【劇本已完成,正在結算獎勵。】
【獲得經驗值:1200000,遊戲幣:100000】
【獲得物品/裝備:無】
【完成/接受任務:2/2】
【特殊、隱藏任務完成:1,破解世界觀:雙魂陷阱】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】
【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】
【獲得技巧值:8250】
【技巧值加成經驗:8250,遊戲幣:8250】
【劇本通關獎勵:80%通關基礎經驗加成。】
【隱藏任務獎勵:50%通關基礎經驗加成。】
【隱藏劇情獎勵:您在黑胡子海盜團的聲望提升為“友善”。】
【結算已完成,請繼續。】
回到現實版重九小學的玩家們自然是很快就離開了那棟教學樓,隨後,他們就完成了主線任務並通關了。
而當他們回到登陸空間時,顯示屏上便刷出了以上這段內容。
這種噩夢難度的團隊劇本,獎勵無疑是很豐厚的,縱然玩家們沒有在這個劇本上花去太多的時間(前前後後其實也就一個多小時),但還是獲得了非常高的經驗收益。
另外需要提一下的是,由於這次的版本更新提升了等級上限,所以夢公司官方有意調整了某些“隨機獎勵”的刷新率,在當下的這段時期,玩家們完成額外的任務後,得到“經驗加成”獎勵的概率會相當高。
這一點……遊戲論壇上也早就有人提到過了,封不覺自然是心裏有數的。
“各位,要休息一下嗎?”看完了結算列表後,覺哥第一時間開啟了隊伍通訊,對著屏幕問道。
“要啊。”安月琴當即回道,“剛才那劇本雖然最後時刻變得有點奇怪,但前半段一直超級嚇人啊,我得緩緩才行。”
“嗯,我也是。”小靈的聲音也隨即響起。
“我覺得咱們可以看部電影來緩解一下……最好是喜劇片。”小歎順勢接道。
“讚成。”若雨也道。
“嗯……”聽完了大夥兒的意見,封不覺沉吟半秒,然後說道,“好吧,你們歇著吧,我想再去單排一個劇本。”
聽到這句,小歎立刻應道:“不是吧……覺哥,就算你不會害怕,也不用連著上吧……”
“我又沒說要再排一個噩夢難度的。”封不覺用輕鬆的語氣回道,“我隻是……”他微頓半秒,“需要去確認一些事情……”
“明白了。”若雨從覺哥的語氣裏聽出了什麽,馬上開口接道,“快去快回吧……如果一部電影看完你還沒出來,我們就不等你了。”
“嗬……好的。”封不覺笑著回應了一句。
…………
長話短說,與隊友們聊了片刻後,覺哥就退出了隊伍,轉身麵向了電梯門。
因為在上個劇本中他並沒有拿到物品類獎勵,所以他幹脆就不回儲藏室了……而是直奔驚嚇盒子,準備去領“額外獎勵”。
按下按鈕,等到電梯的門完全打開,封不覺便快步走入了那個不算太大的空間。
和上次來時一樣,他來到了房間中間的椅子那兒坐下,然後一臉淡定地看著身前桌子上的彩色盒子duang一下地彈開了。
下一秒,那個下半身連著彈簧的布偶如期而至,嘻嘻一笑,便道:【請選擇一個額外獎勵吧。】
這回,浮現在封不覺眼前的三個選項如下——
【一,技巧值5000】
【二,經驗值1000000】
【三,隨機獲得一件與您等級相符的精良級裝備】
對於這次給出的獎勵,覺哥還是稍微考慮了一會兒的,主要就是在一和三之間糾結……
一件與五十級玩家的裝備條件相符的精良級裝備,如果屬性好的話,其價值是有可能超過5000技巧值的;但是……隨機出的裝備屬性是否好,這牽涉到一個“運氣”的問題。
