第二天,淩晨三點。
比賽方才進行了十五個小時,十名選手中就有五人遭到了淘汰。他們分別是……沃倫.巴廢特、林賽.羅漢、所羅門.螺絲柴二德男爵、貝拉克.侯賽因.奧觀海、以及伊斯特.古。
這其中……羅漢、奧觀海和古這三人,都是被封不覺所扮演的史蒂芬.碳給淘汰掉的;而巴廢特則是被羅漢所淘汰。
至於那位所羅門.螺絲柴二德男爵……是自己棄權的。在找到了第一個大麻藏匿點後,他便停在原地、悠然地抽完了塑膠袋裏的兩支大麻,然後就對著附近的一部攝像機宣布了自己想退出比賽。
客觀上來說,男爵這舉動還挺明智。在自覺贏麵不大的情況下,棄權無疑是最為理智的做法;抱著僥幸心理耗下去,情況也隻會越來越糟。比起“被人砸碎膝蓋”、或是“拚盡全力玩兒了七十二小時,到最後還是失敗”來,趁早退出至少可以少吃一些苦頭。
另外,在幸存的五人裏,還有一位,幾乎: 已是半淘汰狀態了。那就是十號選手——約翰.溫斯頓.裂膿。
和男爵一樣,裂膿先生也在找到第一批大麻後立刻就將其抽完了。但抽完以後,他既沒有棄權,也沒有繼續探索……
他隻是待在原地,默默地休息,一歇就是幾個小時……
他的態度十分消極,似乎什麽都不打算去幹。
無奈之下,節目組派了一名工作人員過去,詢問他是不是身體上出了什麽狀況。結果裂膿回答,他正在為了愛與和平進行靜坐,他的行為是對這個節目以及全世界的抗議。
於是,工作人員又離開了,因為導演決定……讓他繼續抗議……
綜上所述。現在島上尚有競爭力的選手,僅餘四人——即蓋帽、不勃、拉登和碳這四位。
若是按照第一天的淘汰節奏發展下去,恐怕在第二天日落之前,本期《荒野求毒》的幸存者便會誕生。
而這……是封不覺極度不願看到的一種情況。
如今再回頭去看這個劇本的兩條主線任務:【在卡納比斯島上生存七十二小時】和【至少完成六項節目組給出的挑戰】,便可看出許多潛在信息……或者說,潛在的“難點”。
首先,“在卡納比斯島上生存七十二小時”這句話……本身就是一個巨大的陷阱。
在片頭cg和第二條主線任務的共同誤導下,玩家很容易產生一種慣性思維,仿佛這個劇本的目的就是贏得《荒野求毒》的勝利。
然而……隨著劇本的展開,封不覺逐漸意識到……情況並非如此。
若把第一條主線任務單獨拿出來看的話。就會發現……在島上生存七十二小時和贏得比賽並沒有絕對的因果關係。
其次,“至少完成六項節目組給出的挑戰”這條,也有一個很明顯的限製條件——你必須得等待節目組主動將挑戰“給”你。但……他們要不給你呢?或者說……他們覺得,已經沒有必要再給你了呢?
