關於視頻軟件的開發,亨利打算將其放在imdb控股公司旗下,imdb網站擁有最全的電影資料庫,視頻被軟件背靠這麽一尊後台,起步自然高出許多!
亨利來到imdb控股公司,讓ceo馬西·菲利蒙成立了一個視頻播放器子公司realworks公司。亨利等不及這家公司的建立,於是,幹脆自己把它建立起來好了!公司當前唯一的任務就是開發ryer播放器!
亨利怕這些開發人員不懂怎麽開發rmvb視頻格式,於是便給他們講講課:“眾所周知,影片的靜止畫麵和運動畫麵對壓縮采樣率的要求是不同的!如果始終保持固定的比特率,會對比特利用造成浪費。因此,在保證平均壓縮比的基礎上,編碼器會根據畫麵變化的複雜程度設定動態的不同的位率。比如說,將較高的比特率用於複雜的動態畫麵(歌舞、飛車、戰爭等),而在靜態畫麵中則靈活地轉為較低的采樣率,這樣一來,就可以合理地利用比特率資源。視頻文件不僅可以壓縮到很小,而且視聽效果也會非常不錯,從而文件體積與清晰度可以兼得!!!”
“這種技術,我稱之為vbr技術,動態比特率技術!!!”亨利說著,便在黑板上寫下了一個“vbr”三個字母。
由於亨利是第一個提出vbr技術的人,所以底下開發人員都激動了。雖然vbr概念很簡單,但是能夠想到這個創意。卻是很難!
“董事長不愧是天才啊,腦瓜子就是靈活!!!”一個個開發人員佩服不已的望著亨利。心中如是想道。
亨利頓了頓,讓他們消化一下。隨後繼續說道:“另外,rmvb還將采取一種技術。該技術,我稱之為‘霧化’技術。一般而言,畫麵放大之後,會出現‘馬賽克’,這是傳統的丟幀技術造成的!但我們要做的是,是讓畫麵顯得模糊一點,不至於看不清楚!”
“將vbr技術和霧化技術結合,rmvb格式將會是一種劃時代的視頻格式!”
“最後。我要提一點要求。由於網速的限製,所以,我們還要設計出,能讓rmvb格式的視頻可以根據不同的網速,而製定出不同的壓縮比率,從而實現在低網速的網絡上進行影像數據實時傳送和播放!!!”
開發人員紛紛點頭,這個設計好,網速快,可以看高清視頻;網速慢。可以普清視頻(普通清晰)。
亨利講完課,就離開了。
身後的開發人員的用無比敬仰的目光目送亨利離開,隨後,一個個興奮的摩肩擦踵。準備在視頻格式領域大幹一場!!!
1992年,微軟推出avi視頻格式,realworks推出rmvb視頻格式。一比較。微軟又是一副要被吊打的樣子。前世1995年,realworks公司推出rm格式。紅遍整個互聯網,而到了加強版的rmvb格式時代。則占據了互聯網80%以上的市場!!!
現在嘛?隻能說微軟遇到了亨利,就是悲劇……
8月份快要到了,建築設計公司經過幾個月的設計工作,威廉姆斯中心的整體設計已經完成,隨後準備參加競標!
亨利也希望威廉姆斯中心可以早點動工,所以,競標大會就安排在8月1號,而今隻剩下幾天時間!這方麵的事情,暫時有約翰·錢伯斯在負責,亨利則去了一趟blizzard暴雪公司。
他們上次說還有一個月的時間,《魔獸爭霸1》就製作完成了,現在日期也快到了,亨利就過來看看。如果完成了,那就順便玩兩把,久違的《魔獸爭霸》,亨利已經很久沒玩了……
來到暴雪公司後,ceo邁克·莫懷米帶著公司高層迎接亨利的到來。
“歡迎董事長!!!”
“怎麽樣,遊戲開發出來了沒有?”
“還差一點!”邁克·莫懷米不好意思的說道。
我就知道!!!
亨利聽到這話,毫無意外,隨即說道:“雖然說《魔獸爭霸1》將會是世界上第一款可以局域網對戰的即時戰略遊戲,不過,我希望,可以將其打造成能夠在互聯網上對戰的遊戲!母公司螢火蟲遊戲公司將會建立螢火蟲對戰平台,今後旗下所有遊戲都將登陸這個遊戲平台當中!”
“董事長,難道我們不賣遊戲光盤?”
“是的,我們不賣光盤!”亨利說道,“我們賣激活碼!!!”
“激活碼??”邁克·莫懷米等人麵露疑惑。
亨利笑了笑,解釋道:“首先注冊螢火蟲遊戲平台賬號,然後花錢購買《魔獸爭霸1》的激活碼之後,才能聯網玩遊戲!激活碼是一組序列號,並且與螢火蟲賬號綁定,所以,即便別人知道了激活碼也沒有!因為這個激活碼隻屬於這個螢火蟲賬號!”
