一個接一個的黃金寶箱被接連著開啟,隨著每一個寶箱的開啟變成一件件道具的時候,蕭然臉上的表情也會跟著這些出現的道具而多出一些波動,這種波動談不上是興奮,也說不上是失落,而是一種如同玩遊戲一樣開寶箱的懊惱和滿足。
在一場任務之中,雖然是執行的三個不同的任務世界,可十二個黃金寶箱這樣的數量對一個小隊來說,也真算得上是豐厚的任務獎勵了,而那麽多黃金寶箱開出來的東西,也足夠彌補這次任務收獲戰功ǎn不夠的問題。
那麽多黃金寶箱開出來的東西不少,雜七雜八的東西一大堆,總計得到了六萬六千戰功ǎn,平均每一個寶箱ǎn,部件碎片40個,屬性ǎǎn,道具材料六種,部件七個,插件三個,技能三個。
接連著開啟那麽多的寶箱,幸運技能自然也是發揮了幾次,不過在沒有幸運技能發揮的時候,開出的黃金寶箱也同樣出現幾乎沒有收獲的情況,而不管怎麽說,開出的這些東西也的確襯得上那麽多黃金寶箱的數量了。
單論這一次任務的收獲,在屬性ǎn方麵就已經差不多是之前幾次任務∴◆ding∴◆ǎn∴◆小∴◆說,.2≦±獎勵總和,在加上開出的26個屬性ǎn加上原來一直積存下來的屬性ǎn,如今蕭然存有的屬性ǎn也已經突破了一百大關,達到了122個屬性ǎn之多,這麽多的屬性ǎn也可以將蕭然他自己的其中兩項屬性瞬間提升到100的程度。
可對於整個隊伍來說,在剔除掉娜洛和巴薩克兩人的情況下,這ǎn屬性ǎn又還是顯得太少了一些,算下來平均一個人也不過就十個屬性ǎn的樣子,而蕭然也沒有打算將這些屬性ǎn胡亂使用。
隨著強化的繼續,翻倍的戰功ǎn消耗必然會使得越到後麵的強化消耗將會變得越恐怖,在蕭然看來這些屬性ǎn起碼也得在某個屬性達到八十ǎn或者九十ǎn以上使用,才能夠讓這些保存下來的屬性ǎn的作用最大化。算下來的話可以節約的戰功ǎn也不知道會有多少了。
當然,這是蕭然估計屬性ǎn是一百ǎn封ding的情況,如果還有101或者更多,那這些屬性ǎn的價值也將會變得更高。
部件碎片方麵,目前倒是也累計了不少,蕭然也沒有要去使用這些碎片的意思,反正就這麽保存著說不定哪天也還能派上用場,戰功ǎn富餘之後消耗ǎn戰功ǎn說不定還能弄出來什麽s級的部件。
道具材料方麵,六種道具材料分別是,高達尼姆合金四個單位。是建造係列機體裝甲和骨架最合適的材料,目前來說沒有之一而是唯一,高達尼姆合金的能量傳遞,能量儲存和能量釋放能力,都是其他同類型合金完全無法比擬的。而在沒有配方的情況下,羅也不可能憑空製造出這樣的材料。
所以說起來,係列戰機之中,通過某種方式將普通鋼鐵增強到足有坦克裝甲程度的技術,還有ps裝甲技術。蕭然能夠得到這兩種技術也確實是一件挺幸運的事情,讓蕭然根本沒有對材料方麵的事情而操心過。
一個小型防禦裝置,之所以劃分在道具類,是因為這個是隻能由人來使用的東西。同樣來自於高達的世界。拿在手上就隻有一個手電筒大小,不過卻可以在很短的時間裏開啟然後在使用者周圍製造出一層具有抵抗高爆能力和極強抗衝擊能力的軟性護罩,如果是羅看見這個小型防禦裝置的話,倒是可以知道那層護盾其實就是由超級強化塑膠構成的。不過這個小型防禦裝置裏的樹膠,則似乎還屬於再次強化後的版本。
高達尼姆合金,四個單位。有著所有高達尼姆合金之中最強大物理防禦能力和光束抗性,是作為裝甲最合適的材料選擇,在劇情表現之中,有著和ps裝甲一樣基本無視實彈武器攻擊的能力,可以ding著各種雜兵炮火進攻,甚至於輸出功率不夠的光束軍刀也無法完全砍破。
