2007年3月27號,帝都,五棵鬆體育館當中人山人海,人聲鼎沸,人潮洶湧……


    現場擠滿了人。


    這一天是博米舉辦的第3屆BEWC總決賽的現場。


    BEWC是由博米公司投資主辦的大型世界電子競技大賽。


    每年的總冠軍能夠拿到100萬元的獎勵,總共獎勵池的獎金高達1000萬元。


    這些比賽當中,最主要是進行war3比賽。


    除了WAR3之外,還有其他類型的電子競技比賽,比如:


    FIFA足球


    星際爭霸


    CS等


    ……


    發展了3年的時間,現在的BEWC已經成為世界級的賽事,未來博米公司還會在比賽當中增加新的競技項目。


    設置的獎金池已經超過了棒子國舉辦的WCG比賽。


    要知道在2007年的時候,棒子國舉辦的WCG總冠軍能拿到的獎金金額也不過2到4萬美元,相當於16到32萬軟妹幣。


    博米公司給出的獎金額度相當於WCG的10倍,正是因為高額的獎勵,讓無數職業玩家追捧,所以慢慢地隨著時間的發展現在博米舉辦的BEWC博米電子競技世界賽已經成為了世界上最高規格的電子競技比賽。


    今天晚上,將在五棵鬆體育館當中決出war3比賽的總冠軍。


    而這一次大家將使用由博米公司開發的《魔獸爭霸3:熊貓人之謎》這個新版本作為比賽的官方版本。


    曹陽也受邀到了現場觀看比賽。


    他已經很久沒有像今天這樣激動過了。


    這些都是滿滿的回憶啊,想當年曹陽也是在宿舍裏麵跟一群年輕的小夥伴們追過moon追過grubby和sky的比賽。


    尤其進入了TH000的時代以後,三蛋的彪悍人族打法讓曹陽至今記憶尤新。


    可是現在坐在現場,特別是在第一排觀看由自己公司研發出來的新版本,有一種非常奇特的感覺。


    就好像他變成了造物主一般。


    或者反過來說,看到自己創作出來的遊戲,能成為世界上最高規格的電子競技比賽,這種感覺是很難用言語形容的。


    明年的這個時候曹陽會把DOTA作為一項競技內容加入到BEWC裏麵去。


    ……


    DOTA這個遊戲已經出現了有幾年的時間了。


    在星際爭霸時代曾有人做了一張地圖,叫做Aeon of Strife,這就是DotA類型地圖的鼻祖——5對5單英雄的地圖。


    以後的DotA正統版本都是在這種遊戲模式上不斷完善的。


    到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DotA。


    在最早的Eul DotA裏,兩隊都隻有5位英雄,而且每個都和正規的一模一樣。因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DotA並沒有大規模的流行起來。


    可惜,Euls在製作了一個DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defes: Thirst famma)之後,便沒有再繼續開發DOTA係列地圖。


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    這一年是2002年。


    之後DOTA地圖的開發進入了一個黑暗時代。


    之所以是黑暗時代,是因為暴雪的母公司維旺迪想要賣掉這家公司,後來發生的事情就比較離奇了——


    北方暴雪團隊在2003年出走,然後博米公司在2003年買下了魔獸的版權。


    但是買下來以後,一直到2004年《魔獸爭霸3:冰封王座》才得以發售。


    之後博米宣布了將在每年的春季舉辦大型的war3比賽的消息,也就是從2005年開始才有的BEWC比賽,最開始是準備為war3單獨舉辦的比賽,不過後來曹陽自己反省覺得格局不夠大,未來想要往裏麵加東西不好加,所以就把原來的BWPL比賽(博米魔獸職業聯賽)改成了BEWC(博米電子競技世界賽)。


    2005、2006到現在2007,已經是第三屆。


    從2002年的暴雪發售的《魔獸爭霸3:混亂之治》之後DOTA地圖的製作就陷入了很長一段時間的黑暗時期,一直到2004年下半年的《冰封王座》發售。


    war3再次帶起了一波全球的魔獸熱潮,同時也讓博米旗下的AIR遊戲平台獲得了最開始的非常寶貴的一批用戶。


    在之後到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DotA地圖,但是這時候就有許多人開始在TFT創造類似的地圖。


