看到幾個盟友結伴從船艙走出來,斯塔家族的女祭司有一點慌亂,期期艾艾地注視總指揮官走到跟前,搶先開口道:“大人,船馬上靠岸了,我們將在上岸後就地宿營!”
淡淡地看她一眼,總指揮官什麽也沒說,隻是微微點頭,安靜地佇立船首,眺望那一片荒原:行軍路線上最漫長最難走的一段路程到了!
渡過兩界河,腳下不再是切而蒙多大山特有的紫色砂土,而是鬱鬱蔥蔥的草原。一陣風迎麵吹來,味道很清新,隊員們精神一振,笑談總算聞到正常一點的空氣了——似乎剛剛過去的大峽穀廝殺沒有在這些習慣了陰謀和血腥的地下城原住民身上留下半點痕跡!
貝當和瑟德斯同時輕輕的歎息一聲,眺望草原深處緩緩搖頭,跟他倆一樣,蘭其也擔憂地張望遠處那條充滿了死寂氣息的枯黃地平線——靠著兩界河的滋潤,艾瑞斯荒原在岸邊保留了一條狹窄的青青草地,遠離河水的地方,孤寂和蕭殺才是艾瑞斯荒原的本來麵目!
“大人,我們在此處宿營!”安伯格的臉色和貝當差不多,她一邊和蘭其請示,一邊指點草原深處,“艾瑞斯荒原的怪物倒不是很厲害,但荒原遼闊,路途漫長,我們至少要行走十天時間。行軍路上最大的問題是荒原上魔法元素的密度是地下世界最稀薄的!而缺乏充裕的加速術魔法,隊員們會很辛苦;而且隊員們負重太多,水囊攜帶的數量有限,初步估計:最後的兩天路程戰隊將麵臨斷水的困境。”
安伯格也許不適合當團隊的統帥,她隻能提出問題卻找不到問題的解決辦法,可她是出色的向導,絕對是任何指揮官都喜歡的作戰高參。
蘭其微笑著回答她:“水的問題我來解決!”
“收集所有隊員的水囊和一切可以裝水的容器,全都交給我。在荒原行軍路上實行飲水定量,每兩個小時你來找我索取團隊所需的飲水。還有,在此處多停留半天時間,讓所有法師書寫加速卷軸,每寫出一個卷軸我獎勵十個金幣,告訴法師們,全力謄寫卷軸,不要想著節省魔力。當他們魔力耗盡的時候我們就啟程趕路,法師恢複魔力前讓戰士們背著他們。”
安伯格武士長瞠目結舌,還可以這樣趕路?
她將信將疑地開始收集隊員們的水囊,然後再次被總指揮官的神奇表現驚呆:足足需要幾十人攜帶的裝滿了水的水囊和各種容器一件件到了他的手中,然後一件件消失不見——當她終於確信總指揮官手上的戒指是神器時,再也忍不住激動的心情,安伯格大喊大叫起來:至高神啊,我看到了神器!
一旁的貝當“嫉恨”地瞪著那枚曾經保管了三天的神器戒指,咬著牙嘀咕:“你曾經答應給我弄一件的!”對此,蘭其大法師裝作沒聽見!
