這一屆博米國電展舉辦相當成功,場麵浩大,比上一屆還要隆重。


    現場熱烈,門票剛上就被賣得一掃而空,在展前發布會結束之後,正式進入展覽階段,每天排隊購票的人數就能排出一條長龍出來。


    加上是全球直播,博米公司還賺了好大一筆電台的直播費用。


    博米國電展現在已經不僅僅是一個國內外電子藝術展出的重要舞台,同時也成為了帝都每年的一個非常重要的文化活動。


    並且還能給博米公司帶來相當大的收益,差不多相當於博米公司發售了一款新遊戲。


    在會展上麵各大公司展出了自己的當家遊戲,也展出了不少新遊戲和動漫作品,相關的周邊也是被人津津樂道的話題。


    2008年真的可以說是大作輩出,就像井噴一樣。


    所以網上的熱議聲音也很多:


    “今年博米國電展也太厲害了吧?居然展出了這麽多優秀的作品,比E3還要厲害的樣子。”


    “E3算什麽呀?從去年開始就不行了,你們看看去年去到E3參加電子展的公司能有多少?一個小場地,看起來還有些辛酸和寂寞,還是博米牛批,人家有錢,中國有地方,還有相關部門的配合和支持,這不搞得別開生麵,跟舉行電子藝術奧運會差不多。”


    今年E3雖然有心想挽回去年的頹勢,還特地鄭重其事地向各大遊戲廠商發送了邀請,把場地搬回到洛杉磯,可因為去年的事情導致了今年沒有多少公司願意買賬。


    或者說,因為大家都知道博米公司要舉辦國電展,不少遊戲公司把寶壓在了博米國電展上麵進行展出,所以響應E3的號召,參加E3電子展的公司也沒有多少個。


    相比起06年的盛況,現在的E3電子展有點凋零衰敗的感覺。


    “嘿嘿,說起奧運會,我覺得博米國電展也挺應景的,居然在我們國家舉辦奧運會前一個月開國電展,本來去年是8月份才舉辦電子展的,今年給挪到7月份了。”


    “那還用說?畢竟奧運會都辦了100多年了,電子展才興起多少年啊?奧運會是全世界都參與的世界級運動會,博米國電展想要達到奧運會的規模至少也得等個100年的樣子吧,哈哈哈。”


    “說真的,搞不好未來再多幾代人,電子競技奧運會會變成一個全世界關注的大型盛會呢。”


    “那還是有可能的,畢竟未來的少年們都是生長在互聯網時代,00年以後出生的孩子不就是網絡的原住民嗎?”


    “我還是很期待今年我們國家的奧運會的。我之前看網絡上麵流傳的說法,這一次中國奧運會準備了很多驚喜,到時候肯定會讓整個世界都大吃一驚。”


    “我也很期待。”


    越是臨近8月份,大家越能感受到奧運會的氛圍,現在在帝都的街頭隨處可見奧運會的相關橫幅和海報,還有街上的路燈都換成了奧運會圖標。


    除此之外還有許許多多的大熊貓圖標。


    讓人充分覺得——


    奧運會是真的到了家門口了。


    ……


    “話說回來。這一次博米國電展上麵展出的遊戲都很厲害啊,我看完以後一時挑花了眼,都不知道今年該入手什麽遊戲才好了。”


    “最終幻想13啊,這個遊戲還不入手的話就有點太遺憾了,最終幻想係列一直以來都做得挺不錯的,尤其是最終幻想6和7代,今年13展出我也看了,感覺人物模型的精度在前作的基礎上還要提升不少,特別是雷霆的造型還挺討人喜歡的,反正我是要入手一份的。”


    “生化危機5你們沒有人想試試看的嗎?我看演示好像還不錯的樣子,雖然三上真司已經不在卡普空了,但是好不容易等了3年時間又出了生化危機的續作,也算是值得期待的吧?”