因此,經過縝密的考慮後,封不覺還是選了技巧值,畢竟……拿技巧值比較穩。
領完獎勵後,封不覺並沒有去瀏覽驚嚇盒子中的內容;他也知道自己一看就會停不下來,說不定回過神來已經幾個小時過去了……
所以,在獲得技巧值後,他起身就走,很快就回到了電梯裏,重新關上了門。
“ok……”封不覺站定後喘了口氣,重新在屏幕上調出了劇本選擇的界麵,“雖然不能確保一定會進入主宇宙的劇本,但……普通難度,試試也無妨。”他自言自語之際,已然選定了“單人生存模式(普通)”,並點擊了確認。
對於如今的覺哥來說,普通難度的劇本基本就是沒難度;他的通關率接近100%,基本就是不可能失敗;當然了,也有失敗的例子……比如他家突然斷網或者現實中的他突然鬧肚子得去廁所什麽的。
那麽,既然扯到了“封不覺的實力”這個話題,接下來要發生的事情,想必各位觀眾們也已隱隱察覺到了。
此處,就讓我們來看一下久違了的……連我自己都已經不記得上次是何時公布了的……【瘋不覺】的角色數據吧。
…………
瘋不覺:lv50
稱號:【黑暗先鋒】,稱號能力:【鬥魔降臨】
經驗值:12501400/51000000,技巧值:81258,遊戲幣:12166000。
專精:通用a,器械a,偵查b,格鬥s,射擊b,醫療d,靈術a,召喚a。
行囊(19/25):生存值補充劑(中)*5,無盡榴彈匣,wjq-308軍鏟(永不磨滅型),查克·諾裏斯的自傳,欺詐懷表,必須破防之刃,查克·諾裏斯的剃須刀,氧氣煙鬥,燚龘,其徐如林,動如雷霆,被封印者的右足,被封印者的左足,被封印者的右腕,被封印者的左腕,血屍神的勾玉,恒星冷卻炮(才怪),鼠槌,just_we。
裝備:瘋魔撲克(靈能武器),19/20的刻薄戰甲,煉金王的嘲諷,踏虛,幻影夫人的輕撫,貝爾的日常小刀,笑麵,i_wanna_be_a_belt。
儲藏室(3/15):“撲克俠”英雄id卡,拚圖牌-麻雀,拚圖牌-白。
技能欄(12/12):【梅卡托克之力】【靈識聚身術-改】【月步】【嵐腳】【邪王炎殺煉獄焦】【飛沙風中轉】【野球拳lv10】【靈犀一指】【卡片暗殺術】【召喚術——武藏小金井】【召喚術——馬孫】【熊孩子的下鞭腿】。
未裝備技能:【煉冰術士的執著】【不那麽草率的維修】【氣功炮】【南鬥飛龍拳】
魂意:零時差演算,rewrite(二階)。
…………
時隔許久再看,封不覺的數據愣是有了種膨脹的感覺。
技巧值方麵,他已經囤到了八萬多,再積攢個一兩萬,就可以買【鐵碎牙】(我想已經沒人記得這件隻出現過一次的裝備了,所以我提醒一下,當初該物品出現在驚嚇盒子裏的時候,價位是90000技巧值)那個級別的神器了。
而遊戲幣方麵……縱然覺哥幾乎從不把東西賣到拍賣行去(都填進粉碎機了),但他也沒什麽特別大的開銷。
其他的玩家,玩到後期,無論如何也是得買一些東西的:器械專精的玩家要買材料、射擊專精的玩家要買彈藥、醫療專精的玩家要買補給品、靈術和召喚專精的玩家則要買施術的消耗物。
最後,還有大量練格鬥專精的玩家們……別以為這個專精很省錢,隻要買買血瓶就好;實際上,等級練上去以後,這個看似門檻最低的專精……要砸在裝備和技能上的錢反而是最多的。
其他專精的玩家還可以在裝備技能方麵有所取舍,比如……射擊係玩家要是沒什麽錢,那就買把好槍、配幾個殺傷技能就行,至於防禦方麵……還是等有錢了再去考慮提升機動性和防禦****;同理,召喚係玩家的套路也是如此,沒錢的話就堆幾個實惠的防具,然後把資金統統砸在強力召喚物上。
