“完了。”


    “豹女在我們野區,我沒了。”


    野區,廠長被Swift卡視野陰了一波,所有技能全交,仍然沒逃過被追死的命運。


    與此同時,上半區包括紅BUFF在內的野怪,全部成為豹女的盤中餐。


    Swift的豹女不愧是其招牌, 在野區神出鬼沒,雖然前期沒GANK到人,但野區卻是給廠長反爛了。


    QG能夠達成常規賽第一,主要靠的就是他們中野代練。


    “豹女這一把有點肥。”


    胡同麵臨選擇,一個是進野區尋找豹女,一個是趁此機會進攻對方下半區。


    胡同選擇了後者。


    豹女這英雄在目前版本中相當超模,最嚇人的莫過於其恐怖的刷野效率,等他過去豹女大概率已經跑路。


    本賽季伊始,路人王The shy曾公開發布過一段豹女3分鍾到4級的豹女刷野視頻,刷完還能進對麵野區反野,引得無數人嘖嘖稱奇。


    加上[新]附魔:符能回聲的上線,豹女在野區的地位已然不亞於男槍,甚至在男槍Q二段傷害被砍後逐漸成為打野一姐。


    Swift與Kakao,在上個賽季就有LPL豹女雙壁之稱。


    現如今Kakao離開LPL,Swift已然成為了LPL最強豹女。


    麵對這家夥的豹女,即便是廠長,也有點兒招架不住。


    ……


    ……


    “中MISS,小心!”


    QG對戰席,Doinb給下路連PING了三個撤退信號,他剛才看到對麵劫往下路走了過去。


    “知道了, 我們撤退一下。”


    接到信號後,愛射佳怡和天災末日迅速退進了塔下,他們這場使用的是盧錫安+布隆的線霸組合, 在對線過程中占到了一些便宜,掌控著下路線權。


    換做平時, 他們下路有線權, 中野很快就會來安排對麵下路。


    未曾想的是, 這一場被安排的竟是他們自己。


    比賽場上,胡同操控著劫,一個W【影分身】翻牆來到石頭人處,緊接著直接一個飾品眼插在了對麵一二塔中間的空地上。


    “阿光,T!”


    仿佛聲控一般,胡同話音未落,一道TP便亮起在了偵查守衛上。


    同一時間,下路兵線也已經被Deft和Meiko推進塔下。


    ——命運的召喚


    複仇之矛滑步上前,將牛頭吸入虛無之中。


    轟隆一聲,牛頭落地砸飛盧錫安後,大招【堅定意誌】一開,充當起了扛塔主力。


    比賽場上,愛射佳怡與天災末日奮力抵抗,然而雙拳難敵四手,隨著胡同和阿光加入戰場,倆人四個召喚師技能全交,仍未能逃過劫數。


    由胡同發起的這波塔下四包二,執行配合得近乎完美!


    “太漂亮了,這一波,EDG機會抓得非常巧妙。”


    “豹女在上半區過不來,維克托沒有線權,隻能在中路推一波線。”


    “下路拿下雙殺,並且應該還能推掉這座塔。”


    “這就是YYDS轉中為EDG帶來的變化,如果是雅典娜的話,肯定打不出這麽流暢的4包2!”


    管澤元與蘇小妍大讚。


    對EDG來講,殺兩個人還能推下塔,這一波大賺特賺。


    但,QG也不是吃素的,見下路被越,Swift反完野後直接轉戰上路,與扣肉一起推上塔來進行止損。


    “沒事,他們應該推不掉,我們推完直接轉去上路。”


    田野對比了一下雙方點塔進度,胡同幫他們A了幾下,再加上阿光此時已經回城,應該能把上路塔防守下來。


    當前版本防禦塔賞金提升,多推一座塔,就是多近一千的經濟。


    田野預料得不錯,QG上野二人也看出時間和兵線不夠,沒有硬推,泰坦甚至早早就退回草叢,進行回城。


    “等一下,泰坦TP快轉好了,他這波回城是補裝備。”


    “走走走!”


    正當Deft和Meiko使出吃奶的勁,想要一口氣將下塔推掉時,耳機裏傳來了胡同的提醒。


    聞言,倆人雖然還有點搞吧清楚狀況,但出於對胡同的信任,立刻放棄點塔往後退去。


    也就在這時,從河道裏殺出來一個扛著巨型船錨的深海泰坦。


    ——QG、Koro1


    “扣肉的TP轉好了以後,利用小龍坑裏的一顆眼位傳送了下來!”