    後來,一位名叫Guinsoo的作者在地圖中開始加入一些聲音和光影效果。


    這是guinsoo創造allstars的開始。


    由於dota的人氣一直都很好,gunisoo沒有放棄繼續創造和改進新的dota。


    當時有一少部分人,非常少,大約隻有10人為DotA創建了第一個討論版,叫做“9nid”,這就是最早的DotA半官方性質的論壇,直到現在,還有許多當初最早的成員的名字列在榮譽榜上。


    時間已經慢慢來到了2005年。


    隨著WAR3的不斷推廣,DotA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天論壇的服務器負荷不了,這時討論版便轉到了rtsgames,所謂的DotA聯盟就在此時成立了。


    第一個聯盟便是2005年的4月創立的 TDA,當時的地圖為Allstars5.84。


    DOTA聯盟開始舉辦正式的DotA比賽


    唯一被博米官方認證的比賽。


    因為曹陽覺得為DOTA先舉辦比賽還沒有到時候,他在等一個人。


    一個叫做ICE FROG的人。


    先讓DOTA發酵一段時間,等DOTA的影響力足夠大的時候,再由博米公司來舉行官方比賽,把DOTA加入到以後的BEWC當中。


    第一屆民間組織的錦標賽有20組參加,第二屆有45組,後來參加的隊伍數量越來越多。


    到去年,也就是2006年4月份的時候。


    人氣日盛的dota,又出現了一個新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降臨)”。


    Gunisoo對普通dota地圖作了3次修改後,在玩家反應的影響下,又重新回到“黑暗降臨”係列,後續出了10個版本,收藏版又告一段落。


    更新地圖的速度相當快,差不多一周一個新版本。


    然後,到去年的10月份,又是一個新的dota階段,原dota地圖被正式命名為:DotA Allstars。


    到這裏終於進入到了曹陽前世記憶當中那個熟悉的dota全明星時代。


    “Allstars”係列的開山之作為:“DOTA Allstars Beta v0.95”,這是dota地圖發展的一個裏程碑。在隨後的地圖開發中,“Allstars”係列已被定為Dota的最終係列,慢慢的從一個版本進化到下一個版本。


    因為玩家越來越多,地圖更新工作量也變得龐大,最後Guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助。


    Icefrog便時其中一個。


    在大約6.on副組長因為和組長Guinsoo鬧不愉快,最後他退出了這個社團。


    Pendagron負責所有的管理,他離開後DotA的官方網站陷入了一段很長的混亂時期,老的工作組這時開始瓦解。


    之後,guierrorblaze等許多人做了Allstar6.00,6.01,然後便投入到其他的遊戲中。


    Icefrog(冰蛙)從6.10開始接手,直到現在。Icefrog是目前為止最好的DOTA地圖製作人。


    他不像Guinsoo般,放著大量的BUG不處理,在Icefrog的完善下,現在的地圖BUG明顯少了。


    Icefrog也比較容易接納其他人的意見,現在許多的新東西(英雄、道具、係統),都是討論版有人提議而被創造出來的。


    而從去年開始,博米公司推出了一款名為《魔獸世界》的網絡遊戲。


    全世界的人都知道了魔獸這個IP,魔獸世界在全世界範圍內,擁有超過1000萬玩家。


    最高在線人數也在今年年初突破了恐怖的300萬同時在線。


    魔獸世界出現以後直接帶火了war3這款遊戲,讓無數人進入到了魔獸爭霸的世界裏麵來。


    這樣就導致水漲船高,war3的玩家數量增多,同時也導致了DOTA玩家的增多。


    特別是中寒地區的玩家紛紛湧入進來,於是DOTA現在已經步入正軌,隱隱有了要火的跡象。


    按照曹陽的判斷,不出兩年時間,DOTA就會成為全球最歡迎的電子競技遊戲。


    ……


    總體來說,由於曹陽的重生,導致了一係列的蝴蝶效應,本該在06年的時候成為全球大熱的DOTA,到現在才開始展露頭角。


    而拳頭公司根本就沒有成立,也就意味著玩家們玩到LOL的時間要晚幾年。


    不過也不一定——


    關鍵看曹老板的需要,根據市場他會想辦法進行【王者榮耀】的PC版本開發的。


    也就是前世的LOL。


    至於未來會不會有LOL的話,要看拳頭公司還不會成立做這樣一款遊戲?


