終於過了這個boss,所有人都鬆了口氣,他們卡在了這個boss的時間雖然不是特別長,但在夏馳宇看來這個boss完全就是一個看運氣的boss。√因為每次的事件都是隨機事件,靠熟練和技巧什麽的毫無意義。
運氣好,玩家互相之間造成的影響恰好連成一線,他們在解謎的時候就會一路暢通,那就能輕鬆過boss。
也就是說,五個隊伍之間解謎的時間要掌握在同一個節奏上,如果有一個隊伍重複解謎失敗導致浪費了大量時間,那就會導致整個團隊的解謎步驟混亂。
因為五個隊伍之間互相的解謎是會影響到其它區域的環境的,比如舊校舍解謎的過程中會打開某個電機,然後體育館的某個門就能打開了,從而導致食堂的某條路能夠通過,諸如此類的連鎖效應,但是反過來說也恰好成立。
如果在該開啟的時候沒有開啟,從而導致另一邊的隊伍解謎也沒法繼續下去,那就隻能走另一條路,從而導致對其它區域產生了別的影響,這樣每一個區域的解謎情況也就都生了改變,於是整個團隊的解謎路線都生變化,結局也就說不準了。
不過,根據夏馳宇推測,盡管前麵的事件大部分是隨機的,但有一部分卻是固定的,比如某一個幽靈會說出周雄並不是凶手。另外,隨機事件也隻是針對前麵尋找身體的環節,在後麵幫紅衣女孩舉行儀式的過程應該都是固定的。
凶手應該可以確定就是校長,至於是不是每次都是校長,這就不知道了。
然而,過了十二號boss還是讓他們欣喜無比,整個公會都洋溢著喜慶。
“太好了,吃魚我就知道你能帶大家過boss的。”張梓諾鬆了口氣說,這會兒他們就在之前的夢魘小徑上,但是附近的夢魘小徑正在緩緩消散開,變為之前他們所在的惡魔城的獨木橋上,也就是茜拉的大門前。茜拉就在那最後的高塔上了。
在前往茜拉所在的高塔的路上並沒有任何小怪,他們可以直接過去,但是夏馳宇沒有打算今天過去嚐試一下這個boss,而是準備下線休息。大家開荒夢魘之魔都很辛苦,重複在這夢魘中嚐試了這麽多次,玩家也都已經身心俱疲了,而且關鍵是心理狀態。
就像他們拿到的那個道具所說的,恐懼是一種對精神的腐蝕。在這個夢魘裏一切都是隨機事件,持續處於高度緊張和恐懼的狀態下,人的心理會異常疲憊。更何況,夏馳宇還要去準備完成“腐蝕精神的力量”這個道具的任務,尋找它的使用方法。
這樣一來,針對茜拉兩種血統的力量都有了應對方案,完成任務後他們就能開始開荒茜拉這個boss。這就是惡魔城的最後一個boss了,打完這個boss他們就能拿下世界殺。而他們開荒夢魘之魔這個boss的時間裏,一切都和夏馳宇預料的一樣。
p1ot公會打完了其它boss,目前卡在了罪惡使徒貝恩和痛苦使徒厄加特這兩個boss上,已經卡了兩三天了,而且看起來毫無進展。
終於過了這個boss,所有人都鬆了口氣,他們卡在了這個boss的時間雖然不是特別長,但在夏馳宇看來這個boss完全就是一個看運氣的boss。因為每次的事件都是隨機事件,靠熟練和技巧什麽的毫無意義。
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不過,根據夏馳宇推測,盡管前麵的事件大部分是隨機的,但有一部分卻是固定的,比如某一個幽靈會說出周雄並不是凶手。另外,隨機事件也隻是針對前麵尋找身體的環節,在後麵幫紅衣女孩舉行儀式的過程應該都是固定的。
凶手應該可以確定就是校長,至於是不是每次都是校長,這就不知道了。
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“太好了,吃魚我就知道你能帶大家過boss的。”張梓諾鬆了口氣說,這會兒他們就在之前的夢魘小徑上,但是附近的夢魘小徑正在緩緩消散開,變為之前他們所在的惡魔城的獨木橋上,也就是茜拉的大門前。茜拉就在那最後的高塔上了。
在前往茜拉所在的高塔的路上並沒有任何小怪,他們可以直接過去,但是夏馳宇沒有打算今天過去嚐試一下這個boss,而是準備下線休息。大家開荒夢魘之魔都很辛苦,重複在這夢魘中嚐試了這麽多次,玩家也都已經身心俱疲了,而且關鍵是心理狀態。
就像他們拿到的那個道具所說的,恐懼是一種對精神的腐蝕。在這個夢魘裏一切都是隨機事件,持續處於高度緊張和恐懼的狀態下,人的心理會異常疲憊。更何況,夏馳宇還要去準備完成“腐蝕精神的力量”這個道具的任務,尋找它的使用方法。
這樣一來,針對茜拉兩種血統的力量都有了應對方案,完成任務後他們就能開始開荒茜拉這個boss。這就是惡魔城的最後一個boss了,打完這個boss他們就能拿下世界殺。而他們開荒夢魘之魔這個boss的時間裏,一切都和夏馳宇預料的一樣。
p1ot公會打完了其它boss,目前卡在了罪惡使徒貝恩和痛苦使徒厄加特這兩個boss上,已經卡了兩三天了,而且看起來毫無進展。
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運氣好,玩家互相之間造成的影響恰好連成一線,他們在解謎的時候就會一路暢通,那就能輕鬆過boss。
