老黑和小白的打法很具有創新意義,也很巧妙。然而疾風壁這個技能,很顯然不僅對己方玩家有效,對敵方玩家也是有效的。因此蘇醒緩過來之後,看了看滿地的陷阱並不急著動作,而是先觀察敵人的反應。
見蘇醒暫時不敢動彈,老黑立刻調整位置蹲了下來,舉起手中的長弓對準蘇醒開始了蓄力和瞄準。很顯然這次瞄準射擊的傷害會很高。
這時候蘇醒才舉起手,在疾風壁後方召喚出一隻小惡魔,然後和惡魔互相移形換位,惡魔出現在陷阱中央,而蘇醒則是來到疾風壁後方。
老黑的這一箭命中了蘇醒的惡魔,這時候蘇醒擺好架勢,對準老黑那邊投出一杆噬靈長槍。果然,長槍穿過疾風壁後瞬間加速,向老黑飛了過去。而這時候老黑向一個很巧妙的位置退了過去,但奇怪的是他還是處於噬靈長槍的攻擊路線上。
“疾風壁!”這時候小白向疾風壁正麵撞了過去,調整好角度彈向老黑麵前,太刀在地麵上輕輕掠過,隨即上挑,又是一道疾風壁出現在老黑麵前,將蘇醒的噬靈長槍反彈開。
噬靈長槍直接轉向了追在小白身後的古欽言,見狀古欽言頓時愣了愣,但好在他反應極快側身閃開了,長槍幾乎是擦著古欽言的胸口掠過。而小白則是繼續順著之前的勢頭向前跳去,落在疾風壁上,借著疾風壁的反彈加速反衝向古欽言。
“咆哮吧,疾風……”小白低語道,身上瞬間被一片颶風包圍了,隨即他揮劍向古欽言斬去。古欽言交叉雙劍防禦。和小白的太刀碰撞出幾點火花,然而小白身邊的颶風以及這一次揮劍帶起的鐮鼬瞬間爆發開,古欽言悶哼一聲,身上噴出數道血線。
這個技能對古欽言造成了相當高的傷害,古欽言當時就直接被打出了硬直。隨即老黑立刻灑出一把陷阱。這次的陷阱老黑丟的比較分散,然而那些陷阱卻準確的被疾風壁彈得四散飛濺,然後準確的落在了古欽言和蘇醒身邊。
“旋風斬!”古欽言身體旋轉打出一道旋風斬,劍氣帶動的旋風將他身邊的陷阱吹散了,但是那些陷阱才剛剛被吹飛的瞬間就已經觸發,化作漫天的針刺爆炸開。
“暴雨梨花針。”老黑和氣的笑道。然後向半空中射出一捧箭矢,箭矢在半空中爆炸開,化作漫天碎片向下方的蘇醒和古欽言崩了過去。這時候小白則是繼續攻向古欽言。
“原來如此,設置道具流的目的是為了限製敵人,而箭矢技能全部都是傷害性技能。這樣設置的目的應該也是為了節約技能欄,因為所有陷阱由於都是物品,所有可以用少數幾個技能將陷阱的類型概括起來,然後設置部分技能對陷阱進行強化即可。
這麽設置的目的是為了配合小白的疾風壁,配合疾風壁的散射效果,將陷阱散射開發揮到最大效用。而小白……他的疾風術的作用也不僅僅是在攻擊時附加傷害以及在身邊形成颶風對敵人造成傷害,對疾風壁的效果也有一定影響。
比如,現在小白在穿過疾風壁時不會再受到反彈的影響。而是在任何角度都能直接產生加速效果,而且這加速比之前要更快,還能自己控製方向。這讓小白能夠快速在疾風壁之間來回遊走,這副情形讓夏馳宇聯想到了桌麵彈球,有種莫名的神似……
而其實這兩人的配合的確有桌麵彈球的感覺,通過疾風壁將老黑的技能加速以及分散到各個方向來增加攻擊壓力,而老黑也負擔著主要輸出的角色。
小白的打法同樣是利用疾風壁,來對自己進行加速增加對敵人的壓力。來輕鬆壓製住敵人,同時也能輸出相當可觀的傷害。而且由於疾風壁能讓小白快速在場上移動。達到近乎於瞬閃的移動速度,這讓他一個人就能輕鬆壓製住對麵的兩名敵人!