技術類的圖紙同樣也屬於道具類,六個道具材料類當中剩下的兩個便是技術類的東西了,其一是目前蕭然已經擁有過的同類技術,來自於高達世界的人工智能技術,一種可以輸入特定機師數據的人工智能係統,讓人工智能獲得那位機師相同的戰鬥風格和差不多的戰鬥能力。另一個則是高達世界之中,可以說是最為強大和恐怖的係統技術,係統。
機動木偶技術:可製造出模仿型人工智能a插件,在輸入機師數據之後,可模仿輸入機師的戰鬥風格進行戰鬥,可操作相符合等級的機體,並發揮出機體性能的百分之八十。
係統技術:可製造出or係統部件,收集戰場資料,自動模擬戰況並給予機師直接反饋。
最後一個則是雞肋,來自於革命機世界,關於係列機體武器的綜合性技術資料,這份技術資料可以製造出幾乎所有的係列的武裝,包括一號機的槍炮,四號機的風火輪,五號機的盾牌,以及一種可以脫離後如同老鷹外貌,可以自由行動,組合後可以變成拳套或者腳踩飛行加速器的鞋子的裝備。
可關鍵問題在於,係列的武器,基本都需要符文引擎驅動才能夠發揮效果,比如一號機槍炮之中發射的可以變為結晶體的光束,四號機的風火輪等等,能不能製造暫且不說,而不需要符文引擎驅動的攻擊,甚至還比不上光束步槍的威力,可以說這一份技術圖紙完全是屬於雞肋一般的存在。
就算是一個戴森球的人工太陽技術,蕭然都覺得比這份技術來得有用得多,不過倒是可以作為一種技術參考而存在,供羅進行研究使用,最好是能夠從這份技術裏得到一些目前就能夠使用並且可以加強戰鬥力,生存能力方麵的東西出來。
部件七個,隻有一個來自於高達的世界,這東西大概是那個世界幾乎所有高達都有的標準配備部件。擁有一ǎǎn攻擊能力防禦能力近乎於沒有,而且還沒有等級,因為這隻是一台飛車,一台類似於閃光高達那樣的飛車,也差不多就等於核心戰機的作用。
其他的東西分別是艾比安高達的電熱鞭,圓磁遊防盾組部件套,一把名字為 的實體長劍,一個符文引擎,一把s用大型光束步槍,一個不屬於這次任務之中所經曆三個世界中任何一個世界的背包。大型有線式浮遊炮噴射背包,有兩個足有機體半身大小的浮遊炮,這個背包蕭然雖有感覺有些熟悉,但卻實在是想不起到底出自於那台機體。
電熱鞭可以給積古斯使用,大型光束槍的話,到也可以留給積古斯。圓磁遊防盾組部件套對於有了n-b,並且可以升級為n龍騎兵技術的蕭然等人來說並沒有丁ǎn用處,不過確實一個非常不錯的防禦型且具有攻擊能力的部件,應該可以賣到一個不錯的價錢。
實體長劍羅應該會需要。而且攻擊強度達到了b-級的程度,本身也具有相當的堅韌性,所以也可以留下,符文引擎的話並非是需要魔使為核心的原版引擎。而是一種修改型的引擎,不需要魔使,裝載於機體上便可以直接使用,但出力方麵卻比起原本的引擎要差了很多。沒有爆發的能力,而且還有使用時間的限製,唯一的好處便是這個引擎可以安裝在任何機體之上。並且不需要指定有相應血統的人便可以啟動。
背包也可以賣掉,這東西對蕭然這個隊伍的人來說意義不大,而那架飛車賣掉以否其實也不是那麽重要了,留下來丟給羅,說不定還有什麽用處, 這麽說來的話,七個部件之中,電熱鞭,飛車,實體劍,符文引擎和大型光束步槍可以留下,能賣掉的也隻有背包和圓磁遊防盾組部件套了。
