其實郎巴在知道蕭然的參與者編號之後就已經明白了兩人之間的差距,千位以內的678,和萬位以後的10356,隨便也能夠看出這其中的差距,參與者編號越往前,就代表著這個參與者在普羅米修斯呆的時間越久。


    而每一個任務下來都能讓每一個參與者得到或多或少的提升,呆得越久就證明參與者越強,雖然參與者的編號可以頂替,以前的678號掛掉變成了現在的678蕭然,就算是編號001說不定也會被一個新人給繼承。


    但這種可能性雖有,能夠撞見的可能性卻近乎於無了,更何況蕭然無所謂的隨隨便便拿出十萬戰功點作為保證,郎巴用自己那並不算白癡的腦袋簡單想一想就能夠明白,蕭然也絕對不是和他們一樣的新人階段參與者。


    一個新人能夠隨便拿出十萬戰功點就是為了給別人一個保險,是他傻還是你傻,更何況郎巴也不覺得自己有什麽特別優秀的地方,更不要提是不是真的有新人可以拿出十萬戰功點出來而不是去強化自己了。


    在簽訂契約的那一刻,郎巴就已經將雙方的主次給主動的劃分了出來,蕭然主,郎巴次,就算是為了從蕭然這裏拿到一些戰功點的補償,郎巴也絕對不會輕易的得罪蕭然,蕭然對他來說那簡直就是一個大腿般的存在。


    抱大腿這種事情,可不是隻有真實區,不是隻有埃希四人組能夠做得出來的,郎巴也同樣做得出來,雖然不知道一個明顯資生的參與者為什麽會出現在新人階段的任務當中,不過以郎巴對普羅米修斯的了解來看,這也並非沒有可能。


    正是因為普羅米修斯的無限可能,所以才能夠讓一切不明白的東西都能夠說得過去。


    蕭然在自己的心中想了一下該用怎樣的方式來和郎巴交流,慢慢套話出來不是不行,而是得到信息速度太慢也同樣不夠具體,而直接告訴自己的來曆也並非不行,區域卡這種東西雖然稀有但並不是完全不存在,所以就算說出來實際上也沒有太多的關係。


    不過想了一下之後,蕭然卻開口問道:“你的屬性能給我看看麽?”


    郎巴看了蕭然一眼,點了點頭便憑空點動了兩下,很快蕭然的眼中就出現了郎巴的屬性資料。


    參與者編號:10356


    郎巴(超級區參與者)


    屬性:


    射擊(18)影響機師射擊能力


    格鬥(30)影響機師格鬥能力


    反映(30)影響機師反應速度


    精神(20)影響使用技能時消耗


    體質(30)影響身體素質


    血脈:融洽者,能夠將駕駛機體作為身體的延伸更全麵的掌握駕駛機體,根據駕駛機體等級、類別增加不同屬性,反映,體質,射擊或格鬥,提升總數最高上限25,最低下限5。


    覺醒技能:急速衝擊,對比目標速度越快,提升近戰攻擊越高,最高可提升當次攻擊威力百分之二十五。


    郎巴的屬性算不上高,距離蕭然可以說差得沒邊,但如果隻是換成執行過兩次任務的新人來說,雖然算不上是優秀但也能夠說是普通了,而且同時具有血脈和覺醒技能,那麽在新人之中實力也不算差了。


    融洽者的血脈介紹看上去似乎很模糊,但蕭然一下子就明白了這個其中的意思,也就是說如果郎巴駕駛的是一台純防禦型的機體,那麽體質就會增加很多,甚至是最高的25。


    而如果這台防禦型的機體還裝備有射擊的主武器,那麽射擊的屬性也同樣會得到提升,有可能就變成體質增加15,射擊,反映分別增加5的情況。


    但有一點要說明,射擊和格鬥無法同時得到增幅,在初期來看這樣一個血脈的確顯得相當的牛叉,一個通用性百變程度髙到離譜的血脈,毫無道理的就是增強。


    完全可以大幅度增加機師的能力變相的增加機體的戰鬥力,但如果到後期的話,那麽這個血脈比起有特殊效果的血脈來說,就會顯得乏力不少,但最高25點的增幅也同樣不容小覷。


    至於覺醒技能急速衝擊,如果郎巴駕駛機體和另一個目標戰鬥的話,隻要他的速度快過對方然後發起近戰衝擊,速度差距越大那麽他的這次攻擊效果也就越高,最高百分之三十的攻擊增幅已經相當不錯了。


    但如果換成速度差不多,或是比他速度快的敵人,那這個覺醒技能就等於完全沒有效果,換句話說根本就是隻能欺負一下速度慢的家夥,但如果配合上一台速度型的機體,倒也能夠有點用處。


