玩家們紛紛猜測起來。


    “難道是刺客之魂的續作嗎?如果能出刺客之魂的續作就好了,想當當年我玩到最後的時候,楓化身成為荊軻刺殺秦王,最後死在宮殿裏麵,我難過了一晚上。


    我特別希望在續作當中曹老板能把楓給複活回來。


    真的,要是出續作的話,就幫忙我們圓一個夢吧。”


    “搞不好是山海經呢?你們想想,山海經已經出了這麽久了,而且引擎也很老,現在正好翻新一下,出一個山海經的新版本我覺得挺好的。”


    “搞不好會是魔獸世界的新版本哦,我還挺期待魔獸世界出新版本的。”


    “你裝備畢業了嗎你,這麽快就想玩新版本了?”


    “我獵人都畢業了,現在在練第二個職業當中。”


    ……


    曹陽表示大家可以期待一下下,因為接下來的這個遊戲確實很精彩。


    他默默退到旁邊,注視著大屏幕。


    大屏幕上突然亮了起來。


    映入玩家眼簾的,是一片厚重的烏雲。


    在雲層的上空,一道光亮穿透下來,映照在海麵上,顯露出詭異卻又令人著迷的色彩。


    與此同時,周圍的雨聲響了起來。


    天空中拉扯起一條長長的金黃色的閃電。


    然後就在眾人還沒有反應過來的時候——


    一條巨大的龍尾在雲層中擺動了一下。


    巨龍穿梭而過,向著遠方遊動而去。


    “哇哦!!那是燭龍!是山海經!”


    “哇哦,山海經!”


    就是這時,現場的觀眾們才反應過來。


    於是立刻爆發了一陣嘩然。


    山海經作為博米公司的3A開山之作,在全世界範圍內都享有極高的聲譽。


    因為博米公司的這個遊戲做得實在是太好了,所以把中國的山海經文化帶向了世界上其他的國家。


    在米國還有人專門為山海經做了維基百科,還有不少的論壇專門給別人普及山海經相關的知識。


    中國的山海經文化影響了整整一代人,它已經不在是簡單的遊戲,它成為了一個非常了不起的文化輸出載體。


    所以當玩家們知道博米公司今天晚上展出最後一個遊戲是山海經的時候。


    現場爆發了大片的歡呼聲。


    甚至有不少玩家站起來,為山海經致敬。


    ……


    燭龍飛舞著,向上遊動去,在畫麵當中,鏡頭逐漸升高,上端的雲層當中出現了一座白色的孤島。


    玩家們紛紛驚歎起來。


    然後現場響起了大家熟悉的音樂。


    背景音樂是山海經的傳統音樂,名字就叫做《山海經》,是由譚盾大師創作的,具有東方特色的交響曲。


    這個BGM一出來,無數玩家們紛紛感歎起來。


    “哇哦,這個BGM太有感覺了,讓我直接想起了3年前玩這個遊戲的時候。”


    “真的,說起來都是青春的回憶啊,不知不覺中,山海經發售到現在已經有3年的時間了。”


    然而,接下來天空當中,出現了另外一隻巨大的紅色巨龍,它的全身燃燒著火焰。


    也不知道是發生了什麽,燭龍和這條噴火的大龍互相撕扯起來。


    然後隨著打鬥的繼續。


    鏡頭逐漸拉開,在厚厚的雲層當中,隻能看到兩團龍影互相交錯。


    雲層當中電閃雷鳴。


    不多時,上空中分出了勝負。


    一團火焰帶著巨大的拖尾從雲端墜落下來。


    然後如同流星一般紮入海中。


    嘩啦啦……


    海水立刻翻騰著。


    在中心出現了一陣黑煙。


    ……


    眾人心裏麵一陣疑惑——


    到底是誰勝利了呀?


    是燭龍嗎?


