()“魂鬥羅勳章還一個都沒用上呢,我的個人時間倒已經過了四十分鍾。按照那兔子講的,我在地圖時間第四十一分鍾會現在牢房裏,把木偶交給它。也就是說……一會兒我到達首端,進入第四條走廊,抓捕木偶,再次到達末端,共花了十八分鍾的個人時間……”封不覺還是頭一次在一個劇本裏同時計算著這麽多事,而且體能上他也不輕鬆,接下來馬不停蹄地奔跑那是肯定的了,“如果我不在這次折返中搞定一個小boss,當我再度到達末端時,恐怕時間就不足了。”其實在他衝入這條走廊時,心中已經推翻了剛才直接通過走廊跑回去的計劃,“現在的難點……我是從地圖時間八十五分鍾的牢房過來的,必須在七分鍾之內搞定這條走廊裏的小boss……”他想到這裏,腳下又加快了幾分:“隻要做到這點,並且保證跑完走廊的時間不超過二十三分鍾,就不會因為地圖時間而失敗。”


    正這麽想著,在前方的路上,門果然出現了。這第二條走廊的一側牆上也》 冒出了一個房間的門扉。


    但這扇門,和第三條走廊中奧爾登所處小房間的破舊木門可是大不相同。這扇簡直像是用來裝生化武器的倉庫所配備的大門。


    其門框就是金屬製的,反光鋥亮,門板更是如同一塊厚實無比的金屬牆壁。門上沒有把手,隻是裝了一個圓形的閥門。


    這一幕不禁讓封不覺想起了自己曾經玩過的那個電鋸驚魂劇本,那個冷藏室一般的房間,貌似也有著這樣一扇巨大而厚實的金屬門。


    “不會是故技重施吧……”封不覺心裏這麽想著,手上的動作卻也絲毫不停,完全沒有猶豫和退縮。


    此刻。封不覺已隱隱感覺到,這門後的小boss,或許是需要殺死的……


    之前,在那個第八十分鍾後的末端牢房,四個囚室裏隻關著一個小boss,就是木偶比利。拉比特也隻讓封不覺到過去的時間線上抓住這一名囚徒而已。


    關於第一條走廊裏的小boss,拉比特讓他最後再去接觸,這件事可以和最初在首端看到的一幕相聯係起來,以個人時間來說。封不覺很有可能是在不久的將來,最後一次到達末端後,才去了第一條走廊,然後再也沒回到牢房裏去過……此事暫且擱在一邊不去考慮。


    眼下來看,第二條走廊裏的這名囚徒。十有仈jiu是即將被幹掉了。以此推演,封不覺一會兒回到首端,再去第四條走廊裏抓住木偶,當他到達末端牢房時,手頭就會擁有三瓶藥劑,一個木偶,以及第二條走廊中囚徒的死訊……所以後來的那個拉比特沒有對這名囚徒不在囚室的事情發表什麽意見。


    假如事情這樣發展。在第四十一分鍾牢房端的封不覺,個人時間應為四十、加十八,再加通過這第二條走廊所花的時間,樂觀估計也在七十分鍾以上了。


    最後的二十分鍾。正好可供他從末端進入第一條走廊……在沒有發生時空悖論的情況下,引發先前的那一幕。至於為什麽?恐怕還得到時候才能知道。


    “嘿咻……”封不覺一貓腰一使勁兒,膝蓋彎曲,雙臂發力。幾乎是全身並用,才將阻力頗強的閥門掰動了一些。不過隻要能動起來。接下來也就不那麽費勁了,將閥門逆時針轉了三四圈,隻聽得“哢噠”一聲,金屬門內的卡鎖貌似是鬆開了。


    這扇金屬門應該是向外開的,所以封不覺奮力將厚實的門朝自己的方向拉動,將門打開的同時,屋內紅sè的燈光便照到了走廊裏。


    封不覺下意識地朝門內瞥了一眼,那隻是零點幾秒的時間,瞥完他就將視線移開了,這是一個連貫的行動。但屋內怪物的影像,已經刻在了封不覺的腦子裏,而且在一秒後,很不幸的,他後知後覺地認出了那個站在牆角的怪物……


    “臥槽!”這兩字兒從封不覺口中冒出來的同時,那怪物瞬間移動到了走廊裏,它就站在封不覺的身邊,伸出雙臂,以一種不可思議的力量和速度,扭斷了封不覺的脖子……


    …………


    項目編號:scp-173(the sculpture)