    “誰知道呢?在我的心目中,生化危機已經隨著三上的離開而離開了,卡普空現在的團隊不知道還能不能做出之前的感覺,我還是準備先觀望一陣,等到出了網友的評論之後再考慮要不要入手。”


    “今年的遊戲除了博米公司給我們帶來的驚喜之外,我覺得《古墓麗影8》、《孢子》好像都挺不錯的,特別是孢子,讓我感覺太有意思了。


    真正能體驗到一種生存進化的樂趣。”


    《孢子》是由Maxis開發的一款策略類遊戲,將在今年9月7日由EA發行。


    同時孢子也跟博米公司簽訂了協議,會在AIR遊戲平台上麵同步上架。


    在這個遊戲當中,玩家最初扮演一個單細胞逐步進化成太空文明角色,遊戲裏玩家可以打造屬於自己的世界,包含冒險、探索、創造等元素。


    《孢子》範圍宏觀,從一個人、一個城市拉大到一個物種的產生。


    玩家要先從數十億年前的單細胞生物開始逐步向前發展,隨著時間的推移逐漸進化成多細胞生物,再進一步發展大腦功能,最後產生群集生物,體驗生命進化過程。


    遊戲分為五個階段:細胞,生物,部落,文明,太空,每個階段有其進度值,玩家把遊戲進度條進行到頂即可進入到下一關。


    太空階段是最後一個階段,是無限的,無法下一關。


    細胞階段:遊戲起初的活動是一種自由模式很類似於《大魚吃小魚》、《派克人》等,在自然法則之下,依靠殺掉敵人並吃掉敵人來成長自己;


    生物階段:這個階段感覺類似《暗黑破壞神》,強調角色的戰鬥和成長;


    部族階段:當角色的成長和發展達到令人滿意的階段,將放棄個體的控製轉而成為新型的RTS界麵;


    文明階段:己方玩家規劃城市的建設和布局,當己方玩家的城市建成時,己方玩家可以通過縮放視角來查看。


    開始尋找其它文明,通過戰爭或外交手段,最終的目的是征服整個星球;


    太空階段:統治整個星球之後,穿過浩瀚的宇宙侵略和擴張其它太陽係的文明。


    侵略擴張階段是十分開放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒險,這階段類似《星際迷航》係列。


    各階段組成一個完整演化進程:細胞、生物、部落、文明和太空,每個階段都有不同的挑戰和目標。玩家可以選擇從細胞階段開始,從微不足道的水中細胞生物慢慢培育一個物種,使其進化成有知覺的物種;或是從多個星球上建立部落或文明再開始遊戲,隨心所欲地操弄屬於自己的世界。


    高自由度,充滿著無限創造力,這就是《孢子》帶給玩家們的樂趣。


    “確實,我看孢子的演示視頻也被吸引到了,這個遊戲應該會大火的吧?有點兒像博米前不久推出的《我的世界》,可是看視頻,好像更多的核心玩法在成長和發展壯大上麵。”


    “嗯,孢子上架以後我要去買一份,單細胞生物太可愛了,而且我特別好奇一直進化下去能變成什麽樣。”


    ……


    網絡上麵討論得最多的,還是關於這一次博米帶來的新遊戲。


    “博米公司這一次的展前發布會沒有讓我失望,果然全天下誰都靠不住,但是博米一定靠得住。


    不管是《燃燒的遠征》也好,《刺客之魂·墨輸》也好,《機甲少女》也好,還是其他的手遊都深得我心。


    隻是唯一有點遺憾的是——


    我的錢包快不行了。”


    “是啊,感覺這樣下去,錢包要被博米掏空。我算了一下,今年光是要玩博米的遊戲,最少就得準備500塊錢以上。


    如果想要玩手機遊戲的話,還得額外準備一個3999的手機費用。關鍵是現在博米手機有價無市,想買還買不到,得等相關的產能跟上來。”


    “作為一個老wower玩家,我非常期待《燃燒的遠征》,光是看到伊利丹的形象就足夠令人興奮和浮想聯翩的了,在魔獸爭霸當中伊利丹是暗夜精靈當中的罪人,所以一直被關押起來,後來自己逃亡出來還跟阿爾薩斯搶巫妖王的頭盔,不知道這一次魔獸世界的版本當中會進行怎樣的故事改編,我還是很期待的。


    而且一想到以後在魔獸世界裏麵居然可以飛行了,就覺得相當了不起。


    媽耶,看完博米發布會的視頻以後,我現在心裏麵直癢癢。”


    “我也是我也是,不知道未來的燃燒遠征版本會出現多少種坐騎,如果有龍就更好了。”


    “肯定會有龍的,你沒看到視頻演示當中一個法師騎著一條青銅巨龍嗎?”