    剛才我們看到的那條渾身燃燒著火焰的巨龍應該掉進海裏才對。


    ……


    可就在這時,鏡頭突然猛地上抬,拉近。


    在厚厚的雲層中,探出一個紅色的腦袋。


    一團大火在它的身上燃燒著,灼燒著整片天空,讓雲端出現了火焰般綺麗的色彩。


    “嗷嗚~~”


    天空中一聲龍吟,響徹整片宇宙。


    那張長滿了巨刺的龍臉張大了嘴巴,發出一聲咆哮。


    然後,它帶著巨大的火焰。


    猛地向著屏幕鏡頭撞了過來。


    ……


    屏幕中出現了一排大字——


    山海經·炎之風。


    ……


    不少人被最後這一下嚇了一跳,本能地向後一縮。


    直到過了兩秒,眾人才反應過來。


    現場的所有人紛紛從座位上站了起來,為博米的遊戲報以熱烈的掌聲。


    “哇塞,太厲害了。”


    “今天的票價真的是值了。”


    “博米公司牛批,今天的遊戲真的太震撼了,我現在超級期待山海經·炎之息的。”


    “我完全沒有想到,最後居然是山海經來作為結束。”


    “我感覺我的人生圓滿了。”


    “真的,從來沒有想到期待了那麽久的山海經,居然能在這個時候看到。”


    ……


    “謝謝,”曹陽站在台上,舉著麥克風,“感謝各位的光臨,謝謝各位。”


    然後他對著眾人深深鞠了一躬。


    至此,整個遊戲的展前發布會已經落下了帷幕。


    ……


    張卓汐跟女朋友回去的時候,兩個人還意猶未盡。


    “今天展前發布會真的不錯。


    博米公司帶來的幾款遊戲都挺令人驚歎的。”張卓汐說。


    “嗯嗯,我喜歡飛龍騎士團,太可愛了,我覺得發售以後我會去玩的。”女朋友認真的說。


    “人家那是網絡遊戲,你個呆呆。”


    “嘿嘿,這麽可愛的網絡遊戲,我肯定要去玩的,到時候你得陪我。”張卓汐的女朋友說。


    “呃……”張卓汐感覺把自己給坑了,他其實對這種Q版的遊戲不是特別感冒。


    不過既然是博米出的遊戲,一般也差不到哪裏。


    “這一次感覺值回票價了嗎?”女朋友問到。


    她的晶亮的眼眸在黑夜中閃耀著光芒。


    “差不多吧……”張卓汐還是有點心疼自己的錢,“不過人生總要有這麽一次的嘛。”


    兩個人手牽著手在黑夜中走著。


    路燈把他們的影子投到地麵上。


    張卓汐心裏麵還有些感慨,回想起今天的這一場經曆,不禁啞然失笑。


    女朋友側頭看著他的樣子,好奇地問到:


    “你在想什麽呢?”


    張卓汐笑著說,“說真的,最開始趙繼平指揮交響音樂團演奏《魔獸世界》的時候,我的內心是極其震撼的。


    後麵大話西遊的音樂一出來,我整個人就淚崩了。


    曹老板果然很會做情懷。”


    “嗯嗯,”女朋友點點頭,“是啊,誰能想到會在一個遊戲展上麵聽到熟悉的電影音樂,而且還是大話西遊的。現在回想起來,感覺就像在看一場盛大的電影演出一樣。”


    張卓汐糾正到,“比看電影更震撼吧,這已經是一場博米自己的小型音樂會了。”


    “嗯,曹老板其實還挺浪漫的,每次都喜歡給玩家們製造驚喜,想必生活中也是一個對老婆很浪漫的人吧。”


    張卓汐的女朋友有些感慨地說。


    “哈?曹老板居然結婚了?”