“董事長,可是這樣一來,很多人可以不花錢玩單機遊戲!!!”
“單機遊戲有什麽好玩的,”亨利沒在意的說道,“他們玩著玩著就膩了,遲早會花錢玩聯網遊戲!這一點,我很有經驗……咳咳,我的意思是說,這一點,我十分確信!!!”亨利說著說著,突然意識到自己說漏嘴了,連忙解釋道。
這才是第一次做聯網遊戲,哪來的經驗啊。
邁克·莫懷米等人沒有懷疑什麽,在聽了亨利的話之後,麵露沉思之狀。
亨利卻是繼續說道:“因為我們隻是在網絡上賣激活碼,所以,製造成本沒有,而銷售成本也幾乎可以忽略不計。因此,激活碼的價格,我們可以定價便宜一點,定一個大部分遊戲愛好者都不心疼的價格!比如說,20美元!!!”
“20美元???”邁克·莫懷米等人忍不了了,不禁失聲叫道。
《魔獸爭霸1》賣20美元實在是太便宜,一般情況,一個遊戲光盤都賣六七十美元,甚至上百美元的有,更何況是《魔獸爭霸1》這樣的大型製作!!!
在定價上,邁克·莫懷米等人之前已經仔細考慮過,準備定價為100美元一張遊戲光盤。如今,一聽亨利說到20美元,一下砍掉了80美元,眾人怎麽不震驚?
“董事長,我們之前商量好,定價100美元,你若定價20美元,公司怎麽賺錢?!”邁克·莫懷米說到。
亨利微笑的問道:“你們預計可以賣多少張遊戲光盤?”
邁克·莫懷米想了想,才回答道:“對於這款遊戲,我們非常自信,所以,40萬張吧……”
“好,我就算你能賣40萬張遊戲光盤。那麽,一張光盤除卻製造成本和銷售成本,可以盡賺50美元,也就是說,賣40萬張遊戲光盤,隻能賺到2000萬美元!那你們有沒有想過,如果我們賣20美元激活碼的話,可以賣多少個激活碼?”
亨利掃了眾人一眼,說道:“不說多的,既然賣這麽便宜的價格,那麽一百萬的數量肯定有!二十乘以一百萬,就已經有2000萬美元了!!難道,20美元的遊戲激活碼,就隻能賣出一百萬個嗎?我相信兩百萬,三百萬,甚至更多都有可能!!!而賣電腦遊戲光盤,卻鮮有超過一百萬的數量!一來定價高,二來線下銷售的渠道畢竟有限!”
“但我相信,隻要他上網,他就一定會知道螢火蟲遊戲平台,一定會知道《魔獸爭霸1》!這點自信,我還是有的!!!”亨利作為互聯網巨頭,幾乎壟斷了整個互聯網,他想讓網民看狗,那網民絕不可能看到貓!!!
“另外,玩遊戲的主要人群就是年輕人,他們一般都接觸過互聯網,因此,通過網上銷售遊戲激活碼,更有針對性!況且,隨著互聯網的發展,家家戶戶也已經開始開通互聯網……”亨利淡淡道。
邁克·莫懷米想了想,應道:“董事長,你說的似乎有些道理……”
亨利笑了笑,“其實,我們還可以通過更新地圖來收錢,每出一張新圖,收一美元。你想,隻要用戶多,一張地圖就能賺到很多錢。我們一個月更新一張地圖,一年下來,賺的錢會是多少?等以後出《魔獸爭霸2》,遊戲更新,又要20美元,之前版本1的地圖全部作廢,我們又能靠更新地圖持續撈錢!”
亨利說了這麽多,實際上,還有一個目的,就是把螢火蟲遊戲平台發展起來!
一個《魔獸爭霸1》能賺多少錢?亨利的野心是很大滴,要將螢火蟲遊戲平台發展成為全球最大的遊戲平台,隻要平台人氣火爆,自然其他公司的遊戲十分願意登陸這個平台,而螢火蟲遊戲平台就能坐收傭金,賺的盆滿缽滿!
可能一個月賺的錢比暴雪公司一年賺的還多!!!
平台就是渠道,渠道才是王道!
看看日本的任天堂,做個遊戲機當平台,瘋狂賺取其他遊戲公司的價值。
看看日後全球最大的steam平台,尼瑪,公司的人啥事也沒幹,整天去旅遊,賺的錢卻是那些辛辛苦苦開發遊戲的公司的n倍!!甚至於賺的太多,steam都不敢公開銷售數據,因為銷售太好,怕激怒了零售商……
還有ea-manager平台,也是賺錢比印鈔票還猛!!!
所以,亨利其實不是很在意《魔獸爭霸1》是否可以賺大錢,而是在意它能否帶來更多的人氣,讓螢火蟲遊戲平台發展壯大!!!