看到這兒,想必各位也都明白了……
如果玩家以很快的速度將九名對手全部淘汰幹淨、贏得比賽,那這個劇本就等於是game_over了。
因為從你獲得優勝的那一刻起,你便已沒有理由繼續留在這座島上了……
你要是死賴在這荒島上不走,通常就兩種結果,比較好的一種是:眾人隻當你是一時傲嬌。回船上等你個一天半天的,待你想通了再走。而比較糟糕、幾率也比較大的一種結果就是:人們把你當成瘋子抓起來,強行拖上船,離開島嶼再說……
再退一步講。就算你真的成功地賴在島上,待足了七十二小時,節目組也不可能再給你任何“挑戰”了。
因此,這個劇本真正的難點就能在於……前後兩條主線任務。其實是有一定衝突的;而劇情的基本設定,和這兩條任務也是具有一定衝突的。
這種衝突並非背道而馳,而是一種相互牽製的關係。比如說……玩家想要完成主線任務一。就不能過早贏得比賽。但想要完成主線任務二,就得去做挑戰,可做了挑戰,便會擴大自己的優勢,更快地贏得比賽……
還有,如何去處理那些“對手”,也是件相當糾結、矛盾的事情。若他們全部被淘汰,你就贏了比賽,輸了劇本……可你要是留著他們,就等於是留著一種潛在的威脅。
任何一個對手都可能在一個意想不到的時刻對你造成致命的打擊(覺哥先前就險些被羅漢淘汰掉,要不是有凱文,他已經完蛋了),而且他們的威脅性會隨著時間的推移愈發嚴重。
因為……到比賽尾聲時的局麵必然是:島上還剩下寥寥幾個人,在這幾人當中,玩家是完成挑戰數量最多的一個。而其他人完成的挑戰數量不太可能超過六個(畢竟他們在這方麵沒有什麽硬性指標)……那麽,他們想贏,就隻有一個辦法——淘汰掉那個完成了更多挑戰的人。
試想一下,到了第四天的淩晨,距離比賽結束還有十個小時左右時。任何一個還沒被淘汰的人,肯定都會產生“都已經做到這個地步了,我要贏!”這種念頭。而他們這時的狀態通常已是饑困交加、毒癮上頭、求勝心切、失去理智……
屆時,節目組還會從中斡旋,他們會到那些落後者麵前去煽風點火、透露一些領先者的信息,並給出一個選擇:“你是想在我這裏再接一個挑戰、試著超過他呢……還是想要知道他目前的坐標,然後去做點兒什麽?”
接著,這個真人秀最有趣的一個部分便要上演了——各種喪心病狂的對撕、髒話、扭打都會出現。
這就是收視率的保障,這就是那個時代的觀眾們想要看的東西……
你可以說那是病態、墮落或者低俗,但在他們看來,卻是件正常到無需去辯解的事情。
曾幾何時,人們善意地看待熒幕上出現的一切,被一些並不高明卻很真誠的表演所打動。
後來,人們抱著相對客觀的態度去看待娛樂產品,享受精彩的創意和炫目的視覺特效。
再後來,人們開始追求出位和怪異,以彰顯自己那根本沒人在乎的所謂“個性”,或是去滿足自己內心深處的某些需求。於是,擦邊的桃色宣傳、弱智的偶像文化、下賤的低俗炒作、無恥的剽竊名人紛紛湧現,並逐漸成為主流。
而到了二十五世紀,在一個和平的年代,一個人人都不用為挨餓而擔憂的年代,什麽樣的東西,才是人們渴望去看到的呢……
答案很簡單——衝突、暴力、爭奪。
人們已看夠了舞台上那些虛偽的眼淚、虛偽的笑容、虛偽的稱讚、虛偽的驚訝。他們要看赤裸裸的、不加修飾的,真正的真人秀。
這,就是《荒野求毒》。
…………