    搞不好會因為曹陽的布局而消失在曆史長河當中。


    ……


    “好的,現在時間差不多,比賽馬上就要開始了,觀眾朋友們晚上好!這裏是2007年度BEWC比賽的war3總決賽現場!”


    台上直播解說小蒼的聲音將曹陽從沉思當中拉了回來。


    他將注意力集中到了舞台之上。


    中間的大表演台,最中間坐著三位解說,也是博米公司現在的禦用解說,同時是國內最好的幾位war3比賽的解說之三。


    小蒼是個聲音甜美的女孩子,坐在最中間,左邊是西西,右邊是周寧,都是war3解說界比較有名的人物。


    今天的總決賽就是由他們來進行解說。


    小蒼喊到,“今天的比賽將由熊貓族選手WE·SKY對戰暗夜精靈族選手YMY·MOON。”


    “哇哦!!!”


    全場的觀眾們都沸騰起來。


    左邊的封閉比賽室裏麵坐著的是sky,右邊的比賽室坐著MOON


    為了保證比賽的公平性,為了讓解說和現場觀眾們對選手們不造成影響,他們的房間都是隔音的,但是全程透明,可以從外麵看到他們的樣子。


    同時在台上會有3塊大屏幕同步進行播放,左邊的是sky的第一視角,右邊的是MOON的第一視角。


    中間是導播鏡頭,由幾位解說員來進行操控。


    念到熊貓族sky的時候,曹陽都被逗笑了。


    sky作為人族選手,有著人皇的稱號,但是因為博米實在太有錢了,博米公司讚助了WE不少錢,所以為了金主爸爸,WE裏麵肯定要有人練熊貓族,最好是能夠在比賽當中能拿冠軍的那種,sky就被迫轉了熊貓族。


    不過經過幾個月時間的訓練下來,他對熊貓族已經有了深刻的認知,同時也把這個種族玩得非常的溜了。


    現在sky靠著熊貓族一路打上來,最後在總決賽當中遇到了自己命中的宿敵——


    有著第五種族稱號的寒國暗夜精靈選手MOON。


    隻不過現在博米公司真正出了第五種族熊貓族之後,MOON的名號發生了變化,變成了第六種族。


    上麵的幾位解說調侃到:


    “sky跟moon也是老相識了,經過了無數次的比賽和巔峰對決,現在sky代表著熊貓族的第一水平,而moon也有著第六種族的稱號。”


    下麵觀眾們聽到兩個人的外號發生了變化,都笑了起來。


    “今天的比賽一定會非常精彩。”小蒼說。


    ……


    熊貓族出來之後,除了sky之外也有不少的熊貓族選手,隻不過他們都在中途折戟沉沙,這也從側麵反應了博米公司的數值平衡調得還是不錯的。


    進入決賽的選手是靠著自己優秀的神一樣的操作水平和天才般的戰術思維才能一路闖進總決賽。


    而且5大種族各有勝負,在半決賽的時候,還有不死族和獸人選手。


    隻不過最後晉級決賽的,一個是代表著中國war3最高競技水準的sky,另外一個是代表寒國最高水準的moon,這兩個人不論是在操作的細膩上還是在戰術思維上麵都是世界頂級的。


    所以今天的這場比賽觀眾爆滿,大家都是來看這一場巔峰對決的。


    “這一次的BEWC比賽是第一次在正式比賽當中使用《魔獸爭霸3:熊貓人之謎》這個新版本。


    比起之前的老版本冰封王座來說,還是有不少的改動的。”周寧在台上說。


    現在選手正在調試電腦和網絡,加上各自熟悉鍵盤和環境,估計離正式比賽還有一小段時間。


    所以台上的幾位解說們開始講解起了這一次版本的更新內容。


    “首先,大家看了這麽多場比賽也發現了,這一次改動最大當然就是多了熊貓人這個種族。”周寧說,“熊貓人不管是從兵種到英雄,都有著非常濃厚的中國特色哈。”


    “是的,比如說狂刀這個英雄,就有很明顯的中國關羽的色彩。”旁邊的西西把話接了過去。


    大家在台上說了一會兒熊貓人之後。


    西西說,“我覺得除了增加熊貓人這個種族之外,其實還有一點改動相當的大,因為熊貓酒仙從中立酒館當中被拿掉了,變成了熊貓人的專屬英雄,所以導致整個主流的戰術體係都發生了變化。”


