“兄弟可以啊,耐得住寂寞,三百多個遊戲天數都熬得下去,這把【寒鐵劍】出爐的時候,鍛造技能怎麽也得中級了吧?”
“哪有!難練的一筆,一點升級的跡象都沒有,我都懷疑【古代副本】能不能練出中級鍛造!至於三百個遊戲天數,現實裏也就過去幾小時吧,不值一提。”
“別謙虛,別謙虛,誰不知道這破遊戲的規則,遊戲裏的三百天,和現實能有多大區別?我看兄弟是個能人,熬得住寂寞。怎麽樣?有沒有興趣加入我們團隊?”
“啊……這,這麽突然?不知大哥的團隊是……”
那人挺起胸膛。
“紙殺!”
攤主尷尬地搓了搓手:“……沒聽說過。”
那人頓時僵住。
最怕空氣突然安靜。
人群中,哄笑聲悄然響起。
方義無聲地搖頭失笑,越過這批人,朝【技能大廳】走去。
“……紙殺啊!第九區的紙殺啊!殺人如撕紙的紙殺啊!”
“不……不好意思,我是新人,真沒聽說過……”
“你你你,那你就說要不要加入我們團隊吧。”
“當然是想有個組織帶……”
“那就把【寒光劍】當入團費,以後跟著我們【紙殺】混,保證吃香喝辣!”
隱約間,還能聽到後麵傳來的對話,但方義已經不再關注。
紙殺是什麽團隊,他還真沒聽說過。
既然是方義沒聽說過的團隊,那絕對是小角色,不值一提。
至於入團費什麽,都是老人坑新人的手段。
有些新人遊戲天賦強,或者運氣好,在副本中獲得不少好東西,用積分帶出副本,再進行高額販賣。
而老油條,則渾水摸魚,以各種空頭支票,騙取好處。
沒錯,就是空頭支票,新區一共才剛開沒多久,根本不可能有人達到十級。
沒有十級,誰能開啟【團隊】功能?
隻是加個好友,可算不上入團。
“這種手段,真懷念啊……”
想當初,方義還是新人的時候,也是被人坑過的。
當然,後來都被方義報複了回來。
想起那段日子的恩怨糾紛,還真有往事如煙的感覺。
在想著這些事的時候,方義已經進入了【技能大廳】。
越過排隊的人群,他走進獨立包廂的【自助技能操作機】裏,與外界隔離。
打開機器,光幕立刻跳了出來。
“確認玩家編號……”
“確認玩家個人技能……”
“玩家東門醉,歡迎使用【自助技能操作機】。”
聲音落下,方義麵前就出現一個列表。
“眼觀六路,可升級,提升視覺範圍至兩千米,閉眼狀態下,不再影響視覺,需要一千積分。”
“耳聽八方,可升級,提升聽覺範圍至兩千米,可進行模糊的聽聲辯位,提供大致的方向方位,需要一千積分。”
“初級基礎劍法:可升級,裝備劍類武器時,可提升輕量傷害,需要八百積分。。”
咋看之下,三個技能都很值得升級。
但仔細思索一下,就會發現【耳聽八方】的升級效果並不明顯,因為已經有【眼觀六路】配套,正常情況下也用不到聽聲辯位。
至於【初級基礎劍法】,方義完全可以在副本裏進行升級,沒必要浪費寶貴的積分。
那剩下的……就是隻有你了,眼觀六路!