    “噗……你這個假粉絲。”


    ……


    這一次的博米國電展舉辦得相當的成功,第二天媒體對博米的國電展進行了大肆的報道和渲染。


    【博米:國際電子娛樂展覽會展前發布會取得圓滿成功】


    【博米國電展給了世界一個驚喜】


    【博米:國際電子娛樂展覽會展前發布會眾星雲集】


    ……


    同時在優酷、土豆和a上麵,還有不少的用戶自己上傳了這一次博米國電展的相關細節視頻。


    包括每一個遊戲商在展覽會上帶來了哪些遊戲。


    什麽遊戲比較能得到玩家的關注。


    這一次的博米國電展真的是國人的驕傲。


    曹陽把世界級的展覽會搬回到了中國,讓全世界聚焦到了這裏。


    玩家們看到的時候,每個人都發出了讚歎的聲音。


    “博米的《山海經·炎之風》我覺得超讚的,希望能快一點玩到這個遊戲。”


    “太厲害了吧,曹老板真的是神了,居然能把一個遊戲展開辦成這個樣子。”


    “光是能把這麽多大廠聚在一起辦這次的電子展就已經相當厲害了。”


    “主要也是博米公司的影響力足夠大吧。”


    “人家有錢,還有AIR遊戲平台。最重要的是在中國,我們國內有補貼,而且辦這種大型展覽會能帶動地方經濟,所以ZF是很支持的。


    換了其他遊戲公司根本就不可能完成這件事情。


    國外你還想ZF配合你,真的是做夢呢。”


    “是呀,那更說明博米做得很好呀。不然國家也不會大力扶持他們。曹老板真的是一個有情懷的男人,他說不會參加今年的E3展的時候,整個人帥炸了有沒有。”


    “博米電子展上麵出現的遊戲都很厲害呀。


    這一次不但能看到博米的新遊戲,還能看到GTA4、鬼泣4這些,真的太牛了。


    對了,還有暴雪的暗黑破壞神3,真是笑死老子了。


    暴雪心裏麵肯定把博米公司罵了一百遍:


    老子去年發暗黑online,你用《魔獸世界》打我。


    老子今年發暗黑3,你又要拿《流放之路》搞幺蛾子。


    真的是笑死了。”


    “哈哈哈,確實,南北暴雪的這個梗估計是過不去了,暴雪當年還不如被博米公司給收購了呢,現在處處都打不過博米,感覺也蠻慘的。”


    “是啊,我原來覺得暴雪的魔獸版權被博米收購真的是魔獸的不幸,現在看來,暴雪沒有被博米收購才是暴雪的不幸啊。


    魔獸在博米手上明顯比在暴雪手上強大多了。”


    “曹老板什麽時候把暴雪整個收購了吧。”


    “嗐,現在還收購暴雪來幹嘛?暴雪手上的東西又不多了,星際爭霸和暗黑係列?我感覺博米完全可以自己做的。”


    ……


    在博米展前發布會結束之後,這一次的博米國際電子娛樂展覽會的展前發布會也已經告一段落。


    下午的時候工作人員就開始忙著重新布置會場,讓各大遊戲商們能夠在自己的展區展出對應的遊戲,讓第二天的展覽進行開放。


    可以讓買了門票的玩家們進來體驗。


    接下來的幾天時間,就屬於展覽的時間了。


    在這些時間當中,玩家們可以通過門票進入展區,進行各種遊戲的試玩。


    博米國際電子娛樂展覽會跟CJ有很大的不同,在國電展上麵,遊戲才是重頭戲,而showgirl在展覽會上真的就是一個陪襯而已。


    博米公司希望玩家們把目光聚焦到遊戲本身,同時也為玩家們提供了不少周邊商品。


    在這裏玩家們如果去得早的話,能夠拿到槍械少女相關的周邊。


    比如背包、水壺、T恤、抱枕、公仔……


    現場還能夠憑著回答問題獲得抽獎。


    所以這一次的博米國電展舉辦相當的成功。


    玩家們紛紛表示,這是他們人生當中見過的最好的一次電子展,希望明年博米還能再辦。


    ……


    “真的,今年的博米太厲害了,這是我見過辦得最好的一屆電子展,比之前06年的E3還要好。”


    “那當然啊,你也不看看是誰舉辦的,這可是博米哎。”


    “E3今年真的夠垃圾的,我本來還很期待的說,當初看到E3直接說今年不辦的時候,我的心都涼了半截。


    沒有想到後來又說要辦,結果是大幅度地縮水。


    哎,幸好有曹老板頂住。


    不然今年就看不到這麽好的電子展了。”


    “曹老板威武!”


