所有人坐在座位上,捂著嘴巴靜靜地聽曹總吹牛批。


    曹陽講述完了以後,眾人鼓掌,基本表示認同。


    曹老板順勢進入今天的會議主題,就是如何提升單機遊戲的市場規模,同時提高在座公司的收入。


    這是一個非常實際的問題,實際到與會人員都是切身相關的。


    關於這件事情,曹陽提出了幾個建議:


    第一,現在國內的單機遊戲同質化比較嚴重,市場上有90%的遊戲做的都是武俠或者仙俠題材,比如大宇的仙劍係列、軒轅劍係列,西山居自己的劍俠情緣係列,即將要發售的天王也是武俠類型,智冠的金庸係列,武林群俠傳係列……


    你很難找出脫離武俠類型的遊戲。


    少數的幾個,隻有博米做的王者係列和大宇的大富翁係列,走的是galgame和休閑遊戲的方向。


    這等於大家互相搶糧吃。


    ……


    大家聽著這番話,紛紛皺起眉頭。


    怎麽感覺這麽耳熟?


    好像在哪裏聽過一樣。


    我特麽……我這是時光倒流了嗎?


    為什麽明明現在是2004年,我卻活出了2002年的感覺?


    求博軍坐在座位上,看著曹陽微笑不語。


    草泥馬……


    抄老子的觀點,你可做個人吧?啊?


    ……


    所以曹陽在會議上,提出來的第一個建議就是——


    遊戲競爭合理化,遊戲題材類型的合理分配。


    這是什麽意思呢?


    就是說,大家不要總搶著開發武俠類型的遊戲,可以多尋找其他的路子,盡可能分散。


    分散的話,有幾個好處,一個是對市場細分,大家不用搶飯吃,而且都能保證各自可以吃飽,第二是拓展遊戲圈子,讓更多的玩家進入到這個市場裏麵。


    比如,原本世麵上的遊戲基本上都是武俠類型,那麽本身有可能喜歡休閑遊戲的玩家,或者喜歡競速雷,體育競技,甚至是模擬遊戲的玩家,他們就很難在中國市場上找到合適自己的滿意產品,隻能把需求訴諸在外國遊戲的進口上麵。


    與其讓外國人賺這筆錢,不如我們自己賺這筆錢。


    隻要大家分配得好,遊戲人口會得到大規模的拓展。


    這應該很容易理解吧,最開始遊戲人口,隻有武俠圈子這麽大,其他的遊戲市場細分和擴張之後,這個遊戲圈子就會包含武俠、休閑、競技、模擬……一係列的玩家進入。


    圈子越大,彼此流動的時候,也能給各個公司帶來利益,蛋糕多了,自然就能分得多。


    ……


    我特麽……


    眾人麵麵相覷,大家都是心照不宣。


    曹老板這完全是在抄襲當年求總說過的話啊。


    如果能夠有人進行宏觀調控,能夠進行資源分配不早就做了嗎?


    牛坤將手舉了起來,問曹陽到:


    “曹總,可是,這第一個提議帶來一個非常致命也是非常切實的問題——


    如何分配呢?


    現在所有人都知道,在遊戲品類當中,玩家群體數量最多的那個是最賺錢的,誰來做,每年做多少,這些都是問題。


    然後既然有最賺錢的,必然有最不賺錢的。


    比如競技類,大家都覺得這個東西很小眾,你說做一個踢足球遊戲,能有多少人玩?


    人性就是這樣,誰都想吃最好的最大的,更沒有人願意去墊底做小眾產品。”


    除非是真的活不下去了才有可能被逼迫。


    曹老板這個會議簡直是鴻門宴啊,要逼我們簽霸王條約啊!


    誰都不願意放棄既得利益,成全他人的。


    曹老板露出了輕蔑的微笑,“誰告訴你武俠是大眾,競技遊戲是小眾的?牛總,市場和時代已經在發生變化了。


    博米做的遊戲從來不是大眾,最後也成為了大眾。


    你們看看,王者榮耀係列是武俠嗎?