這兩人的配合的確是真沒的說。蘇醒和古欽言兩人明明都是敏捷型近戰職業,居然被小白和遊俠這一近戰一遠程的組合給壓製住了。當然,疾風壁這個技能對於敵人也同樣有效,所以古欽言和蘇醒也能受到加速效果的影響,然而比起對疾風壁的判定,他們兩人當然不可能比老黑和小白更加熟練了,實際上這也恰好是老黑和小白兩人的計謀。
如果選擇用疾風壁和老黑、小白兩人對拚,毫無疑問是沒有任何機會的,這完全就是以己之短擊彼之長,所以疾風壁“能對敵人奏效”這個設定完全就是個陷阱。
一方麵,己方對於疾風壁反彈遠程攻擊的角度拿捏得遠不如老黑和小白兩人準確,另一方麵疾風壁畢竟是小白的核心技能,小白有類似於疾風術的技能來和疾風壁配合,但他們卻沒有,這個陷阱一旦掉進去,就會完全陷入小白和老黑的節奏中。
古欽言和蘇醒也不傻,很快就發現了這點,不可能依靠疾風壁的效果來和老黑以及小白兩人的打法對抗,所以他們倆也開啟了自己的加速技能。古欽言直接使用了魔化,而蘇醒也開啟了化身魔王,兩人開始向老黑發動一輪爆發。
但是,這時候小白的作用就進一步體現出來了,他不再參與到進攻裏,而是用疾風壁在場上來回遊走,掩護老黑。
而小白的計劃也很聰明,他並不是單純的掩護,而是以阻撓古欽言和蘇醒的攻擊為主在場上遊走,一邊不動聲色的轉化著作戰陣地。
這個疾風壁其實並不是無限釋放而且永久存在的,每一麵疾風壁大概會存在兩分鍾,兩分鍾後就直接消失,而且場上最多隻能存在六麵疾風壁。
然而,小白對於疾風壁的位置把握得非常精妙,老黑也能完美的利用疾風壁來輔助自己的攻擊。小白總是能確保疾風壁能夠分布得很均勻。讓他能夠快速移動,並且增強老黑的攻擊節奏。而小白自己在疾風術的效果下不受疾風壁的影響這點也很難纏。
古欽言和蘇醒很快就落入了下風,血量急劇下降,蘇醒也被打得從魔王狀態變回了普通狀態,這樣下去很快就會分勝負了。而小白和老黑甚至都沒有用什麽大技能。
不過,其實夏馳宇倒是看出了些端倪來。
其實,古欽言和蘇醒隻是單純的陷入了小白的節奏裏。雖然看似作為主攻的是老黑,但實際上帶動整場比賽的核心卻是小白。由小白的疾風壁來確定陣地,然後老黑再配合小白疾風壁的位置展開攻擊。可以看出,每次小白都會通過幾個新的疾風壁來緩緩轉移作戰陣地。這時候老黑就會隨之移動和調整自己的位置來進行下一波戰鬥。
通過觀察就不難發現,其實老黑為了配合小白的疾風壁發動攻擊,是有一定固定的移動範圍的,隻是他通過疾風壁能將自己的攻擊分散到全場。
通過這點就能對老黑發動攻擊,然而這時候小白就會利用疾風壁的快速移動來掩護老黑。所以以老黑為目標是很不明智的。但是,單純的以小白為攻擊目標也不行,因為老黑沒人壓製的話在後方的輸出會非常恐怖,陷阱對他們兩人的移動限製也很大。
在這種環境下,就算他們針對小白發動攻擊,最後也承受不住老黑的火力。
正確的選擇是遊走,用遊擊戰來應對陣地戰,但也不是那麽簡單。
小白總是會在最有利的位置放下疾風壁。在開場那幾分鍾尤為重要。他會首先在場中間的區域內放好自己的疾風壁來建立好自己的陣地,六個疾風壁基本能將全場以中心點半徑六十到八十碼的範圍全部囊括進去,而小白能在這片區域內快速移動。
