“巴亞騎士五人組,為了追蹤老獨眼這個夜魔,而來到這個房間。”
“他們看到箱子,經不起誘惑,想要打開。”
“成功開鎖之後,又怕箱子有詐,不敢開箱。”
“最終盾牌騎士被巴亞騎士威脅,強行開箱,被陷阱殺死。”
方義睜開眼,心中閃過思索。
殺雞儆猴?又或者是消除小隊裏的不安定因素?
不管是哪種,那個巴亞騎士都有幾分真本事。
而且沒有副本通告響起,也表明了盾牌騎士的身份,隻是npc而已。
思緒落下,方義抓起盾牌騎士的屍體,將其擋在身前,右手緩緩打開了麵前的金邊箱子。
嗡!
在箱子打開的瞬間,首先響起的不是‘咯吱’聲,而是一種猛烈震蕩空氣的破空聲。
呲!
幾乎同一時間,弩箭刺入皮膚的聲音,就悄然響起。
方義先是朝盾牌騎士屍體看了一眼,胸膛位置,果然多了一隻弩箭,而且皮膚正以肉眼可見的速度逐漸發黑。
眼眸中閃過思索,方義這才朝金邊箱子裏麵看去。
不過裏麵並沒有什麽貴重物品,更沒什麽特殊道具。
有的隻是遍布整個箱子內部的各種精密零件。
零件與零件之間巧妙的結合在一起,相互配合,緩緩運轉。
沒過一會,就又將一根帶毒的弩箭填裝完畢。
呲!
弩箭再次發射,刺入盾牌騎士的屍體之中。
似乎隻要箱子開著,這個裝置就不會停止工作一般。
方義默默地看著麵前的裝置,看著繼續進行弩箭填裝的詭異陷阱箱子,嘴角一陣陣抽搐。
“……話說,我好像還沒問過老獨眼到底準備怎麽帶我出去的。”
原本方義以為老獨眼是靠他‘收屍人’的莊園身份,帶他安全離開的。
但現在……方義覺得這貨應該有著一套什麽精妙的機關在,是準備用機關裝置帶自己離開莊園。
看走眼了。
這老獨眼應該是特殊npc,如果好感度刷起來的話,估計能夠學會這套機關陷阱技能。
方義有些頭疼的揉著太陽穴。
這種機關陷阱的技能在遊戲中還是很好用的,適用範圍非常廣泛,殺傷力也非常不俗。
唯一的弊端是,對材料和個人才藝要求很高,不是光靠技能等級提升就能堆上去的。
用造房子做比喻的話,這種技能就是提供了材料和基礎人力。但最後是能夠造出摩天大廈,還是造出泥土茅房,就全看玩家的個人才情和天賦了。
事實上,《虛實幻境》中很多技能,都是這種風格。
比如狩獵陷阱,隻是教會玩家挖坑,插上地刺。
有的人真的隻是規規矩矩的有模學模,有樣學樣。
哪怕技能提升到最高級,也就是挖個特大的坑,插上最尖銳的地刺而已。
可有些人,卻能憑借這麽一個陷阱技能,在遊戲中玩的風生水起,翻天地覆,乃至轟動整個遊戲界。
前者永遠隻會是普通玩家中,默默無名的一員。
而後者,已經成為戰隊隊長之一,風光無限。
同一個技能,個人才情的差距,以及對遊戲技能理解的不同,就是能夠造成如此巨大的區別。
方義對機關陷阱,也有著深入的研究和摸索。
所以如果能夠得到機關陷阱技能的話,對以後的發展絕對大有利處。
唯一的問題是,老獨眼現在隨時可能身亡。
而且這種危局,還是被方義給坑出來的……這樣看來,好感度似乎已經直接刷到負數了。
好在好感度的問題,方義有辦法解決。
還是那句話,對付npc,是需要方法的。
隻要找對了,好感度不是問題。
在老區的時候,方義曾為了攻略一個女npc,花上六十年,乖乖做了個沒有力量的凡人,陪在她的左右。
一直陪伴到生命最後一刻,直到npc即將身死的時候,才終於得到了她的信任,獲取了想要的信息。
最後憑借著這個信息,方義以年邁之軀,橫掃了遊戲副本,贏得了勝利,也算轟動一時。
而方義這種行為,在高端玩家裏麵,其實並不算什麽
因為所謂的高端玩家,就是有著那樣可怕的毅力,那樣可怕的忍耐力,以及對勝利近乎瘋狂的執著。
“在《虛實幻境》中,沒有一顆勝利的心,是很難脫穎而出的。”
收回思緒,方義看向前方。
金邊箱子裏麵,裝置依舊在運行,但弩箭已經全部射空。
不過破空聲依舊在有序的響起,沒有任何停止的意思。
嗡嗡嗡!