    “與此同時,複活後的QG下路二人組也在往這邊趕。”


    胡同的判斷是正確的,他看到泰坦在還有兵線的情況下退走,消失在視野裏,便感覺到了不妙。


    上一波,他們是卡了泰坦的傳送CD。


    本場比賽阿光的第一個TP,先於扣肉30秒交出,他們剛才越塔,卡的就是這一真空期。


    同為上單選手,胡同對於傳送時間和上路心理的拿捏,要遠超常人。


    加上剛把意識天賦【峽穀感應】永久升到2級,大局觀和意識又進一步得到加強,於是未卜先知,提前給隊友發出預警。


    預警歸預警,操作還是得他們自己來。


    老隊友重逢,分外眼紅。


    扣肉離隊後第一次與Deft碰麵,便下了死手,上來就是閃現一發大招鎖頭,在滑板鞋被擊飛的同時,一個疏通航道出手成功勾中,接下來又是一發平A。


    RQA,打出控製鏈。


    Meiko牛頭在剛才越塔時交掉了閃現,並且狀態不好,不敢幫ADC忙擋勾。


    關鍵時刻,還是Deft自己交閃,這才逃出升天。


    “哇,這一波好險啊,還好布隆這發Q沒中!”


    “不得不說EDG下路這兩人真是命大啊,他們剛才要是再晚撤個一兩秒,怕是一個都跑不了,又得把剛拿到的優勢給吐出來。”


    “太極限了,這一波的撤退信號給的太及時了,就是不知道是誰給的,我覺得大概率是廠長!”


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    解說席上,管澤元虛空猜測了一波。


    倒也不能怪這家夥指鹿為馬,解說們聽不到選手語音,隻能盲猜。


    廠長作為經驗豐富的老大哥,又是出了名的控圖型打野,再加上這波他是唯一沒有參與下路這波越塔的人,推測是他給的信號合情合理。


    總得讓克列爾辣舞有點參與感不是?


    後台休息室。


    阿布頭戴耳機,與快速星和小申等人對視了一眼,眼中滿滿的驚喜。


    自從LPL場館搬遷到虹橋天地,由香蕉計劃成為主辦方以後,現場與後台設備都更新升級了一番。


    其中,對教練組影響最大的,是在休息室裏增加了幾副能聽到選手實時語音的耳機。


    隻有耳機,沒有麥克風。


    能夠聽到實時語音,已經算是一大進步。


    對於教練組而言,他們需要知道選手在場上是如何獲取信息,又是如何做出決策,然後以此為據,在比賽間隙為隊伍做出調整。


    “小胡太讓人驚訝了,以前我們都隻注重他的操作,沒想到他的地圖意識也這麽出色。”阿布麵露喜色。


    相比上路,中路除了考驗對線以外,遊走支援也是不可或缺的一項能力。


    許多時候,一次成功的遊走,對局勢的影響甚至要大於線殺。


    對線考驗的是操作,遊走支援則主要依靠地圖意識和信息搜集能力。


    在這個世界上,沒有人會擔心胡同的操作,但在遊走支援這一塊,誰也不確定他的風格打法是偏打線還是偏遊走。


    與主要靠TP支援的上單位不同,中單位的遊走支援更多是依靠步行。


    這就非常考驗選手個人對於時機的判斷和與隊友的溝通了。


    以這波下路越塔為例,在廠長野區被搞的情況下,胡同挺身而出,充當起了團隊節奏發動機。


    酒桶在野區被抓後,短短十來秒鍾便做出決策,結合中路線權、上路TP差、打野位置等各方麵有利因素,以迅雷之勢對下路發起4越2。


    “小胡不僅是這一波的發起者,也是團隊主Call 。”


    從實時語音中,阿布等人清楚地知道,是誰串聯起了這一波。


    以這波而言,別說是雅典娜,就算是支援能力更強的胖將軍,也很難在這麽短的時間裏帶領隊友做發起此強有力的反擊。


    雅典娜是不會支援,胖將軍則是受到了語言限製,在溝通上就處於先天劣勢。


    更絕的是,接下來胡同還憑借自己的判斷,提前給下路倆人發出預警,規避了一波QG的致命反擊。


    比賽場上,最難做到的就是先知先覺。


    即使是身為教練的阿布,也是在上帝視角看到扣肉TP的那一刻,才意識到下路有危險。


    而這個家夥,完全是憑借意識!


    ……


    ……


    “下路慢點推,等我一下。”


    比賽場上,,胡同再次進入了河道。


    掃描一開,先是將河道草叢中維克托的飾品眼排掉,隨後又快步來到小龍坑背後草叢,在最後的掃描時間裏,將這顆由布隆插下的野區防守眼也給清除掉。


    此時,劫已經升到9級,掃描透鏡升級成為了神諭透鏡。


    神諭透鏡,擁有10秒的掃描效果。


    這兩個眼位一排,QG下半區視野,頓時陷入了漆黑境地。


    “主要是,他們不知道劫現在的位置在哪!”


    “但是QG下路明顯不想就這麽白白放掉這座外塔,他們這個下路組合選出來就是打線的,這麽早防禦塔就被破掉的話,局勢會對他們非常不利!”