    “沒錯。”小蒼笑著說,“要知道在冰封王座時期,中立英雄熊貓酒仙可以算是第一梯隊裏麵的大哥大。


    熊貓在中立英雄中的使用率可以排在前兩名了。


    四個技能,都很強大,沒有一個廢物。


    一技能火焰呼吸,傷害高,範圍大,並有持續傷害。


    二技能醉酒雲霧,減移動速度,並且使對方有一定概率不能擊中其他單位。


    配合一技能火焰呼吸,可以讓產生的持續傷害使火焰呼吸的傷害翻倍。


    先二後一,效果無敵。


    唯一缺點就是太耗藍。


    三技能醉拳,被職業選手稱為物理輸出最強的被動技能,有閃避有致命一擊,惡魔獵手和劍聖的組合有沒有?


    大招火土風暴,熊貓分身成三個熊貓元素,每個元素都有自己的技能,組合起來非常厲害,最要命的是隻要有一個元素不死,熊貓都會在召喚時間過後再生。


    熊貓憑借這四個技能不止在中立英雄,在魔獸爭霸3所有英雄中單挑能力排絕對的第一。山丘?劍聖?惡魔獵手?牛頭?隻要對剛全打不過熊貓!單挑能力超等!


    這一下子從中立酒館當中拿掉了,其實帶來的影響是非常巨大的。


    因為之前對付人族的TR(tower rush,把塔建造在對方的基地附近直接一波流),熊貓酒仙的價值是非常高的,特別是對於暗夜精靈這種缺乏AOE的種族來說,熊貓酒仙起著舉足輕重的作用。


    而對於其他種族來說也是一樣的,熊貓酒仙可以承擔起很重要的進攻職能,不僅在對付TR,對付大規模的小兵,或者用來屠農民都是很好的利器。


    熊貓的噴火還能直接帶走隱身單位,對付亡靈的蜘蛛鑽地也好,對付暗夜精靈的隱身,對付獸人劍聖的隱身其實都是很有用的。


    現在直接從中立酒館當中拿掉以後,許多戰術都發生了改變。”


    “沒錯,”周寧說,“不過博米公司也給出了一個替代品——


    炸彈魔術師。


    簡單給觀眾們普及一下:


    炸彈魔術師,中遠程單位,一開始攻擊距離比較近,升級被動以後可以變得很遠。


    用來彌補熊貓酒仙的缺失。


    技能一:投擲炸彈,然後過兩秒之後爆炸。


    技能二:埋炸彈,並且可以遙控觸發,觸發以後炸彈爆炸造成範圍殺傷。並且炸彈本身擁有一定的視野。


    技能三被動:增加射程


    大招:呼叫轟炸機,對目標區域進行規模轟炸。”


    周寧說到這裏笑了起來,“除了比較脆弱以外,炸彈魔術師其實帶來的戰略變化是更多的,不但能夠通過炸彈引爆來對抗爆兵和TR,同時二技能的埋炸藥桶能夠起到很好的偵探作用,同時能夠在對方打野的過程當中引發一波突然襲擊。


    當然,炸彈並不是隱身的,所以有遠程單位的話,可以輕易拆掉它。”


    “是的,現在相當於拿掉了一個萬金油的熊貓人,提供了另外一套戰術思路,帶來了更多的變化。”西西說,“我們也在過去的幾場比賽當中見識過炸彈魔術師的威力和帶來的戰術價值,真的每一場都能給我們不少的驚喜。


    隨著新版本的開發,現在遊戲朝著更加多元化的方向發展,相信這個版本再深入一段時間以後,會被開發出來更多新的東西。”


    “好了,我們看到雙方選手現在已經準備得差不多了,”小蒼把現場節奏拉了回來,“那麽話不多說,我們來看一看BEWC總決賽第一場比賽。”