蘭其的方案說穿了很簡單:不用背負水囊等與戰鬥無關的物品讓戰士們的負重大大增加,足以背負瘦弱的法師一起趕路。何況戰士多而法師少,大家還可以輪換著背負行軍;原本敏捷最低的法師們是拖累隊伍整體行軍速度的主因,他們隻有加持了加速術才可以勉強跟得上刺客們的步伐,現在他們的魔力用來書寫加速術卷軸,魔力一回複還可以持續加持,而施法對象從自身變成了原本就不需要增速的戰士,結果原本就行動快捷的戰士速度更快,這樣一來,遠征團隊的整體速度將超出一倍不止。當然,這個方案有個前提,就是蘭其擁有的空間戒指,能解決戰士們多餘負重的問題。
蘭其的一番解說讓一向愁苦行軍漫長征途痛苦的法師們歡呼不已,一個個高高興興的書寫卷軸(還可以得到額外的金幣獎勵),讓戰士們羨慕的恨不得馬上跪在神後麵前轉換職業。
瑟德斯及時地送出讚美之詞:大人的智慧可以比擬神靈,是指引我們前進的魔法燈柱……
艾瑞斯荒原被冒險尋寶的傭兵團視為險地是因為這裏實在太遼闊了,從任何方向進入荒原,如果筆直前行的話最少也要十天八天才能走出來。
在地下世界旅行的路上,可以少吃食物,可以不帶金幣,甚至可以沒有保鏢單身一人,但是在路上一定要攜帶充足的水——水是一切魔力的源泉,魔法師在保證足夠飲水的前提下才能快速回複消耗的魔力,水還是維係生命活力的最重要元素,一段時間不喝水生命活力就會快速下降,直到充分補充飲水後才會緩慢恢複。(蘭其開玩笑說:大長老,您們怎麽不多喝水來替代魔法泉的神效?)廣闊無邊的地下世界有太多的地方找不到一丁點水,而沒有飲水的話,哪怕最堅強的戰士也頂不住三天時間。
現在,這個困擾因素對龍族墓地遠征團隊造不成一丁點影響了——蘭其空間戒指內的水太多了,他在向裏麵丟水囊時才發現戒指空間內有很多很多的大壇子,正好用來裝水,這下隊員們可以像在主城內奢侈地浪費大量的水了。
當一幹人好奇的問總指揮官怎麽留著這麽多的壇子時,蘭其也是冥思苦想了好久才從雜亂的記憶中找到答案:這些年來一直偷莫斯凱裏老師的酒,為了不留下“內賊”的蛛絲馬跡,就很幹脆地連酒壇子都裝在空間戒指裏了!
在隊員們麵前,總指揮官好生得意自己的酒量,更自誇留下酒壇的先見之明,在貝當恚怒地抗議說:當年為了經常丟失大量的美酒,老法師很是責罵過他——機靈的瑟德斯則是不慌不忙地獻上阿諛之詞:大人您太有先見之明了,您的智慧可以比擬……
ps:收藏掉了十幾個,推薦反而增加了幾十個——朋友!謝謝你們!(未完待續)
淡淡地看她一眼,總指揮官什麽也沒說,隻是微微點頭,安靜地佇立船首,眺望那一片荒原:行軍路線上最漫長最難走的一段路程到了!
渡過兩界河,腳下不再是切而蒙多大山特有的紫色砂土,而是鬱鬱蔥蔥的草原。一陣風迎麵吹來,味道很清新,隊員們精神一振,笑談總算聞到正常一點的空氣了——似乎剛剛過去的大峽穀廝殺沒有在這些習慣了陰謀和血腥的地下城原住民身上留下半點痕跡!
貝當和瑟德斯同時輕輕的歎息一聲,眺望草原深處緩緩搖頭,跟他倆一樣,蘭其也擔憂地張望遠處那條充滿了死寂氣息的枯黃地平線——靠著兩界河的滋潤,艾瑞斯荒原在岸邊保留了一條狹窄的青青草地,遠離河水的地方,孤寂和蕭殺才是艾瑞斯荒原的本來麵目!
“大人,我們在此處宿營!”安伯格的臉色和貝當差不多,她一邊和蘭其請示,一邊指點草原深處,“艾瑞斯荒原的怪物倒不是很厲害,但荒原遼闊,路途漫長,我們至少要行走十天時間。行軍路上最大的問題是荒原上魔法元素的密度是地下世界最稀薄的!而缺乏充裕的加速術魔法,隊員們會很辛苦;而且隊員們負重太多,水囊攜帶的數量有限,初步估計:最後的兩天路程戰隊將麵臨斷水的困境。”
安伯格也許不適合當團隊的統帥,她隻能提出問題卻找不到問題的解決辦法,可她是出色的向導,絕對是任何指揮官都喜歡的作戰高參。
蘭其微笑著回答她:“水的問題我來解決!”