可是,格鬥專精的玩家呢?攻、防、機動性,都不能有太大的短板;在此基礎之上,還要考慮在應對射擊、靈術、機械造物、召喚生物等各個專精技能或物體時的情況,以免被某些針對性的套路給克死。
總之,高等級、高水準的格鬥者們,無疑都是很燒錢的……真要說《驚悚樂園》裏哪個專精(通用不算)比較經濟,那就隻有“偵查”這個通常隻能當副專精來練的項目了。
當然了……以上這些,是籠統來講,也有極端特例——封不覺,就是極端特例。
一般情況下,他都不會像其他玩家那樣經常需要去購買東西,因為他的東西幾乎全都是直接從劇本世界裏坑蒙拐騙而來……
假如生存值補充劑能從劇本裏進貨,估計封不覺也會從那裏弄……對他來說沒什麽難的,無非就是想辦法把主宇宙中某個會製作這種物品的家夥變成自己同盟或是小弟罷了……
接著,再說一下專精方麵。
經過了這幾個月的時間,封不覺將他的偵查和射擊專精都提升到了b,而召喚專精已經提升到a級了。說白了,這就是個積少成多的活兒……理論上,每一名玩家都能把所有專精全部練到a級,哪怕你不停地買相應等級、相應專精的技能反複去刷也可以升上去。
眼下封不覺比較期望的是可以找到某種契機,將自己的靈術和召喚專精提升到s級去,但那種機會……就是可遇而不可求的了。
再來……物品和技能方麵,沒什麽好多說的。反正每次覺哥獲得東西時都會列出詳細數據來,要說變化……就是他在我們沒有看到的時候交換了幾張拚圖牌。
最後,再來說三樣角色數據中沒有列出的內容。
其一,封不覺還有個技能,是不以數據形態顯示的,那就是他和若雨的組合技——【聖魔閃煌斬】。
這個技能他們隻在《後宮篇》中對付印樓蘭的時候使用過一次,需要兩名配合默契、心意相通、實力超凡、且魂意也要具備一定相性的玩家一起使出,才能成功發動。
如此苛刻的發動條件,所帶來的收益也是不言而喻的……撇開“查克·諾裏斯係列”那種玩兒因果律的東西外,在常規數據所形成的招式中,【聖魔閃煌斬】自當列入“頂尖”之列。
其二,封不覺還有兩件物品,既沒有放在行囊,也沒有放在個人或是工會的儲物空間裏。
同樣是在後宮篇裏得到的【崆峒印】和【納元徹髓散】這兩件物品,至今仍由魯特在保管著。
在s2期間,由於兩人沒有直接碰過麵,此事也就擱置了下去,好在……這事兒也並沒有對s2中覺哥的布局造成什麽影響。
其三,有一檔子事兒,確是很久都沒有被提及了,那就是“角色任務”。
或許各位已經不記得這個設定了,我就在這兒提醒一下……封不覺的第一個角色任務是【使用召喚係技能,並成功喚出召喚物五十次】,而第二個角色任務則是【所有召喚物累積使出技能一千次】。前者的獎勵,正是【召喚術——馬孫】,而後者的獎勵……是馬孫的附加技【春秋八法】。
角色任務通常都是那種需要玩家用很長一段時間的積累才能完成的、類似於“成就係統”的任務。
覺哥完成第一個角色任務的周期,是從披風爭奪戰前夕,到在s1的比賽過程中;而完成第二個任務,他直到s2預賽後半段才搞定。
眼下,封不覺還在進行中的第三個角色任務,就和召喚專精沒什麽關係了,任務的內容是——【通關60個噩夢難度的劇本,當前進度24/60】;至於這個任務的獎勵……在他完成之前也是沒法兒知道的。
…………
好了,關於封不覺的數據,大致就講到這裏。
這一次,算是比較全麵地將他的角色情況交代清楚了,接下來,我們還是回到故事中……
那麽回來以後的第一句話是什麽呢——
欲知後事如何,且看下章分解。(~^~)