    簡單點說就是一個硬碰硬對撞看誰牛叉的技能,對於蕭然這樣的機師來說雖然不是沒用,但意義並不大,蕭然已經掌握的特性爆發,完全可以做到相同程度的攻擊。


    明白了血脈和覺醒技能之後,蕭然便又繼續看了下去,接下來的普通級通用駕駛和真實區裏的d級通用駕駛技術完全沒有任何區別,一個叫做凝聚的d級技能倒是有些意思。


    凝聚,d級技能,lv:2,將能量凝聚到一點進行攻擊,提升攻擊效果百分之三,每次消耗精神值2點。


    衝撞,d級技能,lv:1,提升撞擊攻擊效果百分之三,附帶輕微震蕩效果,每次消耗精神3點。


    但最後的一個技能,那長到了離譜的描述和其中所表達的意思卻讓蕭然看得有些發蒙,似乎也找到了自己為什麽不能真正啟動λ-driver的原因。


    力氣:特殊技能,被動技能,無法升級,氣力越高攻擊效果越高,影響對超級係機體控製,影響機體自帶技能威力,影響機體性能發揮,被情緒,信念,想法,心態,潛意識等因素影響,超級係機體自帶技能使用必須條件,增長不可控製。


    “這個技能就是超級區的核心技能?”蕭然看見這樣的技能描述之後也是愣了一下,心中愕然無比:“氣力?遊戲裏那個數值越高,攻擊和防禦就越高,氣力爆表之後還會燃起來可以使用出超一擊的氣力?”


    “一些機體的絕招氣力不滿足就無法使用的那個氣力?也就是說我之所以使用不了λ-driver,就是因為我的氣力不夠?”


    蕭然搖了搖頭輕輕翻起了白眼,然後點開了技能描述之後的加號,緊接著一連串的文字又再次跳了出來。


    “力氣分為強氣,正常,弱氣。


    弱氣指數為零以下,-10內機體攻擊效果,性能逐漸減低至百分之二十,-10至-20,機體攻擊效果,性能減低逐漸減低至百分之五十,-20至-30,機體攻擊效果,性能逐漸減低至百分之八十,達到-50將無法啟動某些機體。


    正常指數為一到一百,30-60氣力可以發揮機體正常機能,30至0氣力,機體攻擊效果,性能將有一定消弱,最高為百分之十,隻可使用正常攻擊無法使用機體自帶技能。


    氣力60-100,機體攻擊效果,性能將有一定提升,最高百分之十五,可以消耗氣力使用機體自帶絕招。


    強氣指數為一百以上,每提升一點氣力增加機體性能,攻擊效果百分之一;機體性能,攻擊效果增幅上限由駕駛機體決定。


    目前氣力:15。”


    看見更新的描述之後,蕭然也是不知道該說什麽了,描述起來的東西倒是很簡單,弱氣就別去戰鬥了,正常可以參加戰鬥,強氣那就一直戰鬥,根本就是燃到底的節奏,越燃越強,燃至天際那就等於強破天際了。


    而且更誇張的是在強氣狀態下,每提升一點氣力竟然就可以讓機體增幅百分之一,如果氣力達到兩百那就等於是讓機體增幅到了百分之一十五的程度,妥妥的超級係普通級機體完全碾壓真實性d機體的節奏。


    要是沒有上限的話,那是不是強弩都能夠毀滅世界啊,蕭然覺得這個特殊技能實在是太誇張了,u看書 .cm如果遇到一個特別容易燃的超級區參與者,隻要駕駛史詩級的超級係機體,那真實係的參與者根本就沒得玩嘛。


    怪不得蕭然在第一次獲得有關超級係信息的時候,普羅米修斯更是特別警告了一下,普通級超級係機體在特殊情況下可以獲得極高戰力這樣的提示,這個特殊情況恐怕就是這個氣力的關係了。


    越是看見這些,蕭然就越覺得恐怕在超級係中的參與者質量遠遠超過真實區的參與者質量,也對在這個任務結束後超級區的滯留時間更加的期待了。


    “不過也不能說氣力可以無限增長,畢竟超級係的機體都有很大的限製,而根據描述上來看,使用機體自帶的技能那是需要消耗氣力的,想要無限製的增強上去應該不是那麽簡單的。”


    蕭然想了想,關閉了郎巴的屬性開口說道:“我想你也應該看出來了,我並不是應該進入這個任務世界的新人階段參與者,實際上我是來自於真實區的參與者,因為得到了一個道具的關係所以才會出現在這個世界。”


    (超級係就是要燃!但不能隨便燃。)(~^~)

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