    在比賽開始之前,出現在中間大屏幕上的是一張WAR3對戰地圖的介紹。


    Secret Valley神秘峽穀。


    “SV是今年在去年比賽當中才啟用的一張官方對戰地圖。


    大家可以看到,這張地圖一共6個礦(類似TS)。


    近的那個野怪超強,遠的那個弱一些但是不好守。


    2個生命泉,但是又偏遠,野怪很強。


    紅龍難對付,GW雖然難對付但是在地圖中間也就罷了……這個生命泉太偏。


    所以這地圖對熊貓人的優勢並不大,後期一點點而已。


    分礦的後邊,各有一片給NE偷造基地的天然地盤如圖。


    出生點周圍的小怪,有一片321(在水裏,不能br mf),一片31(不能br mf,而且太小了不值得),還有一片131,太靠近中間了,還會被網。


    還有一片很近的533——這裏的3是毒箭那種。


    顯然,開局br mf這裏是最好的選擇。


    從各個方麵來看,SV的作者確實經驗老道,沒有留下任何破綻。算是一張比較平衡的地圖了。


    隻不過對於暗夜來說稍微有那麽一丟丟的優勢,就看這一次MOON會做出什麽樣的打法。”


    ……


    比賽開始之前,將由參賽選手選擇地圖。


    一般采取5戰3勝製,5場比賽中,2位選手一人選2張圖輪流比賽,剩餘一張是由首戰敗北的選手選圖。


    這樣能夠保證比賽的公平性。


    實際上,不管官方地圖製作得有多好,隻能達到一定程度上的平衡,但在於不同地圖上對不同種族是有著微弱的優勢的。


    所以讓選手們自己來挑選,輪流使用對方的比賽地圖,這樣對於選手們來說相對公平。


    雙方已經選好了種族,準備連入遊戲。


    小蒼突然想起來什麽,趕緊說到,“在比賽開始之前,我們念一下金主爸爸的名字哈。”


    下麵所有人哄堂大笑。


    “感謝博米科技有限公司舉辦的比賽,感謝英特爾,感謝雷蛇……感謝以上各位讚助商們。”


    曹陽麵帶微笑,正好現場的總導演把一台攝像機懟到他的臉上。


    於是曹陽出現在了大屏幕當中。


    現場立刻爆發了一陣驚歎聲。


    曹陽看到大屏幕上的自己,愣了一下,然後趕緊抬起手來跟現場的諸位打招呼。


    可想而知——


    總導演還是有兩把刷子的,很懂得營造氛圍,本來臨到比賽之前才想起金主爸爸,小蒼已經算是亡羊補牢的行為了,這一下把曹陽的臉懟到大屏幕上,反而起到了一個很好的廣告效果。


    至少在觀看這場比賽的觀眾們記住了博米,記住了曹陽,也讓博米和曹陽的知名度又提高了那麽一丟丟……


    曹陽倒是一點兒也不介意自己被人調侃,在這種場合當中被拍到了大屏幕上麵。


    搞不好之後還能靠表情包出圈呢。


    ……


    “SV這張地圖呢,不知道SKY會不會選用一個非熊貓酒仙首發。狂刀或者戰弓也還可以。”西西解說到。


    周寧補充說,“這個地圖上就是兩個分礦,左邊和右邊的兩個分礦離自己的主基地比較遠。約等於和對手是一個差不多的位置。


    而且金礦的上限是隻有10000金幣。


    所以說開分礦……額……不像其他地圖那麽容易吧。”


    “嗯,”小蒼說,“所以這張地圖對於熊貓人來說會稍微吃虧那麽一點,不過關係應該不是很大。”


    西西說,“不過我之前也問過000,他說這張地圖熊貓人相比起TM和TR兩張地圖會更容易對付暗夜精靈一點。


    就看今天sky的發揮如何了。”


    設備接入成功,第一場war3總決賽開始。


    “不過最近sky的打法跟GH有點接近了,他現在也很喜歡使用戰弓這個英雄。”


    戰弓是熊貓人的新英雄,名字叫做戰弓·李飛,然後英文名字叫做War Archer,簡稱是WA。


    “那麽我覺得sky今天不會使用WA。”周寧笑著說。


    “那我覺得會,”小蒼笑著說,“我們……嗯……今天晚上賭100個羊肉串好不好?”


    “你吃得了100個羊肉串嗎你?”周寧立刻反問到。


    “你管我吃不吃得了呢……”


    就在幾個人互相調侃的空隙,sky和moon已經進入了遊戲當中。


    三台大屏幕上顯示出了比賽的畫麵。


    “好的,這裏是BEWC比賽WAR3總決賽的現場直播,現在開始第一場比賽,中國選手WE·SKY對戰寒國選手YMY·MOON。”


    ……

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