所以。如果讓小白在開場就設置好自己的陣地就麻煩了。要應對對方的打法,就得在開場時進行大規模的陣地移動和遊走。比如小白放下第一麵疾風壁,那就要立刻轉移戰鬥陣地,在遠離小白的第一麵疾風壁的位置進行戰鬥。
小白由於在整場戰鬥中需要不停的補充以及改變疾風壁的位置,所以他的技能消耗非常大,也正是因此他的其它技能消耗都非常小。基本都是靠速度和普通攻擊、以及疾風術的鐮鼬效果來對敵人造成傷害,而不是某些單獨的傷害性技能。
介於此。在小白確認陣地之前就立刻開始轉移的話,小白不可能和他們耗時間直到在中場放滿六麵疾風壁。那樣消耗就實在太大了。隻要古欽言和蘇醒持續不上前來,始終保持在場地邊緣遊走,小白為了轉移陣地很快就會耗盡所有的鬥氣失去戰鬥力。
所以,小白必然會選擇放棄第一麵疾風壁的位置,選擇重新在戰鬥的中心區域放下第二麵疾風壁。而接下來隻要以此類推,每次小白放下疾風壁就以較外圍的區域來進行陣地轉移並且打遊擊,來帶著小白不停轉移陣地。
這樣一方麵能夠確保小白的陣地難以形成,另一方麵也能持續消耗小白的鬥氣值來加快比賽節奏。這樣一來小白能選擇的就隻有放棄利用疾風壁來形成完美的陣地,每個小型陣地裏最多隻會有一到兩個疾風壁而已,也就能應對對方這套打法了。
不過也不是那麽簡單就能實踐的,因為除了小白之外,對方還有個老黑。
老黑的陷阱種類實在太豐富了,從傷害到控製,從異常狀態到恢複血量都很全麵,箭術輸出也很強大,但是在隻有一麵疾風壁的情況下他的攻擊也會大幅受到限製。
所以,隻要古欽言在前方吸引火力掩護蘇醒,然後蘇醒切換為暗黑術士形態利用來和對方打消耗戰,比賽就會穩妥得多,而小白和老黑的節奏也會漸漸崩潰。當然,這隻是夏馳宇根據目前的情報得出的結論,老黑和小白必然還有什麽大招。
而且,到現在就算用這個戰術也太晚了,老黑和小白的陣地已經完全形成,占據了大半個賽場,要轉移起來也隻需要再召喚一到兩麵疾風壁即可。
不過,古欽言和蘇醒這邊也還沒有用真本事。隨著比賽繼續下去,古欽言和蘇醒也終於受不了一直被對方壓製,開啟了相應的技能。古欽言舉起雙手,兩把長劍從他手中幻化出,他也低聲念道:“白風、暗水……”
“啊呀呀,來了來了……被動領域技能。”小白苦笑著說,稍稍向後退了一些,老黑也開始調整起自己的位置來。
“暗影蔽日……”蘇醒舉起雙手,黑暗氣息迅速升空,將太陽的光芒遮蔽了。
天空迅速昏暗下來,黑暗氣息也開始向蘇醒身上聚集,而且場景也隨之變得越來越昏暗,嚴重影響了老黑和小白的視野。隨即老黑從包裏掏出一大把爆炸陷阱扔了出去,陷阱上的昏暗火光好歹是把賽場上稍微照亮了一些。
然而就在這賽場被照亮的這個刹那,u看書 uknh.om小白發現古欽言居然已經衝到麵前了,手中白風正在向他頭頂斬落!
“我勒個去!”小白嚇了一跳,連忙橫刀格擋,金鐵交鳴之聲響起,小白被震得後退出了數米之遠,風刃從他身上掠過,帶出幾道血線。
“這是……”小白愣了愣,天空逐漸恢複光明,他看了看麵前的第一道疾風壁,這會兒疾風壁居然被硬生生的劈開了。
“那把劍的效果嗎?”小白略有些興奮的笑道,“果然厲害啊!”