方義觀察的仔細,發現這套裝置,是以箱子中間,那把小型弩機為核心,設計出來的。
其他自動填裝和自動發射功能,都是後來以機關陷阱技術,拓展延伸而來的。
兩者精密結合在一起,才做出了如此精妙的陷阱。
“難怪要用一整個箱子當做陷阱,因為這麽多零件全部填裝在一起就是需要如此龐大的體積。”
“不過隻是那把小型弩機的話,體積其實並不算大。”
心中微動,方義朝各個零件的關鍵處看去。
上麵有些匕首的劃痕,似是有人進行過拆解嚐試。
“巴亞騎士嗎……這貨基本算是我在目前新區裏,遇到的,水平最高的一個玩家了。”
“不過這家夥對於機關陷阱的理解不夠啊。”
通過觀察,方義已經明白巴亞騎士為什麽在嚐試拆解後就停手了。
因為他拆不掉。
不,應該說他無法將小型弩機完整的拆解出來。
如果是使用暴力拆解法的話,他能夠得到的,就隻有一片殘破的零件。
“知識麵不夠全麵,還是那句話,積累不夠。”
微微搖頭,方義將‘千瘡百孔’的盾牌騎士屍體放下。
然後才對著金邊箱子,動手拆解起來。
以他對機關陷阱的理解,拆解這種程度的機關陷阱,幾乎可以說是大材小用,沒有任何難度。
哪怕是沒有趁手的工具,僅靠【一點鋒利值】的黑沙匕首,也能輕鬆搞定。
隻不過把黑沙匕首用在這種事情上,實在有些浪費,讓方義覺得有些肉疼。
但如果用騎士劍的話,那就不是肉疼,而是蛋疼了。
……
ps1:感謝‘靈瓏大人’打賞的100起點幣。
ps2:感謝‘gtedlyy’打賞的100起點幣。
ps3:感謝‘90後非主流少年’打賞的100起點幣。
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不管是哪種,那個巴亞騎士都有幾分真本事。
而且沒有副本通告響起,也表明了盾牌騎士的身份,隻是npc而已。
思緒落下,方義抓起盾牌騎士的屍體,將其擋在身前,右手緩緩打開了麵前的金邊箱子。
嗡!
在箱子打開的瞬間,首先響起的不是‘咯吱’聲,而是一種猛烈震蕩空氣的破空聲。
呲!
