“個人積分:一萬零八百三十三點(10833)。”


    接下來是物品了。


    方義雖然需要一些現代武器,但卻沒必要兌換太多,備一點就行。


    而且積分也不用全部用完,留著點升級技能,或者去【遊戲廣場】砰砰運氣,都是不錯的選擇。


    選擇【物品】分類,方義仔細查看起來。


    “武器:製式火箭筒,轉為個人物品,需要四千積分。販賣係統,價值四十點積分。”


    “消耗品:標準火箭彈,轉為個人物品,需要一千積分。販賣係統,價值十點積分。”


    ……不愧為超級大殺器。


    五千點的價格,直接讓人望而卻步。


    思索片刻,方義決定先看看其他東西再說。


    “消耗品:製式手雷x5,轉為個人物品,需要五千積分(一千積分)。販賣係統,價值五十點(十積分)。”


    手雷的價格,和火箭彈持平。


    唯一不同的是,前者即拔即用。


    後者需要火箭筒做前置條件。


    當然,威力和射程上,當然是火箭筒更優越。


    兩者對比,手雷的優點,似乎隻有隱蔽和方便。


    但問題是,火箭筒貴啊!


    必須先兌換價值四千的火箭筒,然後才能讓價值一千的火箭彈發揮作用。


    這價格,都夠再來四顆手雷彈了!


    有點糾結啊,還是先把自動步槍之類的常規武器先弄齊了。


    “武器:製式狙擊槍,轉為個人物品,需要一千積分。販賣係統,價值十點積分。”


    “消耗品:標準狙擊槍彈夾(10/10)x2,轉為個人物品,需要三百積分(一百五十積分)。”


    “武器:製式自動步槍x3,轉為個人物品,需要兩千四百積分(八百積分)。販賣係統,價值二十四點積分(八積分)。”


    “消耗品:標準步槍彈夾(50/50)x15,轉為個人物品,需要一千五百積分(一百積分)。”


    “武器:製式手槍x3,轉為個人物品,需要一千五百積分(五百積分)。販賣係統,價值十五點積分(五積分)。”


    “消耗品:標準手槍彈夾(15/15)x15,轉為個人物品,需要七百五十積分(五十積分)。”


    現代武器的價格,普遍偏高。


    而且彈藥消耗,才真正的無底洞。


    好在方義也沒必要全部兌換。


    狙擊槍一把,彈夾兩個。


    自動步槍一把,彈夾五個。


    手槍一把,彈夾也來五個。


    這樣需要消耗……三千三百五十點積分。


    可以,這些先兌換了。


    選擇確定,個人積分立刻縮水。


    “個人積分:七千四百八十三點(7483)。”


    目光移動,方義看向其他消耗品。


    “消耗品:製式煙霧彈x2,轉為個人物品,需要兩千積分(一千積分)。販賣係統,價值二十點(十積分)。”


    “消耗品:製式閃光彈x2,轉為個人物品,需要兩千積分(一千積分)。販賣係統,價值二十點(十積分)。”


    “消耗品:製式催淚彈x5,轉為個人物品,需要五千積分(一千積分)。販賣係統,價值五十點(十積分)。”


    是留下火箭筒,還是留下這些消耗品……


    思索了下,方義做出決定。


    “催淚彈、閃光彈、煙霧彈各一顆,手雷留三顆。”


    功能還是全麵的好,rpg雖美,但隻有一發,太浪費了。


    六千積分,瞬間扣除。


    “個人積分:一千四百八十三點(1483)。”


    至於剩餘的東西,方義全部選擇販賣給係統。


    火箭筒和火箭彈=50點。


    製式自動步槍x2=16點。


    製式手槍x2=10點。


    手雷x3=30點。


    煙霧彈=10點。


    閃光彈=10點。


    催淚點x3=40點。


    燧發槍x8=8點。


    總計為一百七十四點積分(174)。


    這樣一來,方義的個人積分總算回暖了一點點。


    “個人積分:一千六百五十七點(1657)。”


    積分真是永遠都不夠用啊。


    方義歎了口氣,有種一朝回到解放前的感覺。


    不過擁有這麽多物品,下場副本肯定能輕鬆很多。


    點擊確定,【副本收獲】欄逐漸淡化。


    “恭喜玩家東門醉,通關【現代副本22883號】,獲得個人經驗值一千五百點。”


    熊貓頭像彈出,經驗條再次飆升,直接升到lv6。


    不過經驗條卡在一半,就停止了增幅。


    雖然獲得的經驗更多了,但個人等級提升需求的經驗值也在提升。


    升級也變得不容易起來。


    方義這種衝級方式,已經算是快的了。


    副本表現優異,因此個人經驗值給的也多。


    如果不是徐雅亂入,今天升到七八級應該沒問題的。


    “係統提示:恭喜玩家東門醉,提升至六級。”


    “係統提示:恭喜玩家東門醉,解鎖【副本二級詞條-武俠】。”


    “係統提示:恭喜玩家東門醉,解鎖【副本二級詞條-奇幻】。”


    “係統提示:恭喜玩家東門醉,解鎖【副本二級詞條-蒸汽】。”


    “係統提示:恭喜玩家東門醉,解鎖【副本二級詞條-異能】。”


    來了!


    終於解鎖【副本二級詞條】了!


    方義神色一喜。


    進入新區的階段性目標,總算是趕在天亮前搞定了。


    副本二級詞條,相當於副本內容的升級。


    古代副本,如果出現【武俠】的二級詞條,世界將會出現門派,武功,傳承等武俠元素。玩家可以在裏麵,盡情的恩怨情仇,快意江湖。


    中世紀副本,如果出現【奇幻】的二級詞條,世界將會出現傭兵,騎士,魔法師等奇幻元素,空氣中充斥著各種屬性的魔法元素,學習魔法將成為可能。


    近代副本,如果出現【蒸汽】的二級詞條,世界將以蒸汽機這種工業係統為基礎,進行推演發展。可能出現諸如蒸汽飛艇,蒸汽動力裝甲等隻存在於幻想的東西,最終展現出一個截然不同的近代副本。


    現代副本,如果出現【異能】的二級詞條,超能力這種東西,人人都有可能覺醒,超能警察,超能聯盟,各式各樣的組織,將加入副本之中。


    可以說,從解鎖【副本二級詞條】開始,玩家的發展方向,才算是真正的出現明確的分支差異。

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