背包的兩個有線式浮遊炮的攻擊強度達到了b-級,本身也具有不錯的速度追加,所以賣個六七萬戰功ǎn應該問題不大,至於圓磁遊防盾組部件套的話,十萬戰功ǎn打底那是沒有問題的。
這一個符文引擎的出現,對蕭然來說到算得上是一個相當不錯的驚喜,不需要魔使為核心但卻弱化了的引擎雖然出力不夠,沒有爆發能力,但卻可以使用那些有著各式各樣特殊能力的係列的符文武器,要知道蕭然可是也得到了一套關於符文武器的基本資料。
不說能從中研究出什麽東西,研究出來能不能製造出來這些問題,但是起碼可以讓另一台機體同樣獲得使用符文武器的能力,特別是羅和巴薩克兩人所駕駛的係列機體,如果能夠使用一些符文武器的話,對兩人機體的增強絕對不是一ǎn半ǎn的。
另外在開出來的插件之中,也開出了一個細胞插件,這個插件是原本羅在獎勵之中沒有選擇的東西,這個倒是可以暫時留下,另外還有耐衝擊強化插件,可以極大減低在遭到攻擊時所受到的衝擊力,憑增加機體的平衡能力,這個類似的插件蕭然之前拿到過一個,不過這個應該算得上是升級版的,這個也可以留下使用。
最後一個則是一個名為軍刀優化的插件,可以略微提升光束軍刀類的武器攻擊強度,說能用也可以用,不能用也可以賣掉的插件。
三個技能裏,兩個b級一個級技能,在知道了技能等階可以升級之後,蕭然也知道了,b級技能也罷級技能也罷,並不是判斷一個技能好壞的唯一標準了,因為隻要願意這些都是可以進行提升的,而真正作用於技能好壞的,也隻有一個評斷標準了,那就是技能的用處。
兩個b級技能裏,一個技能叫做擊退,一個不能升級的技能,在使用重型武器對單個敵人或者多個敵人進行攻擊的時候,消耗精神力使得當次攻擊在麵對防禦狀態的敵人進行攻擊的時候具有一定擊退效果。這個技能一看就知道應該是屬於火力型專精所學習的技能,恰恰在這個隊伍之中真沒有一個火力型專精的人存在,唯一一個遠程的,也還是狙擊型專精,不過等到娜洛升級成為b級機師之後,倒是可以在學習附屬專精之後使用。
第二個技能叫做共振,明顯不是屬於真實係機師技能的東西,技能描述為:爆發精神力量和駕駛機體產生共振,使得下一次攻擊的攻擊強度以倍數增加,增加倍數視爆發程度和共振程度決定,技能消耗精神力ǎn。
最後一個級技能倒是一個通用技能,uu看書 w.uuanshu 準確,一個在有效時間內提高攻擊準確度的技能,消耗精神ǎn維持三十秒。
本想以開寶箱的方式,看看將無用的東西全部賣掉換成戰功ǎn的,可沒想到開出來的東西雖然並不是每一個都那麽的有用,可真正沒用的東西還真不多,除了兩個部件和一個技能確認可以賣掉之外,其他的東西都還需要看看到底有沒有人用。
至於評價獎勵的三個部件和插件,蕭然倒是也看了看,清一色的級,而且基本是沒有太多用處的東西,如果有類似於戰術複合兵裝,或者多功能背包什麽的,蕭然倒是可以留下,關鍵是獎勵的東西裏全都正常標準的武器部件和確實沒什麽用處的插件,比如增加速度爆發持續時間的插件,這些東西對蕭然這個小隊來說,當真是一ǎn用處沒有。
算起來的話,這個五個部件,一個技能加上三個插件賣掉,就算了不得的話,最多也不過可以賣個三十來萬吧,這對蕭然的戰功ǎn缺口可以說是杯水車薪幾乎,不過蚊子再小也都是肉,能有一ǎn是一ǎn,便連忙聯係上了巴薩克,直接讓巴薩克帶著這些東西,還有倉庫裏放著的沒用的部件去交易區將之賣掉,能賣多少不重要,重要的是能在一個合適的價格將這些東西以最快的速度處理幹淨。(未完待續。)
