“啊,聖槍哥……”


    “這一波沒了啊,太上頭了。”


    “都是上路三包一,結局卻截然不同,可憐的聖槍哥啊~”


    場館上空響起了解說們的哀嚎。


    峽穀中, EDG上中野成功斬獲了芙蘭朵人頭。


    胡同收獲一個助攻。


    “OK,錢夠了。”


    存款突破一千,回家直接掏出了斑比的熔渣。


    距離熔渣巨人,隻差400的合成費!


    兩分鍾後,胡同再次按下了B鍵。


    很快,一件貫穿了整個S5賽季的打野裝備,出現在了小魚人裝備欄裏。


    遊擊者的軍刀——熔渣巨人


    (總售價2250)


    +300生命值


    +25%額外生命值


    唯一被動——獻祭:在戰鬥時,每秒對周圍敵軍造成24魔法傷害,隨著戰鬥時間的增長,這個效果最多可以提升至每秒36魔法傷害(受英雄等級影響)


    被動一挑戰懲戒:【懲戒】可以對一個敵方英雄施放,標記該英雄6秒。在這段時間裏,你的攻擊會對目標英雄造成額外真實傷害,並減少20%來自該英雄的傷害。


    被動一打野:攻擊野怪時,在2秒的時間裏對野怪持續造成共45額外魔法傷害,並在與野怪作戰時,每秒回複10生命值和5法力值。


    “太變態了!”


    對於這件裝備,胡同的評價自始至終就隻有這幾個字。


    很難想象,一件裝備能如此全麵。


    既便宜又順滑,還有不錯的基礎屬性,最重要的是,下麵這兩個神一樣的被動。


    就這樣,還是削弱過兩次的…


    在S5賽季,這件裝備到底強到什麽程度?


    強到幾乎統一了打野出裝,不管你是AP還是AD,也不管你是坦克還是戰士,就是盲僧你也得老老實實給我出熔渣。


    除去打野位,還有上單!


    春季賽懲戒熔渣上單這個套路一出,直接顛覆了當時上路的生態。


    人馬這個弄潮兒就不說了,龍女、泰坦、賽恩、大樹,萬物皆可熔渣。


    雖說經過幾次針對性削弱後,熔渣在上路的影響力減弱了不少,包括人馬在內威力都下降了許多。


    但,一百多個英雄,總有那麽幾條漏網之魚。


    熔渣小魚人,便是其中最大的那條!


    以這場比賽為例。


    這裝備一出,胡同便可以不虛聖槍哥,直接在線上跟其叫板了。


    與此同時,推線速度也大幅提升。


    上線推完,轉頭進野區繼續吃。


    吃完自家吃對家,吃完野區吃河蟹。


    什麽?你說打架,對不起,我隻想發育!


    “龜龜,這吃得也太爽了,一個上單在15分鍾補刀就超過了時間你敢信?”


    胡同感覺爽爆了。


    照他這種吃法,放到S10,打野怕是得直接提刀上門來砍人。


    但,在這個打野最看重節奏的年代,前中期幾乎不可能出現野怪營地全空的情況。


    再加上,廠長本就不怎麽愛來上半區,這更是為胡同的熔渣打法創造了條件。


    兩耳不聞窗外事,一心悶頭吃野怪。


    “反正現在的比賽節奏很慢,打到現在全場才3個人頭,慢慢玩就行了。”


    胡同美滋滋的。


    關鍵是,還真沒人能阻止他。


    除了6分鍾一次的小龍團以外,隊友根本看不到他的人影。


    20分30秒,三相在手。


    “1V1,誰能賜我一死?”


    這時,胡同再出現在聖槍哥麵前,後者已經不敢再看他一眼了。


    別說聖槍哥,整個召喚師峽穀,把隊友都算上,都難逢敵手!


    胡同有點兒小膨脹。


    於是,在下一波小龍團中,單槍匹馬衝進SNAKE後排,去切水晶哥。


    好一個孤勇者!


    畫麵中,小魚人人沒切死,自己倒是吃了錘石一鉤,被SNAKE眾人群毆致死。


    “咳咳,NICE……”


    黑白屏幕前,胡同化身成了NICE型選手。


    這一波真不能全怪他,他找的機會真的很不錯,並且魚也順利喂進了水晶哥嘴裏。


    唯一的問題就是,人家玩的是個薇恩……


    換做其他任何一個常規AD,都不夠殺的。


    “還是裝備不夠,不夠肉,等級也不夠高!”


    胡同痛定思痛,加足馬力繼續發育。


    帶線,吃野,推塔!


    27分鍾,大冰心出來了。


    有了大冰心帶來的護甲和減CD,在這一波小龍團戰中,胡同拿下了一個雙殺,裝備大幅提速。


    32分鍾,振奮鎧甲往身上一批,大有一副睥睨天下舍我其誰之勢。


    然後,這一波小龍,SNAKE選擇放掉了。


    畢竟是一個擁有薇恩和維克托的後期陣容,即便落後幅度不小,SNAKE也緊緊捧住了那一小團勝利火花,不肯輕易鬆手。


    最重要的還是,上路裝備差距太大了。


    小魚人:三相+大冰心+振奮+熔渣


    刀妹:三相+大冰心+幽魂鬥篷


    四件套打兩件半。


    單是上路一條線,經濟差就超過了3K。


    一方麵,這是因為胡同擁有更多的人頭和團隊經濟,但更重要的還是,這家夥吃野怪吃得太多了。


    從7分鍾開始吃到現在,保守估計也吃了20組野怪營地,其中還包括兩個BUFF,河道蟹則沒有計算在內。


    胡同已經爽麻了。


    有時候,爽局並不是隻能依靠人頭來累計。


    盡管他這一把30分鍾才3個人頭,還不及上一把的大樹一半,但這種從頭吃到尾的暢快與充實感,絕不是幾個人頭可以換來的。


    就這種局,玩一個小時也不會覺得累。


    “原來,刷野這玩意真的會令人上癮…”


    從熔渣巨人出來的那一刻起,胡同便一直處於興奮狀態下,腎上腺素源源不絕地湧入血液。


    滿場亂嗨找野怪吃的快樂就不說了,最絕的還是在對麵紅區的一波拚懲中,憑借自己比對麵打野高出三個等級的懲戒傷害,直接讓盲僧變成自己的打工仔。


    紅BUFF到手,一個撐杆跳走人。


    打野?批野!


    胡同狂得不行。


    38分鍾,全場第6條小龍刷新,這也是EDG的第4條。


    這一波,SNAKE終於出來接團了。


    在這波團爆發前,胡同身上又多了一把比爾吉沃特彎刀,以及超過1000的存款。


    為什麽破敗留著最後出?


    因為,挑戰懲戒在手,根本就不缺輸出!


    小龍河道。


    這一次,胡同沒有再讓曆史重演,團戰開啟的那一刻,迅速在人群中鎖定了薇恩,配合卡牌一張黃牌,砍瓜切菜一樣將其秒掉。


    隨後,目標轉向維克托。


    切完雙C後,還保有戰鬥力,殘血硬吃盲僧天音波,然後一個E起跳,規避掉回音擊的斬殺傷害。


    “殺我?你別跑啊!”


    胡同玩嗨了。


    戲弄完盲僧,還能追刀妹。


    一波團能放五六個E的小魚人,怎麽輸?


    團戰獲勝,直指大龍。


    最後一次回家時,胡同合成出了最後一件裝備,破敗王者之刃!


    一個六神裝的終極小魚人,誕生了。

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