“可以啊。。。”解明安切屏看見,立馬誇獎道。


    比賽時間緊迫,每一秒都瞬息萬變,這麽緊張刺激的情況下,再怎麽精彩的操作,一句nice,一句可以,就足夠了。


    說的多了,反而影響比賽。


    亞索已經死了兩次之多,中路壓力巨大。


    不過這一點,stk已經做好了準備。


    stk研究了落日這麽多年,自然知道中路難打,針對落日中路牧晨成功的次數,這兩年來,加起來可能也就一隻手數的過來。


    而且那些把中路抓成劣勢開局的比賽,最後的結果卻是另外兩路無壓力發育,一樣不好贏。


    所以今年的stk,就已經假設好了中路出問題的戰術。


    也就是做好了最壞的打算,假設中路炸穿,我們還有什麽辦法可以贏。


    那當然就是讓另一路c位炸裂,維持雙c守恒定理了。


    已知此版本上單打野輔助三人為肉的情況下,僅有雙c為主力輸出,那麽中單ad皆發育越好,則勝率越高。


    而對方中路已經發育起來的時候,就必須打擊ad的發育,以達到雙c平衡,另雙方勝率接近。


    因此,努努,納爾,便開始了瘋狂的四包二。


    首先,努努刷完上路野區後,抓殘一次大樹。


    逼出大樹傳送,獲得一個tp差。


    再回城補給,並且前往下路。


    輔助的day,則是做好下路河道視野,以便及時發現酒桶是否在下,發條是否支援。


    而中路亞索,則是頂著壓力快速推線,不給發條支援的時間。


    第一波四包二,努努繞後,眼位插在一二塔之間,攔住金克斯和錘石的逃生路線。


    確定酒桶無法支援,發條被兵線牽製後。


    納爾tp,輪流扛塔,四包二第一次,擊殺金克斯加錘石,人頭分配給上單和ad兩人。


    因為納爾抓下,會讓大樹有一分鍾的吃兵機會,原本領先的優勢,會被大樹補回來。


    不過有得必有失,絕對不會有賺錢不用成本的買賣。


    同時亞索劣勢推線,換來的後果就是發條打成殘血,不得不回家。


    但是他們的戰術成功了,金克絲陣亡一次,小小的補回了中路亞索的劣勢。


    好在兩個人頭都不是發條的,讓stk感覺還有機會。


    如果被牧晨的發條前期就拿到兩個人頭,一血加人頭七百塊的經濟優勢,那後果真的不堪設想。


    牧晨上場,就好比來了一個絕世高手,他如果赤手空拳,這邊武器精良還有的打。


    對手要是拿到一把絕世好劍,那就想想自己怎麽死的更有尊嚴吧。


    同時也正是因為發條沒有人頭,所以亞索推線也隻是被打殘回家,發條隻要多一雙法穿鞋,亞索就得當場去世。


    現在壓力太大,亞索出到貪婪之刃後,無奈的先做水銀鞋,不然一個不注意,可能就要被牧晨單殺。


    那時候,就回天乏術了。


    下路劣勢了,酒桶就更加不能去下路了,萬一被反蹲到,就是血炸。


    所以隻有繼續擴大中路優勢,或者找機會抓一下上路。


    stk的戰術,是比較無視上路的,退役又重新回來的解明安,如今玩肉為主,在stk的眼中,沒有什麽carry能力。


    看他連生死局都隻敢選大樹,不足為懼。


    琥珀去年的個人表現,可是整個世界賽的上單第一名。


    所以,上路努努就基本不去了,相信琥珀,交給他對付大樹。


    而陳牧再次把亞索壓回家後,又狠狠的推了一波線,這個亞索,為了下路的四包二,基本是要把自己打成一個抗壓位了。


    現在補刀已經落後了整整二十六刀,這對於補刀極其容易的亞索來說,是一個極度劣勢的數據。


    而陳牧再推一波線後,就立刻前往上路。


    這個時候,納爾已經在重新上線的路上。


    陳牧大致計算到了他的上線速度,要直接跟他來個偶遇。


    琥珀去年的失敗,就是遭到了陳牧的針對,今年依然如此。


    願世間的所有相遇,都是久別重逢。


    納爾這波tp,損失的兵線不算多,因為大樹沒有選擇推線,而是把線控在自己的塔下,慢慢的補,細細的補。


    gank上線回來的納爾,當他們tp亮起的那一刻,就已經決定了下來。


    隻要對方的兵線比自己方多,這個線就可以一直控下去。


    解明安別的不說,遊戲經驗已經老的不能再老了。


    控兵線在塔前這種事兒,簡直如同吃飯喝水一樣簡單。


    “納爾交了閃現,但是他有e啊,能抓到嗎?”解明安說道。


    “放心,他沒e。”陳牧自信的說道,遊戲玩的多的玩家,都會養成一個習慣,那就是出門的時候,有位移就用,大招除外,能早點上線,就絕對不會晚點。


    而陳牧清楚的看到了下路的gank,納爾殺人的時候,就用了二連跳,然後立刻回城想要補線。


    那麽直接出門的時候,e技能肯定是還在cd的。


    所以納爾會走到接近高地塔的位置才有e,一個頂尖的納爾,會有小技能的位移而選擇不去用嗎?