“收集所有隊員的水囊和一切可以裝水的容器,全都交給我。在荒原行軍路上實行飲水定量,每兩個小時你來找我索取團隊所需的飲水。還有,在此處多停留半天時間,讓所有法師書寫加速卷軸,每寫出一個卷軸我獎勵十個金幣,告訴法師們,全力謄寫卷軸,不要想著節省魔力。當他們魔力耗盡的時候我們就啟程趕路,法師恢複魔力前讓戰士們背著他們。”
安伯格武士長瞠目結舌,還可以這樣趕路?
她將信將疑地開始收集隊員們的水囊,然後再次被總指揮官的神奇表現驚呆:足足需要幾十人攜帶的裝滿了水的水囊和各種容器一件件到了他的手中,然後一件件消失不見——當她終於確信總指揮官手上的戒指是神器時,再也忍不住激動的心情,安伯格大喊大叫起來:至高神啊,我看到了神器!
一旁的貝當“嫉恨”地瞪著那枚曾經保管了三天的神器戒指,咬著牙嘀咕:“你曾經答應給我弄一件的!”對此,蘭其大法師裝作沒聽見!
蘭其的方案說穿了很簡單:不用背負水囊等與戰鬥無關的物品讓戰士們的負重大大增加,足以背負瘦弱的法師一起趕路。何況戰士多而法師少,大家還可以輪換著背負行軍;原本敏捷最低的法師們是拖累隊伍整體行軍速度的主因,他們隻有加持了加速術才可以勉強跟得上刺客們的步伐,現在他們的魔力用來書寫加速術卷軸,魔力一回複還可以持續加持,而施法對象從自身變成了原本就不需要增速的戰士,結果原本就行動快捷的戰士速度更快,這樣一來,遠征團隊的整體速度將超出一倍不止。當然,這個方案有個前提,就是蘭其擁有的空間戒指,能解決戰士們多餘負重的問題。
蘭其的一番解說讓一向愁苦行軍漫長征途痛苦的法師們歡呼不已,一個個高高興興的書寫卷軸(還可以得到額外的金幣獎勵),讓戰士們羨慕的恨不得馬上跪在神後麵前轉換職業。
瑟德斯及時地送出讚美之詞:大人的智慧可以比擬神靈,是指引我們前進的魔法燈柱……
艾瑞斯荒原被冒險尋寶的傭兵團視為險地是因為這裏實在太遼闊了,從任何方向進入荒原,如果筆直前行的話最少也要十天八天才能走出來。
在地下世界旅行的路上,可以少吃食物,可以不帶金幣,甚至可以沒有保鏢單身一人,但是在路上一定要攜帶充足的水——水是一切魔力的源泉,魔法師在保證足夠飲水的前提下才能快速回複消耗的魔力,水還是維係生命活力的最重要元素,一段時間不喝水生命活力就會快速下降,直到充分補充飲水後才會緩慢恢複。(蘭其開玩笑說:大長老,您們怎麽不多喝水來替代魔法泉的神效?)廣闊無邊的地下世界有太多的地方找不到一丁點水,而沒有飲水的話,哪怕最堅強的戰士也頂不住三天時間。
現在,這個困擾因素對龍族墓地遠征團隊造不成一丁點影響了——蘭其空間戒指內的水太多了,他在向裏麵丟水囊時才發現戒指空間內有很多很多的大壇子,正好用來裝水,這下隊員們可以像在主城內奢侈地浪費大量的水了。
當一幹人好奇的問總指揮官怎麽留著這麽多的壇子時,蘭其也是冥思苦想了好久才從雜亂的記憶中找到答案:這些年來一直偷莫斯凱裏老師的酒,為了不留下“內賊”的蛛絲馬跡,就很幹脆地連酒壇子都裝在空間戒指裏了!
在隊員們麵前,總指揮官好生得意自己的酒量,更自誇留下酒壇的先見之明,在貝當恚怒地抗議說:當年為了經常丟失大量的美酒,老法師很是責罵過他——機靈的瑟德斯則是不慌不忙地獻上阿諛之詞:大人您太有先見之明了,您的智慧可以比擬……
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