幾乎同一時間,弩箭刺入皮膚的聲音,就悄然響起。
方義先是朝盾牌騎士屍體看了一眼,胸膛位置,果然多了一隻弩箭,而且皮膚正以肉眼可見的速度逐漸發黑。
眼眸中閃過思索,方義這才朝金邊箱子裏麵看去。
不過裏麵並沒有什麽貴重物品,更沒什麽特殊道具。
有的隻是遍布整個箱子內部的各種精密零件。
零件與零件之間巧妙的結合在一起,相互配合,緩緩運轉。
沒過一會,就又將一根帶毒的弩箭填裝完畢。
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弩箭再次發射,刺入盾牌騎士的屍體之中。
似乎隻要箱子開著,這個裝置就不會停止工作一般。
方義默默地看著麵前的裝置,看著繼續進行弩箭填裝的詭異陷阱箱子,嘴角一陣陣抽搐。
“……話說,我好像還沒問過老獨眼到底準備怎麽帶我出去的。”
原本方義以為老獨眼是靠他‘收屍人’的莊園身份,帶他安全離開的。
但現在……方義覺得這貨應該有著一套什麽精妙的機關在,是準備用機關裝置帶自己離開莊園。
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這老獨眼應該是特殊npc,如果好感度刷起來的話,估計能夠學會這套機關陷阱技能。
方義有些頭疼的揉著太陽穴。
這種機關陷阱的技能在遊戲中還是很好用的,適用範圍非常廣泛,殺傷力也非常不俗。
唯一的弊端是,對材料和個人才藝要求很高,不是光靠技能等級提升就能堆上去的。
用造房子做比喻的話,這種技能就是提供了材料和基礎人力。但最後是能夠造出摩天大廈,還是造出泥土茅房,就全看玩家的個人才情和天賦了。
事實上,《虛實幻境》中很多技能,都是這種風格。
比如狩獵陷阱,隻是教會玩家挖坑,插上地刺。
有的人真的隻是規規矩矩的有模學模,有樣學樣。
哪怕技能提升到最高級,也就是挖個特大的坑,插上最尖銳的地刺而已。
可有些人,卻能憑借這麽一個陷阱技能,在遊戲中玩的風生水起,翻天地覆,乃至轟動整個遊戲界。
前者永遠隻會是普通玩家中,默默無名的一員。
而後者,已經成為戰隊隊長之一,風光無限。
同一個技能,個人才情的差距,以及對遊戲技能理解的不同,就是能夠造成如此巨大的區別。
方義對機關陷阱,也有著深入的研究和摸索。
所以如果能夠得到機關陷阱技能的話,對以後的發展絕對大有利處。
唯一的問題是,老獨眼現在隨時可能身亡。
而且這種危局,還是被方義給坑出來的……這樣看來,好感度似乎已經直接刷到負數了。
好在好感度的問題,方義有辦法解決。
還是那句話,對付npc,是需要方法的。
隻要找對了,好感度不是問題。
在老區的時候,方義曾為了攻略一個女npc,花上六十年,乖乖做了個沒有力量的凡人,陪在她的左右。
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兩者精密結合在一起,才做出了如此精妙的陷阱。
“難怪要用一整個箱子當做陷阱,因為這麽多零件全部填裝在一起就是需要如此龐大的體積。”
“不過隻是那把小型弩機的話,體積其實並不算大。”
心中微動,方義朝各個零件的關鍵處看去。
上麵有些匕首的劃痕,似是有人進行過拆解嚐試。
“巴亞騎士嗎……這貨基本算是我在目前新區裏,遇到的,水平最高的一個玩家了。”
“不過這家夥對於機關陷阱的理解不夠啊。”
通過觀察,方義已經明白巴亞騎士為什麽在嚐試拆解後就停手了。
因為他拆不掉。
不,應該說他無法將小型弩機完整的拆解出來。
如果是使用暴力拆解法的話,他能夠得到的,就隻有一片殘破的零件。
“知識麵不夠全麵,還是那句話,積累不夠。”
微微搖頭,方義將‘千瘡百孔’的盾牌騎士屍體放下。
然後才對著金邊箱子,動手拆解起來。
以他對機關陷阱的理解,拆解這種程度的機關陷阱,幾乎可以說是大材小用,沒有任何難度。
哪怕是沒有趁手的工具,僅靠【一點鋒利值】的黑沙匕首,也能輕鬆搞定。
隻不過把黑沙匕首用在這種事情上,實在有些浪費,讓方義覺得有些肉疼。
但如果用騎士劍的話,那就不是肉疼,而是蛋疼了。
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