也就是說,五個隊伍之間解謎的時間要掌握在同一個節奏上,如果有一個隊伍重複解謎失敗導致浪費了大量時間,那就會導致整個團隊的解謎步驟混亂。
因為五個隊伍之間互相的解謎是會影響到其它區域的環境的,比如舊校舍解謎的過程中會打開某個電機,然後體育館的某個門就能打開了,從而導致食堂的某條路能夠通過,諸如此類的連鎖效應,但是反過來說也恰好成立。
如果在該開啟的時候沒有開啟,從而導致另一邊的隊伍解謎也沒法繼續下去,那就隻能走另一條路,從而導致對其它區域產生了別的影響,這樣每一個區域的解謎情況也就都生了改變,於是整個團隊的解謎路線都生變化,結局也就說不準了。
不過,根據夏馳宇推測,盡管前麵的事件大部分是隨機的,但有一部分卻是固定的,比如某一個幽靈會說出周雄並不是凶手。另外,隨機事件也隻是針對前麵尋找身體的環節,在後麵幫紅衣女孩舉行儀式的過程應該都是固定的。
凶手應該可以確定就是校長,至於是不是每次都是校長,這就不知道了。
然而,過了十二號boss還是讓他們欣喜無比,整個公會都洋溢著喜慶。
“太好了,吃魚我就知道你能帶大家過boss的。”張梓諾鬆了口氣說,這會兒他們就在之前的夢魘小徑上,但是附近的夢魘小徑正在緩緩消散開,變為之前他們所在的惡魔城的獨木橋上,也就是茜拉的大門前。茜拉就在那最後的高塔上了。
在前往茜拉所在的高塔的路上並沒有任何小怪,他們可以直接過去,但是夏馳宇沒有打算今天過去嚐試一下這個boss,而是準備下線休息。大家開荒夢魘之魔都很辛苦,重複在這夢魘中嚐試了這麽多次,玩家也都已經身心俱疲了,而且關鍵是心理狀態。
就像他們拿到的那個道具所說的,恐懼是一種對精神的腐蝕。在這個夢魘裏一切都是隨機事件,持續處於高度緊張和恐懼的狀態下,人的心理會異常疲憊。更何況,夏馳宇還要去準備完成“腐蝕精神的力量”這個道具的任務,尋找它的使用方法。
這樣一來,針對茜拉兩種血統的力量都有了應對方案,完成任務後他們就能開始開荒茜拉這個boss。這就是惡魔城的最後一個boss了,打完這個boss他們就能拿下世界殺。而他們開荒夢魘之魔這個boss的時間裏,一切都和夏馳宇預料的一樣。
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不過,根據夏馳宇推測,盡管前麵的事件大部分是隨機的,但有一部分卻是固定的,比如某一個幽靈會說出周雄並不是凶手。另外,隨機事件也隻是針對前麵尋找身體的環節,在後麵幫紅衣女孩舉行儀式的過程應該都是固定的。
凶手應該可以確定就是校長,至於是不是每次都是校長,這就不知道了。
然而,過了十二號boss還是讓他們欣喜無比,整個公會都洋溢著喜慶。
“太好了,吃魚我就知道你能帶大家過boss的。”張梓諾鬆了口氣說,這會兒他們就在之前的夢魘小徑上,但是附近的夢魘小徑正在緩緩消散開,變為之前他們所在的惡魔城的獨木橋上,也就是茜拉的大門前。茜拉就在那最後的高塔上了。
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運氣好,玩家互相之間造成的影響恰好連成一線,他們在解謎的時候就會一路暢通,那就能輕鬆過boss。
也就是說,五個隊伍之間解謎的時間要掌握在同一個節奏上,如果有一個隊伍重複解謎失敗導致浪費了大量時間,那就會導致整個團隊的解謎步驟混亂。
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在前往茜拉所在的高塔的路上並沒有任何小怪,他們可以直接過去,但是夏馳宇沒有打算今天過去嚐試一下這個boss,而是準備下線休息。大家開荒夢魘之魔都很辛苦,重複在這夢魘中嚐試了這麽多次,玩家也都已經身心俱疲了,而且關鍵是心理狀態。
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這樣一來,針對茜拉兩種血統的力量都有了應對方案,完成任務後他們就能開始開荒茜拉這個boss。這就是惡魔城的最後一個boss了,打完這個boss他們就能拿下世界殺。而他們開荒夢魘之魔這個boss的時間裏,一切都和夏馳宇預料的一樣。
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終於過了這個boss,所有人都鬆了口氣,他們卡在了這個boss的時間雖然不是特別長,但在夏馳宇看來這個boss完全就是一個看運氣的boss。因為每次的事件都是隨機事件,靠熟練和技巧什麽的毫無意義。
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也就是說,五個隊伍之間解謎的時間要掌握在同一個節奏上,如果有一個隊伍重複解謎失敗導致浪費了大量時間,那就會導致整個團隊的解謎步驟混亂。
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