    山海經是武俠嗎?


    挖掘和改變,不走同質化路線,努力做精品,才有可能占據市場。”


    NBA2K算小眾嗎?


    分類上算的,但是人家受眾廣啊。


    galgame算小眾嗎?


    原來算,但是最近幾年大熱。


    所以說,這些東西都是在不斷變化的。


    mihayo沒有起來之前,國內所有遊戲廠商都認為二次元是小眾,後來mihayo告訴你們,二次元是未來的熱門,於是無數廠商又是一股腦地紮堆開發二次元。


    這就是沒有找準自己的定位。


    國人有一點不太好,應該說國內商人有一點不太好,喜歡【追熱門】【追風口】,所以少了一些堅持,無數人在追熱門的過程中倒下,反而是那些一開始就堅持走自己的路的能走得更好。


    曹陽這番話,真的是出於善意,雖然也是抄原來老求的話,但是非常中肯。


    你得找到自己的立足點和定位,然後堅定不移地走下去,別跟著湊熱鬧了。


    這都打不醒的話,未來你們的位置就隻能被別人搶占。


    ……


    大宇公司老板舉起手,繼續表達了自己的質疑,“像我們公司這種,仙劍係列和軒轅劍係列已經是老牌IP項目了,不可能說停下來就能停的,這些東西都要延續下去,我們很難放棄。”


    曹陽笑了笑,“我隻是提個建議而已,因為我也無權要求你們幹涉你們的開發計劃,最後市場會說明一切,我相信肯定會有不同人產生不同的製作理念,在遊戲當中開創出獨屬於自己的價值的。”


    是的,這不是以人的意誌為轉移的。


    未來博米的愛爾遊戲平台做大,發展的最終結果就是百花齊放,百家爭鳴。


    各個品類的遊戲都會有,而且每個品類都應該出現自己的霸權作品。


    這才是一個基於平台的良好生態。


    不是說我們想做成什麽樣就做成什麽樣,現在的愛爾遊戲平台一推出,這個家夥就相當於有了自己的生命力一樣,最終會長成這樣。


    凡是不符合愛爾遊戲平台需要的,都會在曆史中被淘汰。


    今天曹陽的第一個建議,真的就是個建議而已。


    即使在座的這些公司們不去做,最後也會有人做,並且把自己的作品放到愛爾遊戲平台上來進行推廣。


    然後讓愛爾遊戲平台長成它應該有的模樣。


    ……


    既然忠告已經給過了,聽不聽就是他們的事情了。


    曹老板在這方麵跟求博軍完全不同。


    求總是一個大家長的姿態,苦口婆心地勸你們,然後還給你們找辦法。


    曹陽是老子言盡於此,你們願意怎樣就怎樣。


    更像是一個刁蠻任性的孩子。


    不過從曹陽和求總的年齡和性格來看,又都非常符合他們的行事作風。


    所以大家都是沉默下來,繼續聽曹陽的講話。


    “下麵我要說的是非常實際的東西。”


    曹陽清了清嗓子,將眼睛掃視一圈。


    “在講下一個議題之前,我想給大家展示一下博米最新的成果。”


    在曹老板後方的大屏幕上,出現了愛爾遊戲平台的界麵,以及相關的遊戲產品。


    “這個遊戲平台,是我們早在2001年就已經推廣的產品,不過也是到前麵這段時間,平台才火了起來。”


    曹陽說,“我們對平台戰略做了一些調整,將公司發行的單機遊戲進行數字化,完全放到遊戲平台當中進行售賣。


    到現在為止,成績還不錯。”


    緊接著,曹陽公布了一組數字:


    “這一次博米發行的冰封王座,在全球發售,線下銷售成績大概是73萬套,線上成績大概是294萬套……”


    哇哦!


    聽到這個數字的時候,下麵一片嘩然。


    這尼瑪,加起來都370萬套了,那博米得賺多少錢?