【獲得經驗值:1200000,遊戲幣:100000】
【獲得物品/裝備:無】
【完成/接受任務:2/2】
【特殊、隱藏任務完成:1,破解世界觀:雙魂陷阱】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】
【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】
【獲得技巧值:8250】
【技巧值加成經驗:8250,遊戲幣:8250】
【劇本通關獎勵:80%通關基礎經驗加成。】
【隱藏任務獎勵:50%通關基礎經驗加成。】
【隱藏劇情獎勵:您在黑胡子海盜團的聲望提升為“友善”。】
【結算已完成,請繼續。】
回到現實版重九小學的玩家們自然是很快就離開了那棟教學樓,隨後,他們就完成了主線任務並通關了。
而當他們回到登陸空間時,顯示屏上便刷出了以上這段內容。
這種噩夢難度的團隊劇本,獎勵無疑是很豐厚的,縱然玩家們沒有在這個劇本上花去太多的時間(前前後後其實也就一個多小時),但還是獲得了非常高的經驗收益。
另外需要提一下的是,由於這次的版本更新提升了等級上限,所以夢公司官方有意調整了某些“隨機獎勵”的刷新率,在當下的這段時期,玩家們完成額外的任務後,得到“經驗加成”獎勵的概率會相當高。
這一點……遊戲論壇上也早就有人提到過了,封不覺自然是心裏有數的。
“各位,要休息一下嗎?”看完了結算列表後,覺哥第一時間開啟了隊伍通訊,對著屏幕問道。
“要啊。”安月琴當即回道,“剛才那劇本雖然最後時刻變得有點奇怪,但前半段一直超級嚇人啊,我得緩緩才行。”
“嗯,我也是。”小靈的聲音也隨即響起。
“我覺得咱們可以看部電影來緩解一下……最好是喜劇片。”小歎順勢接道。
“讚成。”若雨也道。
“嗯……”聽完了大夥兒的意見,封不覺沉吟半秒,然後說道,“好吧,你們歇著吧,我想再去單排一個劇本。”
聽到這句,小歎立刻應道:“不是吧……覺哥,就算你不會害怕,也不用連著上吧……”
“我又沒說要再排一個噩夢難度的。”封不覺用輕鬆的語氣回道,“我隻是……”他微頓半秒,“需要去確認一些事情……”
“明白了。”若雨從覺哥的語氣裏聽出了什麽,馬上開口接道,“快去快回吧……如果一部電影看完你還沒出來,我們就不等你了。”
“嗬……好的。”封不覺笑著回應了一句。
…………
長話短說,與隊友們聊了片刻後,覺哥就退出了隊伍,轉身麵向了電梯門。
因為在上個劇本中他並沒有拿到物品類獎勵,所以他幹脆就不回儲藏室了……而是直奔驚嚇盒子,準備去領“額外獎勵”。
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和上次來時一樣,他來到了房間中間的椅子那兒坐下,然後一臉淡定地看著身前桌子上的彩色盒子duang一下地彈開了。
下一秒,那個下半身連著彈簧的布偶如期而至,嘻嘻一笑,便道:【請選擇一個額外獎勵吧。】
這回,浮現在封不覺眼前的三個選項如下——
【一,技巧值5000】
【二,經驗值1000000】
【三,隨機獲得一件與您等級相符的精良級裝備】
對於這次給出的獎勵,覺哥還是稍微考慮了一會兒的,主要就是在一和三之間糾結……
一件與五十級玩家的裝備條件相符的精良級裝備,如果屬性好的話,其價值是有可能超過5000技巧值的;但是……隨機出的裝備屬性是否好,這牽涉到一個“運氣”的問題。