    “曹老板牛批!”


    ……


    在博米的博問上麵,關於這一次展覽會的許多問題都被頂上了熱榜。


    排名第一的問題是:


    【如何看待這一次博米公司舉辦的第一屆博米國際電子娛樂展覽會?】


    “謝邀,作為博米公司的一名成員,我有幸參與了這一次博米電子展的組織工作。


    這一次電子展,對於博米公司來說,真的是一種莫大的考驗。


    簡直是地獄難度的。


    你們沒法想象,要在舉辦之前邀請那麽多的遊戲公司,同時還要取得有關部門的支持。


    為了讓博米的國電展辦起來,我們第一個月幾乎跑斷了腿,從ZF部門一個一個的跑……


    然後好不容易場地批準下來,相關的協同工作也已經做好。


    我們又要麵臨沒有足夠的遊戲商加盟的難題。


    所以就得一遍一遍地往國外飛,特別是往返於大陸和島國之間。


    後來為了節省時間,我們幹脆直接在東島住下來……


    就這樣,我們花費了一個月的時間才把這些大廠們說服,讓他們來參加博米的國電展……


    在這之後又要麵臨一係列的難題,比如說售票怎麽辦,時間安排怎麽辦,場地區域如何劃分,這些都要跟相關的部門和遊戲公司進行協調處理。


    然後這些其實都不算什麽,如果跟開展當天比起來的話。


    我們想象過會有很多人到來,卻沒有想到真正來的時候人員會那麽多。


    管理疏通,還有解決問題……


    你們會發現這個過程真的想死的心都有了。


    ……


    所以真的相當的難。


    不過,當我們這些工作人員在台底下看到遊戲廠商的大佬們介紹他們的遊戲時,看到下麵的觀眾臉上露出的開心笑容時。


    我們覺得一切都是值得的。”


    “博米工作人員辛苦了,感謝博米。感謝博米的相關人員,讓我們看到這樣一場別開生麵卻又如此豪華的一場電子展。”


    “真的,這個電子展不管是從規模還是質量上來說,都是至今為止最好的一屆。


    希望博米越辦越好。


    希望明年博米還能繼續辦電子展。”


    “感謝博米,感謝工作人員,感謝曹老板。感謝!”


    “謝邀,作為行業人士,我還是先匿名吧。


    從影響力來說,博米這一次舉辦的國際電子娛樂展覽會無疑是非常成功的,全世界想要把這麽多大大小小的遊戲廠商匯聚到一起,還能夠出這麽多優秀的精品遊戲在電子展上進行非常正式的發布。