    這個數字感覺是多少遊戲公司夢寐以求,卻始終無法達到的,怎麽在曹老板的口中感覺就這麽輕輕鬆鬆呢?


    真的是好氣哦。


    太令人火大了吧?


    大家心裏麵雖然不滿,不過在座的各位都是大佬,大家冷靜下來,同時在思考一個問題——


    遊戲平台這麽厲害的嗎?


    “除此之外,愛爾遊戲平台還帶動了博米旗下的其他產品,比如說王者榮耀係列,托平台的福,增加了40多萬的銷量。


    而且其他跟魔獸相關的捆綁包,也賣出了差不多有100萬份。


    除此之外,還有epic公司自己研發的【虛幻】遊戲,在平台當中賣出了10萬套的好成績。”


    這尼瑪……


    眾人麵色紛紛一變。


    他們都預感到了這個東西的可怕。


    愛爾遊戲平台居然能產生這麽良好的效果嗎?


    實際上在這次會議之前,遊戲行業內的大佬們其實都有關注博米這一次的遊戲發售情況,他們認為發了很多,可是沒有想到會有這麽多。


    他們認為平台在其中是一個綁定的附屬品,作用其實沒有那麽大,最後可能會被曹老板用來打廣告而已,就像是17173那樣,可是沒有想到遊戲平台的作用居然會這麽大。


    “這東西就像是大型超市,”曹陽接著說,“超市沒有出現以前,我們買菜去菜市場,我們買電器,去家電商城,我們買衛生用品去小賣部……


    但是有了超市以後,我們想得到的,除了大型的家具、汽車、飛機……這些很難在超市裏麵容納得下的商品,我們都能去超市購買。”


    曹陽一番話把大家都逗笑起來。


    “所以,我的意思是,博米的愛爾遊戲平台,也像是一個大型的超市,在這個超市裏麵售賣的商品就是遊戲,玩家們可以來遊戲平台挑選他們喜歡的商品,然後在這個過程當中,我們也擁有了許多經常來超市看看的忠實用戶。”


    嗯……


    眾人沉默不語,默默思考著曹陽說的話。


    遊戲超市。


    一個非常先進的概念。


    它把遊戲給盤活了。


    這個東西,其實就是上一次互聯網峰會上麵,求總想要達成的目的——


    盤活市場,讓市場越做越大。


    “目前為止,”曹陽笑了笑,“我們這一次新增的平台用戶達到了500萬人。”


    “哇哦!”


    眾人發出了一聲驚歎。


    一個平台?


    500萬?


    這是多麽恐怖的數字?


    “而且我們之前在國內就擁有了超過2000萬注冊的用戶。”


    “什麽?!”


    眾人驚訝地瞪大眼睛。


    不過他們很快反應過來,曹陽說的那些用戶,是之前的棋牌用戶。


    棋牌用戶的屬性跟喜歡玩單機遊戲的用戶屬性還是有一些差異的。


    雖然其中也有一定的重疊部分,可是對於他們來說,要從棋牌轉換到單機遊戲上麵還需要一個過程和門檻。


    不過愛爾遊戲平台新增的這500萬用戶就不一樣了。


    他們來自全世界各地,對遊戲有著比較高的接受度和渴望,這部分的玩家接受新遊戲的願望會更大一些。


    算是遊戲的核心用戶,而且付費意願相對較強的那種。


    想到這裏,眾人心裏麵都酸溜溜的。


    怎麽什麽好事情都被曹老板占去了?


    真是難受。


    因為這一次曹老板拿出來的牌不是牌,特麽的他是直接把麻將桌給你放到台麵上了。


    跟他打牌的話,你還有贏的可能,整張麻將桌都是人家的,你以後還怎麽贏?


