清理掉各方麵規模都不如地球數量的金星beta就用掉了半個月時間,而接下來還有更多更大的星球等待著燃燒軍團的清理,特別是木星,土星這些相較於地球而言不知道大出了多少倍的星球,這一來也讓眾人感覺到了時間的緊迫。


    金星清理完成,在回到地球短暫的進行了一些補給和修養之後,蕭然又帶隊急匆匆的前往了月球,這個曾經作為beta進攻地球的橋頭堡,上麵也同樣有著一個六級的巢穴,但是在beta的規模上,比起金星方麵還要不如。


    在之前beta進攻地球的時候,月球方麵的beta實際上就是作為第一波進攻的重要兵力組成,在持續的戰鬥之中也派出了好幾波次的beta襲向地球,反倒使得月球這邊的beta數量極為稀少,前後不過兩三天的功夫就將這邊的巢穴清理一空。


    在從地球開始,然後是火星,金星,到現在的月球,對於如何有效的清理beta,如果毀滅掉beta的巢穴,燃燒軍團也已經有了一套例行的手段和方法,而在麵對著數量極為恐怖的beta,熱別是那些對導彈有著可怕狙擊效果的光線種,娜姿的立場領域簡直是好用得不行。


    往往戰鬥的過程幾乎都會演變成一個模式,娜姿帶著一群攜帶mde彈頭,反應彈的無人機於立場領域快速突進,無視攻擊的鑽進巢穴就是一波甩雷,到這一步為止隻需要達到消滅掉頭腦級便算是完成任務。


    然後是蕭然,尤澤斯,英格拉姆分裂炮貫穿性清理,戰艦的macross加農和伊迪安之劍進行橫掃,然後是娜姿帶著無人機部隊返回從後方對beta再次甩雷,基本上就已經能消滅掉絕大多數的beta防衛力量,在加上主要巢穴和巢穴中的主腦了。


    隻要能夠做到這一步,接下來的任務就很簡單了,沒有主腦進行控製的beta一直會保持著頭鐵的姿態茫然無措,隻會依靠本能的繼續當自己的礦工或是對發現的敵人進行攻擊,根本沒有任何聯動性,也完全不會對光線種什麽的進行保護。


    真正對燃燒軍團而言較為麻煩的是,往往beta的巢穴都很深而且內部很複雜,要確保所有能夠進化為頭腦級的反應爐級全部被消滅,這一點才是最花時間的,而且星球越大,耗時也就越大,以beta的規模和數量來說,這絕對將會是一場長期的作戰,也怪不得任務的時間會有三年之久。


    時間很快過去了一年多,在這段時間裏,整個世界於英格拉姆的英明‘領導’之下,勉強在名義上真正成為了一體,地球上對beta的戰鬥節節勝利,從beta的手中成功的奪回了所有的失地,各式的新型機體接連下線,新的宇宙戰艦也開始逐漸登場,人類終於在和beta的對抗之下奪得了更多的優勢。


    還有成功收複月球,地球,金星,以及不見了的火星,消滅掉了木星,土星,以及其他幾個星球的頭腦巢穴,徹底讓太陽係的beta成功的處於無指揮的狀態之下,就這一年多的時間達成了人類數十年時間以來一直期望著的夢想,在各種塑造之下,英格拉姆在地球上的聲望已經達到了最高的程度,更是在某些人的推動之下喊出了沒有英格拉姆就沒有人類,沒有未來,沒有希望的口號,確認了英格拉姆是人類曆史上最大的英雄和救世主的地位。


    最終,足足到了一年多之後,英格拉姆才終於得到了那已經渴求已久的提示,成功的將陣營領地卡收入囊中,達到了他們在這個世界最大的目的,現在隻要在任務完成度達到百分之六十之後,他們就會直接返回普羅米修斯。


    另一邊,尤澤斯時不時的推動和領導之下,人類對於g元素的研究也得到了突破性的進展,在統稱為g元素的係列之下,總計十一種編號元素基本被確認出來,但是在用途上暫時卻隻有幾種徹底弄清楚,而且對燃燒軍團有一定的用處。


    第六號g元素,是一種不用提純就能直接進行使用的負質量,對於燃燒軍團而言,最大的作用就是製造武器,是製造立場類武器的最好材料,並不太同於黑洞炮,而是類似於娜姿機體的武器和立場那樣的東西。


    第九號元素,是一種常溫超導體,這種材料可以運用在很多方麵,對機體,武器,科技都有很大的用處,但對燃燒軍團而言用處並不是特別大,因為類似的材料燃燒軍團裏並不缺少。


    第十一號元素,一種能夠極大影響重力場的元素,這個世界的g爆彈就是通過這個元素弄出來的,而且後遺症很大,g爆彈會在很長很長的時間裏影響到使用地區的重力而且無法泯滅,但如果是作為能源物質來使用的話倒是不錯,隻是要怎麽開發怎麽使用,u看書 .uukansu.om 還需要很長時間的研究。


    另外還有幾種元素可以增強生命的成長,這種生命當然包括了人類,可以促進生命的回複能力,換句話說也應該可以用在超機人身上,又或是船團的蟲子身上,更有著能夠吸收絕大多數電磁波的元素,用來進行通訊幹擾,或是達到隱形的目的都是非常不錯的材料,勉強有著一點點用處吧。


    陣營領地的獲得,g元素的基本破解,在加上消滅無數beta和巢穴所得到的戰功點,可以說在這一次的任務裏燃燒軍團簡直賺了個盆滿缽盈,隻算戰功點方麵,這一次任務就頂了好幾次任務才能得到的戰功點收獲。


    而或許是因為燃燒軍團消滅的beta數量實在是太多了,到了後麵幾乎被鎖定在了二十頭beta獲得一點戰功點的高度,普通要塞級五個一點,母艦級beta五百點,普通光線種十個一點,重光線種五個一點,要塞級光線種一個一點,在beta的恐怖數量下,收益之高簡直可怕。


    不過,蕭然他們這些a級機師在戰功點達到一定的數量之後,除了殺要塞光線種以及母艦種,消滅巢穴能夠獲得固定的戰功點意外,在怎麽殺普通的beta就無法在獲得一個戰功點,可即便是這樣,到了一年多之後的現在,整個燃燒軍團的全部收益也達到一億左右了。


    當然了,有戰鬥有收益自然就有損耗和支出,兩個維度吞噬者,無數的mde彈頭和反應彈,各種微型導彈,無人機的損失,彈藥的消耗這些都需要戰功點來補充,所以真正的純收益肯定是達不到一億這麽恐怖的。

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