但是,很快小白和老黑就意識到了什麽,天空重新變亮,說明……
“我這邊也要認真起來了哦……”蘇醒咧嘴笑道,從地上緩緩站起了身,身上的黑色鎧甲泛著金屬的光澤,披風上黑色火焰熊熊燃燒著。
“啊,請兩位前輩務必用全力。”小白興奮的咬牙笑道,轉向了身後的老黑,“相應的,我們兩個也會盡全力應對的!”(未完待續)
見蘇醒暫時不敢動彈,老黑立刻調整位置蹲了下來,舉起手中的長弓對準蘇醒開始了蓄力和瞄準。很顯然這次瞄準射擊的傷害會很高。
這時候蘇醒才舉起手,在疾風壁後方召喚出一隻小惡魔,然後和惡魔互相移形換位,惡魔出現在陷阱中央,而蘇醒則是來到疾風壁後方。
老黑的這一箭命中了蘇醒的惡魔,這時候蘇醒擺好架勢,對準老黑那邊投出一杆噬靈長槍。果然,長槍穿過疾風壁後瞬間加速,向老黑飛了過去。而這時候老黑向一個很巧妙的位置退了過去,但奇怪的是他還是處於噬靈長槍的攻擊路線上。
“疾風壁!”這時候小白向疾風壁正麵撞了過去,調整好角度彈向老黑麵前,太刀在地麵上輕輕掠過,隨即上挑,又是一道疾風壁出現在老黑麵前,將蘇醒的噬靈長槍反彈開。
噬靈長槍直接轉向了追在小白身後的古欽言,見狀古欽言頓時愣了愣,但好在他反應極快側身閃開了,長槍幾乎是擦著古欽言的胸口掠過。而小白則是繼續順著之前的勢頭向前跳去,落在疾風壁上,借著疾風壁的反彈加速反衝向古欽言。
“咆哮吧,疾風……”小白低語道,身上瞬間被一片颶風包圍了,隨即他揮劍向古欽言斬去。古欽言交叉雙劍防禦。和小白的太刀碰撞出幾點火花,然而小白身邊的颶風以及這一次揮劍帶起的鐮鼬瞬間爆發開,古欽言悶哼一聲,身上噴出數道血線。
這個技能對古欽言造成了相當高的傷害,古欽言當時就直接被打出了硬直。隨即老黑立刻灑出一把陷阱。這次的陷阱老黑丟的比較分散,然而那些陷阱卻準確的被疾風壁彈得四散飛濺,然後準確的落在了古欽言和蘇醒身邊。
“旋風斬!”古欽言身體旋轉打出一道旋風斬,劍氣帶動的旋風將他身邊的陷阱吹散了,但是那些陷阱才剛剛被吹飛的瞬間就已經觸發,化作漫天的針刺爆炸開。
“暴雨梨花針。”老黑和氣的笑道。然後向半空中射出一捧箭矢,箭矢在半空中爆炸開,化作漫天碎片向下方的蘇醒和古欽言崩了過去。這時候小白則是繼續攻向古欽言。
“原來如此,設置道具流的目的是為了限製敵人,而箭矢技能全部都是傷害性技能。這樣設置的目的應該也是為了節約技能欄,因為所有陷阱由於都是物品,所有可以用少數幾個技能將陷阱的類型概括起來,然後設置部分技能對陷阱進行強化即可。
這麽設置的目的是為了配合小白的疾風壁,配合疾風壁的散射效果,將陷阱散射開發揮到最大效用。而小白……他的疾風術的作用也不僅僅是在攻擊時附加傷害以及在身邊形成颶風對敵人造成傷害,對疾風壁的效果也有一定影響。
比如,現在小白在穿過疾風壁時不會再受到反彈的影響。而是在任何角度都能直接產生加速效果,而且這加速比之前要更快,還能自己控製方向。這讓小白能夠快速在疾風壁之間來回遊走,這副情形讓夏馳宇聯想到了桌麵彈球,有種莫名的神似……
而其實這兩人的配合的確有桌麵彈球的感覺,通過疾風壁將老黑的技能加速以及分散到各個方向來增加攻擊壓力,而老黑也負擔著主要輸出的角色。
小白的打法同樣是利用疾風壁,來對自己進行加速增加對敵人的壓力。來輕鬆壓製住敵人,同時也能輸出相當可觀的傷害。而且由於疾風壁能讓小白快速在場上移動。達到近乎於瞬閃的移動速度,這讓他一個人就能輕鬆壓製住對麵的兩名敵人!