    比賽場上,Doinb被迫動身支援。


    上一波下路被越時,他選擇在中路推了一波線補發育,畢竟上一波事發突然,換做誰都束手無策。


    但,這一波就不同了,從劫開啟掃描排眼的那一刻,QG眾人便立馬警覺了起來。


    在這種情況下,他這個中路要是還地縛靈的話,那無論如何都說不過去了。


    “兄弟們,我有點怕,我總感覺劫在陰我你們知道嗎。”硬幣哥異常謹慎。


    劫已經消失在地圖上有一段時間,但卻遲遲沒在下路露麵,很有可能就在哪個位置等著自己。


    到底也是遊走型中單,金選手的地圖意識並不差。


    ——死亡射線


    穿過F4區域,先是一道激光開路,確定小龍背後草叢沒人,才敢走進來。


    然而,才剛鬆一口氣,一道暗影便悄然出現在了維克托背後。


    “——真理,存乎暗影之中。”


    冷酷無情的聲音傳來,Doinb反應過來之前,血量便已經掉了一截。


    雖然由於距離問題,劫的雙標隻命中了一個,但在等級裝備差距下,維克托脆得就像是一張紙。


    “臥槽,救我!”


    金咕咕第一時間交閃後撤,雖然嘴上在呼救,但操作麵上的處理卻沒有太多慌亂。


    他很清楚,這時候不能讓劫再A到自己,若是再損失一些血量的話,劫的大招落下,自己就沒有任何操作空間了。


    這也是Doinb第一時間交閃的原因,閃現過後他直接在腳下鋪出了一個重力場,用來自衛。


    ——禁奧義!瞬獄影殺陣


    一個醒目的“X”出現在維克托身上,下一秒顏色由紅轉黑,劫從暗影中出現,一刀A出,然後往重力場外走去。


    “維克托的這個重力場鋪得位置非常好,再加上Q技能加速,劫有點不好追!”


    “金選手,不愧是LPL使用維克托場次最多的男人,這一波處理得很不錯!”


    不僅是解說,即便是Doinb自己,也覺得自己獲得了操作機會。


    也就在這時,閃現劃過,劫瞬間出現在他眼前,EQ出手。


    緊接著,所有觀眾都聽到了連續兩道“啪”的聲音。


    第一道,來自於裝備,德拉克薩的暮刃。


    與後世不一樣,現版本的暮刃是用暴風大劍和鋸齒短匕合成,除了標誌性的穿甲屬性以外,還有5%的移速加成。


    最重要的是,被動【夜幕】與劫大招完美契合。


    裝備暮刃後,普攻將附帶【夜幕】效果。


    夜幕:在2秒後,夜幕效果會造成物理傷害,傷害值相當於90+目標25%的已損失生命值


    夜幕一降,維克托直接殘血。


    0.5秒後,又是啪地一聲炸響傳來,維克托瞬間倒地。


    這一次,是大招瞬獄影殺陣的二段傷害。


    當前版本因為暮刃的出現,劫的大招二段傷害被下調了5個百分比,從30/40/50%降低到 25/35/45%。


    1級R,也就是25%。


    即便隻有25%,也足夠硬幣哥死上兩次了。


    “——正在覓食!”


    胡同單殺收獲兩百能量點的同時,一枚標槍穿牆而來,以極快的速度向他穿行了過來。


    Swift的豹女趕到了!


    劫雖然很輕鬆地擊殺了維克托,但此時技能全空,作戰能力已然大打折扣。


    一個沒有大招的劫,戰鬥力起碼下降一半。


    十萬伏特就是看中了這一點,哪怕標槍被扭掉,仍然選擇變身成獵豹,閃現撲咬了上來。


    這位出自韓國豪門CJ的打野選手,向來以凶猛風格示人。


    這一點像極了上賽季的IG,都是中野代練。


    Doinb與Rooike風格迥異,大相徑庭,但Swift與Kakao的定位和風格卻非常相似,甚至可以說是一個模子刻出來的。


    都是頭頂代練名號,都是肉食性打野,並且倆人在隊伍裏的地位,也都要超過自己的中路,堪稱自己隊伍中的話事人。


    作為隊伍老大,小弟受了欺負,自然得站出來找回場子!


    就操作麵來講,十萬伏特這一波沒有太大問題,他已經合成出符能回聲,身上還有紅BUFF,單打獨鬥完全不怵劫。


    他沒有想到的就是,這並不是一波單打。


    在十萬伏特看不到的牆壁另一麵,廠長酒桶已然趕到。


    對於豹女而言,酒桶這一把隻是個玩具而已,Swift的刷野數幾乎高出廠長一倍。


    光是F4,就反了好幾波。


    然而,廠長的F4,可不是那麽好吃的。


    畫麵中,胡同貼著小龍上方牆壁而行,為廠長創造了完美的進場時機。


    “——嚐嚐這個。”


    酒桶痛飲一口烈酒,一記啤酒肚拱上來,豹女登時被巨大的力道給衝暈了過去。


    醉拳出手,酒桶減速,最後大招收尾!


    與此同時,劫也掛上了自己的點燃,補齊傷害。


    盡管豹女站定後第一時間變身人形態,一個E【野性奔騰】給自己回了一口,卻仍然難逃被點燃燒死的命運。


    這一波打完,比賽天平徹底傾向了EDG。


    中路回線,下路推塔。


    至於打野,廠長晃晃悠悠地來到空蕩蕩的F4區域,一個滾動酒桶出手,掐準了時間等待下一波營地刷新。


    ……

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