    “我跟你們不一樣,我是個單機玩家,我看完博米展前發布會的唯一想法就是《刺客之魂·墨輸》趕緊發售,讓我重新當回一個大秦的刺客。


    上一次的《刺客之魂·楓》讓我到現在還有些意難平,希望這一次墨輸可別讓我失望。”


    “放心好了,以曹老板的尿性來看,失望是不會失望的,最多就是虐得你死去活來而已。”


    “臥槽……要是曹老板這一次還虐我們的話,我一定第一個給他寄刀片。”


    “哈哈哈,曹老板表示倉庫裏的刀片多了去了,多你一個不多,少你一個不少。


    這也叫做死豬不怕開水燙吧?


    不過不得不說博米公司做女性角色真的越來越爐火純青了,從楓到現在的墨輸,從槍械少女到機甲少女,女性角色做得真的越來越吸引人的眼球。


    我看視頻的時候光看著墨輸的兩條大長腿和屁股了,其他的都沒太在意。”


    “哈哈哈,我也是。機甲少女的視頻我看了,到現在都沒回過神來,閉著眼睛都能看到這些少女們變身機甲的樣子。


    我已經迫不及待想玩機甲少女了,從來沒有開過這麽漂亮的機甲,想想還有些小激動呢。”


    “你們這些LSP們,真的是一個個,我隻想說,以後遇到這種情況,請務必要帶上我。”


    ……


    “現在國電展上麵的遊戲能有這麽高的質量,其中有一半也是博米的功勞吧?人家把X2引擎開源了,所以很多遊戲公司都用的X2引擎。”


    “說博米公司憑一己之力拉高了遊戲行業整體水平也不為過。”


    “是啊,所以現在電腦遊戲也越來越多了啊,我們能生活在這樣的年代真的太幸福了。”


    “而且博米公司在展前發布會演示了6款作品,每一個都很令人驚豔。


    刺客之魂·墨輸又一次拔高了遊戲的品質,將國產遊戲的質量往前推進了一大檔,至少能領先現在市麵上已經有的遊戲2到3年的樣子。


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    關鍵在於博米公司什麽時候把X3引擎開源。


    不然其他公司很難追。”


    “你沒聽曹老板說嗎?好像明年開春以後就會把X3進行開源了。”


    “其實我到現在都沒太明白為什麽曹老板要把引擎開源,技術留在自己手上難道不好嗎?靠著技術來打壓別人,全世界都得買博米的遊戲。”


    “問題是人家博米公司不屑於做這種事情啊,按照曹老板的想法,他們的目的是做遊戲的領路人,所以做的事情都不是為了謀一己私利,更多的還是考慮整個生態圈子。


    要是博米一家獨大,市麵上沒有哪個遊戲能掌握到這麽好的技術的話,我們每年能玩的遊戲也太少了。


    獨樂了不如眾樂樂,博米一家也吃不掉這麽大的市場啊,還不如跟大家一起合作共贏。”


    “而且博米公司也不靠技術壁壘吃飯,人家的核心競爭力還是在遊戲本身的設計上麵,你們隻看到了技術領先,卻沒有看到設計上麵也是領先的嗎?”


    “對哦,不過我覺得當博米公司說要對X3進行開源的時候,說不定人家X4引擎已經開發得差不多了。


    我們就領先各位半檔引擎,足夠吊打你們了。哈哈哈哈。”


    “是啊,曹老板看起來做事情很跳脫,但其實人家早就把後招都備好了,這種事情肯定輪不到我們來操心的,每年能有更多更好的遊戲玩你們就知足吧。”


    “對了,你們有沒有發現一件奇怪的事情?就是今年的博米國電展上麵居然沒有暴雪?”


