“請選擇招募新英雄或提升已有英雄等級。”


    “錯誤!一級英雄祭壇可容納英雄最高上限為兩名,檢測到玩家勢力擁有兩名或兩名以上英雄,無法招募新英雄。”


    “請玩家提升已有英雄等級。”


    連續的三個提示,從皇朝之心的係統之中蹦躂了出來。


    戴恩沒有著急做選擇,他先進入到了係統界麵之中,並且找到了新出現的英雄界麵。


    在這個英雄界麵裏麵,他看到了兩個頭像:一個是自己的,一個是佩欣絲的。


    戴恩自己當然算得上是一個英雄,在剛剛獲得皇朝之心係統的時候,別忘了他還是獲得了一個英雄模板的。而佩欣絲,則在他利用絕對信仰卷軸收服的時候,就已經被係統認定為是一名英雄了。


    根據剛才冒出來的係統提示,一級的英雄祭壇隻能夠提供兩個英雄名額。在已有兩個英雄的情況下,無法通過英雄祭壇直接招募英雄——當然,如果像是收服佩欣絲這樣,從本土世界收服英雄的話,倒是不會被限製。


    既然如此,英雄祭壇二選一的效果中的一個已經變成了不可選的狀態了,那還有什麽好說的?就隻能選擇加強已有的英雄了。


    至於說加強誰,那就更不用考慮什麽了,肯定是加強他自己!


    在做出了選擇之後,他隻感覺那股先前包圍著自己的能量,直接湧入了身體!


    他感覺到,那股如浪潮一般的源源不斷的力量,湧入了身體之後,開始從內到外開始改造他的身軀。這種改造是非常的徹底的,甚至將靈魂都包括在內。


    整個過程持續了大約半個小時的時間才宣告結束。從重新沉寂的祭壇上走了下來,戴恩捏了捏自己的拳頭,身體上非常明顯的有了一個很大的改變。他感覺,自己變得更加強壯了,力量變得更加強大了,精神也變得更加的抖擻了。甚至,他甚至都在自己的身體裏麵,察覺到了一股全新的力量,那很像是八級狂戰士的新的職業能力,高等狂暴。


    這些感覺都很主觀,並不算準確,不過,擁有皇朝之心係統的戴恩,當然有更好的手段可以更加直觀的看到自己的改變。


    他打開了自己的個人屬性麵板。


    “姓名:戴恩·鬼刀。”


    “個人職業:八級狂戰士”


    “英雄模板:二級狂暴魔導師”


    “力量:23”


    “敏捷:14”


    “體質:18”


    “智力:10”


    “感知:18”


    “魅力:20”


    “法力:37”


    “特性:”


    “天生神力(個人特性):你的血統為你帶來了強大的天生力量加成,力量+2,體質+2。”


    “凶名赫赫(個人特性):你多年的打拚為你闖下了【鬼刀】的稱號,在辛德萊爾地區在進行威懾之時,魅力+2。”


    “伯樂(個人特性):魅力+1,更容易培養出人才。”


    “高等狂暴(職業能力):短時間內獲得力量+6,體質+4,感知+2,敏捷+2的增強,使用過後將陷入到虛弱狀態之中。狂暴的持續時間以及虛弱狀態的持續時間,與體質屬性有關。”


    “一級英雄祭壇增強(領地加強特性):英雄等級獲得提升。每次英雄等級的提升,都會獲得全屬性+1,並且獲得相符等級的英雄特性。”


    “二級狂野施法(英雄特性):你是個狂野的施法者,你從來不像那些孱弱的法師一樣靠智力施法,而是靠你的力量和感知來釋放法術,力量+3,感知+3。”


    “憤怒法力(英雄特性):你的法力值由你的感知和力量決定,但代價是你失去通過智力獲得法力值的能力。”


    “血吼(英雄特性):你可以在戰鬥當中通過怒吼來直接釋放法術,代價是你必須付出雙倍的法力。”


    “初級狂怒(英雄特性):當你和你的隊友受到打擊,或者對敵人施加打擊之後,可以累積怒氣,並獲得狂怒效果,使得受到的傷害減少,造成的傷害增多。”


    “法術列表:”


    “一環法術:恐嚇術,憤怒飛彈,電爪。”


    “二環法術:防護箭矢。”


    ……


    首先最先吸引了戴恩注意力的,是職業等級和英雄等級的雙重提升!


    在提升到八級狂戰士之後,戴恩獲得了新的職業能力——高等狂暴。過去的狂暴,增加的屬性是四、二、一、一,提升到高等狂暴之後,變成了六、四、二、二。這意味著,他在開啟了狂暴狀態之後,爆發出來的實力,將得到更強悍的提升。


    而更重要的是狂暴魔導師的英雄等級提升到了二級。全屬性加一的效果,看似雞肋,但在實際之中發揮出來的效果絕對非常的有用。而【狂野施法】這個英雄特性得到了加強之後,原本的力量、感知+2的效果變成了+3,再度將他的關鍵屬性提升了一截。


    他現在那二十三點的力量屬性,估計已經跟一頭真正的猛獁象人差不多了。如果再算上高等狂暴狀態的話,再讓他去跟馬戈諾幹一架,恐怕戴恩直接就可以在力量上碾壓那頭曾經在沙海灣港把他壓製得很慘的猛獁象人!


    體質和感知兩個屬性也達到了十八點的水準,已經很接近超凡水準了。而那戴恩一直沒怎麽特意加強過的、也並不怎麽在意的魅力屬性,則在不知不覺之中,已經達到了二十點的水準。


    戴恩在個人角度上而言,對魅力的需求並不是那麽強,這個屬性在戰鬥之中更是一點兒作用都發揮不上。但這並非意味著魅力屬性沒有用,恰恰相反,對於一個領主來說,魅力幾乎是最重要的一個屬性了。


    魅力這個屬性是很難去解釋的,但顯而易見,魅力絕非簡簡單單就是一個人的外貌、氣質甚至內涵這些東西。


    魅力決定了戴恩在對外進行外交的效果,很顯然,人們更傾向於跟一個魅力更高的人打交道,而不喜歡魅力低下的家夥。在對內的統治上,魅力更高的人物,也更加容易獲得臣民們的忠誠和信賴。


    甚至,一些特殊的職業——依靠血脈來獲取法術能力的施法者們,比如說術士、比如說吟遊詩人,甚至是巨龍的施法能力,都是跟魅力掛鉤的。就像是法師施法需要智力屬性為基礎、神術類的法術建立在感知屬性的基礎上一樣。


    ——————


    對魅力稍微做了一些解釋……嗯,不愧是dnd係統裏有名的‘誰解釋誰死’的魅力屬性。

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