這兩人的配合的確是真沒的說。蘇醒和古欽言兩人明明都是敏捷型近戰職業,居然被小白和遊俠這一近戰一遠程的組合給壓製住了。當然,疾風壁這個技能對於敵人也同樣有效,所以古欽言和蘇醒也能受到加速效果的影響,然而比起對疾風壁的判定,他們兩人當然不可能比老黑和小白更加熟練了,實際上這也恰好是老黑和小白兩人的計謀。
如果選擇用疾風壁和老黑、小白兩人對拚,毫無疑問是沒有任何機會的,這完全就是以己之短擊彼之長,所以疾風壁“能對敵人奏效”這個設定完全就是個陷阱。
一方麵,己方對於疾風壁反彈遠程攻擊的角度拿捏得遠不如老黑和小白兩人準確,另一方麵疾風壁畢竟是小白的核心技能,小白有類似於疾風術的技能來和疾風壁配合,但他們卻沒有,這個陷阱一旦掉進去,就會完全陷入小白和老黑的節奏中。
古欽言和蘇醒也不傻,很快就發現了這點,不可能依靠疾風壁的效果來和老黑以及小白兩人的打法對抗,所以他們倆也開啟了自己的加速技能。古欽言直接使用了魔化,而蘇醒也開啟了化身魔王,兩人開始向老黑發動一輪爆發。
但是,這時候小白的作用就進一步體現出來了,他不再參與到進攻裏,而是用疾風壁在場上來回遊走,掩護老黑。
而小白的計劃也很聰明,他並不是單純的掩護,而是以阻撓古欽言和蘇醒的攻擊為主在場上遊走,一邊不動聲色的轉化著作戰陣地。
這個疾風壁其實並不是無限釋放而且永久存在的,每一麵疾風壁大概會存在兩分鍾,兩分鍾後就直接消失,而且場上最多隻能存在六麵疾風壁。
然而,小白對於疾風壁的位置把握得非常精妙,老黑也能完美的利用疾風壁來輔助自己的攻擊。小白總是能確保疾風壁能夠分布得很均勻。讓他能夠快速移動,並且增強老黑的攻擊節奏。而小白自己在疾風術的效果下不受疾風壁的影響這點也很難纏。
古欽言和蘇醒很快就落入了下風,血量急劇下降,蘇醒也被打得從魔王狀態變回了普通狀態,這樣下去很快就會分勝負了。而小白和老黑甚至都沒有用什麽大技能。
不過,其實夏馳宇倒是看出了些端倪來。
其實,古欽言和蘇醒隻是單純的陷入了小白的節奏裏。雖然看似作為主攻的是老黑,但實際上帶動整場比賽的核心卻是小白。由小白的疾風壁來確定陣地,然後老黑再配合小白疾風壁的位置展開攻擊。可以看出,每次小白都會通過幾個新的疾風壁來緩緩轉移作戰陣地。這時候老黑就會隨之移動和調整自己的位置來進行下一波戰鬥。
通過觀察就不難發現,其實老黑為了配合小白的疾風壁發動攻擊,是有一定固定的移動範圍的,隻是他通過疾風壁能將自己的攻擊分散到全場。
通過這點就能對老黑發動攻擊,然而這時候小白就會利用疾風壁的快速移動來掩護老黑。所以以老黑為目標是很不明智的。但是,單純的以小白為攻擊目標也不行,因為老黑沒人壓製的話在後方的輸出會非常恐怖,陷阱對他們兩人的移動限製也很大。
在這種環境下,就算他們針對小白發動攻擊,最後也承受不住老黑的火力。
正確的選擇是遊走,用遊擊戰來應對陣地戰,但也不是那麽簡單。
小白總是會在最有利的位置放下疾風壁。在開場那幾分鍾尤為重要。他會首先在場中間的區域內放好自己的疾風壁來建立好自己的陣地,六個疾風壁基本能將全場以中心點半徑六十到八十碼的範圍全部囊括進去,而小白能在這片區域內快速移動。
所以。如果讓小白在開場就設置好自己的陣地就麻煩了。要應對對方的打法,就得在開場時進行大規模的陣地移動和遊走。比如小白放下第一麵疾風壁,那就要立刻轉移戰鬥陣地,在遠離小白的第一麵疾風壁的位置進行戰鬥。