山洞之中。
地上的火堆已然熄滅。
洞外的暴雨逐漸轉小,變成了綿綿細雨。雷聲在午夜前後就停了,風力也減弱了許多。
昨晚,當覺哥和凱文去狩獵加拉鱷時,節目組的工作人員們冒雨來到了這個山洞,將受傷後失去行動能力的羅漢給抬走了。所以覺哥帶著鱷魚肉回來時,洞中已然無人。
由於是雨天,這些人留下了比較明顯的痕跡,歸來的封不覺很快就推測出剛才發生了什麽。
對此,他不以為意,隻是再度點燃了火堆,在烤幹衣物鞋襪的同時,享用了一頓在現實生活中從未嚐到過的美餐。
一夜無話……
到這淩晨時分,休整了數個小時的封不覺,基本已將體能值全部回滿了。
而這,也意味著,他要開始行動了……(未完待續。。)
比賽方才進行了十五個小時,十名選手中就有五人遭到了淘汰。他們分別是……沃倫.巴廢特、林賽.羅漢、所羅門.螺絲柴二德男爵、貝拉克.侯賽因.奧觀海、以及伊斯特.古。
這其中……羅漢、奧觀海和古這三人,都是被封不覺所扮演的史蒂芬.碳給淘汰掉的;而巴廢特則是被羅漢所淘汰。
至於那位所羅門.螺絲柴二德男爵……是自己棄權的。在找到了第一個大麻藏匿點後,他便停在原地、悠然地抽完了塑膠袋裏的兩支大麻,然後就對著附近的一部攝像機宣布了自己想退出比賽。
客觀上來說,男爵這舉動還挺明智。在自覺贏麵不大的情況下,棄權無疑是最為理智的做法;抱著僥幸心理耗下去,情況也隻會越來越糟。比起“被人砸碎膝蓋”、或是“拚盡全力玩兒了七十二小時,到最後還是失敗”來,趁早退出至少可以少吃一些苦頭。
另外,在幸存的五人裏,還有一位,幾乎: 已是半淘汰狀態了。那就是十號選手——約翰.溫斯頓.裂膿。
和男爵一樣,裂膿先生也在找到第一批大麻後立刻就將其抽完了。但抽完以後,他既沒有棄權,也沒有繼續探索……
他隻是待在原地,默默地休息,一歇就是幾個小時……
他的態度十分消極,似乎什麽都不打算去幹。
無奈之下,節目組派了一名工作人員過去,詢問他是不是身體上出了什麽狀況。結果裂膿回答,他正在為了愛與和平進行靜坐,他的行為是對這個節目以及全世界的抗議。
於是,工作人員又離開了,因為導演決定……讓他繼續抗議……
綜上所述。現在島上尚有競爭力的選手,僅餘四人——即蓋帽、不勃、拉登和碳這四位。
若是按照第一天的淘汰節奏發展下去,恐怕在第二天日落之前,本期《荒野求毒》的幸存者便會誕生。
而這……是封不覺極度不願看到的一種情況。
如今再回頭去看這個劇本的兩條主線任務:【在卡納比斯島上生存七十二小時】和【至少完成六項節目組給出的挑戰】,便可看出許多潛在信息……或者說,潛在的“難點”。
首先,“在卡納比斯島上生存七十二小時”這句話……本身就是一個巨大的陷阱。
在片頭cg和第二條主線任務的共同誤導下,玩家很容易產生一種慣性思維,仿佛這個劇本的目的就是贏得《荒野求毒》的勝利。
然而……隨著劇本的展開,封不覺逐漸意識到……情況並非如此。
若把第一條主線任務單獨拿出來看的話。就會發現……在島上生存七十二小時和贏得比賽並沒有絕對的因果關係。
其次,“至少完成六項節目組給出的挑戰”這條,也有一個很明顯的限製條件——你必須得等待節目組主動將挑戰“給”你。但……他們要不給你呢?或者說……他們覺得,已經沒有必要再給你了呢?