因此,經過縝密的考慮後,封不覺還是選了技巧值,畢竟……拿技巧值比較穩。
領完獎勵後,封不覺並沒有去瀏覽驚嚇盒子中的內容;他也知道自己一看就會停不下來,說不定回過神來已經幾個小時過去了……
所以,在獲得技巧值後,他起身就走,很快就回到了電梯裏,重新關上了門。
“ok……”封不覺站定後喘了口氣,重新在屏幕上調出了劇本選擇的界麵,“雖然不能確保一定會進入主宇宙的劇本,但……普通難度,試試也無妨。”他自言自語之際,已然選定了“單人生存模式(普通)”,並點擊了確認。
對於如今的覺哥來說,普通難度的劇本基本就是沒難度;他的通關率接近100%,基本就是不可能失敗;當然了,也有失敗的例子……比如他家突然斷網或者現實中的他突然鬧肚子得去廁所什麽的。
那麽,既然扯到了“封不覺的實力”這個話題,接下來要發生的事情,想必各位觀眾們也已隱隱察覺到了。
此處,就讓我們來看一下久違了的……連我自己都已經不記得上次是何時公布了的……【瘋不覺】的角色數據吧。
…………
瘋不覺:lv50
稱號:【黑暗先鋒】,稱號能力:【鬥魔降臨】
經驗值:12501400/51000000,技巧值:81258,遊戲幣:12166000。
專精:通用a,器械a,偵查b,格鬥s,射擊b,醫療d,靈術a,召喚a。
行囊(19/25):生存值補充劑(中)*5,無盡榴彈匣,wjq-308軍鏟(永不磨滅型),查克·諾裏斯的自傳,欺詐懷表,必須破防之刃,查克·諾裏斯的剃須刀,氧氣煙鬥,燚龘,其徐如林,動如雷霆,被封印者的右足,被封印者的左足,被封印者的右腕,被封印者的左腕,血屍神的勾玉,恒星冷卻炮(才怪),鼠槌,just_we。
裝備:瘋魔撲克(靈能武器),19/20的刻薄戰甲,煉金王的嘲諷,踏虛,幻影夫人的輕撫,貝爾的日常小刀,笑麵,i_wanna_be_a_belt。
儲藏室(3/15):“撲克俠”英雄id卡,拚圖牌-麻雀,拚圖牌-白。
技能欄(12/12):【梅卡托克之力】【靈識聚身術-改】【月步】【嵐腳】【邪王炎殺煉獄焦】【飛沙風中轉】【野球拳lv10】【靈犀一指】【卡片暗殺術】【召喚術——武藏小金井】【召喚術——馬孫】【熊孩子的下鞭腿】。
未裝備技能:【煉冰術士的執著】【不那麽草率的維修】【氣功炮】【南鬥飛龍拳】
魂意:零時差演算,rewrite(二階)。
…………
時隔許久再看,封不覺的數據愣是有了種膨脹的感覺。
技巧值方麵,他已經囤到了八萬多,再積攢個一兩萬,就可以買【鐵碎牙】(我想已經沒人記得這件隻出現過一次的裝備了,所以我提醒一下,當初該物品出現在驚嚇盒子裏的時候,價位是90000技巧值)那個級別的神器了。
而遊戲幣方麵……縱然覺哥幾乎從不把東西賣到拍賣行去(都填進粉碎機了),但他也沒什麽特別大的開銷。
其他的玩家,玩到後期,無論如何也是得買一些東西的:器械專精的玩家要買材料、射擊專精的玩家要買彈藥、醫療專精的玩家要買補給品、靈術和召喚專精的玩家則要買施術的消耗物。
最後,還有大量練格鬥專精的玩家們……別以為這個專精很省錢,隻要買買血瓶就好;實際上,等級練上去以後,這個看似門檻最低的專精……要砸在裝備和技能上的錢反而是最多的。
其他專精的玩家還可以在裝備技能方麵有所取舍,比如……射擊係玩家要是沒什麽錢,那就買把好槍、配幾個殺傷技能就行,至於防禦方麵……還是等有錢了再去考慮提升機動性和防禦****;同理,召喚係玩家的套路也是如此,沒錢的話就堆幾個實惠的防具,然後把資金統統砸在強力召喚物上。