(未完待續。)
亨利來到imdb控股公司,讓ceo馬西·菲利蒙成立了一個視頻播放器子公司realworks公司。亨利等不及這家公司的建立,於是,幹脆自己把它建立起來好了!公司當前唯一的任務就是開發ryer播放器!
亨利怕這些開發人員不懂怎麽開發rmvb視頻格式,於是便給他們講講課:“眾所周知,影片的靜止畫麵和運動畫麵對壓縮采樣率的要求是不同的!如果始終保持固定的比特率,會對比特利用造成浪費。因此,在保證平均壓縮比的基礎上,編碼器會根據畫麵變化的複雜程度設定動態的不同的位率。比如說,將較高的比特率用於複雜的動態畫麵(歌舞、飛車、戰爭等),而在靜態畫麵中則靈活地轉為較低的采樣率,這樣一來,就可以合理地利用比特率資源。視頻文件不僅可以壓縮到很小,而且視聽效果也會非常不錯,從而文件體積與清晰度可以兼得!!!”
“這種技術,我稱之為vbr技術,動態比特率技術!!!”亨利說著,便在黑板上寫下了一個“vbr”三個字母。
由於亨利是第一個提出vbr技術的人,所以底下開發人員都激動了。雖然vbr概念很簡單,但是能夠想到這個創意。卻是很難!
“董事長不愧是天才啊,腦瓜子就是靈活!!!”一個個開發人員佩服不已的望著亨利。心中如是想道。
亨利頓了頓,讓他們消化一下。隨後繼續說道:“另外,rmvb還將采取一種技術。該技術,我稱之為‘霧化’技術。一般而言,畫麵放大之後,會出現‘馬賽克’,這是傳統的丟幀技術造成的!但我們要做的是,是讓畫麵顯得模糊一點,不至於看不清楚!”
“將vbr技術和霧化技術結合,rmvb格式將會是一種劃時代的視頻格式!”
“最後。我要提一點要求。由於網速的限製,所以,我們還要設計出,能讓rmvb格式的視頻可以根據不同的網速,而製定出不同的壓縮比率,從而實現在低網速的網絡上進行影像數據實時傳送和播放!!!”
開發人員紛紛點頭,這個設計好,網速快,可以看高清視頻;網速慢。可以普清視頻(普通清晰)。
亨利講完課,就離開了。
身後的開發人員的用無比敬仰的目光目送亨利離開,隨後,一個個興奮的摩肩擦踵。準備在視頻格式領域大幹一場!!!
1992年,微軟推出avi視頻格式,realworks推出rmvb視頻格式。一比較。微軟又是一副要被吊打的樣子。前世1995年,realworks公司推出rm格式。紅遍整個互聯網,而到了加強版的rmvb格式時代。則占據了互聯網80%以上的市場!!!
現在嘛?隻能說微軟遇到了亨利,就是悲劇……
8月份快要到了,建築設計公司經過幾個月的設計工作,威廉姆斯中心的整體設計已經完成,隨後準備參加競標!
亨利也希望威廉姆斯中心可以早點動工,所以,競標大會就安排在8月1號,而今隻剩下幾天時間!這方麵的事情,暫時有約翰·錢伯斯在負責,亨利則去了一趟blizzard暴雪公司。
他們上次說還有一個月的時間,《魔獸爭霸1》就製作完成了,現在日期也快到了,亨利就過來看看。如果完成了,那就順便玩兩把,久違的《魔獸爭霸》,亨利已經很久沒玩了……
來到暴雪公司後,ceo邁克·莫懷米帶著公司高層迎接亨利的到來。
“歡迎董事長!!!”
“怎麽樣,遊戲開發出來了沒有?”
“還差一點!”邁克·莫懷米不好意思的說道。
我就知道!!!
亨利聽到這話,毫無意外,隨即說道:“雖然說《魔獸爭霸1》將會是世界上第一款可以局域網對戰的即時戰略遊戲,不過,我希望,可以將其打造成能夠在互聯網上對戰的遊戲!母公司螢火蟲遊戲公司將會建立螢火蟲對戰平台,今後旗下所有遊戲都將登陸這個遊戲平台當中!”
“董事長,難道我們不賣遊戲光盤?”
“是的,我們不賣光盤!”亨利說道,“我們賣激活碼!!!”
“激活碼??”邁克·莫懷米等人麵露疑惑。
亨利笑了笑,解釋道:“首先注冊螢火蟲遊戲平台賬號,然後花錢購買《魔獸爭霸1》的激活碼之後,才能聯網玩遊戲!激活碼是一組序列號,並且與螢火蟲賬號綁定,所以,即便別人知道了激活碼也沒有!因為這個激活碼隻屬於這個螢火蟲賬號!”