    除非重新開一台新的麻將桌,不然你以後都得在曹老板提供的麻將桌上打麻將。


    “愛爾遊戲平台,是一個開放的遊戲平台,博米本身的遊戲研發能力和研發速度是非常有限的,很難趕上玩家們日益增長的遊戲需求,所以注定這個大平台得開放共享。”


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    曹陽笑了笑,說出今天峰會的最核心內容。


    與此同時,眾人也變得非常緊張,默默咽了一口唾沫。


    因為這個東西實在是太重要了,關乎自身利益。


    博米的愛爾遊戲平台,讓眾人感受到了一股前所未有的生命力。


    終於,在大家期盼的目光之中,曹陽微笑著緩緩說到——


    “所以,如果說愛爾遊戲平台是一艘大船,那麽我希望大家能考慮一下,認真考慮一下,上船的這件事情,我們非常歡迎所有製作遊戲的公司跟博米進行合作,把你們的遊戲商品放到阿爾遊戲平台上麵來。”


    臥槽!


    眾人瞳孔放大,臉上都是一副興奮的神情。


    他們其實都很明白,今天曹老板講述的核心是什麽,最終就是為了推這個遊戲平台。


    關鍵在於——


    需不需要上船的問題。


    上船肯定是有好處的,如果你的用戶數量不夠多的話,那麽愛爾遊戲平台本身擁有的用戶就能給你進行導量,這部分的人群相對去做廣告和買流量來說,會更優質,付費意願更高。


    從性價比的角度出發,其實上曹老板的船是一個明智的選擇。


    當然,如果你本身擁有更高數量級的玩家和其他平台的話,倒不必借用曹老板的這個東西。


    問題是——


    我們有嗎?


    在座的各位捫心自問一下,發現真的沒有,別說沒有,現在連做遊戲都是戰戰兢兢的,不知道明天用戶會不會流失掉。


    那麽好處是顯而易見的,剩下來的,就隻有分成問題了。


    大家都是老狐狸,生意場上的老手,知道這種事情曹陽不會在這次會議上明說的,隻能在會議之後談。


    於是大家都心照不宣地為曹陽的提議熱烈鼓掌。


    ……


    事實上,曹陽也是這麽想的,平台肯定會推出一個通用的分成規則,另外如果有需要的話,也可以單獨談。


    分成規則的作用是用來約束大眾遊戲商的,比如說私人作坊,想把自己的遊戲放到AIR遊戲平台,那麽你提交了以後,通過審核就行。


    根據AIR的分成條款,賣出的錢,可能會被平台抽成一部分,也許是3成,也許是5成……


    這個具體的價格曹陽還得找戰略部門的同事商議確定。


    最後有可能是一個分級抽成方式,比如說銷售額到多少以上,抽成更多。


    銷售額在多少以下,平台就完全不抽成。


    目的是保護那些低利潤靠愛發電的遊戲製作者們。


    這就跟做商場一樣,你隻有保證了貨源,才能保障用戶。


    曹陽的願望是,讓所有愛好遊戲的製作者,能夠通過AIR平台養活自己。


    隻要你有好的作品,放到AIR遊戲平台,肯定不會虧。


    ……


    會議結束之後,不少人都留了下來,跟曹老板交換名片。


    其實上次會議大家就交換過一次,這一次隻是為了能跟曹陽多說幾句話而已。


    “曹總,希望以後能合作,電話聯係。”大宇谘詢公司老板李永進比了個電話手勢。


    “一定一定。歡迎合作。”曹陽笑著說。


    大宇肯把他們的遊戲放到愛爾遊戲平台,那是求之不得。


    大宇也是同樣的想法,很多遊戲已經進入銷售瓶頸了,愛爾遊戲平台還能給它打開市場。


    “曹總,有時間我們談一下未來的合作問題吧。”智冠遊戲公司老總王俊波說。


    “好的好的。等回去以後我們約個時間。”曹陽笑著說。


    “曹總,別忘了我啊……”


    “曹總,我們最近正準備開發一款新遊戲,我們特別想跟貴公司進行合作。”


    “曹總……”


    “曹總……”


    ……


    如果說上一次互聯網峰會,金山的求總提出了一個不切實際的想法。


    那麽這一次的互聯網峰會,曹陽是幫著那個想法落地。


    這一次會議取得的效果,比曹陽預想中還要更好。


    ……

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