小白由於在整場戰鬥中需要不停的補充以及改變疾風壁的位置,所以他的技能消耗非常大,也正是因此他的其它技能消耗都非常小。基本都是靠速度和普通攻擊、以及疾風術的鐮鼬效果來對敵人造成傷害,而不是某些單獨的傷害性技能。
介於此。在小白確認陣地之前就立刻開始轉移的話,小白不可能和他們耗時間直到在中場放滿六麵疾風壁。那樣消耗就實在太大了。隻要古欽言和蘇醒持續不上前來,始終保持在場地邊緣遊走,小白為了轉移陣地很快就會耗盡所有的鬥氣失去戰鬥力。
所以,小白必然會選擇放棄第一麵疾風壁的位置,選擇重新在戰鬥的中心區域放下第二麵疾風壁。而接下來隻要以此類推,每次小白放下疾風壁就以較外圍的區域來進行陣地轉移並且打遊擊,來帶著小白不停轉移陣地。
這樣一方麵能夠確保小白的陣地難以形成,另一方麵也能持續消耗小白的鬥氣值來加快比賽節奏。這樣一來小白能選擇的就隻有放棄利用疾風壁來形成完美的陣地,每個小型陣地裏最多隻會有一到兩個疾風壁而已,也就能應對對方這套打法了。
不過也不是那麽簡單就能實踐的,因為除了小白之外,對方還有個老黑。
老黑的陷阱種類實在太豐富了,從傷害到控製,從異常狀態到恢複血量都很全麵,箭術輸出也很強大,但是在隻有一麵疾風壁的情況下他的攻擊也會大幅受到限製。
所以,隻要古欽言在前方吸引火力掩護蘇醒,然後蘇醒切換為暗黑術士形態利用來和對方打消耗戰,比賽就會穩妥得多,而小白和老黑的節奏也會漸漸崩潰。當然,這隻是夏馳宇根據目前的情報得出的結論,老黑和小白必然還有什麽大招。
而且,到現在就算用這個戰術也太晚了,老黑和小白的陣地已經完全形成,占據了大半個賽場,要轉移起來也隻需要再召喚一到兩麵疾風壁即可。
不過,古欽言和蘇醒這邊也還沒有用真本事。隨著比賽繼續下去,古欽言和蘇醒也終於受不了一直被對方壓製,開啟了相應的技能。古欽言舉起雙手,兩把長劍從他手中幻化出,他也低聲念道:“白風、暗水……”
“啊呀呀,來了來了……被動領域技能。”小白苦笑著說,稍稍向後退了一些,老黑也開始調整起自己的位置來。
“暗影蔽日……”蘇醒舉起雙手,黑暗氣息迅速升空,將太陽的光芒遮蔽了。
天空迅速昏暗下來,黑暗氣息也開始向蘇醒身上聚集,而且場景也隨之變得越來越昏暗,嚴重影響了老黑和小白的視野。隨即老黑從包裏掏出一大把爆炸陷阱扔了出去,陷阱上的昏暗火光好歹是把賽場上稍微照亮了一些。
然而就在這賽場被照亮的這個刹那,u看書 uknh.om小白發現古欽言居然已經衝到麵前了,手中白風正在向他頭頂斬落!
“我勒個去!”小白嚇了一跳,連忙橫刀格擋,金鐵交鳴之聲響起,小白被震得後退出了數米之遠,風刃從他身上掠過,帶出幾道血線。
“這是……”小白愣了愣,天空逐漸恢複光明,他看了看麵前的第一道疾風壁,這會兒疾風壁居然被硬生生的劈開了。
“那把劍的效果嗎?”小白略有些興奮的笑道,“果然厲害啊!”
但是,很快小白和老黑就意識到了什麽,天空重新變亮,說明……
“我這邊也要認真起來了哦……”蘇醒咧嘴笑道,從地上緩緩站起了身,身上的黑色鎧甲泛著金屬的光澤,披風上黑色火焰熊熊燃燒著。
“啊,請兩位前輩務必用全力。”小白興奮的咬牙笑道,轉向了身後的老黑,“相應的,我們兩個也會盡全力應對的!”(未完待續)