。”


    “到沒有別的,主要是她遊戲確實玩得好。”


    “這年頭玩遊戲都能吃飯,我真的感覺時代都變了。”


    ……


    在前麵的幾個彈幕遊戲關結束之後,銀寧變身的機甲帶著男主來到了一處星球洞穴當中,這個洞穴長年冰封,四周白茫茫的一片。


    而在洞中就會出現不少的機甲怪物,隻不過比起之前見到的那一隻遮天蔽日的多穆雷來說,這些怪物隻能用細小來形容。


    到這裏戰鬥模式自動轉變成為了TPS遊戲,也就是跟槍械少女一致,隻不過這一次男主角是通過穿戴機甲的方式來進行戰鬥。


    梓雨的瞄準過程非常的短,往往觀眾們還沒來得及看清楚她是怎麽操作的,好像就是隨便抬手就會爆頭。


    整個槍械戰鬥的過程非常的酷炫和爽快,比之前的槍械少女還改進了不少。


    因為是機甲戰鬥,機甲的威力也被體現出來,當子彈轟擊到怪物頭上的時候,穿透和爆炸的感覺讓人直呼過癮。


    “哇塞,這個爆炸效果也太棒了吧?我看著都覺得好酷。”


    “那肯定的啊,人家在做《槍械少女》的時候效果就已經非常了得了,當年還在用X2引擎,現在換成了X3引擎,自然而然表現力要上升許多,不然機甲少女不就做回去了嗎?”


    “就是,得符合事物的發展規律吧,科技是在不斷進步的,表現力自然也是不斷提升的啊。”


    “不過話說回來,博米公司製作的效果爆炸是一方麵,還有一點我不得不佩服換了我們自己操作還真不一定能槍槍爆頭。”


    “是啊,主播的槍法如神,果然不是吹的。”


    “都不知道是死了多少次才練就了一身的槍法絕技,熟悉得令人心疼。”


    “哈哈哈,雖然是個妹紙,用槍比你們都猛,怕了沒有?”


    “根本沒在怕的,有本身你把主播叫出來,我們比一比槍法,看看誰更厲害?”


    “嗚……不行了,這直播間的評論都沒法看了。”


    ……


    “嘿嘿,想當年我也是CS一霸,”梓雨自豪地說,“說打左眼就不打右眼的,射擊遊戲對於我來說不算什麽了。”


    “梓雨主播真是威武。”


    “聽聽,這還是人話嗎?這個女主播用最甜美的聲音說最傷人的話,我感覺我都沒臉玩這個遊戲了。”


    “人家槍法真的很厲害啊,不過你們不覺得這樣的主播才有魅力嗎?聽聲音是個軟妹紙,實際上是個狠女。”


    ……


    這一次A站跟博米公司有合作,《機甲少女》的遊戲會有兩個競爭獎勵,第一個是速通獎勵,誰最先通關機甲少女的會獲得高額的獎金,當然其他名次的主播也有,還有一個普天同慶獎項是隻要在2天時間裏麵打通機甲少女的,也能獲得,隻不過這個金額就比較少了,大概隻有500塊錢的激勵。


    所以很多大主播都在搶第一的位置。


    另外一個激勵就是最先解鎖機甲少女當中百分百成就和支線的主播也能獲得獎勵,這個獎勵比速通的更加豐富,因為需要花費你大量的精力和時間,光是跟每個少女培養好感度,這就得爆不少肝。


    玩了大概2個小時左右,梓雨對於這個遊戲已經相當熟悉了,最開始的彈幕遊戲還會有不少失誤,可到後麵就越發厲害,甚至能從不少的間不容發的空隙當中鑽出去。


    她對機甲少女是越玩越喜歡,這種爆炸式的反饋效果真的太讚了。


    機甲少女的遊戲特效和射擊體驗絕對是目前為止遊戲市場上最好的作品,更何況是這種高科技感的未來戰爭遊戲,將一幅幅瑰麗的畫卷和無盡的想象帶給了玩家,讓整個遊戲變得既真實又夢幻。


    整體來說機甲少女給人的體驗感都是非常爽快的,這跟博米公司之前製作的任何一款遊戲都不太一樣。


    ……


    在遊戲當中,玩家和美少女們之間的互動日常也很讓人覺得心動。


    一次次的任務過程當中男主角跟所操控的機甲少女會根據不同的少女性格有著不同的對話內容,但是無一例外隨著時間的發展,你能從她們說的話,對男主的小抱怨當中看出來她們的小心思。


    空氣當中彌漫著戀愛的香氣,甚至逸散到了屏幕外麵。


    “唔……怎麽辦,我聞到了戀愛的味道。”


    “居然能從屏幕當中散發出來,也真的了不起啊。”


    “哎?博米公司這一次轉性了啊。居然在劇情上麵發這麽多糖的嗎?”


    “真的是甜得要死了。”


    “嗯嗯,我也覺得,男主角跟這些少女們的互動真的太撩撥人心了,我現在覺得每個妹紙都挺好的。”


    “別,現在高興得有點為時過早了,你們還不了解博米公司的尿性嗎?曹老板可是以虐玩家出名的,雖然說到目前為止整體的主線都算歡快的,誰能保證後麵不會有一個大反轉呢?”


    “臥槽,還別說真的有這種可能。”


    “所以你們還是太年輕了,一點兒也不懂曹老板的套路,這叫做欲抑先揚,前麵有多甜到後麵就有多虐心。”


    “啊……不要啊,你們別再立flag了,搞不好真的會這樣。”


    ……


    其實到目前為止,機甲少女都是讓玩家把精力專注於戰鬥過程當中,遊戲的劇情在開發性的大世界遊戲當中似乎顯得不是那麽重要,甚至可以說除了戰鬥和拯救宇宙,以及獲取各種跟多穆雷相關的信息之外,整個主線直白得要命。


    主要是因為機甲少女現在不是走劇情流的路線,總體來說劇情上設定並不是特別複雜,也沒有必要進行太多的深入和反轉。


    不過這並不代表機甲少女的劇情不夠好。


    其中細膩的對話,豐富的人設,加上在主線和支線當中穿插的各種小細節,都能讓你感受到這是一款誠意滿滿的作品。


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    山海經本身也是弱劇情向的,可山海經本身的劇情故事也很具有吸引力。


    ……


    機甲少女隨著劇情的發展,其實也是一點點解謎機甲少女的過程。


    當打敗了一個身處於幽夜行星上麵一個軍事基地上的大腦型多穆雷之後,梓雨發現這個多穆雷居然在臨死的時候呈現出了一些人類的特征。


    “愚蠢的人類,你知道我們到底是什麽嗎?”


    “名為怪物,可誰才是怪物,而誰又是人類呢?哈哈哈哈……”


    腦型多穆雷發出一連串振聾發聵的笑聲,然後就地死去。


    梓雨和直播間的小夥伴們紛紛愣住了。


    “臥槽,他在說什麽呀?難不成多穆雷都是人類嗎?”


    “完了完了,我嗅到了一股不太好的味道。”


    “該不會又要開虐了吧?”


    “這也太臥槽了吧,前麵那麽歡快,到這裏居然來個一百八十度急轉直下?”


    “不管,如果開虐的話,我明天就去給曹老板寄刀片。”


    ……


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    今天晚上沒有更新了。


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    感謝各位


    明天見

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