    “欸?好像是哎,你這麽一說我突然有點恐慌了。今年的E3電子展暴雪參加了沒啊?”


    “好像也沒有。臥槽!暴雪消失了。”


    “但是我總覺得好像暴雪確實參加了博米國電展一樣,我還做夢夢到他們展出了暗黑online的新資料片來著,回頭查了一遍,真的沒有暴雪,真的是令人細思恐極。”


    “今年暴雪沒有參加,是不是因為害怕博米公司啊?因為每次參展總會被人拿來跟博米進行比較,誰讓博米公司有一部分暴雪的血統在裏麵呢?


    不管是魔獸世界還是war3,都是原來暴雪的東西啊。


    所以難免會被人說現在的暴雪不如博米吧?”


    “不如博米也是很正常的事情啊,畢竟博米也算是世界最大的互聯網公司,遊戲技術在全世界都是有目共睹的。


    不過暴雪今年暗黑破壞神3賣那麽好,也算是扳回一城,沒有理由錯過博米國電展啊?”


    “那就隻有一種可能性了——


    暴雪今年沒有新作品,所以不能來參加博米國電展。”


    ……


    說起來也挺遺憾的,因為暴雪是眾所周知的拖延狂魔,跳票達人,所以基本上一款遊戲要做好幾年,之前好不容易上了一個暗黑3,加上暗黑online也需要人手維護,所以在其他新遊方麵就顯得有些力不從心了,導致今年的博米國電展上麵暴雪沒有什麽拿得出手的新東西出來進行展示,於是暴雪就缺席了這一次的博米國電展。


    倒不是說電子展上麵一定要展示新的東西,隻不過你沒有新遊戲的話,總是少了點兒什麽。


    加上其他遊戲公司又多,整個電子展舉辦下來,暴雪的存在感自然就被削弱了。


    人們到現在才想起暴雪,也真的是一件奇怪卻又有點合理的事情。


    ……


    博米國電展圓滿成功,還小賺了一筆,是一件非常值得開心的事情。


    按照這個勢頭發展下去,曹陽有信心辦它個一百年。


    7月10號下午,國電展剛剛舉辦完,曹陽就被李嵐雲拉到了會議室裏麵。


    “老板,有一件事情要跟你請示一下。”


    李嵐雲說著把會議室的門給關上,轉過身來神秘地說。


    看得出來,他有些小著急。


    “幹嘛呀?神神秘秘的?”曹陽有些不解地問到。


    李嵐雲苦笑了一下,“還不時那個無限幻境工作室?”


    “嗯?又怎麽了?”曹陽奇怪地問到。


    上一次李嵐雲臉上有著這樣的表情就是因為無限幻境工作室,他們當時在AIR遊戲平台上麵上傳了一個叫做《英雄1937》的遊戲,由於題材比較敏感,所以李嵐雲拿不定主意要不要通過。


    這一次又來?!


    曹陽皺眉思考了一秒鍾,大概能想象得到發生了什麽,“哦,難道是又出了抗戰題材?上麵給過我們就照常發唄,有什麽大不了的啊,最多屏蔽日語地區。”


    如果他是無限幻境工作室的老板,既然第一款《英雄1937》能取得空前成功,全球銷售量達到了500萬份之多,那麽沒有理由不繼續做下去。


    所以這一次多半也是抗戰題材導致的。


    曹陽顯得非常的淡定。


    從之前的反饋來看,其實李嵐雲的擔心真的是多餘的,人家島國自己的民眾對於這段曆史都是一個回避和漠不關心的態度,我們又什麽好替他們遮掩的?


    而且《英雄1937》的發售直接讓國內的玩家愛國熱情空前高漲,AIR遊戲平台的玩家數量也是激增了一波,總體來說利大於弊,而且弊端也是非常小的。


    “如果是這樣我就不麻煩你了啊,”李嵐雲苦笑了一下,“這次無限幻境工作室確實還是做的戰爭題材遊戲,隻不過得罪的對象從島國換成了米國。


    這一次是《英雄:抗美援朝》”


    “哈?!”


    ……

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