對著【眼觀六路】點下去,方義的個人積分瞬間減少了一千點。
“個人積分:一百五十(150)。”
賺得多,用的也快……
方義露出苦笑,這點積分,已經什麽都做不了,隻能去【遊戲廣場】看看,能不能撿漏了。
“要是沒什麽好東西,幹脆就去隔壁【係統商店】買點家具,裝飾獨立空間好了。”
係統也是有賣東西的,不過價格非常貴,而且種類少,數量少,都是偏向輔助,和戰鬥沒什麽關係的東西。
看了眼現實時間,淩晨一點三十八分。
“一場新人本,也就用了十幾分鍾,結果升級下技能,反倒浪費七八分鍾。”
離開副本之後,時間流速就會與現實世界接軌,所以在【遊戲廣場】用去多少時間,現實就會過去多少時間。
反倒是遊戲副本裏的【遊戲天數】,時間流速極為獨特。
在副本中,使用的是【動態流速】係統,類似進入深層次夢境,模糊了時間概念。
以前人們在做夢的時候,有過在夢境中過完了一生,但一覺醒來,實際隻過去了幾小時的例子。
【動態流速】係統,用的就是這種原理。
簡單來講,就是欺騙大腦,讓現實的時間就會變得‘相對緩慢’。
現實裏的幾分鍾時間,在【動態流速】係統下,在遊戲副本中,可以當成好幾天來用。
而且這種情況,並不是一下就變成這種高比例時間流速,而是逐漸加深的。
舉個例子,就比如之前的鍛造【寒鐵劍】的新人。
他在副本裏,如果隻是待了一個月,現實可能隻是過去一個小時。
但要是變成十二個月,現實並不是過去十幾個小時,而是隻過去三五個小時。
因為副本最初開始的時候,現實時間與遊戲時間比例並不大。
但隨著遊戲進行,這種時間流速比例會越來越大,最終變成現實一小時,遊戲幾百天也是有可能的。
當然,這種情況,一般都是出現在【仙俠】副本,或者開發荒星這種級別的高級【科幻】副本裏,屬於非常後期的遊戲玩法了。
至於普通人,一般都是現實一兩小時,遊戲時間幾個月,就完成一場副本。
深入點的玩家,則是現實七八小時,十幾個小時,遊戲時間三五年,七八年的也就搞定了。
再高端點的玩家,那就是職業級別的了。
這種玩家,已經不能用常理來理解。
為了勝利,他們是什麽流派都用的出來,什麽方法都玩的出來,所以在遊戲副本裏耗個一百兩年都是有可能。
而且因為有著【動態流速】係統在,遊戲時間過去越久,現實時間就越耐用,所以他們毫無後顧之憂,一兩百年下去,現實可能也就過去十幾天罷了。
要不是現在科技發達,凡是《虛實幻境》的遊戲設備都有著配套的【夢境喚醒】功能,保證他們一出來就精神分裂,分不清現實和遊戲。
“就算如此,大腦也會承受不住這樣的刺激吧?”
這種想法,隻是舊時代人們的認知。
在現在這個新時代中,新時代居民的大腦早已二度開發,完全承受得起這種刺激。
不!應該說隨著全息技術發展,人類大腦才開始二度進化。
“哪有!難練的一筆,一點升級的跡象都沒有,我都懷疑【古代副本】能不能練出中級鍛造!至於三百個遊戲天數,現實裏也就過去幾小時吧,不值一提。”
“別謙虛,別謙虛,誰不知道這破遊戲的規則,遊戲裏的三百天,和現實能有多大區別?我看兄弟是個能人,熬得住寂寞。怎麽樣?有沒有興趣加入我們團隊?”
“啊……這,這麽突然?不知大哥的團隊是……”
那人挺起胸膛。
“紙殺!”
攤主尷尬地搓了搓手:“……沒聽說過。”
那人頓時僵住。
最怕空氣突然安靜。
人群中,哄笑聲悄然響起。
方義無聲地搖頭失笑,越過這批人,朝【技能大廳】走去。
“……紙殺啊!第九區的紙殺啊!殺人如撕紙的紙殺啊!”
“不……不好意思,我是新人,真沒聽說過……”
“你你你,那你就說要不要加入我們團隊吧。”
“當然是想有個組織帶……”
“那就把【寒光劍】當入團費,以後跟著我們【紙殺】混,保證吃香喝辣!”
隱約間,還能聽到後麵傳來的對話,但方義已經不再關注。
紙殺是什麽團隊,他還真沒聽說過。
既然是方義沒聽說過的團隊,那絕對是小角色,不值一提。
至於入團費什麽,都是老人坑新人的手段。
有些新人遊戲天賦強,或者運氣好,在副本中獲得不少好東西,用積分帶出副本,再進行高額販賣。
而老油條,則渾水摸魚,以各種空頭支票,騙取好處。
沒錯,就是空頭支票,新區一共才剛開沒多久,根本不可能有人達到十級。
沒有十級,誰能開啟【團隊】功能?