    估計也就隻有博米和任天堂能做到了。


    博米公司無疑是一家偉大的公司,在國內遊戲產業低迷,質量參差不齊的環境下,能夠異軍突起,殺出重圍就相當了不起。


    從2000年一家默默無聞的小公司,曾經的王者榮耀RTS版本隻銷售了600套,瀕臨破產的境地,一步步將公司從生死線上拉回來。


    從王者榮耀到遊戲平台,從遊戲平台到山海經、刺客之魂、三國online……這中間的每一步,曹陽都在力求創新,力求把遊戲做到最好。


    更重要的是這家公司是一個非常有情懷的公司,他們不但把自己的遊戲做好做強,將中國的文化通過優秀的高質量遊戲推向全世界。


    山海經直接帶火了中國的神話故事,同時也讓世界上其他國家的人更了解中國文化,知道我們有著非常多寶貴的曆史財富。


    刺客之魂將中國的刺客和刺客的精神向世人做了一次宣告。


    這種精神是有別於一些精致的利己主義的,在講求忠義的同時也要為國為民,為天下蒼生,這才是一種大愛。


    中國人的大愛。


    博米公司在發展自身的同時,還不忘記為國內和國外的遊戲提供了肥沃的土壤。


    AIR遊戲平台發展壯大,在全世界範圍內擁有廣泛的影響力,同時也為其他遊戲提供了良好的銷售環境,培養了一批熱愛遊戲的玩家和工作室。


    《英雄1937》就是一個非常明顯的例子。


    如果沒有AIR遊戲平台,這個遊戲不可能這麽火,更不可能向西方世界的人宣傳這段曆史。


    其中的反戰情緒和主旨是非常強烈的,這一點要跟國外的那些為了殺戮而製造爽快感的遊戲區別開。


    真實的戰爭就是如此的殘忍。


    對於侵略者,我們一定要奮起抗爭。


    然後,說了這麽多,最後我要說回這個問題——


    如何看待這一次博米公司舉辦的第一屆博米國際電子娛樂展覽會?


    首先,這個展覽會隻有博米能辦。


    其次,他們為廣大的玩家們提供了一次特別好的會展,在這個會展上麵,今年的各大遊戲商基本上都把自己壓箱底的寶貝都拿了出來。


    說是盛況空前也不為過。


    然後,我們的遊戲展,是對當地的經濟有正麵作用,你們可以看看這幾天來帝都旅遊的人數,在酒店增加的住客,周圍銷售帶動的情況……


    所以我總結起來,隻能說——


    希望博米的國際電子娛樂展覽會能一直辦下去,越辦越好。”


    下麵一堆人回複:


    “是的,說到我們的心坎裏去了。”


    “希望博米的國際電子娛樂展覽會能一直辦下去,越辦越好。”


    “希望博米的國際電子娛樂展覽會能一直辦下去,越辦越好。”


    ……


    在展覽會的現場,博米的展區當中,有一根棍子成為了這一次展覽會的亮點。


    這根金箍棒是博米公司為了能做出《戰神·悟空》的遊戲音效,特地找人打造的。


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    而且居然有30斤重。


    一般人還真的很難舉起來。


    人們看到時候,最開始還有點好奇。


    可漸漸發現了事情的不對勁。


    ……


    第二天一早,展覽會對外開放。


    大部分的人一進場就直衝著槍械少女的展台去了。


    原因很簡單——


    因為槍械少女的展區有很多周邊。


    於是呼啦啦,一支長長的隊伍就排了起來,幾乎有十幾米長。


    張卓汐的女朋友一馬當先,搶占了一個好的位置。


    “哇哦,槍械少女的包包哎,好好看呀。”


    “槍械少女的水杯也很好看呀。”


    “槍械少女的T恤也好好看。”


    “喂,前麵的,能不能留一件給我?”


    “哇塞,終於能有幸參加博米的電子展了,上次他們去CJ說槍械少女發了好多周邊呀,這一次果然也是一樣。”


    博米的槍械少女展區工作人員趕緊說到,“大家都別搶啊,排好隊,一個個來,禮物有很多,不要著急。”


    這一次博米國電展直接在帝都舉行,是博米的大本營。


    經過上次CJ之後,李嵐雲回來給曹陽匯報了CJ遇到的情況,所以博米公司也是早就有所準備,這一次備了很多槍械少女的周邊,就是為了能更好地回饋玩家們。


    除了槍械少女的周邊之外,其實博米公司還製作了其他遊戲的周邊產品,比如說山海經的怪物抱枕,很多Q萌的怪物手辦……


    還有刺客之魂楓的手辦,以及T恤。


    相比起槍械少女的好看來說,山海經的T恤可能更適合男孩子。


    因為山海經本身人物造型設計就比較帥氣,各種怪物也很拉風,被印在T恤上麵,看起來真的很酷。


    所以山海經那邊也排了長長的一條隊伍。


    “哇哦,山海經的T恤也太好看了吧,QQ商城有賣嗎?我回去以後再多買幾件。”