“董事長,可是這樣一來,很多人可以不花錢玩單機遊戲!!!”
“單機遊戲有什麽好玩的,”亨利沒在意的說道,“他們玩著玩著就膩了,遲早會花錢玩聯網遊戲!這一點,我很有經驗……咳咳,我的意思是說,這一點,我十分確信!!!”亨利說著說著,突然意識到自己說漏嘴了,連忙解釋道。
這才是第一次做聯網遊戲,哪來的經驗啊。
邁克·莫懷米等人沒有懷疑什麽,在聽了亨利的話之後,麵露沉思之狀。
亨利卻是繼續說道:“因為我們隻是在網絡上賣激活碼,所以,製造成本沒有,而銷售成本也幾乎可以忽略不計。因此,激活碼的價格,我們可以定價便宜一點,定一個大部分遊戲愛好者都不心疼的價格!比如說,20美元!!!”
“20美元???”邁克·莫懷米等人忍不了了,不禁失聲叫道。
《魔獸爭霸1》賣20美元實在是太便宜,一般情況,一個遊戲光盤都賣六七十美元,甚至上百美元的有,更何況是《魔獸爭霸1》這樣的大型製作!!!
在定價上,邁克·莫懷米等人之前已經仔細考慮過,準備定價為100美元一張遊戲光盤。如今,一聽亨利說到20美元,一下砍掉了80美元,眾人怎麽不震驚?
“董事長,我們之前商量好,定價100美元,你若定價20美元,公司怎麽賺錢?!”邁克·莫懷米說到。
亨利微笑的問道:“你們預計可以賣多少張遊戲光盤?”
邁克·莫懷米想了想,才回答道:“對於這款遊戲,我們非常自信,所以,40萬張吧……”
“好,我就算你能賣40萬張遊戲光盤。那麽,一張光盤除卻製造成本和銷售成本,可以盡賺50美元,也就是說,賣40萬張遊戲光盤,隻能賺到2000萬美元!那你們有沒有想過,如果我們賣20美元激活碼的話,可以賣多少個激活碼?”
亨利掃了眾人一眼,說道:“不說多的,既然賣這麽便宜的價格,那麽一百萬的數量肯定有!二十乘以一百萬,就已經有2000萬美元了!!難道,20美元的遊戲激活碼,就隻能賣出一百萬個嗎?我相信兩百萬,三百萬,甚至更多都有可能!!!而賣電腦遊戲光盤,卻鮮有超過一百萬的數量!一來定價高,二來線下銷售的渠道畢竟有限!”
“但我相信,隻要他上網,他就一定會知道螢火蟲遊戲平台,一定會知道《魔獸爭霸1》!這點自信,我還是有的!!!”亨利作為互聯網巨頭,幾乎壟斷了整個互聯網,他想讓網民看狗,那網民絕不可能看到貓!!!
“另外,玩遊戲的主要人群就是年輕人,他們一般都接觸過互聯網,因此,通過網上銷售遊戲激活碼,更有針對性!況且,隨著互聯網的發展,家家戶戶也已經開始開通互聯網……”亨利淡淡道。
邁克·莫懷米想了想,應道:“董事長,你說的似乎有些道理……”
亨利笑了笑,“其實,我們還可以通過更新地圖來收錢,每出一張新圖,收一美元。你想,隻要用戶多,一張地圖就能賺到很多錢。我們一個月更新一張地圖,一年下來,賺的錢會是多少?等以後出《魔獸爭霸2》,遊戲更新,又要20美元,之前版本1的地圖全部作廢,我們又能靠更新地圖持續撈錢!”
亨利說了這麽多,實際上,還有一個目的,就是把螢火蟲遊戲平台發展起來!
一個《魔獸爭霸1》能賺多少錢?亨利的野心是很大滴,要將螢火蟲遊戲平台發展成為全球最大的遊戲平台,隻要平台人氣火爆,自然其他公司的遊戲十分願意登陸這個平台,而螢火蟲遊戲平台就能坐收傭金,賺的盆滿缽滿!
可能一個月賺的錢比暴雪公司一年賺的還多!!!
平台就是渠道,渠道才是王道!
看看日本的任天堂,做個遊戲機當平台,瘋狂賺取其他遊戲公司的價值。
看看日後全球最大的steam平台,尼瑪,公司的人啥事也沒幹,整天去旅遊,賺的錢卻是那些辛辛苦苦開發遊戲的公司的n倍!!甚至於賺的太多,steam都不敢公開銷售數據,因為銷售太好,怕激怒了零售商……
還有ea-manager平台,也是賺錢比印鈔票還猛!!!
所以,亨利其實不是很在意《魔獸爭霸1》是否可以賺大錢,而是在意它能否帶來更多的人氣,讓螢火蟲遊戲平台發展壯大!!!
(未完待續。)