在一場任務之中,雖然是執行的三個不同的任務世界,可十二個黃金寶箱這樣的數量對一個小隊來說,也真算得上是豐厚的任務獎勵了,而那麽多黃金寶箱開出來的東西,也足夠彌補這次任務收獲戰功ǎn不夠的問題。
那麽多黃金寶箱開出來的東西不少,雜七雜八的東西一大堆,總計得到了六萬六千戰功ǎn,平均每一個寶箱ǎn,部件碎片40個,屬性ǎǎn,道具材料六種,部件七個,插件三個,技能三個。
接連著開啟那麽多的寶箱,幸運技能自然也是發揮了幾次,不過在沒有幸運技能發揮的時候,開出的黃金寶箱也同樣出現幾乎沒有收獲的情況,而不管怎麽說,開出的這些東西也的確襯得上那麽多黃金寶箱的數量了。
單論這一次任務的收獲,在屬性ǎn方麵就已經差不多是之前幾次任務∴◆ding∴◆ǎn∴◆小∴◆說,.2≦±獎勵總和,在加上開出的26個屬性ǎn加上原來一直積存下來的屬性ǎn,如今蕭然存有的屬性ǎn也已經突破了一百大關,達到了122個屬性ǎn之多,這麽多的屬性ǎn也可以將蕭然他自己的其中兩項屬性瞬間提升到100的程度。
可對於整個隊伍來說,在剔除掉娜洛和巴薩克兩人的情況下,這ǎn屬性ǎn又還是顯得太少了一些,算下來平均一個人也不過就十個屬性ǎn的樣子,而蕭然也沒有打算將這些屬性ǎn胡亂使用。
隨著強化的繼續,翻倍的戰功ǎn消耗必然會使得越到後麵的強化消耗將會變得越恐怖,在蕭然看來這些屬性ǎn起碼也得在某個屬性達到八十ǎn或者九十ǎn以上使用,才能夠讓這些保存下來的屬性ǎn的作用最大化。算下來的話可以節約的戰功ǎn也不知道會有多少了。
當然,這是蕭然估計屬性ǎn是一百ǎn封ding的情況,如果還有101或者更多,那這些屬性ǎn的價值也將會變得更高。
部件碎片方麵,目前倒是也累計了不少,蕭然也沒有要去使用這些碎片的意思,反正就這麽保存著說不定哪天也還能派上用場,戰功ǎn富餘之後消耗ǎn戰功ǎn說不定還能弄出來什麽s級的部件。
道具材料方麵,六種道具材料分別是,高達尼姆合金四個單位。是建造係列機體裝甲和骨架最合適的材料,目前來說沒有之一而是唯一,高達尼姆合金的能量傳遞,能量儲存和能量釋放能力,都是其他同類型合金完全無法比擬的。而在沒有配方的情況下,羅也不可能憑空製造出這樣的材料。
所以說起來,係列戰機之中,通過某種方式將普通鋼鐵增強到足有坦克裝甲程度的技術,還有ps裝甲技術。蕭然能夠得到這兩種技術也確實是一件挺幸運的事情,讓蕭然根本沒有對材料方麵的事情而操心過。
一個小型防禦裝置,之所以劃分在道具類,是因為這個是隻能由人來使用的東西。同樣來自於高達的世界。拿在手上就隻有一個手電筒大小,不過卻可以在很短的時間裏開啟然後在使用者周圍製造出一層具有抵抗高爆能力和極強抗衝擊能力的軟性護罩,如果是羅看見這個小型防禦裝置的話,倒是可以知道那層護盾其實就是由超級強化塑膠構成的。不過這個小型防禦裝置裏的樹膠,則似乎還屬於再次強化後的版本。
高達尼姆合金,四個單位。有著所有高達尼姆合金之中最強大物理防禦能力和光束抗性,是作為裝甲最合適的材料選擇,在劇情表現之中,有著和ps裝甲一樣基本無視實彈武器攻擊的能力,可以ding著各種雜兵炮火進攻,甚至於輸出功率不夠的光束軍刀也無法完全砍破。