看到這兒,想必各位也都明白了……
如果玩家以很快的速度將九名對手全部淘汰幹淨、贏得比賽,那這個劇本就等於是game_over了。
因為從你獲得優勝的那一刻起,你便已沒有理由繼續留在這座島上了……
你要是死賴在這荒島上不走,通常就兩種結果,比較好的一種是:眾人隻當你是一時傲嬌。回船上等你個一天半天的,待你想通了再走。而比較糟糕、幾率也比較大的一種結果就是:人們把你當成瘋子抓起來,強行拖上船,離開島嶼再說……
再退一步講。就算你真的成功地賴在島上,待足了七十二小時,節目組也不可能再給你任何“挑戰”了。
因此,這個劇本真正的難點就能在於……前後兩條主線任務。其實是有一定衝突的;而劇情的基本設定,和這兩條任務也是具有一定衝突的。
這種衝突並非背道而馳,而是一種相互牽製的關係。比如說……玩家想要完成主線任務一。就不能過早贏得比賽。但想要完成主線任務二,就得去做挑戰,可做了挑戰,便會擴大自己的優勢,更快地贏得比賽……
還有,如何去處理那些“對手”,也是件相當糾結、矛盾的事情。若他們全部被淘汰,你就贏了比賽,輸了劇本……可你要是留著他們,就等於是留著一種潛在的威脅。
任何一個對手都可能在一個意想不到的時刻對你造成致命的打擊(覺哥先前就險些被羅漢淘汰掉,要不是有凱文,他已經完蛋了),而且他們的威脅性會隨著時間的推移愈發嚴重。
因為……到比賽尾聲時的局麵必然是:島上還剩下寥寥幾個人,在這幾人當中,玩家是完成挑戰數量最多的一個。而其他人完成的挑戰數量不太可能超過六個(畢竟他們在這方麵沒有什麽硬性指標)……那麽,他們想贏,就隻有一個辦法——淘汰掉那個完成了更多挑戰的人。
試想一下,到了第四天的淩晨,距離比賽結束還有十個小時左右時。任何一個還沒被淘汰的人,肯定都會產生“都已經做到這個地步了,我要贏!”這種念頭。而他們這時的狀態通常已是饑困交加、毒癮上頭、求勝心切、失去理智……
屆時,節目組還會從中斡旋,他們會到那些落後者麵前去煽風點火、透露一些領先者的信息,並給出一個選擇:“你是想在我這裏再接一個挑戰、試著超過他呢……還是想要知道他目前的坐標,然後去做點兒什麽?”
接著,這個真人秀最有趣的一個部分便要上演了——各種喪心病狂的對撕、髒話、扭打都會出現。
這就是收視率的保障,這就是那個時代的觀眾們想要看的東西……
你可以說那是病態、墮落或者低俗,但在他們看來,卻是件正常到無需去辯解的事情。
曾幾何時,人們善意地看待熒幕上出現的一切,被一些並不高明卻很真誠的表演所打動。
後來,人們抱著相對客觀的態度去看待娛樂產品,享受精彩的創意和炫目的視覺特效。
再後來,人們開始追求出位和怪異,以彰顯自己那根本沒人在乎的所謂“個性”,或是去滿足自己內心深處的某些需求。於是,擦邊的桃色宣傳、弱智的偶像文化、下賤的低俗炒作、無恥的剽竊名人紛紛湧現,並逐漸成為主流。
而到了二十五世紀,在一個和平的年代,一個人人都不用為挨餓而擔憂的年代,什麽樣的東西,才是人們渴望去看到的呢……
答案很簡單——衝突、暴力、爭奪。
人們已看夠了舞台上那些虛偽的眼淚、虛偽的笑容、虛偽的稱讚、虛偽的驚訝。他們要看赤裸裸的、不加修飾的,真正的真人秀。
這,就是《荒野求毒》。
…………
山洞之中。
地上的火堆已然熄滅。
洞外的暴雨逐漸轉小,變成了綿綿細雨。雷聲在午夜前後就停了,風力也減弱了許多。
昨晚,當覺哥和凱文去狩獵加拉鱷時,節目組的工作人員們冒雨來到了這個山洞,將受傷後失去行動能力的羅漢給抬走了。所以覺哥帶著鱷魚肉回來時,洞中已然無人。
由於是雨天,這些人留下了比較明顯的痕跡,歸來的封不覺很快就推測出剛才發生了什麽。
對此,他不以為意,隻是再度點燃了火堆,在烤幹衣物鞋襪的同時,享用了一頓在現實生活中從未嚐到過的美餐。
一夜無話……
到這淩晨時分,休整了數個小時的封不覺,基本已將體能值全部回滿了。
而這,也意味著,他要開始行動了……(未完待續。。)