    項目等級: euclid


    生物xing質:有生物跡象的未確定非生命體。


    來源:未知。


    軀體構成:建築材料。


    軀體內部:無任何生命驅動或者器官。


    新陳代謝:有,確認會排泄。


    感知:有,可以確認是否有目光在注視它。


    移動方式:未知,瞬間移動。


    行為:扭斷一切生命體


    的脖子。


    特殊收容措施:scp-173應在任何時候保存在一個上鎖的包容區域(後稱容器)內。如有人員必須進入此區域,進入人數必須不少於三人,並且進入後必須鎖上入口的門。在工作完成、重新開啟入口之前,至少兩名工作人員必須隨時與scp-173保持眼神接觸。


    描述:scp-173於1993年移動到第19區,起源一直未知。它由混凝土和鋼筋建造,並含有牌噴漆之痕跡。scp-173是可動的,並且帶有非常強的敵意,但在被注視時,它無法進行移動。


    與scp-173之間的視線絕不能在任何時間被中斷,與之同處一室的人員,必須在眨眼前彼此提示。


    在不受注視時,scp-173將瞬間移動至目標麵前,折斷頭骨與頸部相連之處,將其絞殺。在攻擊事件中,人員需遵守第4級危險對象遏製程序。


    人員報告指出無人的容器內會傳出刮石聲。此為正常現象,若對象產生任何習xing變化,應當報告值班中的hmcl監督員處理。


    在地板上的紅棕sè物質為糞便和血液組成,這些物質的起源亦是未知之數。


    容器內須每兩周清潔一次。


    …………


    封不覺眼前白光一閃,隨即出現在了首端的扇形區域中,係統提示同時響起:


    “怎麽出現在這裏?”這是出現在封不覺腦中的第一個疑問,而他也飛快地給了自己一個答案:“死亡後是出現在當前時空域的‘起始點’嗎……”他如此想著:“死在哪條走廊裏,就會出現在哪條走廊的首端,並且身在走廊的門內測……”他回想起了先前被擊斃的那個自己:“如果跨出去,死在扇形區域裏的話……應該就是複活在劇本開始時的那個死胡同咯。”


    他在思考時,視線正對著與自己一門之隔的扇形房間,而與此同時,他背後傳來嗡嗡的怪聲,以及石頭剮蹭木頭的聲響。


    一種不祥的預感襲來,可封不覺意識到問題時,已經晚了,他剛轉過頭,就迎上一雙石臂,順勢遭到了第二次絞殺。


    之前還在琢磨著四枚勳章該怎麽用,這會兒兩枚瞬間就交出去了……


    對於scp-173的特點,封不覺還是比較了解的,所以,當他第二次被絞殺,並且在原地複活的瞬間,他立刻瞪大了眼睛,死死盯住眼前個獵奇的怪物。


    scp-173的身體表麵如同石膏一般,髒兮兮的白sè身軀,比例巨大的“頭部”上印有紅黑綠相間的商標圖案,其身高在兩米以上,按比例來說,與超長的軀幹相比,腿較短,手更短。但作為一種瞬步滿級、殺人不需第二招的怪物,四肢長短並不能代表它不能打,相反,它一向是秒殺敵人的,尤其是人類。剛才封不覺遭遇的兩次絞殺就是很好的證明。


    對付scp-173的基本要點,就是持續的“注視”,在被生命體觀察的情況下,173是無法做出移動的,但隻要稍有間隙,比如眨一下眼,那麽在一瞬間,173就會瞬移過來把目標殺死。


    封不覺可不想被對方幹掉第三次,他也沒有那種手持西瓜刀從南天門一直砍到蓬萊東路、三天三夜不眨眼的強悍實力,更不認為scp-173能夠和自己交流。


    所以,下一秒,的槍聲響起,scp-173的身軀被一這一發小小的手槍子彈擊中後,竟然爆了開來。


    封不覺還從沒想過,173如果被殺死會是什麽樣子的,不過此刻他算是親眼看到了其中的一種可能。白sè的混凝土身體分崩離析,好幾塊拳頭大小的碎片還擊中了封不覺,不過這種傷不算致命。


    scp-173體內還爆濺出一大團血漿,如潑墨一般劈頭蓋臉地澆灌在封不覺身上,他連躲都來不及躲。最後,在這第二條走廊門內一兩米的地方,留下一個渾身血汙的人、一地紅裏透黑的液體、和四散的古怪屍體碎片。


    封不覺抹了把臉,嗅了嗅那些“血”的氣味,“嗯……好像就是血而已。”其實他這樣自我安慰,隻是擔心這些血裏拌著屎之類的東西……


    地板上的那些屍體碎片中,有個點正在發光,就如同那些俯視角度的rpg遊戲中,掉落在地板上的物品所發出的的閃光點。


    這麽明顯的提示,封不覺自然不會無視,他走過去,伸手一觸,那亮光就變成了一件物品。同時,係統提示也在耳邊響起:

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