技術類的圖紙同樣也屬於道具類,六個道具材料類當中剩下的兩個便是技術類的東西了,其一是目前蕭然已經擁有過的同類技術,來自於高達世界的人工智能技術,一種可以輸入特定機師數據的人工智能係統,讓人工智能獲得那位機師相同的戰鬥風格和差不多的戰鬥能力。另一個則是高達世界之中,可以說是最為強大和恐怖的係統技術,係統。
機動木偶技術:可製造出模仿型人工智能a插件,在輸入機師數據之後,可模仿輸入機師的戰鬥風格進行戰鬥,可操作相符合等級的機體,並發揮出機體性能的百分之八十。
係統技術:可製造出or係統部件,收集戰場資料,自動模擬戰況並給予機師直接反饋。
最後一個則是雞肋,來自於革命機世界,關於係列機體武器的綜合性技術資料,這份技術資料可以製造出幾乎所有的係列的武裝,包括一號機的槍炮,四號機的風火輪,五號機的盾牌,以及一種可以脫離後如同老鷹外貌,可以自由行動,組合後可以變成拳套或者腳踩飛行加速器的鞋子的裝備。
可關鍵問題在於,係列的武器,基本都需要符文引擎驅動才能夠發揮效果,比如一號機槍炮之中發射的可以變為結晶體的光束,四號機的風火輪等等,能不能製造暫且不說,而不需要符文引擎驅動的攻擊,甚至還比不上光束步槍的威力,可以說這一份技術圖紙完全是屬於雞肋一般的存在。
就算是一個戴森球的人工太陽技術,蕭然都覺得比這份技術來得有用得多,不過倒是可以作為一種技術參考而存在,供羅進行研究使用,最好是能夠從這份技術裏得到一些目前就能夠使用並且可以加強戰鬥力,生存能力方麵的東西出來。
部件七個,隻有一個來自於高達的世界,這東西大概是那個世界幾乎所有高達都有的標準配備部件。擁有一ǎǎn攻擊能力防禦能力近乎於沒有,而且還沒有等級,因為這隻是一台飛車,一台類似於閃光高達那樣的飛車,也差不多就等於核心戰機的作用。
其他的東西分別是艾比安高達的電熱鞭,圓磁遊防盾組部件套,一把名字為 的實體長劍,一個符文引擎,一把s用大型光束步槍,一個不屬於這次任務之中所經曆三個世界中任何一個世界的背包。大型有線式浮遊炮噴射背包,有兩個足有機體半身大小的浮遊炮,這個背包蕭然雖有感覺有些熟悉,但卻實在是想不起到底出自於那台機體。
電熱鞭可以給積古斯使用,大型光束槍的話,到也可以留給積古斯。圓磁遊防盾組部件套對於有了n-b,並且可以升級為n龍騎兵技術的蕭然等人來說並沒有丁ǎn用處,不過確實一個非常不錯的防禦型且具有攻擊能力的部件,應該可以賣到一個不錯的價錢。
實體長劍羅應該會需要。而且攻擊強度達到了b-級的程度,本身也具有相當的堅韌性,所以也可以留下,符文引擎的話並非是需要魔使為核心的原版引擎。而是一種修改型的引擎,不需要魔使,裝載於機體上便可以直接使用,但出力方麵卻比起原本的引擎要差了很多。沒有爆發的能力,而且還有使用時間的限製,唯一的好處便是這個引擎可以安裝在任何機體之上。並且不需要指定有相應血統的人便可以啟動。
背包也可以賣掉,這東西對蕭然這個隊伍的人來說意義不大,而那架飛車賣掉以否其實也不是那麽重要了,留下來丟給羅,說不定還有什麽用處, 這麽說來的話,七個部件之中,電熱鞭,飛車,實體劍,符文引擎和大型光束步槍可以留下,能賣掉的也隻有背包和圓磁遊防盾組部件套了。
背包的兩個有線式浮遊炮的攻擊強度達到了b-級,本身也具有不錯的速度追加,所以賣個六七萬戰功ǎn應該問題不大,至於圓磁遊防盾組部件套的話,十萬戰功ǎn打底那是沒有問題的。