    他必然會選擇用來趕路!


    這就是高手,越是高手,越會被陳牧算計的原因。


    因為高手不會放過任何一個小細節,上路的草叢裏,有大樹的真眼,所以納爾不可能有眼可以躲避這場gank。


    不過納爾也算小心謹慎,選擇先來做個眼。


    但是做眼的時候,你就得靠近這個草叢啊。


    陳牧看到納爾過來的時候,更加確信自己的判斷了,因為納爾來的好像比純走路的快一些。


    所以,陳牧的操作是,qwa,q的位置,選擇放在納爾更身後一些的地方。


    然後納爾果然沒有e走,而是一個q技能試圖減速發條,再走路離開。


    但是這個操作,已經被陳牧想到,一個側身小走位扭開,接著平a。


    等到納爾走到發條大招的極限距離,再拉大回來。


    因為隻有這樣,大樹才有足夠的時間趕來給控製。


    大樹離的比較遠,所以即使發條如此晚的給大,大樹也得開著大招,閃現過來給w捆住。


    還真的沒有e!


    這個納爾,是照著陳牧的劇本在走路的嗎?


    解明安隻能心中感歎一句,真的是導演級中單。


    別人被叫導演,那是排位請演員,屬於被黑的,但是有些職業選手,因為打的好,這個導演的外號,也是可以褒義詞的。


    就像貴族這個稱號,本來也是貶義,但是有的人,就是能把他打成褒義。


    實力強,真的很難黑的動。


    陳牧在解明安嘴裏的導演級,也是標準的褒義詞,比賽裏,對麵跟他的演員一樣,連路上會不會用技能都安排好了。


    還自信不放大,等到極限距離。


    大樹w把納爾捆住後,走向納爾身後,再一拳頭把納爾錘回來。


    讓納爾能逃生的路線更短,再走位攔住納爾,琥珀真的要哭了。


    這尼瑪的,怎麽好像我e技能cd的事情,對麵都知道啊。


    開了透視?


    還是巧合什麽的呢?


    納爾位移都沒有,被活活黏死。


    這個尷尬的場麵,被網友一頓猛黑。


    “這納爾能再蠢點嗎,半路交e?”


    “交e加速上線,這有什麽問題。”


    “不該交的呀,發條miss都不注意。”


    “有沒有可能,發條知道他沒e?”


    “你當牧晨開了透視?這就是妥妥的納爾菜。”


    .......


    對於這個畫麵,全球網友們議論紛紛,各執己見。


    英雄聯盟的好處在於,沒有文化差異,不論哪個國家,對於操作的認識,都是相差不多的。


    如果有一天科技發達,全球語言可以快速翻譯,那麽幾十個國家的人,在同一個直播間裏聊遊戲,也不會有什麽違和感。


    因為遊戲的文化,是超級接近的。


    對於這個納爾,各國解說也是不斷斷言,有些人認為是納爾自己的問題,有些人則是認為,發條像是知道納爾沒e,不然怎麽會在極限距離才拉大招?


    這個爭辯,似乎隻有等決賽結束後的麥克風才能知道了。


    “可惜啊,人頭又是大樹的,發條已經三個助攻了,要是人頭給到發條,這局就穩了呀。”圖圖有些可惜的說到道。


    “其實還好,大樹二杠零,坦度還是有保證的。”楓葉分析道,不過他心裏也是認為,人頭如果給到發條,這局的懸念會小的多。


    不過解說的時候,肯定還是要往好的方麵想。


    “不好意思,這個人頭沒有讓給你。”解明安說道。


    “沒事,大樹有人頭,也可以讓他們感受打不動的恐懼。”陳牧現在回城,倒是可以多說幾句。


    回城的時候,陳牧又是開啟了切屏大法,滿地圖的收集信息加以整合。


    這局的陳牧,如果是一台電腦的cpu的話,現在就是處於超頻狀態,大量的信息計算,加以分析然後做出指揮加操作。


    三個助攻有點可惜,但是確實沒有人頭是可以讓給他的,陳牧也不打算搶,隊友能在自己不在的情況下,跟stk戰鬥成二比二,他們一樣有carry比賽的能力。


    這個前期的發條數據,跟上局的狼牙,形成了鮮明的對比。


    彈幕紛紛表示,要狼牙好好看,好好學。


    發條前期不是隻有在中路補刀,還可以壓人,擊殺,遊走!


    stk戰隊,依然壓力山大!


    __


    感謝白駒過隙時光匆匆和冥火蓋倫的盟主打賞,感謝你們的信任

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