隻是加個好友,可算不上入團。
“這種手段,真懷念啊……”
想當初,方義還是新人的時候,也是被人坑過的。
當然,後來都被方義報複了回來。
想起那段日子的恩怨糾紛,還真有往事如煙的感覺。
在想著這些事的時候,方義已經進入了【技能大廳】。
越過排隊的人群,他走進獨立包廂的【自助技能操作機】裏,與外界隔離。
打開機器,光幕立刻跳了出來。
“確認玩家編號……”
“確認玩家個人技能……”
“玩家東門醉,歡迎使用【自助技能操作機】。”
聲音落下,方義麵前就出現一個列表。
“眼觀六路,可升級,提升視覺範圍至兩千米,閉眼狀態下,不再影響視覺,需要一千積分。”
“耳聽八方,可升級,提升聽覺範圍至兩千米,可進行模糊的聽聲辯位,提供大致的方向方位,需要一千積分。”
“初級基礎劍法:可升級,裝備劍類武器時,可提升輕量傷害,需要八百積分。。”
咋看之下,三個技能都很值得升級。
但仔細思索一下,就會發現【耳聽八方】的升級效果並不明顯,因為已經有【眼觀六路】配套,正常情況下也用不到聽聲辯位。
至於【初級基礎劍法】,方義完全可以在副本裏進行升級,沒必要浪費寶貴的積分。
那剩下的……就是隻有你了,眼觀六路!
對著【眼觀六路】點下去,方義的個人積分瞬間減少了一千點。
“個人積分:一百五十(150)。”
賺得多,用的也快……
方義露出苦笑,這點積分,已經什麽都做不了,隻能去【遊戲廣場】看看,能不能撿漏了。
“要是沒什麽好東西,幹脆就去隔壁【係統商店】買點家具,裝飾獨立空間好了。”
係統也是有賣東西的,不過價格非常貴,而且種類少,數量少,都是偏向輔助,和戰鬥沒什麽關係的東西。
看了眼現實時間,淩晨一點三十八分。
“一場新人本,也就用了十幾分鍾,結果升級下技能,反倒浪費七八分鍾。”
離開副本之後,時間流速就會與現實世界接軌,所以在【遊戲廣場】用去多少時間,現實就會過去多少時間。
反倒是遊戲副本裏的【遊戲天數】,時間流速極為獨特。
在副本中,使用的是【動態流速】係統,類似進入深層次夢境,模糊了時間概念。
以前人們在做夢的時候,有過在夢境中過完了一生,但一覺醒來,實際隻過去了幾小時的例子。
【動態流速】係統,用的就是這種原理。
簡單來講,就是欺騙大腦,讓現實的時間就會變得‘相對緩慢’。
現實裏的幾分鍾時間,在【動態流速】係統下,在遊戲副本中,可以當成好幾天來用。
而且這種情況,並不是一下就變成這種高比例時間流速,而是逐漸加深的。
舉個例子,就比如之前的鍛造【寒鐵劍】的新人。
他在副本裏,如果隻是待了一個月,現實可能隻是過去一個小時。
但要是變成十二個月,現實並不是過去十幾個小時,而是隻過去三五個小時。
因為副本最初開始的時候,現實時間與遊戲時間比例並不大。
但隨著遊戲進行,這種時間流速比例會越來越大,最終變成現實一小時,遊戲幾百天也是有可能的。
當然,這種情況,一般都是出現在【仙俠】副本,或者開發荒星這種級別的高級【科幻】副本裏,屬於非常後期的遊戲玩法了。
至於普通人,一般都是現實一兩小時,遊戲時間幾個月,就完成一場副本。
深入點的玩家,則是現實七八小時,十幾個小時,遊戲時間三五年,七八年的也就搞定了。
再高端點的玩家,那就是職業級別的了。
這種玩家,已經不能用常理來理解。
為了勝利,他們是什麽流派都用的出來,什麽方法都玩的出來,所以在遊戲副本裏耗個一百兩年都是有可能。
而且因為有著【動態流速】係統在,遊戲時間過去越久,現實時間就越耐用,所以他們毫無後顧之憂,一兩百年下去,現實可能也就過去十幾天罷了。
要不是現在科技發達,凡是《虛實幻境》的遊戲設備都有著配套的【夢境喚醒】功能,保證他們一出來就精神分裂,分不清現實和遊戲。
“就算如此,大腦也會承受不住這樣的刺激吧?”
這種想法,隻是舊時代人們的認知。
在現在這個新時代中,新時代居民的大腦早已二度開發,完全承受得起這種刺激。
不!應該說隨著全息技術發展,人類大腦才開始二度進化。