可是,格鬥專精的玩家呢?攻、防、機動性,都不能有太大的短板;在此基礎之上,還要考慮在應對射擊、靈術、機械造物、召喚生物等各個專精技能或物體時的情況,以免被某些針對性的套路給克死。
總之,高等級、高水準的格鬥者們,無疑都是很燒錢的……真要說《驚悚樂園》裏哪個專精(通用不算)比較經濟,那就隻有“偵查”這個通常隻能當副專精來練的項目了。
當然了……以上這些,是籠統來講,也有極端特例——封不覺,就是極端特例。
一般情況下,他都不會像其他玩家那樣經常需要去購買東西,因為他的東西幾乎全都是直接從劇本世界裏坑蒙拐騙而來……
假如生存值補充劑能從劇本裏進貨,估計封不覺也會從那裏弄……對他來說沒什麽難的,無非就是想辦法把主宇宙中某個會製作這種物品的家夥變成自己同盟或是小弟罷了……
接著,再說一下專精方麵。
經過了這幾個月的時間,封不覺將他的偵查和射擊專精都提升到了b,而召喚專精已經提升到a級了。說白了,這就是個積少成多的活兒……理論上,每一名玩家都能把所有專精全部練到a級,哪怕你不停地買相應等級、相應專精的技能反複去刷也可以升上去。
眼下封不覺比較期望的是可以找到某種契機,將自己的靈術和召喚專精提升到s級去,但那種機會……就是可遇而不可求的了。
再來……物品和技能方麵,沒什麽好多說的。反正每次覺哥獲得東西時都會列出詳細數據來,要說變化……就是他在我們沒有看到的時候交換了幾張拚圖牌。
最後,再來說三樣角色數據中沒有列出的內容。
其一,封不覺還有個技能,是不以數據形態顯示的,那就是他和若雨的組合技——【聖魔閃煌斬】。
這個技能他們隻在《後宮篇》中對付印樓蘭的時候使用過一次,需要兩名配合默契、心意相通、實力超凡、且魂意也要具備一定相性的玩家一起使出,才能成功發動。
如此苛刻的發動條件,所帶來的收益也是不言而喻的……撇開“查克·諾裏斯係列”那種玩兒因果律的東西外,在常規數據所形成的招式中,【聖魔閃煌斬】自當列入“頂尖”之列。
其二,封不覺還有兩件物品,既沒有放在行囊,也沒有放在個人或是工會的儲物空間裏。
同樣是在後宮篇裏得到的【崆峒印】和【納元徹髓散】這兩件物品,至今仍由魯特在保管著。
在s2期間,由於兩人沒有直接碰過麵,此事也就擱置了下去,好在……這事兒也並沒有對s2中覺哥的布局造成什麽影響。
其三,有一檔子事兒,確是很久都沒有被提及了,那就是“角色任務”。
或許各位已經不記得這個設定了,我就在這兒提醒一下……封不覺的第一個角色任務是【使用召喚係技能,並成功喚出召喚物五十次】,而第二個角色任務則是【所有召喚物累積使出技能一千次】。前者的獎勵,正是【召喚術——馬孫】,而後者的獎勵……是馬孫的附加技【春秋八法】。
角色任務通常都是那種需要玩家用很長一段時間的積累才能完成的、類似於“成就係統”的任務。
覺哥完成第一個角色任務的周期,是從披風爭奪戰前夕,到在s1的比賽過程中;而完成第二個任務,他直到s2預賽後半段才搞定。
眼下,封不覺還在進行中的第三個角色任務,就和召喚專精沒什麽關係了,任務的內容是——【通關60個噩夢難度的劇本,當前進度24/60】;至於這個任務的獎勵……在他完成之前也是沒法兒知道的。
…………
好了,關於封不覺的數據,大致就講到這裏。
這一次,算是比較全麵地將他的角色情況交代清楚了,接下來,我們還是回到故事中……
那麽回來以後的第一句話是什麽呢——
欲知後事如何,且看下章分解。(~^~)