    “是啊,山海經的T恤感覺更適合我們男生,槍械少女的那些衣服都穿不出來。”


    “我想要拿件窮奇的。”


    “燭龍的難道不好看嗎?燭龍的好拉風呀,我想要燭龍的。”


    ……


    張卓汐看著自己的女朋友消失在了人潮當中,有些心累地歎了口氣。


    他自己默默地走向了《戰神·悟空》的展區。


    畢竟博米公司的《戰神·悟空》就要上了嘛。


    而且相對而言,這個展區沒有送周邊,人稍微少一點,大家都是來體驗《戰神·悟空》這個遊戲的。


    所以當張卓汐靠近展區的時候,就能聽到玩家們試玩時發出的讚歎聲。


    “哇塞,這個遊戲真的很爽啊。”


    “這個打擊感真的絕了。一棒子碎裂的感覺。”


    “還有還有,我看之前網上有不少大佬們分析說——


    在戰神·悟空的遊戲裏麵,玩家戰鬥是會影響到周圍環境的。


    你注意看看天上的樹葉啊,地上的草啊這些。”


    “哇塞,還真的是,博米公司牛掰啊。”


    “也太炫酷了吧?這一次是我心中的戰神了。”


    “哈哈哈哈……跟國外的那個戰神比你更喜歡哪一個?”


    “那還用問?當然是中國的戰神啊。”


    張卓汐百無聊奈地走向了旁邊立在展台中心的金箍棒。


    “姐姐,這個金箍棒我能玩一下嗎?”


    工作人員愣了一下,有些難以置信地瞥了他一眼,“你確定嗎?”


    這尼瑪……


    還是頭一次聽到有玩家要玩悟空棒的。


    關鍵是——


    這根金箍棒本來是由項目組為了做遊戲音效特地打造的,居然重達30斤,一般人根本就舉不起來。


    “嗯嗯。”張卓汐點點頭,對這根金箍棒產生了極大的興趣。


    “但是這根棒子有30斤哦。”工作人員好心地提醒到。


    “什麽!30斤?!”張卓汐自己都被嚇了一跳。


    他原本還以為這不就是一根普通的用泡沫做的道具嗎?


    沒有想到這家夥居然是真的?


    怪不得這麽好看,我還說怎麽會這麽有金屬質感呢。


    “什麽什麽?”


    聽到張卓汐的話,周圍的圍觀者們紛紛圍攏過來。


    “哇塞,居然有30斤?”


    “是的。”工作人員苦笑到,她自己也沒有想到博米公司這麽喪心病狂,居然直接打造了一根鐵棒。


    “這根金箍棒其實是有來曆的。”


    工作人員解釋到,“因為在我們製作《戰神·悟空》這個遊戲的時候,我們為了提升打擊感想盡了各種辦法,後來在一次評審會上麵,我們的老板,也就是曹陽先生,仍然覺得打擊感的表現不足。


    於是分析了一下,他說應該在音效上麵加強。


    至於怎麽加強呢?”


    小姐姐笑了起來,用手掌指著這根展覽的棒子說,“我們老板要求我們找人打造了跟遊戲當中一比一的金箍棒,並且采用金屬製造,所以重量就達到了30斤。”


    “哇哦,居然還有這樣的曆史。”


    眾人紛紛發出了感歎。


    一般來說,有故事的東西都會更有價值。


    所有的參觀者都會在前麵停留一會兒摸一摸看一看。


    在聽到這根棍子的來曆時,無數人表示——


    “我想摸摸悟空的棒子!”


    30斤的悟空棒,成為了這一次博米國電展的一大亮點,也成為了被人們津津樂道的話題。


    而這根定海神針,因為它背後的曆史故事,真的變成了現在《神話·悟空》製作組的定海神針,擁有非同尋常的紀念意義。


    ……

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