這一個符文引擎的出現,對蕭然來說到算得上是一個相當不錯的驚喜,不需要魔使為核心但卻弱化了的引擎雖然出力不夠,沒有爆發能力,但卻可以使用那些有著各式各樣特殊能力的係列的符文武器,要知道蕭然可是也得到了一套關於符文武器的基本資料。
不說能從中研究出什麽東西,研究出來能不能製造出來這些問題,但是起碼可以讓另一台機體同樣獲得使用符文武器的能力,特別是羅和巴薩克兩人所駕駛的係列機體,如果能夠使用一些符文武器的話,對兩人機體的增強絕對不是一ǎn半ǎn的。
另外在開出來的插件之中,也開出了一個細胞插件,這個插件是原本羅在獎勵之中沒有選擇的東西,這個倒是可以暫時留下,另外還有耐衝擊強化插件,可以極大減低在遭到攻擊時所受到的衝擊力,憑增加機體的平衡能力,這個類似的插件蕭然之前拿到過一個,不過這個應該算得上是升級版的,這個也可以留下使用。
最後一個則是一個名為軍刀優化的插件,可以略微提升光束軍刀類的武器攻擊強度,說能用也可以用,不能用也可以賣掉的插件。
三個技能裏,兩個b級一個級技能,在知道了技能等階可以升級之後,蕭然也知道了,b級技能也罷級技能也罷,並不是判斷一個技能好壞的唯一標準了,因為隻要願意這些都是可以進行提升的,而真正作用於技能好壞的,也隻有一個評斷標準了,那就是技能的用處。
兩個b級技能裏,一個技能叫做擊退,一個不能升級的技能,在使用重型武器對單個敵人或者多個敵人進行攻擊的時候,消耗精神力使得當次攻擊在麵對防禦狀態的敵人進行攻擊的時候具有一定擊退效果。這個技能一看就知道應該是屬於火力型專精所學習的技能,恰恰在這個隊伍之中真沒有一個火力型專精的人存在,唯一一個遠程的,也還是狙擊型專精,不過等到娜洛升級成為b級機師之後,倒是可以在學習附屬專精之後使用。
第二個技能叫做共振,明顯不是屬於真實係機師技能的東西,技能描述為:爆發精神力量和駕駛機體產生共振,使得下一次攻擊的攻擊強度以倍數增加,增加倍數視爆發程度和共振程度決定,技能消耗精神力ǎn。
最後一個級技能倒是一個通用技能,uu看書 w.uuanshu 準確,一個在有效時間內提高攻擊準確度的技能,消耗精神ǎn維持三十秒。
本想以開寶箱的方式,看看將無用的東西全部賣掉換成戰功ǎn的,可沒想到開出來的東西雖然並不是每一個都那麽的有用,可真正沒用的東西還真不多,除了兩個部件和一個技能確認可以賣掉之外,其他的東西都還需要看看到底有沒有人用。
至於評價獎勵的三個部件和插件,蕭然倒是也看了看,清一色的級,而且基本是沒有太多用處的東西,如果有類似於戰術複合兵裝,或者多功能背包什麽的,蕭然倒是可以留下,關鍵是獎勵的東西裏全都正常標準的武器部件和確實沒什麽用處的插件,比如增加速度爆發持續時間的插件,這些東西對蕭然這個小隊來說,當真是一ǎn用處沒有。
算起來的話,這個五個部件,一個技能加上三個插件賣掉,就算了不得的話,最多也不過可以賣個三十來萬吧,這對蕭然的戰功ǎn缺口可以說是杯水車薪幾乎,不過蚊子再小也都是肉,能有一ǎn是一ǎn,便連忙聯係上了巴薩克,直接讓巴薩克帶著這些東西,還有倉庫裏放著的沒用的部件去交易區將之賣掉,能賣多少不重要,重要的是能在一個合適的價格將這些東西以最快的速度處理幹淨。(未完待續。)